一 抽象
抽象实例:时钟
数据抽象:
具有表面当前时间的时、分、秒
行为抽象:
具有设置时间和显示时间两个最基本的功能。
抽象实例:人
数据抽象:姓名、年龄、性别等。
行为抽象:
生物属性:吃饭、穿衣、睡觉、行走等行为。
社会属性:工作、学习等行为。
抽象
抽象是对具体对象(问题)进行概括,提炼出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。
先注意问题的本质机描述,其次是实现过程或细节。
数据抽象:描述某类对象(食物)共有的属性或状态。
行为抽象:描述某些对象(食物)共有的行为特征或具有的功能。
抽象是相对,而非是绝对的。
在研究问题时,侧重点不同,可能会产生不同的抽象结果;解决同一问题时要求不同,也会产生不同的抽象结果。
如果开发一个人事管理软件,那么关心的时员工的姓名、性别、工龄、工资、工作部门等相关信息。
如果开发学籍管理软件,那么关心的时学生的姓名、性别、年龄、籍贯、所在学院等相关信息。
二定义与声明
1 定义和使用类的基本过程
第一步:进行抽象;
第二步:声明类;
第三步:实现类;
第四步:使用类;
2 类的声明:类的成员构成
类是一种抽象数据类型,声明形式如下:
3 声明类举例:时钟类
三 访问控制
类成员的访问控制
什么是“类内”和“类外”;
在类声明之内称为类内;
在类声明之外称为类外;
什么事“类内”和“类外”;
在类声明之内称为类内;
在类声明之外称为类外;
数据封装的目的就是信息隐蔽。为了达到信息隐蔽,在C++类中,并非所有的成员都是对外可见的(或者说,是类外可以访问的)
通过设置成员的访问控制属性来实现对类成员的访问控制。
这些控制属性有:public、protected、private.
1 类的声明:对成员的访问控制
2 公有成员
在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何类内、类外函数都可以访问公有数据和函数。
3 私有成员
在关键字private后面声明,只运行本类中的函数访问,而类外的任何函数都不能访问。
3 保护成员
在关键字protected后面声明的数据成员或成员函数。与pirvate类似,其差别表现在继续与派生时对派生类的影响不同。
4 类声明举例:时钟类
四 类的实现与使用
1 类实现
实现一个类,就是按照所设定的功能语义去实现类中的每一个成员函数。
2 类的使用
类是一种数据类型,类的变量称作类的实例,或对象。
定义对象的方式:类名 对象名;
例如:Clock aclock;
3 访问类成员的方法
通过对象来访问成员
对象名.公有成员函数(形参列表);
对象名.公有数据成员
通过对象指针来访问成员
对象的指针->公有成员函数名(形参列表);
对象的指针->公有数据成员
举例:一个比较完整的Clock类 声明Clock类
实现Clock类中的成员函数
使用Clock类
2个指针指向同一个对象,如果其中一个指针改变了对象值,另外一个指针访问的值会不会改变?为什么?
总结:定义和使用类类型的过程
抽象:对事物进行抽象;
声明类:根据抽象的结果定义类的特性;
实现类:实现类中成员函数的逻辑;
使用类:在程序中定义类的实力,使用类的公有成员。
4 类对外的接口
在定义类时,把可以被外部访问的成员说明public属性,作为外部访问类中成员的接口。把不能被外部访问的成员说明为private或protected属性。
在声明类时,具有不同访问属性的成员可以按任意顺序出现。
修饰访问属性关键字可以多次出现。
一个成员只能具有一种访问属性,否则会出现歧义。
五 类的对象
例子:简单int数组类
第一步:抽象
数据抽象
数组大小;
数组所占据的内存区;
行为抽象
能够获得数组的大小;
能够将数据保存到数组中;
能够获得数组中所保存的最大值;
能够获得数组中所保存的最小值;
第二步:定义类
第三步:实现类
第三步:实现类(续)
第四步:使用类
在IntArray类中,函数成员getmaxVal和getMinVal在逻辑上是否存在共性?
两个函数的代码框架相似,只有在进行if条件判断时存在细微的差异。
改进:为IntArray类增加公用的私有函数
六 数据封装的相对性
以改进了的IntArray类为例,私有的成员函数getVal在类外(如main函数)是不能被调用的。
数据封装是一个相对的概念,只是对于类外而言。而对于类内部,所有的成员都是相互可见的。