1.字符指针变量
一般使用:
另一种使用方法:
“hello world”是一个常量字符串,不能被修改。
上述代码是将字符串中的首字符‘h’赋值给指针pstr,用%s打印字符串的时候,只需要提供首字符的地址就行。(如果你解引用,那么打印出来的只有h)
首先str1和str2是两个数组,起始地址不一样,所以str1!=str2。
但是内存相同的常量字符串只需要保存一份就够了!它们的起始地址都一样,所以str3=str4。(只读数据区)
2.数组指针变量
数组指针—指向数组的指针—数组指针变量中存放数组的地址。
int:p指向的数组的元素类型
(*p):p是数组指针变量名
[10]:p指向数组的元素个数
练习:
练习:
p是指向数组的,*p就是解引用,相当于拿到这个数组arr,所以再在后面加上[i]。
3.二维数组传参本质
二维数组可以理解为一维数组的数组,二维数组的每一行可以看做是一个一维数组,所以二维数组其实是一个一维数组的数组,二维数组的首元素就是他的第一行。故:二维数组的名字就是第一行的地址。
解析:arr是第一行数组的整体地址,+i,这样(arr+i)就是第i行的地址,然后取值*(arr+i),这样就是arr[i],这个arr[i]也表示地址(数组名),然后+j,就是arr[i][j]的地址,最后来一个取值*。
4.函数指针变量
4.1函数指针变量的创建
其实函数也是有地址的。由上述代码可以发现,&Add和Add的结果是一样的,它们都是函数的地址。
上述是:函数指针变量
4.2 函数指针变量的应用
例1:
例2:
(*(void(*)())0)()
是一次函数调用,调用0地址处放的那个函数。
0地址处放的这个函数是没有参数,返回类型是void
例3:
上述代码是一次函数的声明,函数的名字叫signal,signal函数的参数有2个。
第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是一种函数指针void(*)(int)
signal函数的返回类型也是一个函数指针,类型是void(*)(int)
该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
4.3 typedef 关键字
typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化。
比如:你觉得unsigned int 写起来太麻烦,想写成短的uint。
如果是指针类型,也是可以的。
但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:
比如我们有数组指针类型int(*)[5],需要重命名为parr_t,那可以这样写:
函数指针类型的重命名也是一样的,比如,将void(*)(int)类型重命名为pf_t,就可以这样写:
5.函数指针数组
改造一下,写成函数指针数组。
6.转移表
函数指针数组的用途:转移表
举例:计算器的一般实现
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("************************************\n");
printf("******** 1.add 2.sub ********\n");
printf("******** 3.mul 4.div ********\n");
printf("******** 0.exit ********\n");
printf("************************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 1;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int (*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
Add(x, y);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
Sub(x, y);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
Mul(x, y);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
Div(x, y);
break;
case 0:
printf("退出计算器");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择");
break;
}
ret = pfArr[input](x, y);
printf("结果是:%d\n", ret);
} while (input);
return 0;
}
作者自述:本文主要针对C语言的指针知识。内容中包含了很多总结内容。本文制作不易,求求动动你们发财的小手点个赞和关注,这是对我创造最大的动力。后续我也会跟进内容,尽量一周至少一次,保证内容的质量。如果有想知道的内容或者有建议的地方,欢迎后台私信或者在本文留言哦。感谢各位的支持捏Thanks♪(・ω・)ノ。