同样使用intent来传递服务
oncreate是服务第一次启动调用,onStartCommand是服务每次启动的时候调用,也就是说服务只要启动后就不会调用oncreate方法了。可以在myservice中的任何位置调用stopself方法让服务停止下来。
服务生命周期
前台服务类似于通知会有个图标在状态栏,为了防止被杀或回收,使用和通知一样的方式,变成前台服务
标准服务写法:
但有更加简洁的写法,不需要关注线程和服务停止,onHnadleIntent本身就在线程中,而且执行完成后会自动销毁。
补充:
1、前台进程:可以理解为是最顶部的,直接跟用户交互的。比如说我们操作的Activity界面.
2、可见进程:可以见的,但是不操作的,比如说我们在一个Activity的顶部弹出一个Dialog,这个Dialog就是前台进程,但是这个Activity则是可见进程。(操作的只是Dialog,而不是Activity但可见)
3、服务进程:服务可以理解为是忙碌的后台进程,虽然是在后台,但是它很忙碌。
4、后台进程:后台进程就是退隐到后台,不做事的进程。(比如按home键程序在后台但没有被干掉/)
5、空进程:空进程是不做事的,没有任何东西在上面跑着,仅作缓存作用。(比如按返回键退出此时就是空进程,销毁掉的进程就是空进程)
假设,内存不够用了,会先杀谁呢?
首先杀的是空进程,要是还不够就杀后台进程,要是还不够,那么就杀服务,但是服务被杀死以后,等内存够用了,服务又会跑起来了。
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原文链接:https://blog.csdn.net/ChenYiRan123456/article/details/123840817
绑定服务:
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Binder是IBinder的空实现类
OnBind是需要实现的,这里返回的是DownloadBinder中的实例。
红色框是向下转换,这样得到了downloadBinder的对对象,就可以去使用他们的方法了。
bindservice、startactivity等都是context的方式,直接用
看下如下的代码注释:
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.IBinder;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity-vv";
private MyService.MyBinder mb;
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
//当客户端正常连接着服务时,执行服务的绑定操作会被调用
//此时传来的IBinder对象是onbinder的返回的对象
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.d(TAG, "onServiceConnected: ");
//将IBinder对象转成MyBinder
mb = (MyService.MyBinder) service;
//调用MyBinder中的获取进度的方法:实现监控
int process = mb.getProcess();
Log.d(TAG, "当前进度是: " + process);
}
//当客户端和服务的连接丢失了
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.d(TAG, "onServiceDisconnected: ");
}
};
//IBinder
//ServicerConnection:用于绑定客户端和Service
//进度监控
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 按钮点击事件
*
* @param v
*/
public void operate(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start:
//启动服务:创建-->启动-->销毁
//如果服务已经创建了,后续重复启动,操作的都是同一个服务,不会再重新创建了,除非你先销毁它
Intent it1 = new Intent(this, MyService.class);
startService(it1);
break;
case R.id.stop:
Intent it2 = new Intent(this, MyService.class);
stopService(it2);
break;
case R.id.bind:
//绑定服务:最大的 作用是用来实现对Service执行的任务进行进度监控
//如果服务不存在: onCreate-->onBind-->onUnbind-->onDestory
// (此时服务没有再后台运行,并且它会随着Activity的摧毁而解绑并销毁)
//服务已经存在:那么bindService方法只能使onBind方法被调用,而unbindService方法只能使onUnbind被调用
Intent it3 = new Intent(this, MyService.class);
bindService(it3, conn, BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind:
//解绑服务
if (MyService.IsBinder)
unbindService(conn);
break;
}
}
}