企业级通用业务 Header 处理方案

目录

01: 处理 PC 端基础架构 

02: 通用组件:search 搜索框能力分析

03: 通用组件:search 搜索框样式处理

04: 通用组件:Button 按钮能力分析 

05: 通用组件:Button 按钮功能实现 

06: 通用组件:完善 search 基本能力

07: 通用组件:popover 气泡卡片能力分析

08: 通用组件:popover 气泡卡片基础功能实现 

09: 通用组件:popover 功能延伸,控制气泡展示位置 

10: 通用组件:处理慢速移动时,气泡消失问题 


01: 处理 PC 端基础架构 

- layout
- - components
- - - header
- - - - index.vue
- - - floating.vue
- - - main.vue
- - index.vue
// 设置 header 和 main 区域高度

// tailwind.config.js
module.exports = {
    ……
    theme: {
        extend: {
            ……
            height: {
                header: '72px',
                main: 'calc(100vh - 72px)'
            }
        }
    }
}


// 使用
// l-white => shadow-l-white
// height  => h-header

<header-vue class="h-header"></>
<main-vue class="h-main"></>

02: 通用组件:search 搜索框能力分析

        既然是通用组件,就需要分析它的能力,它应该具备什么样的功能:

        1. 输入内容实现双向数据绑定

        2. 鼠标移入与获取焦点时的动画

        3. 一键清空文本功能

        4. 搜索触发功能

        5. 可控制,可填充的下拉展示区

        6. 监听到以下事件列表:

                1. clear:删除所有文本事件

                2. input:输入事件

                3. focus:获取焦点事件

                4. blur:失去焦点事件

                5. search:触发搜索(点击或回车)事件

03: 通用组件:search 搜索框样式处理

 

- libs
- - search
- - - index.vue
<template>
  <div
    ref="containerTarget"
    class="group relative p-0.5 rounded-xl border-white duration-500 hover:bg-red-100/40"
  >
    <div>
      <!-- 搜索图标 -->
      <m-svg-icon
        class="w-1.5 h-1.5 absolute translate-y-[-50%] top-[50%] left-2"
        name="search"
        color="#707070"
      />
      <!-- 输入框 -->
      <input
        class="block w-full h-[44px] pl-4 text-sm outline-0 bg-zinc-100 dark:bg-zinc-800 caret-zinc-400 rounded-xl text-zinc-900 dark:text-zinc-200 tracking-wide font-semibold border border-zinc-100 dark:border-zinc-700 duration-500 group-hover:bg-white dark:group-hover:bg-zinc-900 group-hover:border-zinc-200 dark:group-hover:border-zinc-700 focus:border-red-300"
        type="text"
        placeholder="搜索"
        v-model="inputValue"
        @focus="onFocusHandler"
        @blur="onBlurHandler"
        @keyup.enter="onSearchHandlder"
      />
      <!-- 删除按钮 -->
      <m-svg-icon
        v-show="inputValue"
        name="input-delete"
        class="h-1.5 w-1.5 absolute translate-y-[-50%] top-[50%] right-9 duration-500 cursor-pointer"
        @click="onClearClick"
      ></m-svg-icon>
      <!-- 分割线 -->
      <div
        class="opacity-0 h-1.5 w-[1px] absolute translate-y-[-50%] top-[50%] right-[62px] duration-500 bg-zinc-200 group-hover:opacity-100"
      ></div>
      <!-- TODO: 搜索按钮(通用组件) -->
      <m-button
        class="absolute translate-y-[-50%] top-[50%] right-1 rounded-xl duration-500 opacity-0 group-hover:opacity-100"
        icon="search"
        iconColor="#ffffff"
        @click="onSearchHandlder"
      ></m-button>
    </div>
    <!-- 下拉区 -->
    <transition name="slide">
      <div
        v-if="$slots.dropdown"
        v-show="isFocus"
        class="max-h-[368px] w-full text-base overflow-auto bg-white dark:bg-zinc-800 absolute z-20 left-0 top-[56px] p-2 rounded border border-zinc-200 dark:border-zinc-600 duration-200 hover:shadow-3xl scrollbar-thin scrollbar-thumb-zinc-200 dark:scrollbar-thumb-zinc-900 scrollbar-track-transparent"
      >
        <slot name="dropdown" />
      </div>
    </transition>
  </div>
</template>

<script>
// 更新事件
const EMIT_UPDATE_MODELVALUE = 'update:modelValue'
// 触发搜索(点击或回车)事件
const EMIT_SEARCH = 'search'
// 删除所有文本事件
const EMIT_CLEAR = 'clear'
// 输入事件
const EMIT_INPUT = 'input'
// 获取焦点事件
const EMIT_FOCUS = 'focus'
// 失去焦点事件
const EMIT_BLUR = 'blur'
</script>

<script setup>
import { watch, ref } from 'vue'
import { useVModel, onClickOutside } from '@vueuse/core'

const props = defineProps({
  modelValue: {
    type: String,
    required: true
  }
})

const emits = defineEmits([
  EMIT_UPDATE_MODELVALUE,
  EMIT_CLEAR,
  EMIT_INPUT,
  EMIT_FOCUS,
  EMIT_BLUR,
  EMIT_SEARCH
])

// 输入文本
const inputValue = useVModel(props)

/**
 * 清空文本
 */
const onClearClick = () => {
  inputValue.value = ''
  emits(EMIT_CLEAR, '')
}

/**
 * 触发搜索
 */
const onSearchHandlder = () => {
  emits(EMIT_SEARCH, inputValue.value)
}

/**
 * 监听焦点行为
 */
const isFocus = ref(false)
const onFocusHandler = () => {
  isFocus.value = true
  emits(EMIT_FOCUS)
}

/**
 * 失去焦点
 */
const onBlurHandler = () => {
  emits(EMIT_BLUR)
}

/**
 * 点击区域外隐藏 dropdown
 */
const containerTarget = ref(null)
onClickOutside(containerTarget, () => {
  isFocus.value = false
})

/**
 * 监听输入行为
 */
watch(inputValue, (val) => {
  emits(EMIT_INPUT, val)
})
</script>

<style lang="scss" scoped>
.slide-enter-active {
  transition: all 0.5s;
}

.slide-leave-active {
  transition: all 0.5s;
}

.slide-enter-from,
.slide-leave-to {
  transform: translateY(40px);
  opacity: 0;
}
</style>

04: 通用组件:Button 按钮能力分析 

对于这个按钮来说,我们期望拥有以下能力:

        1. 可以显示文字按钮,并提供 loading 功能

        2. 可以显示 icon 按钮,并可以任意指定 icon 颜色

        3. 可以开关的点击动画

        4. 可以指定各种风格和大小

        5. 当指定的风格或大小不符合预设时,需要给开发者以提示消息

05: 通用组件:Button 按钮功能实现 

- libs
- - button
- - - index.vue
/**
 * 实现步骤:
 * 1. 构建 type 风格可选项 和 size 大小可选项
 * 2. 通过 props 让开发者控制按钮
 * 3. 区分 icon button 和 text button
 * 4. 依据当前数据,实现视图
 * 5. 处理点击事件
 */

 书写习惯:setup 是写逻辑的地方,不希望在这里写大量的常量。可以在 <script setup> 上面再去创建一个 <script>

// 定义 main 颜色
// tailwind.config.js
module.exports = {
    theme: {
        extend: {
            colors: {
                main: '#f44c58',
                'hover-main': '#F2F9EC',
            }
        }
    }
}

// 使用
class = "bg-main"
<script>
// type 可选项:表示按钮风格
const typeEnum = {
  primary:
    'text-white  bg-zinc-800 dark:bg-zinc-900  hover:bg-zinc-900 dark:hover:bg-zinc-700 active:bg-zinc-800 dark:active:bg-zinc-700',
  main: 'text-white  bg-main dark:bg-zinc-900  hover:bg-hover-main dark:hover:bg-zinc-700 active:bg-main dark:active:bg-zinc-700',
  info: 'text-zinc-800 dark:text-zinc-300  bg-zinc-200 dark:bg-zinc-700 hover:bg-zinc-300 dark:hover:bg-zinc-600 active:bg-zinc-200 dark:active:bg-zinc-700 '
}
// size 可选项:表示按钮大小。区分文字按钮和icon按钮
const sizeEnum = {
  default: {
    button: 'w-8 h-4 text-base',
    icon: ''
  },
  'icon-default': {
    button: 'w-4 h-4',
    icon: 'w-1.5 h-1.5'
  },
  small: {
    button: 'w-7 h-3 text-base',
    icon: ''
  },
  'icon-small': {
    button: 'w-3 h-3',
    icon: 'w-1.5 h-1.5'
  }
}
</script>
// 通过 props 让开发者控制按钮
<script setup>
const props = defineProps({
  // icon 图标名字
  icon: {
    type: String
  },
  // icon 图标颜色
  iconColor: {
    type: String
  },
  // icon 图标类名(匹配 tailwind)
  iconClass: {
    type: String
  },
  // 按钮风格
  type: {
    type: String,
    default: 'main',
    validator(val) {
      // 获取所有的可选的按钮风格
      const keys = Object.keys(typeEnum)
      // 开发者指定风格是否在可选风格中
      const result = keys.includes(val)
      // 如果不在则给开发者提示
      if (!result) {
        throw new Error(`你的 type 必须是 ${keys.join('、')} 中的一个`)
      }
      // 返回校验结果
      return result
    }
  },
  // 大小风格
  size: {
    type: String,
    default: 'default',
    validator(val) {
      // 获取所有的可选的大小(注意剔除 icon 开头的元素,因为我们期望开发者输入 size="default",但不期望开发者输入 size="icon-default")
      const keys = Object.keys(sizeEnum).filter((key) => !key.includes('icon'))
      // 开发者指定大小是否在可选大小中
      const result = keys.includes(val)
      // 如果不在则给开发者提示
      if (!result) {
        throw new Error(`你的 size 必须是 ${keys.join('、')} 中的一个`)
      }
      // 返回校验结果
      return result
    }
  },
  // 按钮在点击时是否需要动画
  isActiveAnim: {
    type: Boolean,
    default: true
  },
  // 加载状态
  loading: {
    type: Boolean,
    default: false
  }
})
</script>
// 区分 icon button 和 text button
// 传递了 icon props 则默认按钮类型为 icon button

// 处理大小的 key 值
const sizeKey = computed(() => {
  return props.icon ? 'icon-' + props.size : props.size
})
// 依据当前的数据,实现视图
<template>
  <button
    class="text-sm text-center rounded duration-150 flex justify-center items-center"
    :class="[
      typeEnum[type],
      sizeEnum[sizeKey].button,
      { 'active:scale-105': isActiveAnim }
    ]"
    @click.stop="onBtnClick"
  >
    <!-- 展示 loading -->
    <m-svg-icon
      v-if="loading"
      name="loading"
      class="w-2 h-2 animate-spin mr-1"
    ></m-svg-icon>
    <!-- icon 按钮 -->
    <m-svg-icon
      v-if="icon"
      :name="icon"
      class="m-auto"
      :class="sizeEnum[sizeKey].icon"
      :color="iconColor"
      :fillClass="iconClass"
    ></m-svg-icon>
    <!-- 文字按钮 -->
    <slot v-else />
  </button>
</template>
// 处理点击事件
const EMITS_CLICK = 'click'
const emits = defineEmits([EMITS_CLICK])
/**
 * 按钮点击事件处理
 */
const onBtnClick = () => {
  if (props.loading) {
    return
  }
  emits(EMITS_CLICK)
}

06: 通用组件:完善 search 基本能力

/**
 * 1. 输入内容实现双向数据绑定
 * 2. 搜索按钮在 hover 时展示
 * 3. 一键清空文本功能
 * 4. 触发搜索
 * 5. 控制下拉展示区的展示
 * 6. 事件处理
 */
// 事件处理:
//     双向绑定
//     search 搜索
//     删除所有文本
//     输入事件
//     获取焦点事件
//     失去焦点事件

07: 通用组件:popover 气泡卡片能力分析

/**
 * 具备两个插槽。
 *     第一个插槽描述触发弹出层的视图。这个视图可以定为具名插槽。
 *     第二个插槽描述弹出层内容。这个内容可以定为匿名插槽。
 * 弹出层气泡可以在指定位置弹出。
 */

08: 通用组件:popover 气泡卡片基础功能实现 

- libs
- - popover
- - - index.vue
<template>
  <div class="relative" @mouseleave="onMouseleave" @mouseenter="onMouseenter">
    <div ref="referenceTarget">
      <!-- 具名插槽 -->
      <slot name="reference" />
    </div>
    <!-- 气泡展示动画 -->
    <transition name="slide">
      <div
        v-show="isVisable"
        ref="contentTarget"
        class="absolute p-1 z-20 bg-white dark:bg-zinc-900 border rounded-md dark:border-zinc-700"
        :style="contentStyle"
      >
        <!-- 匿名插槽 -->
        <slot />
      </div>
    </transition>
  </div>
</template>

<script>
// 延迟关闭时长
const DELAY_TIME = 100

const PROP_TOP_LEFT = 'top-left'
const PROP_TOP_RIGHT = 'top-right'
const PROP_BOTTOM_LEFT = 'bottom-left'
const PROP_BOTTOM_RIGHT = 'bottom-right'

// 定义指定位置的 Enum
const placementEnum = [
  PROP_TOP_LEFT,
  PROP_TOP_RIGHT,
  PROP_BOTTOM_LEFT,
  PROP_BOTTOM_RIGHT
]
</script>

<script setup>
import { ref, watch, nextTick } from 'vue'

const props = defineProps({
  // 控制气泡弹出位置,并给出开发者错误的提示
  placement: {
    type: String,
    default: 'bottom-left',
    validator(val) {
      const result = placementEnum.includes(val)
      if (!result) {
        throw new Error(
          `你的 placement 必须是 ${placementEnum.join('、')} 中的一个`
        )
      }
      return result
    }
  }
})

// 控制 menu 展示
const isVisable = ref(false)

// 控制延迟关闭
let timeout = null
/**
 * 鼠标移入的触发行为
 */
const onMouseenter = () => {
  isVisable.value = true
  // 再次触发时,清理延时装置
  if (timeout) {
    clearTimeout(timeout)
  }
}
/**
 * 鼠标移出的触发行为
 */
const onMouseleave = () => {
  // 延时装置
  timeout = setTimeout(() => {
    isVisable.value = false
    timeout = null
  }, DELAY_TIME)
}

/**
 * 计算元素尺寸
 */
const referenceTarget = ref(null)
const contentTarget = ref(null)
const useElementSize = (target) => {
  if (!target) return {}
  return {
    width: target.offsetWidth,
    height: target.offsetHeight
  }
}

/**
 * 计算弹层位置
 */
const contentStyle = ref({
  top: 0,
  left: 0
})

/**
 * 监听展示的变化,在展示时计算气泡位置
 */
watch(isVisable, (val) => {
  if (!val) {
    return
  }
  // 等待渲染成功之后
  nextTick(() => {
    switch (props.placement) {
      // 左上
      case PROP_TOP_LEFT:
        contentStyle.value.top = 0
        contentStyle.value.left =
          -useElementSize(contentTarget.value).width + 'px'
        break
      // 右上
      case PROP_TOP_RIGHT:
        contentStyle.value.top = 0
        contentStyle.value.left =
          useElementSize(referenceTarget.value).width + 'px'
        break
      // 左下
      case PROP_BOTTOM_LEFT:
        contentStyle.value.top =
          useElementSize(referenceTarget.value).height + 'px'
        contentStyle.value.left =
          -useElementSize(contentTarget.value).width + 'px'
        break
      // 右下
      case PROP_BOTTOM_RIGHT:
        contentStyle.value.top =
          useElementSize(referenceTarget.value).height + 'px'
        contentStyle.value.left =
          useElementSize(referenceTarget.value).width + 'px'
        break
    }
  })
})
</script>

<style lang="scss" scoped>
// slide 展示动画
.slide-enter-active {
  transition: opacity 0.3s, transform 0.3s;
}

.slide-leave-active {
  transition: opacity 0.3s, transform 0.3s;
}

.slide-enter-from,
.slide-leave-to {
  transform: translateY(20px);
  opacity: 0;
}
</style>

09: 通用组件:popover 功能延伸,控制气泡展示位置 

/**
 * 步骤:
 * 1. 指定所有可选位置的常量,并生成 enum
 * 2. 通过 prop 控制指定位置
 * 3. 获取元素的 DOM;创建读取元素尺寸的方法
 * 4. 生成气泡的样式对象,用来控制每个位置对应的样式
 * 5. 根据 prop,计算样式对象
 */

10: 通用组件:处理慢速移动时,气泡消失问题 

        想要解决这个问题,可以利用 类似于防抖(debounce)的概念。

        也就是:鼠标刚离开时,不去立刻修改 isVisible,而是延迟一段时间,如果在这段时间之内,再次触发了鼠标移入事件,则不再修改 isVisible。

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AGV与智能仓储系统集成的实践与优化

agv 根据相关研究报告指出&#xff0c;储存、装卸、等待及运送等程序&#xff0c;几乎占了整个生产制程95%的时间&#xff0c;因此导致工厂中的再制品及物料无法有效降低&#xff0c;耗损大量人工等问题&#xff0c;早已是制造业者在经营上的痛点。而智慧工厂中的AGV无人搬运车…

Gitee 码云与Git 交互

优质博文&#xff1a;IT-BLOG-CN 一、进入码云官方网站&#xff0c;注册用户 码云(Gitee.com)是一个类似于GitHub的在线代码托管平台。 码云提供了包括版本控制、代码托管、协作开发和代码分享等功能&#xff0c;基于Git开发&#xff0c;支持代码在线查看、历史版本查看、Fo…

《系统架构设计师教程(第2版)》第10章-软件架构的演化和维护-06-大型网站系统架构演化实例

文章目录 第一阶段&#xff1a;单体架构第二阶段&#xff1a;垂直架构第三阶段&#xff1a;使用缓存改善网站性能第四阶段&#xff1a;使用服务集群改善网站并发处理能力第五阶段&#xff1a;数据库读写分离第六阶段&#xff1a;使用反向代理和CDN加速网站响应第七阶段&#xf…