【LeetCode】链表oj专题

前言

经过前面的学习,咋们已经学完了链表相关知识,这时候不妨来几道链表算法题来巩固一下吧!

如果有不懂的可翻阅之前文章哦!

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数据结构专栏:数据结构【c语言版】_小八哥向前冲~的博客-CSDN博客

c语言专栏:c语言_小八哥向前冲~的博客-CSDN博客

这里的题目都是非常经典的好题目哦!能让我们对链表的理解更深一步!

当然,有些题目非常有意思哦!哈哈哈哈!我们一起来看看!

目录

前言

1.反转链表

2.删除链表节点

3.寻找中间节点

4.环形链表的约瑟夫问题

5.合并有序链表

6.输出倒数k节点

7.链表的回文结构

8.判断相交链表

9.环形链表

10.环形链表2

11.随机链表的复制


1.反转链表

题目

给定单链表的头节点 head ,请反转链表,并返回反转后的链表的头节点。

题目详情:LCR 024. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

思路

看到这道题是不是觉得稳了?是不是觉得很简单?

我们只需要一个一个节点遍历链表,将一个个节点按顺序拿下来头插不就行了!

上图理解:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    ListNode*newhead=NULL,*cur=head;
    //头插
    while(cur)
    {
        ListNode*next=cur->next;
        cur->next=newhead;
        newhead=cur;
        cur=next;
    }
    return newhead;
}

思路2

创建哨兵位节点,将原链表遍历,把每个链表一个一个尾插到哨兵位的后面

是不是也很简单?上图理解一下:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    ListNode*cur=head;
    //创建哨兵位节点
    ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    newhead->next=NULL;
    while(cur)
    {
        ListNode*next=cur->next;
        cur->next=newhead->next;
        newhead->next=cur;
        cur=next;
    }
    return newhead->next;
}

2.删除链表节点

题目

给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。返回删除后的链表的头节点。

详情:LCR 136. 删除链表的节点 - 力扣(LeetCode)

思路

创建一个哨兵位,遍历原链表,将不是指定节点全部拿下来尾插,得到新的链表!

上图解释一下:

代码

typedef struct ListNode ListNode;

struct ListNode* deleteNode(struct ListNode* head, int val){
    ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    ListNode*tail=newhead;
    ListNode*cur=head;
    while(cur)
    {
        if(cur->val!=val)
        {
            tail->next=cur;
            tail=cur;
        }
        cur=cur->next;
    }
    tail->next=NULL;
    return newhead->next;
}

3.寻找中间节点

题目

给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

详情:876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)

思路

定义两个指针(快慢指针),快指针走两步,慢指针走一步,最终慢指针便是中间节点!但是需要分奇数链表和偶数链表。

上图:

代码

 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {
    ListNode*slow,*fast;
    //快慢指针,慢指针走一步,快指针走两步
    slow=fast=head;
    while(fast&&fast->next)//两种情况,一种节点为奇数,一种节点为偶数
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
    }   
    return slow; 
}

4.环形链表的约瑟夫问题

题目

详情:环形链表的约瑟夫问题_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

思路

1.创建链表节点

2.将节点连成环

3.开始纱人

图:

代码

 typedef struct ListNode ListNode;
//创建链表节点函数
ListNode*Buynode(int x)
{
    ListNode*node=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    node->val=x;
    node->next=NULL;
    return node;
}
//将节点连成环,创建循环链表
ListNode* NodeCircle(int n)
{
    //先创建第一个节点
    ListNode*phead=Buynode(1);
    ListNode*ptail=phead;
    for(int i=2;i<=n;i++)
    {
        ptail->next=Buynode(i);
        ptail=ptail->next;
    }
    ptail->next=phead;//将节点连起来
    return ptail;
}
int ysf(int n, int m ) {
    // write code here
    ListNode*prev=NodeCircle(n);
    ListNode*pcur=prev->next;
    int count=1;
    while(pcur->next!=pcur)//最后只剩一个人,它的下一个节点是它自己
    {
        if(count==m)//数到m就自杀
        {
            prev->next=pcur->next;
            free(pcur);
            pcur=prev->next;
            count=1;//当杀完后,置为1,重新数数
        }
        else
        {
            //没数到m就开始数(挪prev和pcur位置)
            prev=pcur;
            pcur=pcur->next;
            count++;
        }
    }
    return pcur->val;
}

5.合并有序链表

题目

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。

详情:21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)

思路

同时遍历两个链表和创建一个哨兵位,每个节点每个节点进行比较,小的那个节点尾插到带头哨兵后面,注意当其中有一个为空时,则另一个还未尾插完!

上图理解:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {
    ListNode*l1=list1;
    ListNode*l2=list2;
    ListNode*newhead,*newtail;
    newhead=newtail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//哨兵节点
    while(l1&&l2)
    {
        if(l1->val<l2->val)
        {
            //将l1拿下来尾插
            newtail->next=l1;
            newtail=newtail->next;
            l1=l1->next;
        }
        else
        {
            //将l2拿下来尾插
            newtail->next=l2;
            newtail=newtail->next;
            l2=l2->next;
        }
    }
    //跳出循环有两种情况,要么l1没尾插完,要么l2没尾插完
    if(l1==NULL)
    {
        newtail->next=l2;
        //newtail=newtail->next;
    }
    if(l2==NULL)
    {
        newtail->next=l1;
        //newtail=newtail->next;
    }
    return newhead->next;
}

6.输出倒数k节点

题目

实现一种算法,找出单向链表中倒数第 k 个节点。返回该节点的值。

思路

定义快慢指针,但这里的快慢指针并不是和寻找中间节点那个快慢指针一样!听我道来。

这里要找倒数第几个节点,快指针就先走几个节点!随后一起俩指针一起走。当快指针走到空时,慢指针指向的就是倒数k节点!

图:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
int kthToLast(struct ListNode* head, int k){
    //定义快慢指针,快指针开始就比满指针快k步,随后一直一步一步走
    ListNode*slow=head,*fast=head;
    while(k--)
    {
        fast=fast->next;
    }
    //随后一起走,当快指针走到空,慢指针就是那个节点
    while(fast)
    {
        fast=fast->next;
        slow=slow->next;
    }
    return slow->val;
}

7.链表的回文结构

题目

给定一个链表的 头节点 head ,请判断其是否为回文链表。

如果一个链表是回文,那么链表节点序列从前往后看和从后往前看是相同的。

详情:LCR 027. 回文链表 - 力扣(LeetCode)

注意:这题目很经典很重要!需要掌握!

思路

先找到中间节点,再反转中间节点之后的节点!定义俩个指针一个头指针,一个中间节点指针。

俩指针同时遍历比较,途中但凡没有相同的就不是回文结构!

是不是觉得很简单?没错,其实主要就掌握链表的反转和寻找链表的中间节点就行!

上图:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
//寻找中间节点函数
ListNode*MidNode(ListNode*head)
{
    //快慢指针
    ListNode*slow=head,*fast=head;
    //慢指针走一步,快指针走两步
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
    }
    //慢指针就是中间节点
    return slow;
}
//翻转节点函数
ListNode*reverse(ListNode*head)
{
    ListNode*newhead=NULL,*cur=head;
    while(cur)
    {
        ListNode*next=cur->next;
        cur->next=newhead;
        newhead=cur;
        cur=next;
    }
    return newhead;
}
bool isPalindrome(struct ListNode* head){
    ListNode*mid=MidNode(head);
    ListNode*head1=head;
    ListNode*head2=reverse(mid);
    while(head2&&head1)
    {
        if(head1->val!=head2->val)
        {
            return false;
        }
        head1=head1->next;
        head2=head2->next;
    }
    return true;
}

8.判断相交链表

题目

给定两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

详情:LCR 023. 相交链表 - 力扣(LeetCode)

思路

分别遍历俩链表且计算俩链表的长度。如果最后一个节点(地址)相同(注意这里不要用值比较,可能不是一个节点只是值相同而已!),计算出长的链表,先走相差步(俩链表相减的绝对值)

最终同时遍历,一直比较,直到比较到俩链表的相同节点,就找到了相交节点!

代码

 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    ListNode*curA=headA,*curB=headB;
    int lenA=0,lenB=0;
    while(curA->next)
    {
        lenA++;
        curA=curA->next;
    }
    while(curB->next)
    {
        lenB++;
        curB=curB->next;
    }
    if(curA!=curB)
    {
        return NULL;
    }
    int tmp=abs(lenA-lenB);
    ListNode*shortList=headA,*longList=headB;
    if(lenA>lenB)
    {
        shortList=headB;
        longList=headA;
    }
    while(tmp--)
    {
        longList=longList->next;
    }
    while(shortList!=longList)
    {
        shortList=shortList->next;
        longList=longList->next;
    }
    return shortList;
}

9.环形链表

题目

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

详情:141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

思路

定义快慢指针,慢指针走一步,快指针走两步,如果没有环就是寻找中间节点的情景,如果有环,因为有速度差又是闭合的环状,最终会追到!

代码

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode*slow=head,*fast=head;
    //如果没有环,分奇数偶数情况,奇数fast->next为空,偶数fast为空
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(slow==fast)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

拓展

俩个问题:

  1. 一定会追到吗?有没有可能会错过?请证明一下!
  2. 如果快指针走3步呢?还追得上吗?如果慢指针走俩步呢?又追不追得上?

第一个问题解答

一定会追上!慢指针走一步,快指针走俩步一定会追上!

慢指针走一步,快指针走俩步,它们的相对速度其实就是一步!什么意思呢?它们之间的距离会一步一步的减少,就是因为是一步一步的减少才不会错过!

第二个问题解答

如果快指针走三步,慢指针走一步的话,不一定能追上!因为它们的相对速度是2步,可能会错过!

如果当慢指针进环时,快指针和慢指针的距离如果是偶数的话,就能追上!

如果当慢指针进环时,快指针和慢指针的距离如果是奇数的话,就错过了!那么开始第二圈的追逐!当开始追的时候,它们的距离如果是偶数,第二圈就追上了!如果是奇数,第二圈追不上,那么之后永远追不上!

上图解释一下第二个问题:

10.环形链表2

题目

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

详情:142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

思路1

仍然定义快慢指针,快指针走俩步,慢指针走一步,最终会追到一起!

再将追到一起的节点和头节点一起遍历,当俩指针相等时则就是环链表的入口节点。

你是不是有疑问?为什么俩指针相等时就是环链表的入口节点?

我们上图解释一下:

代码


struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode*slow=head,*fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(slow==fast)
        {
            struct ListNode*meet=slow;
            struct ListNode*cur=head;
            while(meet!=cur)
            {
                meet=meet->next;
                cur=cur->next;
            }
            return cur;
        }
    }
    return NULL;
}

思路2

还是定义快慢指针,慢指针走一步,快指针走俩步,最终终会追上!

将相逢节点断开,然后就变成了俩个链表,问题变成了在相交链表中寻找相交节点!

上图:

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode*Intersect(struct ListNode*head1,struct ListNode*head2)
{
    struct ListNode*cur1=head1,*cur2=head2;
    int len1=0,len2=0;
    while(cur1)
    {
        cur1=cur1->next;
        len1++;
    }
    while(cur2)
    {
        cur2=cur2->next;
        len2++;
    }
    int tmp=abs(len1-len2);
    struct ListNode*shortList=head1,*longList=head2;
    if(len1>len2)
    {
        longList=head1;
        shortList=head2;
    }
    //长的先走相差步
    while(tmp--)
    {
        longList=longList->next;
    }
    while(longList!=shortList)
    {
        longList=longList->next;
        shortList=shortList->next;
    }
    return longList;
}

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode*slow=head,*fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(slow==fast)
        {
            //将环拆开,变成寻找两链表的中间节点
            fast=fast->next;
            slow->next=NULL;
             return Intersect(fast,head);//寻找两链表的中间节点
        }

    }
    return NULL;
}

11.随机链表的复制

题目

详情:138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

思路

1.遍历原链表,一个一个创建新节点连接到原节点的后面!

2.再遍历原链表,按照原链表randrom的连接来连接新节点!

3.再遍历,从原链表上面拆解新链表下来!(尾插)

图文理解:

代码

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
	struct Node*cur=head;
    while(cur)
    {
        //拷贝节点插入在原节点的后面
        struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val=cur->val;
        copy->next=cur->next;
        cur->next=copy;
        cur=copy->next;
    }
    //给拷贝节点的random赋值
    cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node*copy=cur->next;
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        {
            //控制random的值
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=copy->next;
    }
    //将拷贝节点拆下来(尾插)
    cur=head;
    struct Node*newhead=NULL,*newtail=NULL;
    while(cur)
    {
        struct Node*copy=cur->next;
        struct Node*next=copy->next;
        if(newhead==NULL)
        {
            newhead=newtail=copy;
        }
        else
        {
            newtail->next=copy;
            newtail=newtail->next;
        }
        //恢复原链表结构,也可以不恢复
        cur->next=next;
        cur=next;
    }
    return newhead;
}

今天的算法题就分享到这里吧!这些题目都是很经典的哦!

我们下期见!

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你是否厌倦了《幻兽帕鲁》游戏中的公共服务器&#xff0c;想要与好友们共同打造一个专属的游戏世界&#xff1f;本文将为你提供一份极简的服务器搭建指南&#xff0c;让你仅需轻点三次鼠标&#xff0c;3秒轻松开服&#xff0c;与朋友们一同开启“抓帕鲁”的冒险之旅&#xff01…

挖掘线下潜力:Xinstall为App推广开辟新渠道

在移动互联网时代&#xff0c;App的推广成为了企业营销的重要环节。然而&#xff0c;线上推广渠道日益拥堵&#xff0c;成本不断攀升&#xff0c;让许多开发者开始寻找线下推广的新机会。此时&#xff0c;Xinstall作为国内专业的App全渠道统计服务商&#xff0c;为开发者提供了…

Bert 实现情感分析任务

BERT Bert &#xff08;Bidirectional Encoder Representations from Transformers&#xff09;预训练模型是 Google 2018开源的自然语言模型&#xff0c;主要有以下特点。 像它名字一样&#xff0c;BERT最显著的特点是其能够为文本中的每个标记考虑双向上下文。与传统的基于…

STM32G030C8T6:EEPROM读写实验(I2C通信)

本专栏记录STM32开发各个功能的详细过程&#xff0c;方便自己后续查看&#xff0c;当然也供正在入门STM32单片机的兄弟们参考&#xff1b; 本小节的目标是&#xff0c;系统主频64 MHZ,采用高速外部晶振&#xff0c;实现PB11,PB10 引脚模拟I2C 时序&#xff0c;对M24C08 的EEPRO…

面试常见 | 项目上没有亮点,如何包装?

很多技术人在公司用的老技术&#xff0c;而且很多都是搬业务代码且做枯燥乏味的CRUD&#xff0c;在面试提交简历或做自我介绍的时候并不突出&#xff0c;这种情况&#xff0c;如何破局&#xff1f; 首先不管你做的啥项目&#xff0c;全世界不可能只有你自己在做&#xff0c;比…

【MATLAB源码-第52期】基于matlab的4用户DS-CDMA误码率仿真,对比不同信道以及不同扩频码。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 DS-CDMA (Direct Sequence Code Division Multiple Access) 是一种多址接入技术&#xff0c;其基本思想是使用伪随机码序列来调制发送信号。DS-CDMA的特点是所有用户在同一频率上同时发送和接收信息&#xff0c;但每个用户使…

Leetcode—1396. 设计地铁系统【中等】

2024每日刷题&#xff08;127&#xff09; Leetcode—1396. 设计地铁系统 实现代码 class UndergroundSystem { public:typedef struct Checkin {string startStation;int time;} Checkin;typedef struct Checkout{int tripNum;int totalTime;} Checkout;UndergroundSystem()…

ANSI转义序列

一、ASCII码 ASCII&#xff08;American Standard Code for Information Interchange&#xff0c;美国信息交换标准代码&#xff09;最初的设计是一个7位的字符编码&#xff0c;使用了从0到127的数字来表示字符。这意味着它总共可以表示128个不同的字符。这包括了英文大小写字…