Vue3专栏项目 -- 一、第一个页面(下)

一、Dropdown 组件(下拉菜单组件)编码

1、基本功能:展示出下拉按钮和下拉菜单栏的样式

我们可以通过bootstrap来实现这个下拉框,需要注意它这个只是有样式,是没有行为的

然后这个下拉按钮的文字展示是根据用户名称展示的,不同人用户名称就不同,所以props要接收当前用户的用户名称数据,title需要是一个string,而且必须要传的,如下

这个Dropdown组件结构基本建立好后,我们把它导入到GlobalHearder中

即出现如下图下拉框,但是点击下拉框的时候没有出现下拉菜单

这个只是样式,还没有点击就展示下拉菜单的这种交互,要是想展示出下拉菜单的样式,因为我们这个下拉菜单dropdown-menu在bootstrap的预设值是display:none即默认不展示这个下拉菜单的,5所以我们可以先把它样式display改为block就可以显示出来,如下

2、基本交互:点击下拉按钮,展示下拉菜单;再次点击下拉按钮,隐藏下拉菜单

我们样式就完成了,接下来我们就添加交互,交互就是定义一个变量isOpen来控制是否显示这个下拉菜单,这个变量要通过ref变成响应式数据;然后定义一个事件来改变这个isOpen的值也就是点击下拉按钮事件;最后把这个变量和这个事件return返回出来;因为是a链接,所以click后我们加一个prevent可以防止它的默认行为;如下即可实现点击下拉按钮即展示出下拉菜单栏,再次点击下拉按钮就隐藏下拉菜单栏的交互功能

不过还有几个痛点:

①菜单里的内容无法自定义,都是写死的内容

②下拉菜单栏展示的时候,点击其他区域无法隐藏菜单栏,只有点击这个下拉按钮才能隐藏菜单,点击其他区域下拉菜单栏隐藏应该是下拉菜单的基本行为

③点击下拉菜单中的选项没有钩子函数可以让我们触发自定义的行为,比如我们点击新建文字,除了这个链接之外我们还想要做其他的事,现在没办法捕捉

3、使下拉菜单中的选项文字是可配置的而不是写死的

我们应该用什么格式来规定下拉菜单的选项的展示内容呢?Dropdown 组件中添加DropdownItem组件

如下,因为菜单栏中选项数量可能有时候2个有时候3个,是不确定的,所以我们用一个插槽来占位。然后我们props中会接收一个disabled即是否显示,类型为布尔类型,默认为false。然后我们给它绑定一个动态样式,即如果disabled为true则添加样式‘is-disabled’,反之为false则不添加该样式。我们让disabled为true时则禁止它的一切事件即disabled为true时就变灰色且没有鼠标点击事件,我们可以通过css实现;pointer-events: none;即去除鼠标事件

然后我们到Dropdown组件中把新建文章这些固定li去掉改为slot插槽

然后到GlobalHearder组件中加入DropdownItem组件,这样菜单栏中每一个选项就是一个个组件,如新建文章是一个DropdownItem组件,编辑资料也是一个DropdownItem组件

如下

如下,让第二个加上:disabled="true"即给这个dropdownItem的disabled为true,即它就会变成灰色并且不能点击即没有鼠标点击事件了

我们添加的这个dropdown-item是不是多此一举呢,直接用li不就完了吗,其实不然。第一我们实现了结构化语义,dropdown-item在dropdown中,一看就知道这是一个选项内容;第二是dropdown-item其实可以充分的扩展,现在虽然只有一个disabled的属性,但是以后我们可以给他添加自定义的事件,添加是否显示一个图标,是否显示一个分割线等更开阔的功能

4、Dropdown组件点击外部区域时,下拉菜单栏自动隐藏

思路:点击事件需要绑定在整个区域上面,然后看点击的是什么元素,可以使用event.target拿到当前点击的dom元素,然后判断这个下拉菜单的component这个dom节点是否包含我们点击的元素,如果包含则说明点击的是下拉菜单组件即Dropdown组件的内部,那么就什么都不做;如果不包含则说明在外部,则隐藏下拉菜单栏。

要完成的任务:

· 在mounted 时添加click事件,在unmounted 时将事件删除

· 拿到Dropdown 的DOM元素从而判断,点击的内容是否被这个元素包含

如下,在onMounted函数中添加一个事件名叫hander的点击事件,在onUnmounted函数中再删除这个点击事件。

因为我们是要判断当前点击的dom节点是否在下拉菜单栏组件的dom节点中,所以我们即要拿到当前点击的dom节点即e.target即可拿到,也要拿到下拉菜单组件的dom节点通过如下方式通过dropdownRef.value即可拿到下拉菜单组件的dom节点。

我们如何获取这个下拉菜单的dom,我们vue2中是给这个dom中通过给标签中添加ref="xx",然后通过this.$refs.xxx来拿到这个dom,但是vue3中我们没法使用this,也就是没法使用这个this.$refs对象,那怎么办呢,vue3提供了一个更加简单的方法让你获得dom节点,即标签中用ref指定为dropdownRef,然后在setup中定义dropdownRef为ref对象,并且把这个dropdownRef返回return出去,这样我们就可以通过ref对象dropdownRef.value来获取标签中dropdownRef这个dom。

如下我们可以新建一个ref对象即setup中的const dropdownRef=ref(null),然后把它返回return出去,注意这里返回的时候就有学问了,我们要做到返回的dropdownRef与标签中的ref的名称一样,那么当这个dom真正挂载的时候,我们就可以从setup中这个dropdownRef.value里面拿到这个dom节点了。特别注意,这个dropdownRef的类型,在setup中它还不是一个dom节点类型,还是一个null类型,而在dom真正挂载以后,它就是一个dom节点了,也就是说是一个HTMLElement,所以初始类型我们要设置成这两个类型的联合类型,如下把泛型<null | HTMLElement>传进去

去拿到下拉菜单组件的dom。

可以看到我们点击一次下拉菜单栏外部一次就打印出这个dom节点,说明我们能拿到这个菜单栏don节点

然后我们要判断它即下拉菜单组件的dom是否包含当前点击的元素,那么要满足两个条件才能把下拉菜单关掉,一个是dropdownRef.value这个dom节点是否包含当前点击的节点,还有一个条件是isOpen是打开的,两个都满足,那么就把下拉菜单栏隐藏

node.contains(otherNode) 语法:node 是否包含otherNode节点、otherNode是否是node的后代节点;如果otherNode是node的后代节点或是node节点本身,则返回true,否则返回false

我们通过contains()方法,dropdownRef.value.contains(e.target)即表示dropdownRef.value包括e.target。这里如果我们只写e.target那么就会报错,因为e.target也可能是null,所以我们需要给它类型断言处理一下即e.target as HTMLElement即把它断言成HTMLElement

如下即如果当前点击的dom不在下拉菜单组件dom中,并且当前isOpen是true即下拉菜单栏是展开的情况则把isOpen置为false即让下拉菜单栏隐藏

这时候我们点击下拉菜单栏中的选项,下拉菜单栏不会隐藏,然后我们点击下拉菜单栏外部的任何一处,下拉菜单栏就会隐藏。

这段代码其实根本和这个界面没关系,就是一个逻辑代码,这时候我们想到自定义函数,这是vue3的精髓,我们可以把这段逻辑抽象到函数中去,这明显是它完美的归宿

5、将这段逻辑代码提取到自定义函数中

这个函数功能就是判断是否点击到一个dom元素的外面。

这是我们当前的第一个自定义函数,我们在src中新建一个名叫hooks的文件夹,hooks的文件夹中新建一个useClickOutside.ts的文件,如下

该useClickOutside函数中接收一个ref响应式对象elementRef即这个dom对象,然后定义一个响应式isClickOutside用来如isOpen那样为布尔值,然后同理,如果当前点击的dom元素在这个dom元素的外部则改变isClickOutside为false

如上我们就写完了自定义函数,我们在Dropdown.vue中使用它,如下,先引入这个自定义函数,然后使用它,把下拉菜单组件获取的dom即dropdownRef传进去,这个自定义函数返回true\false,如果点击的是下拉菜单栏组件dom节点的外部则返回true,否则返回false。所以如果isOpen.value为true即菜单栏展开且isClickOutside.value为true即在外部点击的,那么就把菜单栏隐藏起来

但是setup中这个逻辑它只能执行一次,所以怎么做是毫无意义的,因为更新的时候这段代码是不会被再执行的,所以我们需要一种方法来监测响应式对象的变化,我们应该使用watch来监测它的变化,所以引入watch,然后在watch中执行这个逻辑,如下

这样,当我们点击下拉菜单栏组件外面的时候,isClickOutside感知到了变化,它的值变成了true,然后就把isOpen的值置为了false

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/606495.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

云推流-让ue/unity内容及3D大型模型内容轻松做到网页使用的解决方案

UE&#xff08;Unreal Engine&#xff09;和Unity作为当下最热门的游戏引擎之一&#xff0c;为开发者提供了强大的工具集和平台支持&#xff0c;使得创建高质量、交互式的3D场景变得越来越容易。 然而&#xff0c;当我们把这种较大的资源分享给其他人时&#xff0c;对方可能需要…

qml拖动交换之Gridview

qml拖动交换之Gridview 坐标变换代码 QML中mapToItem和mapFromItem的使用 坐标变换 代码 import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2Window {visible: truewidth: 1024height: 480title: qsTr("Drag Icon")property ListModel dataModel: ListModel {ListEleme…

摩菲Murphy显示器显示表 总线编程器维修PV780B

Murphy仪器维修包括&#xff1a;摩菲数字显示器&#xff1b;摩菲监视仪表&#xff1b;摩菲CAN总线控制器等维修 维修故障包括&#xff1a;黑屏、指示灯无显示&#xff0c;触摸屏上电无反应&#xff0c; 上电蓝屏、白屏&#xff0c;通电几分钟后屏幕变为蓝屏&#xff0c;主板故…

46. UE5 RPG 增加角色受击反馈

在前面的文章中&#xff0c;我们实现了对敌人的属性的初始化&#xff0c;现在敌人也拥有的自己的属性值&#xff0c;技能击中敌人后&#xff0c;也能够实现血量的减少。 现在还需要的就是在技能击中敌人后&#xff0c;需要敌人进行一些击中反馈&#xff0c;比如敌人被技能击中后…

android基础-多线程

多线程&#xff1a; 创建子线程&#xff0c;子线程不允许直接更新UI&#xff0c;试想下如果多个线程去更新UI&#xff0c;则会造成资源错乱&#xff0c;如果枷锁就会使得代码冗余复杂。 android异步处理&#xff1a; 另一种异步多线程方法 doInBackground是在子线程中。

VisualGDB:Linux动态库项目创建、编译及库的使用

此篇接上篇 《VisualGDB:为Linux项目添加系统依赖库》,在本篇中我们重点分享一下如何基于VisualGDB 在VS中创建Linux动态库项目,如何编译及使用创建的动态库。 一、VisualGDB创建Linux动态库项目 如下,我们创建一个Linux下的动态库项目MyMath 二、编译动态库 我们稍微…

Baidu Comate:智能编码,编程效率的革新者

文章目录 一、何为智能编码助手&#xff1f;二、Baidu Comate智能编码助手简介三、Baidu Comate注册四、Baidu Comate体验Comate插件功能1.注释生成代码2.函数注释生成3.行间注释生成4.生成代码解释5. 调优建议 五、插件功能的使用体验感受和建议 &#x1f6a9;结语 一、何为智…

【Linux】如何定位客户端程序的问题

文章目录 1 客户端程序和服务端程序的差别2 问题类型2.1 崩溃(crash)2.2 CPU高2.3 内存高2.4 线程卡死 3 总结 1 客户端程序和服务端程序的差别 客户端程序是运行在终端上&#xff0c;通常都会与业务系统共存&#xff0c;而服务端程序通常会运行在单独的节点上&#xff0c;或者…

短信群发平台:全功能SDK短信接口解决方案

SDK短信接口介绍&#xff1a; 为了满足不同企业的需求&#xff0c;我们提供了一站式SDK短信接口解决方案。这些接口不仅功能强大&#xff0c;而且易于集成到现有的企业系统中&#xff0c;以提供更加安全、高效和便捷的服务。 1.短信验证码接口&#xff1a;用于用户注册、密码修…

PY计算生态是什么?

Python 的计算生态指的是与 Python 相关的广泛的软件、库、框架和工具集合. 它们为各种计算任务提供了丰富的解决方案和支持。Python 作为一种简洁、易学、功能强大的编程语言&#xff0c;在科学计算、数据分析、人工智能、机器学习等领域都有着强大的影响力。以下是 Python 计…

深度学习之视觉特征提取器——GoogleNet/Inception

GoogleNet GoogleNet在2014年中的ImageNet夺冠&#xff0c;将Inception这一结构推向了热潮。从另外一个角度来看&#xff0c;CV魔改网络结构也从中得到启发或者说推动&#xff0c;拓宽了各种魔改的方式。GoogleNet其实只是Inception这一结构大规模集成后得到的模型&#xff0c…

自建WSUS更新服务器完成内网的安全补丁更新

一、适用场景 1、企业内部网络无法访问外网&#xff0c;所以搭建WSUS服务器&#xff0c;可以让内网环境进行更新补丁。 2、校园内部的电脑实训室一般不用外网资源&#xff0c;偶尔开启外网使用时&#xff0c;电脑实训室集体自动更新占用外网资源量大&#xff0c;所以搭建WSUS服…

云动态摘要 2024-05-08

给您带来云厂商的最新动态&#xff0c;最新产品资讯和最新优惠更新。 最新优惠与活动 [免费试用]即刻畅享自研SaaS产品 腾讯云 2024-04-25 涵盖办公协同、营销拓客、上云安全保障、数据分析处理等多场景 云服务器ECS试用产品续用 阿里云 2024-04-14 云服务器ECS试用产品续用…

JavaEE 初阶篇-深入了解 HTTP 协议

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 HTTP 协议概述 2.0 HTTP 请求协议 2.1 请求方式的具体体现 3.0 HTTP 响应协议 3.1 常见的状态码及描述 3.2 常见的响应头 4.0 HTTP 协议解析 4.1 简单实现服务器响…

Linux/Intuition

Intuition Enumeration nmap 使用 nmap 扫描系统常见端口&#xff0c;发现对外开放了 22 和 80&#xff0c;然后扫描这两个端口的详细信息 ┌──(kali㉿kali)-[~/vegetable/HTB/Intuition] └─$ nmap -sC -sV -p 22,80 -oA nmap 10.10.11.15 Starting Nmap 7.93 ( https:…

Springboot+vue项目影城管理系统

摘 要 本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个影城管理系统&#xff0c;本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作&#xff0c;采用B/S架构&#xff0c;面向对象编程思想进行项目开发。在引言中&#xff0c;作者将论述影城管理系统的当前背景以及系统开发的目的&…

计算机SCI期刊,IF=9.657,1区TOP,2周内出版!

一、期刊名称 Neural Networks 二、期刊简介概况 期刊类型&#xff1a;SCI 学科领域&#xff1a;计算机科学 影响因子&#xff1a;7.8 中科院分区&#xff1a;1区TOP 出版方式&#xff1a;订阅模式/开放出版 版面费&#xff1a;选择开放出版需支付$3350 三、期刊简介 神…

Shell生成支持x264的ffmpeg安卓全平台so

安卓 FFmpeg系列 第一章 Ubuntu生成ffmpeg安卓全平台so 第二章 Windows生成ffmpeg安卓全平台so 第三章 生成支持x264的ffmpeg安卓全平台so&#xff08;本章&#xff09; 文章目录 安卓 FFmpeg系列前言一、实现步骤1、下载x264源码2、交叉编译生成.a3、加入x264配置4、编译ffmp…

【ZIP技巧】ZIP分卷压缩包如何解压?

经过压缩的文件仍然过大&#xff0c;大家可能都会选择“分卷压缩”来压缩ZIP文件&#xff0c;但是当我们将压缩包分卷之后&#xff0c;解压的时候该如何解压&#xff1f;今天我们分享两个ZIP分卷压缩包如何解压的方法给大家。 一、 我们可以直接点击第一个分卷压缩包&#xf…

DHC:用于类别不平衡的半监督医学图像分割的双重去偏异构协同框架

文章目录 DHC: Dual-Debiased Heterogeneous Co-training Framework for Class-Imbalanced Semi-supervised Medical Image Segmentation摘要方法Distribution-aware Debiased Weighting (DistDW)Difficulty-aware Debiased Weighting (DiffDW) 实验结果 DHC: Dual-Debiased He…