一切都从这个代码开始!!!
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
命名空间
当我们写了这么一段代码的时候...
Ctrl F5运行,发现报错了....
这是因为在stdlib库里有一个rand函数,而我们又好巧不巧的在全局定义一个变量rand,这就让编译器有点不知所措,于是报错。
命名冲突的问题不仅发生在我们写的代码和库里的冲突,也包括在写项目时,两个程序员使用的名称冲突。所以
C++为了解决这样的问题,提出了"命名空间"这个概念。
1.使用
#include<stdio.h>
namespace whh
{
int num = 3;
}
int main()
{
printf("%d\n", whh::num);
}
上面的代码就表示在“whh”这块命名空间里定义了一个变量num。
域作用限定符::
但是在函数体中使用的时候可以注意到和C语言不同的地方有多加了一个whh :: num,其中::就被称为域作用限定符,他表示的是这里使用的是whh这个命名空间里的num。
如果不指定默认访问全局函数,没有就会报错,如果通过域作用限定符指定了就访问该命名空间中的,没有同样也会报错。
注意:
1.命名可以定义变量,函数,结构体...
2.命名空间也可以嵌套。
#include<stdio.h>
namespace whh
{
int num = 3;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
namespace whh2
{
int big = 9;
}
}
int main()
{
//使用变量
printf("%d\n", whh::num);
//使用函数
int a = 2, b = 3;
int c = whh::Add(a, b);
//使用结构体
struct whh::Node node; //注意whh::的位置在struct之后Node之前
//嵌套
int small = whh::whh2::big;
}
3.如果函数定义和声明分离,可以各封各的,命名空间的名称不会冲突 ,同个项目下相同名称的命名空间会自动合并。
2.展开命名空间
但是在确定不会有命名冲突的情况下,每次指定命名空间很繁琐,可以通过展开命名空间来解决。
直接在头文件下添加using namespace xxx;即可。
using namespace wjw;
这样不用每次使用时都指定命名空间了。
C++官方库里也有很多我们经常使用的函数、变量等,可以通过↓展开。
using namespace std;
C++官方库的命名空间平时练习可以直接展开,但是写工程项目时不要直接都展开。
如果所有命名空间都展开了,先找全局,再按展开顺序挨个找,找到为止。
iostream IO流
以上解决了为什么开头Hello world的代码为什么要加上using namespace std;
至于是什么地方使用到std库里的东西了呢,答案是cout
<< 流插入
在C++中<<是个运算符,叫作流插入,和cout 一起就相当于C语言中的printf,不过cout可以自动识别输出变量的类型,不需要格式化输出,可以连续输出。
int a = 0;
double b = 8.9;
char c = 'a';
cout << a << b << c;
c就是console(控制台)的缩写。
如果不展开std库,想要在屏幕上输出“Hello world!”就需要指定命名空间
std::cout << "Hello world!";
C++中的换行
- 字符串后加\n “XXXXX\n”
- 打印换行字符串 cout << xxx << "\n";
- 打印换行字符 cout << xxx << '\n';
- 使用换行关键字 cout << xxx << endl;
不过endl也是库里的,如果不展开std就需要在前面指定std::endl
问题在于,又不能直接展开std,又有这么多地方需要,这..........好吧,所以,可以
指定展开
using std::cout;
using std::endl;
这样就都解决了。
>> 流提取
printf讲了,scanf不讲就不礼貌了。它对应的是cin。
不过其实用法也大差不差。
int a = 0;
double b = 0;
char c = 0;
cin >> a >> b >> c;
输入之后就可以给它们赋值了。
头文件
cout和cin使用时要包含头文件。
#include<iostream>
一般这个头文件后面是不需要.h的,然后很基础的C++也只需要包含这个头文件,不需要#include<stdio.h>,不过如果你想的话也是可以的,因为C++兼容C。
那么至此,前面所写的代码一切都说得通了。
-The End-