STL速查

容器 (Containers)

图解容器

在这里插入图片描述

支持随机访问

stringarrayvectordeque
支持支持支持支持

string 类

构造函数

  • string(); ------创建一个空的字符串 例如: string str;
  • string(const char* s); ------使用字符串s初始化
  • string(const string& str); ------拷贝构造

赋值操作

  • string& operator=(const string &s); ------把字符串s赋给当前的字符串

字符串拼接

  • string& operator+=(const string& str); ------重载+=操作符
  • string& append(const string &s); ------同operator+=(const string& str)

子串

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; ------返回由pos开始的n个字符组成的字符串

字符串比较

比较方式:按字符的ASCII码进行对比,主要用于比较两个字符串是否相同,相同则返回0

  • int compare(const string &s) const; ------与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; ------与字符串s比较

查找和替换

find 和 rfind 方法找不到返回 -1

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; ------查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; ------查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); ------替换从pos开始n个字符为字符串str

字符串存取

  • char& operator[](int n); ------通过[]方式取字符
  • char& at(int n); ------通过at方法获取字符

插入和删除

  • string& insert(int pos, const string& str); ------插入字符串
  • string& erase(int pos, int n = npos); ------删除从Pos开始的n个字符

array 容器 (静态数组)

  • 推荐阅读一:https://www.cnblogs.com/zhangnianyong/p/11882672.html
  • 推荐阅读二:https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118688364

vector 容器 (动态数组)

普通查找

构造函数

  • vector<T> v; ------采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(n, elem); ------构造函数将n个elem拷贝给本身
  • vector(const vector &vec); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • vector& operator=(const vector &vec);------重载等号操作符
  • swap(vec); ------ 将vec与本身的元素互换,可用于收缩内存vector<int>(v).swap(v); ------匿名对象

容量和大小

  • empty(); ------判断容器是否为空
  • capacity(); ------容器的容量
  • size(); ------返回容器中元素的个数
  • resize(int num); ------重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
  • resize(int num, elem); ------重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

插入和删除

  • push_back(ele); ------尾部插入元素ele
  • pop_back(); ------删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); ------迭代器指向位置pos插入元素ele
  • erase(const_iterator pos); ------删除迭代器指向的元素
  • clear(); ------删除容器中所有元素

数据存取

  • at(int idx); ------返回索引idx所指的数据
  • operator[]; ------返回索引idx所指的数据
  • front(); ------返回容器中第一个数据元素
  • back(); ------返回容器中最后一个数据元素

预留空间

  • reserve(int len);------容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问,数据量较大时可用于减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

代码查找

#include <vector>


vector容器的构造函数
vector<T> v; // 采用模板类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); // 将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector& vec); // 拷贝构造函数。


vector容器的赋值操作
assign(const_iterator start, const_iterator end); // 将[start, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(int n, const T& elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector& vec); // 重载等号操作符


vector容器的大小操作
v.empty(); // 判断容器是否为空
v.size(); // 返回容器中元素的个数
v.resize(int num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
v.resize(int num, const T& elem); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。


vector容器的插入和删除操作
v.push_back(elem); // 在容器尾部加入一个元素
v.pop_back(); // 删除容器中最后一个元素
v.insert(const_iterator pos, const T& elem); // 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
v.insert(const_iterator pos, int count, const T& elem); // 在pos位置插入count个elem数据,无返回值。
v.erase(const_iterator pos); // 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
v.erase(const_iterator start, const_iterator end); // 删除[start, end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
v.clear(); // 移除容器的所有数据


vector容器的数据存取
v.at(int idx); // 返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
v[idx]; // 返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
v.front(); // 返回容器中第一个数据元素
v.back(); // 返回容器中最后一个数据元素


vector互换
v.swap(v1); //  将v与v1的元素互换


vector的预留空间
v.reserve(int len); // 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。


vector的反转操作
reverse(iterator start, iterator end); // 将[start, end)区间中的数据反转


vector的排序
sort(iterator start, iterator end); // 对[start, end)区间中的数据进行排序
sort(iterator start, iterator end, _Pred); // 对[start, end)区间中的数据进行排序,指定排序规则,_Pred是自定义的谓词,可以是函数指针,函数对象,函数,Lambda表达式等。
sort()成员函数使用的是快速排序算法。

    
vector的迭代器
v.begin(); // 返回容器中第一个数据的迭代器。
v.end(); // 返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
v.rbegin(); // 返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
v.rend(); // 返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
v.cbegin(); // 返回容器中第一个数据的const迭代器。
v.cend(); // 返回容器中最后一个数据之后的const迭代器。
v.crbegin(); // 返回容器中倒数第一个元素的const迭代器。
v.crend(); // 返回容器中倒数最后一个元素的后面的const迭代器。

list 容器 (双向循环链表)

普通查找

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

构造函数

  • list<T> lst; ------list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(n,elem); ------构造函数将n个elem拷贝给本身
  • list(const list &lst); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • list& operator=(const list &lst); ------重载等号操作符
  • swap(lst); ------将lst与本身的元素互换

容量和大小

  • size(); ------返回容器中元素的个数
  • empty(); ------判断容器是否为空
  • resize(num); ------重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
  • resize(num, elem); ------重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置

插入和删除

  • push_back(elem);------在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();------删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);------在容器开头插入一个元素
  • pop_front();------从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);------在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
  • clear();------移除容器的所有数据
  • erase(pos);------删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
  • remove(elem);------删除容器中所有与elem值匹配的元素

数据存取

  • front(); ------返回第一个元素
  • back(); ------返回最后一个元素

反转和排序

  • reverse(); ------反转链表
  • sort(); ------链表排序
  • sort(MyCompare); ------使用仿函数自定义排序规则
class MyCompare 
{
    public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2; ------升序
    }
};
  • sort(ComparePerson); ------若list存放自定义数据类型,排序时必须指定排序规则
bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
    if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
        return p1.m_Height  > p2.m_Height; ------如果年龄相同按照身高降序
    }
    else{
        return  p1.m_Age < p2.m_Age; ------按照年龄进行升序
    }
}

代码查找

#include<list>


list容器的构造函数
list<T> lst; // 默认构造函数
list(int n, const T& val = T()); // 构造函数将n个val拷贝给本身。
list(InputIterator first, InputIterator last); // 构造函数将区间[first, last)中的数据拷贝给本身。
list(const list& lst); // 拷贝构造函数


list容器的赋值操作
assign(InputIterator first, InputIterator last); // 将区间[first, last)中的数据拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list& lst); // 重载等号操作符
lst.swap(list& lst); //  将lst与lst的元素互换


list容器的大小操作
lst.empty(); // 判断容器是否为空
lst.size(); // 返回容器中元素的个数
lst.resize(int num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
lst.resize(int num, const T& val); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以val值填充新位置。
lst.clear(); // 清空所有数据


list容器的数据存取
lst.front(); // 返回第一个数据
lst.back(); // 返回最后一个数据


list容器的插入和删除操作
lst.push_back(); // 在容器尾部加入一个数据
lst.pop_back(); // 删除容器中最后一个数据
lst.push_front(); // 在容器开头插入一个数据
lst.pop_front(); // 从容器开头移除第一个数据
lst.insert(iterator position, int n, const T& val); // 在position位置插入n个val数据,返回指向第一个插入数据的迭代器。
lst.insert(iterator position, const T& val); // 在position位置插入val数据,返回指向插入数据的迭代器。
lst.insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last); // 在position位置插入区间[first, last)中的数据,返回指向第一个插入数据的迭代器。
lst.erase(iterator position); // 删除position位置的数据,返回下一个数据的迭代器。
lst.erase(iterator first, iterator last); // 删除区间[first, last)中的数据,返回指向被删除数据之后的迭代器。
lst.remove(val); // 删除容器中所有与val值匹配的元素。
lst.remove_if(_Pred); // 删除容器中满足条件_Pred的元素。
lst.unique(); // 删除容器中相邻的重复元素。


list容器的反转和排序
lst.reverse(); // 反转链表
lst.sort(); // 链表排序

deque 容器 (双端队列)

普通查找

构造函数

  • deque<T> deq; ------默认构造形式
  • deque(n, elem); ------构造函数将n个elem拷贝给本身
  • deque(const deque &deq); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • deque& operator=(const deque &deq); ------重载等号操作符
  • swap(deq); ------将deq与本身的元素互换

容量和大小

  • deque.empty(); ------判断容器是否为空
  • deque.size(); ------返回容器中元素的个数
  • deque.resize(num); ------重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
  • deque.resize(num, elem); ------重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

插入和删除

  • push_back(elem); ------在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); ------在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); ------删除容器最后一个数据
  • pop_front(); ------删除容器第一个数据
  • insert(pos,elem); ------在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位
  • clear(); ------清空容器的所有数据
  • erase(pos); ------删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

数据存取

  • at(int idx); ------返回索引idx所指的数据
  • operator[]; ------返回索引idx所指的数据
  • front(); ------返回容器中第一个数据元素
  • back(); ------返回容器中最后一个数据元素

代码查找

#include <deque>


deque容器的构造函数
deque() deq; // 默认构造函数
deque(int n, value); // 构造函数将n个value拷贝给本身。
deque(const deque& deq); // 拷贝构造函数


deque容器的赋值操作
deq.assign(const_iterator start, const_iterator end); // 将[start, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
deq.assign(int n, const T& val); // 将n个val拷贝赋值给本身。
deq.deque& operator=(const deque& deq); // 重载等号操作符


deque容器的大小操作
deq.empty(); // 判断容器是否为空
deq.size(); // 返回容器中元素的个数
deq.resize(int num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
deq.resize(int num, const T& val); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以val值填充新位置。
deq.shrink_to_fit(); // 请求移除deque中未使用的容量


deque容器的插入和删除操作
deq.push_back(elem); // 在容器尾部添加一个数据
deq.push_front(elem); // 在容器头部插入一个数据
deq.pop_back(); // 删除容器最后一个数据
deq.pop_front(); // 删除容器第一个数据
deq.insert(const_iterator it, const T& val); // 在it位置插入一个val的拷贝,返回新数据的位置。
deq.insert(const_iterator it, int count, const T& val); // 在it位置插入count个val数据,无返回值。
deq.insert(const_iterator it, const_iterator first, const_iterator last); // 在it位置插入[first, last)区间的数据,无返回值。
deq.erase(const_iterator it); // 删除it位置的数据,返回下一个数据的位置。
deq.erase(const_iterator first, const_iterator last); // 删除[first, last)区间的数据,返回下一个数据的位置。
deq.clear(); // 清空容器的所有数据


deque容器的数据存取
deq.at(int idx); // 返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
deq[idx]; // 返回索引idx所指的数据,如果idx越界,直接出错。
deq.front(); // 返回第一个数据。
deq.back(); // 返回最后一个数据 


deque容器的迭代器
deq.begin(); // 返回指向第一个数据的迭代器。
deq.end(); // 返回指向最后一个数据的下一个迭代器。
deq.rbegin(); // 返回指向最后一个数据的迭代器。
deq.rend(); // 返回指向第一个数据的前一个迭代器。
deq.cbegin(); // 返回指向第一个数据的const迭代器。
deq.cend(); // 返回指向最后一个数据的下一个const迭代器。
deq.crbegin(); // 返回指向最后一个数据的const迭代器。
deq.crend(); // 返回指向第一个数据的前一个const迭代器。


deque容器的互换
deq.swap(deque& other); //  将deq与other的元素互换


deque容器的排序
std::sort(iterator start, iterator end); // 对[start, end)区间中的数据进行排序
std::sort(iterator start, iterator end, _Pred); // 对[start, end)区间中的数据进行排序,指定排序规则,_Pred是自定义的谓词,可以是函数指针,函数对象,函数,Lambda表达式等。

queue 容器 (队列)

普通查找

构造函数

  • queue<T> que; ------queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • queue& operator=(const queue &que); ------重载等号操作符
  • swap(que); ------将que与本身的元素互换

容量和大小

  • empty(); ------判断堆栈是否为空
  • size(); ------返回栈的大小

插入和删除

  • push(elem); ------往队尾添加元素
  • pop(); ------从队头移除第一个元素

数据存取

  • back(); ------返回最后一个元素
  • front(); ------返回第一个元素

代码查找

#include <queue>


queue容器的构造函数
queue<T> que; // 默认构造函数
queue(const queue& que); // 拷贝构造函数


queue容器的赋值操作
queue& operator=(const queue& que); // 重载等号操作符


queue容器的大小操作
que.empty(); // 判断队列是否为空
que.size(); // 返回队列中元素的个数


queue容器的数据存取
que.front(); // 返回队列第一个元素
que.back(); // 返回队列最后一个元素
que.push(); // 向队列尾部添加元素
que.pop(); // 从队列头部移除元素


queue容器的互换
que.swap(queue& que); //  将que与que的元素互换


priority_queue容器的构造函数
priority_queue<T> pque; // 默认构造函数


priority_queue容器的赋值操作
priority_queue& operator=(const priority_queue& pque); // 重载等号操作符


priority_queue容器的大小操作
pque.empty(); // 判断队列是否为空
pque.size(); // 返回队列中元素的个数

priority_queue容器的数据存取
pque.top(); // 返回队列中优先级最高的元素
pque.push(); // 向队列中添加元素
pque.pop(); // 从队列中移除优先级最高的元素

priority_queue容器的互换
pque.swap(priority_queue& pque); //  将pque与pque的元素互换

stack 容器 (栈)

普通查找

构造函数

  • stack<T> stk; ------stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • stack& operator=(const stack &stk); ------重载等号操作符
  • swap(stk); ------将stk与本身的元素互换

容量和大小

  • empty(); ------判断堆栈是否为空
  • size(); ------返回栈的大小

插入和删除

  • push(elem); ------向栈顶添加元素
  • pop(); ------从栈顶移除第一个元素

数据存取

  • top(); ------返回栈顶元素

代码查找

#include <stack>


stack容器的构造函数
stack<T> stk; // 默认构造函数
stack(const stack& stk); // 拷贝构造函数


stack容器的赋值操作
stack& operator=(const stack& stk); // 重载等号操作符


stack容器的大小操作
stk.empty(); // 判断堆栈是否为空
stk.size(); // 返回堆栈中元素的个数


stack容器的数据存取
stk.top(); // 返回栈顶元素
stk.push(); // 向栈顶添加元素
stk.pop(); // 从栈顶移除元素


stack容器的互换
stk.swap(stack& stk); //  将stk与stk的元素互换

set/multiset 容器 (集合)

普通查找

set 集合 / multiset 允许重复集合

构造函数

  • set<T> st; ------默认构造函数:
  • set(const set &st); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • set& operator=(const set &st); ------重载等号操作符
  • swap(st); ------交换两个集合容器

容量和大小

  • size(); ------返回容器中元素的数目
  • empty(); ------判断容器是否为空

插入和删除

  • insert(elem); ------在容器中插入元素
  • clear(); ------清除所有元素
  • erase(pos); ------删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(elem); ------删除容器中值为elem的元素

查找和计数

  • find(key); ------查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); ------统计key的元素个数(对于set结果为0或1)

区别

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

set 排序

插入元素时自动排序,默认为从小到大,可在定义容器时使用仿函数自定义排序规则

  • set<int, MyCompare> s; ------Mycompare是自定义的类,类内重载了()
class MyCompare 
{
    public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
    return v1 > v2; ------升序
    }
};
  • set<Person, comparePerson> s; ------set存放自定义数据类型,必须指定排序规则
bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
    if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
        return p1.m_Height  > p2.m_Height; ------如果年龄相同按照身高降序
    }
    else{
        return  p1.m_Age < p2.m_Age; ------按照年龄进行升序
    }
}

代码查找

#include <set>


set容器的构造函数
set<T> st; // 默认构造函数
set(const set& st); // 拷贝构造函数


multiset容器的构造函数
multiset<T> mst; // 默认构造函数
multiset(const multiset& mst); // 拷贝构造函数


set容器的赋值操作
set& operator=(const set& st); // 重载等号操作符


multiset容器的赋值操作
multiset& operator=(const multiset& mst); // 重载等号操作符


set容器的大小操作
st.empty(); // 判断容器是否为空
st.size(); // 返回容器中元素的个数
st.max_size(); // 返回容器能容纳元素的最大个数


multiset容器的大小操作
mst.empty(); // 判断容器是否为空
mst.size(); // 返回容器中元素的个数
mst.max_size(); // 返回容器能容纳元素的最大个数


set容器的插入和删除操作
st.insert(const value_type& val); // 在容器中插入元素
st.insert(const_iterator position, const value_type& val); // 将val插入到position位置尽可能近的位置
st.erase(const_iterator position); // 删除position迭代器所指的元素
st.erase(const value_type& val); // 删除容器中值为val的元素
st.erase(first, last); // 删除区间[first, last)中的所有元素
st.clear(); // 清空所有元素


multiset容器的插入和删除操作
mst.insert(const value_type& val); // 在容器中插入元素
mst.insert(const_iterator position, const value_type& val); // 将val插入到position位置尽可能近的位置
mst.erase(const_iterator position); // 删除position迭代器所指的元素
mst.erase(const value_type& val); // 删除容器中值为val的元素
mst.erase(first, last); // 删除区间[first, last)中的所有元素
mst.clear(); // 清空所有元素


set容器的查找操作
st.find(const value_type& val); // 查找值为val的元素,找到返回该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
st.count(const value_type& val); // 返回容器中值为val的元素个数
st.lower_bound(const value_type& val); // 返回第一个>=val元素的迭代器
st.upper_bound(const value_type& val); // 返回第一个>val元素的迭代器
st.equal_range(const value_type& val); // 返回容器中与val相等的上下限的两个迭代器


multiset容器的查找操作
mst.find(const value_type& val); // 查找值为val的元素,找到返回该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
mst.count(const value_type& val); // 返回容器中值为val的元素个数
mst.lower_bound(const value_type& val); // 返回第一个>=val元素的迭代器
mst.upper_bound(const value_type& val); // 返回第一个>val元素的迭代器
mst.equal_range(const value_type& val); // 返回容器中与val相等的上下限的两个迭代器


set容器的迭代器
st.begin(); // 返回指向第一个元素的迭代器
st.end(); // 返回末尾的迭代器
st.rbegin(); // 返回指向最后一个元素的迭代器
st.rend(); // 返回指向第一个元素的迭代器
st.cbegin(); // 返回指向第一个元素的const迭代器
st.cend(); // 返回末尾的const迭代器
st.crbegin(); // 返回指向最后一个元素的const迭代器
st.crend(); // 返回指向第一个元素的const迭代器


multiset容器的迭代器
mst.begin(); // 返回指向第一个元素的迭代器
mst.end(); // 返回末尾的迭代器
mst.rbegin(); // 返回指向最后一个元素的迭代器
mst.rend(); // 返回指向第一个元素的迭代器
mst.cbegin(); // 返回指向第一个元素的const迭代器
mst.cend(); // 返回末尾的const迭代器
mst.crbegin(); // 返回指向最后一个元素的const迭代器
mst.crend(); // 返回指向第一个元素的const迭代器


set容器的互换
st.swap(set& st); //  将st与st的元素互换


multiset容器的互换
mst.swap(multiset& mst); //  将mst与mst的元素互换

map/multimap 容器 (映射)

map映射 / multimap 允许重复映射

普通查找

pair 构造

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

pair 存取

  • p.first; 访问/修改第一个元素
  • p.second; 访问/修改第二个元素

构造函数

  • map<T1, T2> mp; ------map默认构造函数:
  • map(const map &mp); ------拷贝构造函数

赋值和交换

  • map& operator=(const map &mp); ------重载等号操作符
  • swap(st); ------交换两个集合容器

容量和大小

  • size(); ------返回容器中元素的数目
  • empty(); ------判断容器是否为空

插入和删除

  • insert(elem); ------在容器中插入元素
  • clear(); ------清除所有元素
  • erase(pos); ------删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(key); ------删除容器中值为key的元素

查找和计数

  • find(key); ------查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); ------统计key的元素个数(对于map结果为0或1)

map 排序

插入键值对时自动排序,默认为按key值从小到大,可在定义容器时使用仿函数自定义排序规则

  • map<int, int, MyCompare> m; ------此处的MyCompare为自定义排序规则,同set容器
  • map<Person, int, comparePerson> s; ------若键值为自定义数据类型(少用),必须指定排序规则,同set容器

代码查找

#include <map>


map容器的构造函数
map<T1, T2> mp; // 默认构造函数
map(const map& mp); // 拷贝构造函数


multimap容器的构造函数
multimap<T1, T2> mmp; // 默认构造函数
multimap(const multimap& mmp); // 拷贝构造函数


map容器的赋值操作
map& operator=(const map& mp); // 重载等号操作符


multimap容器的赋值操作
multimap& operator=(const multimap& mmp); // 重载等号操作符


map容器的大小操作
mp.empty(); // 判断容器是否为空
mp.size(); // 返回容器中元素的个数
mp.max_size(); // 返回容器能容纳元素的最大个数


multimap容器的大小操作
mmp.empty(); // 判断容器是否为空
mmp.size(); // 返回容器中元素的个数
mmp.max_size(); // 返回容器能容纳元素的最大个数


map容器的插入和删除操作
mp.insert(const value_type& val); // 在容器中插入元素
mp.insert(const_iterator position, const value_type& val); // 将val插入到position位置尽可能近的位置
mp.erase(const_iterator position); // 删除position迭代器所指的元素
mp.erase(const value_type& val); // 删除容器中值为val的元素
mp.erase(first, last); // 删除区间[first, last)中的所有元素
mp.clear(); // 清空所有元素


multimap容器的插入和删除操作
mmp.insert(const value_type& val); // 在容器中插入元素
mmp.insert(const_iterator position, const value_type& val); // 将val插入到position位置尽可能近的位置
mmp.erase(const_iterator position); // 删除position迭代器所指的元素
mmp.erase(const value_type& val); // 删除容器中值为val的元素
mmp.erase(first, last); // 删除区间[first, last)中的所有元素
mmp.clear(); // 清空所有元素


map容器的查找操作
mp.find(const key_type& key); // 查找键为key的元素,找到返回该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
mp.count(const key_type& key); // 返回容器中键为key的元素个数
mp.lower_bound(const key_type& key); // 返回第一个>=key元素的迭代器
mp.upper_bound(const key_type& key); // 返回第一个>key元素的迭代器
mp.equal_range(const key_type& key); // 返回容器中与key相等的上下限的两个迭代器


multimap容器的查找操作
mmp.find(const key_type& key); // 查找键为key的元素,找到返回该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
mmp.count(const key_type& key); // 返回容器中键为key的元素个数
mmp.lower_bound(const key_type& key); // 返回第一个>=key元素的迭代器
mmp.upper_bound(const key_type& key); // 返回第一个>key元素的迭代器
mmp.equal_range(const key_type& key); // 返回容器中与key相等的上下限的两个迭代器


map容器的迭代器
mp.begin(); // 返回指向第一个元素的迭代器
mp.end(); // 返回末尾的迭代器


multimap容器的迭代器
mmp.begin(); // 返回指向第一个元素的迭代器
mmp.end(); // 返回末尾的迭代器


map容器的互换
mp.swap(map& mp); //  将mp与mp的元素互换


#include <unordered_map>
unordered_map容器的构造函数
unordered_map<T1, T2> ump; // 默认构造函数
unordered_map(const unordered_map& ump); // 拷贝构造函数


unordered_multimap容器的构造函数
unordered_multimap<T1, T2> ummp; // 默认构造函数
unordered_multimap(const unordered_multimap& ummp); // 拷贝构造函数


unordered_map容器的赋值操作
unordered_map& operator=(const unordered_map& ump); // 重载等号操作符


unordered_multimap容器的赋值操作
unordered_multimap& operator=(const unordered_multimap& ummp); // 重载等号操作符


unordered_map容器的大小操作
ump.empty(); // 判断容器是否为空
ump.size(); // 返回容器中元素的个数
ump.max_size(); // 返回容器能容纳元素的最大个数


unordered_multimap容器的大小操作
ummp.empty(); // 判断容器是否为空
ummp.size(); // 返回容器中元素的个数
ummp.max_size(); // 返回容器能容纳元素的最大个数


unordered_map容器的插入和删除操作
ump.insert(const value_type& val); // 在容器中插入元素
ump.erase(const key_type& key); // 删除容器中键为key的元素
ump.erase(const_iterator position); // 删除position迭代器所指的元素
ump.erase(const_iterator first, const_iterator last); // 删除区间[first, last)中的所有元素
ump.clear(); // 清空所有元素

算法 (Algorithms)

#include <algorithm>


仿函数
less<T> // 升序排列
greater<T> // 降序排列
plus<T> // 加法仿函数
minus<T> // 减法仿函数
multiplies<T> // 乘法仿函数
divides<T> // 除法仿函数
modulus<T> // 取模仿函数
negate<T> // 取反仿函数


普通仿函数使用格式:
仿函数名字对象(参数)
例如:
plus<int> intAdd;
intAdd(10, 20); // 等价于10+20


函数对象
函数对象是一个类,类中重载了()操作符的对象
函数对象的好处是可以像普通函数那样调用,可以有自己的状态
函数对象的调用可以有参数,也可以有返回值
函数对象可以作为参数传递给函数
函数对象可以作为函数的返回值
例如:
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};

MyAdd myAdd;
myAdd(10, 20); // 等价于10+20


查找算法:适用于所有容器
find(iterator start, iterator end, value); // 查找指定范围内的指定元素,找到返回指向该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
find_if(iterator start, iterator end, _Pred); // 查找指定范围内满足条件_Pred的元素,找到返回指向该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
adjacent_find(iterator start, iterator end); // 查找指定范围内相邻重复元素的第一个元素,找到返回指向该元素的迭代器,找不到返回end迭代器
binary_search(iterator start, iterator end, value); // 查找指定范围内是否存在指定元素,找到返回true,找不到返回false
count(iterator start, iterator end, value); // 统计指定范围内指定元素的个数
count_if(iterator start, iterator end, _Pred); // 统计指定范围内满足条件_Pred的元素的个数


排序算法:适用于所有容器
random_shuffle(iterator start, iterator end); // 对指定范围内的元素进行随机调整
sort(iterator start, iterator end); // 对指定范围内的元素进行排序
sort(iterator start, iterator end, _Pred); // 对指定范围内的元素进行排序,指定排序规则
stable_sort(iterator start, iterator end); // 对指定范围内的元素进行稳定排序
stable_sort(iterator start, iterator end, _Pred); // 对指定范围内的元素进行稳定排序,指定排序规则


拷贝和替换算法:适用于所有容器
copy(iterator start, iterator end, iterator dest); // 将指定范围内的元素拷贝到另一容器中
replace(iterator start, iterator end, old_value, new_value); // 将指定范围内的旧元素替换为新元素
replace_if(iterator start, iterator end, _Pred, new_value); // 将指定范围内满足条件_Pred的元素替换为新元素


遍历算法:适用于所有容器
for_each(iterator start, iterator end, _Func); // 对指定范围内的元素进行遍历,_Func可以是函数指针,函数对象,函数,Lambda表达式等
transform(iterator start, iterator end, dest, _Func); // 对指定范围内的元素进行转换,_Func可以是函数指针,函数对象,函数,Lambda表达式等


#include <numeric>
算数生成算法:适用于所有容器
accumulate(iterator start, iterator end, init); // 计算指定范围内的元素累计总和
fill(iterator start, iterator end, value); // 将指定范围内的元素填充为指定值

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/602380.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

打破次元壁!Stable Diffusion将现实影像转成二次元动画,推特转赞10k+,网友:都可以重做《神奇宝贝》动漫了

破次元壁计划已启动&#xff01; 就在最近&#xff0c;有网友分享了一个用Stable Diffusion打造二次元动画的工具&#xff0c;直接在网上爆火。 先快来看一波效果。 万物皆可妙化为二次元&#xff0c;耳机也可蜕变成小兔兔&#xff1a; 瞧&#xff01;连易拉罐的拉环也化身成…

【GPT调用】本地使用python调用GPT接口

python调用GPT接口 环境变量设置主调用方法执行结果 环境变量设置 .env文件中配置GPT环境变量 api_key"你的GPT-API-KEY" urlhttps://ai-proxy.ksord.com/wps.openai.azure.com/openai/deployments/gpt-4-32k/chat/completions?api-version2023-09-01-preview主调…

Oracle SQL Developer导出数据库表结构,表数据,索引以及序列号等对象

通过Oracle SQL Developer软件将指定oralce数据库中的表结构&#xff0c;表数据&#xff0c;索引以及序列号等对象导出成SQL文件。 数据库版本&#xff1a;Oracle Database 11g Express Edition Release 11.2.0.2.0 - 64bit Production 软件版本&#xff1a;Oracle SQL Develo…

【千帆平台】使用AppBuilder零代码创建应用,Excel表格数据转为Markdown格式文本

欢迎来到《小5讲堂》 这是《千帆平台》系列文章&#xff0c;每篇文章将以博主理解的角度展开讲解。 温馨提示&#xff1a;博主能力有限&#xff0c;理解水平有限&#xff0c;若有不对之处望指正&#xff01; 目录 前言创建应用应用名称应用描述应用头像角色指令组件能力开场白推…

【Python】一道字典题目

题目&#xff1a;输入一段文本&#xff0c;统计每个字符的个数 in_inputinput(“输入&#xff1a;”) dic{} for char in in_input: if char in dic: dic[char]1 # 字典添加键值对的方法&#xff0c;给字典给键和值的方法 else: dic[char]1 print(dic) 输出台&#xff1a;

构建一个快速数据分析(boruta+shap+rcs)的shiny APP

构建一个快速数据分析&#xff08;borutashaprcs&#xff09;的shiny APP 之前提出了一个快速数据分析的流程&#xff0c;包括&#xff1a; 变量筛选&#xff0c;使用Boruta等变量筛选的方法来找出相关的变量&#xff1b;发现规律&#xff0c;使用SHAP分析的散点图、交互作用图…

如何使用Python下载哔哩哔哩(Bilibili)视频字幕

在本文中&#xff0c;我将向大家展示如何使用Python下载哔哩哔哩&#xff08;Bilibili&#xff09;视频的字幕。通过这个方法&#xff0c;你可以轻松地获取你喜欢的视频的字幕文件&#xff0c;方便学习和交流。 准备工作 在开始之前&#xff0c;我们需要安装一些必要的库&…

第一个C++项目

文章目录 一、新建项目1.打开软件&#xff0c;选择“创建新项目”2.新建项目栏中&#xff0c;按自己的需求来设置项目模板&#xff0c;项目名称和文件存放位置&#xff0c;设置好后点击“确认”3. 点击“Next”4. 按照自己需求设置&#xff0c;设置完后&#xff0c;点击“Next”…

【Linux 性能详解】CPU性能篇

目录 平均负载&#xff08;Load Average&#xff09; CPU上下文切换 进程上下文切换 线程上下文切换 中断上下文切换 中断 硬中断 软中断 CPU使用率 性能分析工具 平均负载&#xff08;Load Average&#xff09; 平均负载&#xff1f;这个词对很多人来说&#xff0c…

【新三个数排序的自创算法,这是我厉年来很满意的一次排序算法设计,最好小于O(N)最坏O((NN/3)/2)。】2024-5-7

缘由如何用C&#xff0b;&#xff0b;解决一下问题_编程语言-CSDN问答 int a[]{1, 4, 7, 8, 5, 2, 3, 6, 9, 7}, n 10, x n, jh 0, j 0;px:if (j < n) {//缘由https://ask.csdn.net/questions/8099444if (--x < 2 j)x n - 1, j 3;if (x < n - 1 && a[x…

【强训笔记】day14

NO.1 思路&#xff1a;用一个哈希表&#xff0c;先遍历s1&#xff0c;统计哈希表内的字符个数&#xff0c;在遍历s2&#xff0c;s2中的字符在哈希表中减去&#xff0c;如果哈希表中的字符个数小于0那么就输出No。 代码实现&#xff1a; #include <iostream> #include&…

湘潭大学数据库作业题完整答案

作业一&#xff1a; 考虑如下所示的关系数据库。这些关系上适当的主码是什么&#xff1f; 职工&#xff08;姓名&#xff0c;街道&#xff0c;城市&#xff09; 工作&#xff08;姓名&#xff0c;公司名&#xff0c;工资&#xff09; 公司&#xff08;公司名&#xff0c;城市&a…

UVa1376/LA3661 Animal Run

UVa1376/LA3661 Animal Run 题目链接题意输入格式输出格式 分析AC 代码 题目链接 UVA - 1376 Animal Run 题意 由于控制程序出了 bug&#xff0c;动物园的笼子无缘无故被打开&#xff0c;所有动物展开了一次大逃亡。整个城市是一个网格&#xff0c;另外每个单位方格都有一条从…

win平台c语言引入开源库的问题与解决,以引入cJSON库为例

目录 遇到的问题 开源依赖库引入的问题 问题的解决 生成dll文件 方式一 方式二 在VsCode中如何使用开源库 文件放置位置 配置文件进行配置 引入头文件 结束 许久不写博客&#xff0c;五一还在加班&#xff0c;就浅浅写一篇吧。 最近除了做物联网平台,还对网关二次开…

如何恢复手机视频?手机视频恢复软件有哪些?

随着手机使用的普及&#xff0c;我们的日常生活、工作甚至娱乐都与它息息相关。而在其中&#xff0c;我们宝贵的视频文件则是记录下我们生活、工作和重要时刻的重要载体。然而&#xff0c;当这些视频文件不幸丢失或被误删&#xff0c;我们的内心往往会感到一阵恐慌。这时候&…

团队执行力差,多半都是管理的问题

在日常管理中&#xff0c;我们习惯用“执行力好不好”来评价一个团队的表现&#xff0c;但实际上&#xff0c;执行力更应该是一个管理者需要思考和解决的问题&#xff0c;而非单纯归咎于团队。 我们需要明确一点&#xff1a;执行力不是团队的问题&#xff0c;而是管理者的问题…

nestjs版若依全栈管理后台完全开源!

hello&#xff0c;大家好&#xff0c;我是徐小夕。之前和大家分享了很多可视化&#xff0c;零代码和前端工程化的最佳实践&#xff0c;今天继续和大家分享一下我们小伙伴开源的基于 nestjs 的若依全栈管理系统。 相信前端小伙伴对若依管理系统并不陌生&#xff0c;它的后端采用…

浙大最新开源:MGMap-掩码引导学习的在线矢量化高精地图构建方法

论文标题&#xff1a; MGMap: Mask-Guided Learning for Online Vectorized HD Map Construction 论文作者&#xff1a; Xiaolu Liu, Song Wang, Wentong Li, Ruizi Yang, Junbo Chen, Jianke Zhu 作者单位&#xff1a;浙江大学&#xff0c;有鹿科技 开源地址&#xff1a;…

Android 网络请求 实现

Android 网络请求 实现 一、背景 在Android开发中,网络请求是一个非常常见的需求。应用程序可能需要与远程服务器通信来获取数据、上传文件、验证用户身份等等。背景下,Android应用通常会面临以下几个主要情况和挑战: ①数据交互: 许多应用程序需要从服务器获取数据,例…

taos数据库服务器安装

涛思数据库服务器安装分为两种情况 一。新服务器直接安装&#xff08;非常好&#xff09; 二。旧服务器删除后删除干净再安装&#xff08;麻烦得很&#xff09; 先来讲解一下情况一&#xff1a; 找需要的taos安装版本链接&#xff1a;https://docs.taosdata.com/releases/tde…