Qt是一款强大的跨平台C++应用程序开发框架,为了提高代码的可读性和可维护性,遵循一定的命名规范是非常重要的。此外,Qt Creator提供了许多快捷键和便捷功能,能够提高开发效率。本文将介绍Qt开发中常用的命名规范、快捷键以及窗口坐标体系的相关知识。
Qt中的命名规范
在Qt开发中,遵循一致的命名规范可以使代码更加清晰易读。一般而言,Qt的命名规范包括:
-
类名命名规范:采用大驼峰命名法,即首字母大写,单词和单词之间的首字母大写,例如:
QApplication
、QWidget
等。 -
函数名及变量名命名规范:采用小驼峰命名法,即首字母小写,单词和单词之间的首字母大写,例如:
studentCount
。
Qt Creator中的快捷键
Qt Creator是Qt官方提供的集成开发环境,提供了丰富的快捷键和便捷功能,以下是一些常用的快捷键:
- 运行:Ctrl + R
- 编译:Ctrl + B
- 整行移动:Ctrl+ shift + ↑/↓
- 帮助文档:F1
- 自动对齐:Ctrl + i;
- 同名函数声明的对应定义:Alt + enter
Qt 窗口坐标体系
在Qt中,窗口坐标体系是以屏幕或窗口左上角为原点(0,0),X向右增加,Y向下增加的平面直角坐标系(笛卡尔坐标系)。具体来说:
- 坐标系原点:屏幕的左上角或窗口的左上角。
- 控件位置设置:通过指定控件相对于父窗口或控件的位置来设置,位置使用像素作为单位。
move(200,300);
坐标背后的单位:像素
显示器,本质上就是由一大堆可以可以发光的小亮点/小灯泡来构成的
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QPushButton* button = new QPushButton(this);
button ->setText("按钮");
button->move(200, 300);
this->move(100, 0);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
以上便是Qt开发中常用的命名规范、快捷键以及窗口坐标体系的详细介绍。遵循良好的命名规范和熟练使用快捷键,能够提高开发效率和代码质量。