[微信小程序] 入门笔记2-自定义一个显示组件

[微信小程序] 入门笔记2-自定义一个显示组件

0. 准备工程

  • 新建一个工程,删除清空app的内容和其余文件夹.然后自己新建pagescomponents创建1个空组件和1个空页面.

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  • 设定 view 组件的默认样式,使其自动居中靠上,符合习惯.在app.wxss内定义,作用做个工程.
/**app.wxss**/
/* 所有 view 容器, 默认, 从左到右从上到下, 完完全全居中对齐 */
view {
  /* 弹性盒子布局 */
  display: flex;
  /* 决定主轴的方向 即项目的排列方向: 主轴为水平方向,起点在左端 */
  flex-direction: row;
  /* 定义项目是否换行以及如何换行: 换行,第一行在上方 */
  flex-wrap: wrap;
  /* 定义项目在主轴上的对齐方式: 居中 */
  justify-content: center;
  /* 定义项目在竖直方向上对齐方式: 交叉轴的中点对齐 */
  align-items: center;
  /* 定义多根轴线的对齐方式: 与交叉轴的中点对齐 */
  align-content: center;
}

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1.调用组件

  • page1.json文件中导入组件.

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  • page1.wxml中调用组件.

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  • 将内容放在view内,自动居中对齐,上一步修改view样式起的作用.如果之后需要修改特定的view样式,再加个类名限定即可.

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2.设定组件内容和属性

  • 组件脚本js的所有内容都需要写在component({...})内, 然后属性需要写在其中的properties:{}内. 值得注意的是,属性的定义必须标明类型!!!采样以下固定的形式,必须包含typevalue2个内容.算是定义了一个对象,然后数据存在该对象的value属性内容.
  properties: {
  	temp: {
			type: String,
			value: '666',
		},
  },
  • 主要是定义一些样式, 还有需要显示的数据数组.
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {
    /* 字体大小 rpx */
    css_font_size: {
      type: String,
      value: "30",
    },
    /* 单个数据框高度 vh */
    css_item_height: {
      type: String,
      value: "5",
    },
    /* 名称框的占比宽度 rpx */
    css_name_width: {
      type: String,
      value: "150",
    },
    /* 冒号的占比宽度 rpx */
    css_colon_width: {
      type: String,
      value: "40",
    },
    /* 数据的占比宽度 rpx */
    css_val_width: {
      type: String,
      value: "80",
    },
    /* 数据数组, 3个元素分别: 名称, 内容, 是否输入 */
    data_array: {
      type: Array,
      value: [{
        str_name: '只输出',
        str_data: '0',
        isOutputOnly: true,
      }, {
        str_name: '可输入',
        str_data: '0',
        isOutputOnly: false,
      }, ],
    },
  },
  • 然后在.wxml文件内放置内容,wxml内的{{}}可以直接访问到js脚本内的属性properties和数据data内容!!!data内数据定义就无需非要指定类型.但是只有属性properties能接收外部传入值,所以一般data是处理内部数据使用.
  • 循环列表渲染,wx:for就不过多解释了.
<view class="showData-container" style="font-size:{{css_font_size}}rpx;">  
  <view class="showData-item" wx:for="{{data_array}}" wx:key="index"> 
    <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_name_width}}rpx;" >{{item.str_name}}</view> 
    <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_colon_width}}rpx;">{{":"}}</view> 
    <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_val_width}}rpx;">{{item.str_data}}</view>   
  </view>  
</view>
  • 然后打开可视化功能,可以单独调试组件的内容.然后结合调试器.轻松调试.可以看到组件实际渲染效果,rpx单位会被自动转换成px单位.更改屏幕大小可以发现等比例相对变化.

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3.传入数组

  • 在页面page.js创建数组;
    /* 数据显示数组 */
    data_array: [{
      str_name: '读取',
      str_data: '5.89',
      isOutputOnly: true,
    }, {
      str_name: '写入',
      str_data: '0.985',
      isOutputOnly: false,
    }, ],

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  • page1.wxml内传入数组,同时可以修改一下样式,看看效果.不写的话就算保持组件内设定的默认值.

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4.动态修改数组

  • 在页面内修改了数组data_array,是可以同步影响到组件内的显示的.
  • 添加一个按钮,用于修改数据,可以在可视化界面内快速添加.长按拖拽, 或是先选择view,然后双击添加.
  • 添加之后,拖拽组件可以修改位子,ide会自动 添加绝对位置的样式属性.不推荐这样设置.

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  • 为按钮添加属性bind:tap指定点击时的回调函数.
  <button bind:tap="button0_tap">按钮</button>

4.5.bind

  • 这是重中之重的要点!!! 第一次接触小程序,看到这个用法属实头蒙.
  • 许多功能回调,或是特殊语法,都使用了bind前缀命名.在旧版语法中是没有冒号:做分隔的.新版中支持使用冒号:分隔,使得可读性提高.看例程时可能看到有些又冒号,有些没用,不要困惑,其实指的是同一个意思.
  • 然后bind:tap不是按钮的专属属性,是所有组件都可以添加的一个属性,意义是在点击时调用指定函数.所以将按钮改为viewtext,是一样的效果.
  <text bind:tap="button0_tap">pages/page1/page1.wxml\n</text>
  • 然后在脚本page1.js内定义回调函数.
  /* 按钮回调,修改显示数组 */
  button0_tap(e) { // button0_tap: (e) => { // 错误的,这样函数内的 this 可能就没有了
    console.log(e); // 定义看看传入的对象是什么, 可以在调试窗口查看
    console.log(this); // 定义在调试仓库查看, 如果使用箭头函数, 这里打印为未定义
    let temp_array = this.data.data_array; // 数据不能直接修改,先取出来,实际上对象是引用而非拷贝,所以只是换个短一点的名字
    temp_array[0].str_data = Number((Number(temp_array[0].str_data) + 0.5).toFixed(3)) // 修改数据
    temp_array[1].str_data = Number((Number(temp_array[1].str_data) - 0.5).toFixed(3))
    temp_array.push(temp_array[0]); // 添加
    temp_array.push(temp_array[1]); // 
    this.setData({ // 直接修改 this.data 不会起效果,需要使用 setData 修改
      data_array: temp_array,
    })
  },
  • 注意,数据中使用了字符串的形式,因为使用数字num形式在表示浮点数时会出现无尽小数的情况.为了避免这一问题,我直接采用字符串的形式.
  • 注意,不可以使用箭头函数定义,因为想要访问this内容,可以使用console打印出来看看,可以详细查看对象内容.而不是控制台那种几个简单的字符.还能定位打印的位置,点击定位会跳转到sourcespage1.js?[sm]文件窗口,这是一个调试界面,你可以在界面进行卡断点,单步调试,查看变量等操作.非常方便.也可以使用快捷键Ctrl+P查找指定的.js?[sm]文件进行断点调试.

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  • 通过点击组件调用回调函数,修改了数组内容,自定义组件内的数据也同步变化了.也就是达到了从页面传入动态数据到组件了.组件的样式属性也可以类似的操作.

5.传出数据

  • 为组件添加input组件,允许写入内容.替换原本的纯文本显示.注意到,回调函数使用bind:blur指定,改属性代表失去焦点时调用.disabled代表是否禁用.如果只输出显示数据就禁用.value指定当前值,该数值也会传入回调函数中.另外还需要更多数据一同被传入回调函数,需要自己定义,使用data-名字="{{数据}}",的形式.
    <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_val_width}}rpx;">
      <input disabled="{{item.isOutputOnly}}" value="{{item.str_data}}" data-index="{{index}}"  data-name="{{item.str_name}}" bind:blur="input0_blur" />
    </view>   
  • 然后在脚本component1.js中添加回调函数;记得组件的方法,需要写在methods:{...}内.
  • 注意,value存放在e.detail中,这是自带的返回数据,而自定义的数据indexname是存放在e.currentTarget.dataset中,切记区分.最后通过this.triggerEvent,将数据传给指定的回调函数.
  • 注意,不要使用箭头函数,不然this会丢失,无法指定回调函数.可以使用input0_blur: function (e) {的形式.
  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    /* 输入回调函数 */
    input0_blur(e) { // input0_blur: function (e) { // input0_blur: (e) => {        
      console.log(e); // 定义看看传入的对象是什么, 可以在调试窗口查看
      console.log(this); // 定义在调试仓库查看, 如果使用箭头函数, 这里打印为未定义
      const value = e.detail.value; // input 只传入了这一个值
      const index = e.currentTarget.dataset.index; // 这2个是扩展的值
      const name = e.currentTarget.dataset.str_name; // 这2个是扩展的值

      this.triggerEvent('input1_blur', { // 调用外部回调函数, 指定函数名,与传出去的数据包
        value,
        index,
        name,
      });

    },
  }
  • 这时点击模拟窗口,就可以看到效果.打印的e能看到数据存放的位置.eEvent的缩写.可以以此代表该函数是回调函数,提高代码阅读性.

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  • 修改page1.wxml,添加指定的回调函数.注意,使用了bind关键字,另外,我故意使用不同的函数名,代表他们之间的引用关系.
  <component1
    css_font_size="30"
    css_name_width="100"
    css_val_width="80"
    css_item_height="5"
    bind:input1_blur="input2_blur"
    data_array="{{data_array}}"> </component1>
  • page1.js中添加回调函数;注意到,这次3个变量数据value,index,name.都在e.detail内,因为人为指定了3个.
  • 注意, 我使用了索引的方式查找数据,其实应该用键名的方式查找,但是并不能像字典那样直接定位,所以还是选择方便快捷的索引定位.姑且加了保护措施,确定键名符合才进行.
  /* 接收数据回调 */
  input2_blur(e) {
    console.log(e); // 定义看看传入的对象是什么, 可以在调试窗口查看
    console.log(this); // 定义在调试仓库查看, 如果使用箭头函数, 这里打印为未定义
    let temp_array = this.data.data_array; // 数据不能直接修改,先取出来,实际上对象是引用而非拷贝,所以只是换个短一点的名字
    const value = e.detail.value; // input 只传入了这一个值
    const index = e.detail.index; // 这2个是扩展的值
    const name = e.detail.name; // 这2个是扩展的值
    if (name == temp_array[index].str_name) // 保护措施, 使用索引寻找定位, 判断是否定位正确
      temp_array[index].str_data = value; // 符合就将数据修改了

    temp_array[0].str_data = temp_array[1].str_data; // 这里做点修改,体现在界面上方便才看
    this.setData({ // 直接修改 this.data 不会起效果,需要使用 setData 修改
      data_array: temp_array,
    })
  },
  • 现在就可以模拟调试看看效果,我就不再截图了.
  • 现在可能还有个问题,每写一个这种组件,如果要接收其返回的数据,都要定义一个回调函数.好像用qt时也差不多,就这样吧 .

6.组件样式

  • 最后一步是修改样式, 白底黑字太难看.没有框框也没有边界感,而且无法区分输入和输出的样式.
  • 对于输入框,添加了样式判断,在{{}}中使用经典的三目运算符,选择不同字符串,也就是不同样式名.也可以使用wx:if判断使用不同组件达到同样效果;
<!--components/component1/component1.wxml-->
<!-- 删去,有错误,修正后的放下面 -->
  • 样式具体建议去看看美化网站提供的例子 https://uiverse.io
  • 值得说明的是,虽然我在开始的app.wxss指定了view组件的默认样式,但是我在自定义组件内又重新设定一遍,为了方便移植.
/* components/component1/component1.wxss */
/* 删去,有错误,修正后的放下面 */
  • 至此算是基本具备一个基础组件的使用.

7.样式警告

  • 我发现上面的写法会给出一个样式警告,如下.因此还是修改app.wxss的全局组件名样式,修改为类名样式(或直接删去).然后全部页面和组件都使用类名样式.

Some selectors are not allowed in component wxss, including tag name selectors, ID selectors, and attribute selectors.
组件wxs中不允许使用某些选择器,包括标记名选择器、ID选择器和属性选择器。

  • 组件布局修改如下. 每个view都指定了类名样式. 同时使用组合类名样式
<!--components/component1/component1.wxml-->

<view class="showData-container" style="font-size:{{css_font_size}}rpx;">  
  <view class="showData-container showData-item" wx:for="{{data_array}}" wx:key="index"> 
    <view class="showData-container" style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_name_width}}rpx;" >{{item.str_name}}</view> 
    <view class="showData-container" style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_colon_width}}rpx;">{{":"}}</view> 
    <view class="showData-container" style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_val_width}}rpx;">
      <input class="showData-data {{item.isOutputOnly ? 'showData-output' : 'showData-input'}}" 
      disabled="{{item.isOutputOnly}}" value="{{item.str_data}}" data-index="{{index}}"  data-name="{{item.str_name}}" bind:blur="input0_blur" />
    </view>   
  </view>  
</view>
/* components/component1/component1.wxss */

/* 定义该容器内所有 view 的样式 */
.showData-container{
  /* 弹性盒子布局 */
  display: flex;
  /* 决定主轴的方向 即项目的排列方向: 主轴为水平方向,起点在左端 */
  flex-direction: row;
  /* 定义项目是否换行以及如何换行: 换行,第一行在上方 */
  flex-wrap: wrap;
  /* 定义项目在主轴上的对齐方式: 居中 */
  justify-content: center;
  /* 定义项目在竖直方向上对齐方式: 交叉轴的中点对齐 */
  align-items: center;
  /* 定义多根轴线的对齐方式: 与交叉轴的中点对齐 */
  align-content: center;
}

/* 单个框框加阴影边框 */
.showData-item {
  /* 边框样式 */
  border: 1rpx solid #ccc;
  /* 阴影效果 */
  box-shadow: 0px 0px 5rpx rgba(0, 0, 0, 0.5);
  /* 内外边距 */
  padding: 5rpx;
  margin: 5rpx;
  /* 设定圆角 */
  border-radius: 10rpx;
  /* 如何计算一个元素的总宽度和总高度: 防止溢出 */
  box-sizing: border-box;
}

/* 输出框, 文字居中, 下划线 */
.showData-data {
  /* 规定填满父级 view */
  height: 100%;
  width: 100%;
  /* 背景颜色透明, */
  background-color: transparent;
  /* 文字居中 */
  text-align: center;
  /* 如何计算一个元素的总宽度和总高度: 防止溢出 */
  box-sizing: border-box;
}

/* 输入框 下划线 */
.showData-input {
  /* 简写属性, 下边框的所有属性 */
  border-bottom: 2rpx solid rgb(61, 61, 61);
}

/* 选中输入框, 外边框 */
.showData-input:focus,
.showData-input:hover {
  /* 简写属性, 外边框的所有属性 */
  outline: 2rpx solid rgb(61, 61, 61);
}
  • 组件调用时修改一下, 添加宽度填满父级,避免布局混乱.
  <component1 style="width: 100%;"
    css_font_size="32"
    css_name_width="100"
    css_val_width="120"
    css_item_height="5"
    bind:input1_blur="input2_blur"
    data_array="{{data_array}}"> </component1>

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