1、类声明
2、共有、私有、保护成员。(就比如说你一个变量是private的,然后在main函数中,就调用不了,只能在这个类.cpp中调用)
3、数据抽象和封装
4、内联函数
内存体积会增大,以空间换时间:编译的时候直接将代码嵌入到调用的地方,从而减少了函数调用的开销(建立系统堆栈,保护现场,将参数压入堆栈,并且控制程序的跳转)
5、隐含的this指针
在调用的时候,编译器会自动给成员函数的第一个参数加上该对象的地址,也就是this指针
内存体积会增大,以空间换时间:编译的时候直接将代码嵌入到调用的地方,从而减少了函数调用的开销(建立系统堆栈,保护现场,将参数压入堆栈,并且控制程序的跳转)
在调用的时候,编译器会自动给成员函数的第一个参数加上该对象的地址,也就是this指针
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