QT-TCP通信

网上的资料太过于书面化,所以看起来有的让人云里雾里,看不懂C-tcpsockt和S-tcpsocket的关系

所以我稍微画了一下草图帮助大家理解两个套接字之间的关系。字迹有的飘逸勉强看看

下面是代码

服务端:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    //在头文件创建了qtcpserver,在这里将他设定为listen状态
    m_server.listen(QHostAddress::Any,8888);
    //当有客服端链接的地址跟接口与listen的一致时,m_server会发出信号【*注意】
    connect(&m_server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::new_connect);

}


void MainWindow::new_connect()
{
    QMessageBox::information(this,"connect sation","connect success");//提示收到信号,链接成功
   
    QTcpSocket* s_socket=m_server.nextPendingConnection(); //让服务器端的tcpsocket与客户端的链接(或者说接受链接请求)
    
    //给客户端发送数据
    s_socket->write("hello world");

    //接收客户端的数据
        //需要先接收到读取信号后,server才能正常读取数据
    connect(s_socket,&QTcpSocket::readyRead,[=]()
        {
            QString s=s_socket->readAll();
            qDebug()<<s;

         });

 【*注意】:严谨来讲,这里应该先connect后再把m_server.listen。先将信号和槽绑定,等到有信号时就会执行槽函数。

客户端:

  void MainWindow::on_pushButton_clicked()
    {
        //寻找输入到ip、port文本编辑框对应的server
        socket.connectToHost(ui->IP->text(),ui->PORT->text().toShort());
        //给套接字写入数据
        socket.write(ui->textEdit->toPlainText().toUtf8());
        //若客户端收到数据
        connect(&socket,&QTcpSocket::readyRead,[=]()
                {
                    QString msg=socket.readAll() ;
                    qDebug()<<msg;
                });
    
    }

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