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储存空间
我们知道顺序表的实质就是一个数组,数组的物理地址是连续的;而链表是由一个个的节点组成的,物理地址不一定连续、因为在malloc空间的时候不能保证,每次开辟的空间都与上次开辟的空间相邻。
随机访问(排序)
在随机访问的时候,顺序表可以直接使用数组的下标访问O(1);而链表在随机访问时必须遍历链表O(n)。这导致了在排序的时候顺序表比链表便捷的多。(如果要用链表排序还不如copy到数组那排完了在copy过来)
任意位置插入删除
链表在插入删除的时候只需要删除对应的节点就行,
void LTPopBack(LTNode* phead)//尾删
{
assert(phead && phead->next != phead);//第二个很容易忽视!
LTNode* del = phead->prev;
del->prev->next = phead;
phead->prev = del->prev;
free(del);
del = NULL;
}
void LTPopFront(LTNode* phead)//头删
{
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* del = phead->next;
del->next->prev = phead;
phead->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
void LTErase(LTNode* pos)//任意位置删除
{
assert(pos);
pos->next->prev = pos->prev;
pos->prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
但是顺序表在插入删除时可能需要将整体元素向前或向后移动,就非常麻烦。
void SeqListPushFront(SLT* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->data[end + 1] = ps->data[end];//整体移动
end--;
}
ps->data[0] = x;
ps->size++;
}
插入扩容
顺序表经常会有空间不够的时候,这时候就需要扩容了,每次扩容的时候都会产生一定的消耗,有时扩容还有可能会多扩(原来有100个空间,扩到了200个,但最终只使用了120个空间)这就导致了空间的浪费。
而链表几乎没有空间的概念,每一个元素都是独善其身的,只有prev和next指针与其他元素有联系,插入元素时只需要新malloc一块空间即可。
缓存利用率
https://coolshell.cn/articles/20793.htmlhttps://coolshell.cn/articles/20793.html
上面链接的文章提到了缓存的命中这个概念,由于顺序表是连续的,在访问一个数据时,计算机会将这个数据后面地址的元素一起拖到CPU,万一后面的元素我们之后恰好也要访问,这就省去了不少CPU的负担。
但链表每个元素的地址不一定连续,所以当计算机连同后面的信息一起拖过去,但CPU不访问后面的元素,这就为CPU增加了负担。
缓存命中本是为了减少CPU的负担,但由于链表的特殊结构适得其反。
不同点 | 顺序表 | 链表 |
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连 续 |
随机访问 | 支持O(1) | 不支持:O(N) |
任意位置插入或者删除元 素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩 容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |
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