c#实现音乐的“vip播放功能”

文章目录

  • 前言
  • 1. c#窗体
  • 2. 功能
  • 3. 具体实现
    • 3.1 添加文件
    • 3.2 音乐播放
    • 3.3 其他功能
  • 4. 整体代码和窗口
  • 5. 依赖的第三方库

前言

最近在QQ音乐里重温周杰伦的歌,觉得好听到耳朵怀孕,兴起想要下载下来反复听,发现QQ音乐VIP歌曲下载下来的格式居然不是MP3格式,是ogg。OMG!ogg是什么鬼,都不能直接听,顿感失落,思来想去决定自己实现一个QQ音乐的播放功能,搞定这ogg

1. c#窗体

C#窗体是事件驱动的,在窗体中,可以通过定义和处理特定事件来触发相应的操作。例如,当用户点击按钮时,可以在对应的按钮的Click事件处理程序中执行相应的代码。这意味着窗体的行为是由事件的发生而触发的,而不是通过连续的轮询或主动调用来完成的。这种事件驱动的方式使得窗体在等待用户输入和响应用户操作时更加高效。
我们就选用c#窗体来做音乐播放器的界面。

2. 功能

  1. 程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。

  2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

  3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

  4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
    此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件

  5. 程序应能够播放ogg文件。

  6. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

  7. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

  8. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
    此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件

3. 具体实现

3.1 添加文件

音乐播放器少不了的就是音乐文件列表,在c#listBox控件便可以完成此工作,他能显示一行一行的文本信息,可以用来作为我们的音乐文件列表。
我们再添加button1控件,用于添加我们的音乐文件于列表中。
在这里插入图片描述

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); //这个是文件选择框的对象
    //筛选文件后缀
    openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav;*.ogg";
    //设置一次添加多个文件
    openFileDialog1.Multiselect = true;
    if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)  //这个会打开文件选择框
    {
        string[] files = openFileDialog1.FileNames;
        foreach(string x in files)
        {
            listBox1.Items.Add(x); //向listBox1控件里添加音乐文件名
            localmusiclist.Add(x); //localmusiclist,是一个全局的对象,用于存储已选音乐
        }
    }
}

3.2 音乐播放

Windows Media Player控件用于播放常见的音乐文件格式,如.mp3.wav.flac等等,所以我们添加它播放常见的音乐格式文件
但如果要播放.ogg格式音乐,那我们就需要引入第三方库了,分别是NAudioNAudio.vorbis

private void musicplay(string filename)
{
    //获取filename的后缀名
    string extension = Path.GetExtension(filename).ToLower();
    //如果oggReader和outputDevice不为空,说明正在播放或播放过ogg文件,此时要再播放新选择的文件就要先释放旧的
    if (oggReader != null && outputDevice != null)
    {
        oggReader.Dispose();
        oggReader = null;
        outputDevice.Dispose(); 
        outputDevice = null;
    }
    axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
    try //捕获可能的错误
    {
        if (extension == ".ogg")
        {
            oggReader = new VorbisWaveReader(filename); //对ogg文件进行解析
            outputDevice = new WaveOutEvent();
            outputDevice.Init(oggReader); // 初始化解析后的ogg文件
            outputDevice.Play();
        }
        else
        {
            axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
        }
    }
}

其中outputDeviceoggReader都要设置为全局的,因为如果是局部对象的话,出了作用域会自动被释放,导致音乐播放截然而止。所以我们将其设置为全局的,只有再次进行播放时才将他释放,再播放新选择的音乐。

此时窗口是这样的:
在这里插入图片描述
要想完成音乐播放,还需要最后一步,就是完善运行时 点击listBox1里的内容 就播放对应音乐的功能。

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if(localmusiclist.Count > 0)
    {
        index = listBox1.SelectedIndex; //index为全局索引,用于标识正在播放哪个的音乐
        musicplay(localmusiclist[index]);
    }
}

至此,大功告成,我们已经完成了最重要的音乐播放,后续只需要完善其他功能即可

3.3 其他功能

label控件,用于显示正在播放的音乐的音乐名,添加此控件后,只需要在musicplay函数的最开始加上此代码即可:

label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[index]);

停止播放

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
    outputDevice.Stop();
}

下一曲

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if(localmusiclist.Count > 0) 
    {
        index = (index+1)% localmusiclist.Count;
        musicplay(localmusiclist[index]);
    }
}

滑动音轨TrackBar控件

private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e) //音轨控件
{
    axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
    outputDevice.Volume = trackBar1.Value;
}

4. 整体代码和窗口

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Security.AccessControl;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
using NAudio;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Vorbis;
using System.Threading;

namespace music1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        VorbisWaveReader oggReader = null;  //定义此对象,用于解析.ogg文件格式
        WaveOutEvent outputDevice = null;  //定义此对象,用于播放.ogg音频
        List<string> localmusiclist  = new List<string>(); //添加的所有音频文件
        int index = -1; //当前播放的音频文件索引
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void musicplay(string filename)
        {
        	//修改label控件所显示的音乐文件名
            label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[index]);
            //获取filename的后缀名
            string extension = Path.GetExtension(filename).ToLower();
            //如果oggReader和outputDevice不为空,说明正在播放或播放过ogg文件,此时要再播放新选择的文件就要先释放旧的
            if (oggReader != null && outputDevice != null)
            {
                oggReader.Dispose();
                oggReader = null;
                outputDevice.Dispose(); 
                outputDevice = null;
            }
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
            try //捕获可能的错误
            {
                if (extension == ".ogg")
                {
                    oggReader = new VorbisWaveReader(filename); //对ogg文件进行解析
                    outputDevice = new WaveOutEvent();
                    outputDevice.Init(oggReader); // 初始化解析后的ogg文件
                    outputDevice.Play();
                }
                else
                {
                    axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
                    axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
                }
            }
            catch (FileNotFoundException ex) //文件找不到的错误
            {
                MessageBox.Show("File not found: " + ex.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("An error occurred: " + ex.Message);
            }
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
            //筛选文件后缀
            openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav;*.ogg";
            //设置一次添加多个文件
            openFileDialog1.Multiselect = true;
            if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)  
            {
                string[] files = openFileDialog1.FileNames;
                foreach(string x in files)
                {
                    listBox1.Items.Add(x); //向listBox1控件里添加音乐文件名
                    localmusiclist.Add(x); 
                }
            }
        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if(localmusiclist.Count > 0)
            {
                index = listBox1.SelectedIndex;
                musicplay(localmusiclist[index]);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[index]);
            }
        }
        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e) //音轨控件
        {
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
            outputDevice.Volume = trackBar1.Value;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
            outputDevice.Stop();
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(localmusiclist.Count > 0) 
            {
                index = (index+1)% localmusiclist.Count;
                musicplay(localmusiclist[index]);
            }
        }
    }
}

控件窗口
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7e11552cc5eb4c7b9ec750419f4389a2.png

运行窗口

5. 依赖的第三方库

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/597877.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++初阶之list的使用和模拟以及反向迭代器的模拟实现

个人主页&#xff1a;点我进入主页 专栏分类&#xff1a;C语言初阶 C语言进阶 数据结构初阶 Linux C初阶 算法 欢迎大家点赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏。 一起努力&#xff0c;一起奔赴大厂 一.list简介 list是一个带头双向链表&#xff0c;在数据结构的时候…

44 网络基础

本章重点 了解网络发展背景&#xff0c;对局域网/广域网的概念有基本认识 了解网络协议的意义&#xff0c;重点理解TCP/IP五层结构模型 学习网络传输的基本流程&#xff0c;理解封装和分用 目录 1.网络发展 2.协议 3.OSI七层模型 4.TCP/IP五层模型 5.网络传输流程图 6.网络中…

VMP 简单源码分析(.net)

虚拟机 获取CPU的型号 实现了一个指令集解释器&#xff0c;每个操作码对应一个特定的处理函数&#xff0c;用于执行相应的指令操作。在执行字节码时&#xff0c;解释器会根据操作码查找并调用相应的处理函数来执行指令。 截获异常 先由虚拟机处理 处理不了再抛出异常 priva…

开源投票系统源码及搭建 在线投票活动创建系统的设计与开发

在当今数字化时代&#xff0c;在线投票活动已成为各类组织、企业和个人不可或缺的一部分。无论是选举、问卷调查、产品评选还是其他需要收集公众意见的场景&#xff0c;一个高效、稳定且易于使用的在线投票系统都至关重要。 分享一款基于开源投票系统源码的在线投票活动创建系…

设计模式Java实现-建造者模式

楔子 小七在2019年的时候&#xff0c;就想写一个关于设计模式的专栏&#xff0c;但是最终却半途而废了。粗略一想&#xff0c;如果做完一件事要100分钟&#xff0c;小七用3分钟热情做的事&#xff0c;最少也能完成10件事情了。所以这一次&#xff0c;一定要把他做完&#xff0…

ICode国际青少年编程竞赛- Python-1级训练场-综合训练1

ICode国际青少年编程竞赛- Python-1级训练场-综合训练1 1、 Spaceship.turnLeft() for i in range(2):Spaceship.turnLeft()Spaceship.step(3) Dev.step(-1) Spaceship.step(4) Spaceship.turnLeft() Spaceship.step(3)2、 Spaceship.step() Spaceship.turnLeft() Spaceship.…

学QT的第一天~

#include "mywidget.h" MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { //窗口相关设置// this->resize(427,330); this->setFixedSize(427,330); //设置图标 this->setWindowIcon(QIcon("C:\\Users\\Admin\\Desktop\\pictrue\\dahz.jpg&q…

【面试经典 150 | 分治】建立四叉树

文章目录 写在前面Tag题目来源解题思路方法一&#xff1a;递归 写在最后 写在前面 本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法&#xff0c;两到三天更新一篇文章&#xff0c;欢迎催更…… 专栏内容以分析题目为主&#xff0c;并附带一些对于本题涉及到的数据结构等内容进行回顾…

C语言写的LLM训练

特斯拉前 AI 总监、OpenAI 创始团队成员 Andrej Karpathy 用 C 代码完成了 GPT-2 大模型训练过程&#xff1a;karpathy/llm.c: LLM training in simple, raw C/CUDA (github.com) 下载源码 git clone --recursive https://github.com/karpathy/llm.c.git下载模型 从HF-Mirro…

JavaScript中的RegExp和Cookie

个人主页&#xff1a;学习前端的小z 个人专栏&#xff1a;JavaScript 精粹 本专栏旨在分享记录每日学习的前端知识和学习笔记的归纳总结&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#xff01; 文章目录 &#x1f506;RegExp &#x1f3b2; 1 什么是正则表达式 &#x1f3b2;2 创建…

组件化开发根组件

目录 一、组件化开发介绍 二、根组件 一、组件化开发介绍 组件化&#xff1a;一个页面可以拆分成一个个组件&#xff0c;每个组件有着自己独立的结构、样式、行为。 好处&#xff1a;便于维护&#xff0c;利于复用&#xff0c;提升开发效率。 二、根组件 组件分类&#xff…

MindSponge分子动力学模拟——安装与使用

技术背景 昇思MindSpore是由华为主导的一个&#xff0c;面向全场景构建最佳昇腾匹配、支持多处理器架构的开放AI框架。MindSpore不仅仅是软件层面的工具&#xff0c;更重要的是可以协同华为自研的昇腾Ascend平台&#xff0c;做到软硬件一体的行业解决方案。基于MindSpore的高通…

Gin 框架的使用

1、Gin 快速开发 1.1、环境准备 1.1.1、导入 gin 依赖 这里就叫 gin 依赖了&#xff0c;在 Goland 命令行中输入下面的命令&#xff1a; go get -u github.com/gin-gonic/gin 1.1.2、设置代理 如果下载失败&#xff0c;最好设置一下代理&#xff0c;在 cmd 命令行中输入下…

react【实用教程】 搭建开发环境(2024版)Vite+React (官方推荐)

以项目名 reactDemo为例 1. 下载脚手架 在目标文件夹中打开命令行 npm create vite2. 安装项目依赖 cd reactDemo npm i若安装失败&#xff0c;则修改下载源重试 npm config set registry https://registry.npmmirror.com3. 启动项目 npm run dev4. 预览项目 浏览器访问 http…

亚马逊FBA头程多少钱一公斤?FBA头程怎么收费?

在亚马逊的电商生态中&#xff0c;FBA服务已经成为许多卖家提升客户满意度和销售效率的重要工具&#xff0c;然而&#xff0c;对于使用FBA服务的卖家来说&#xff0c;选择一家合适的物流合作伙伴并了解其FBA头程的收费标准和计费方式同样至关重要&#xff0c;亚马逊FBA头程多少…

Elsevier——投稿系统遇到bug时的解决方法

重要&#xff1a;找期刊客服&#xff01;&#xff01;&#xff01; 一、方法&#xff1a; 1. 点击进入与官方客服的对话 2. 按要求输入个人信息 3. 输入遇到的问题 比如&#xff1a; 主题&#xff1a;The Current Status is jammed. 详细描述&#xff1a;The Current State o…

XSS-Labs 靶场通过解析(上)

前言 XSS-Labs靶场是一个专门用于学习和练习跨站脚本攻击&#xff08;XSS&#xff09;技术的在线平台。它提供了一系列的实验场景和演示&#xff0c;帮助安全研究人员、开发人员和安全爱好者深入了解XSS攻击的原理和防御方法。 XSS-Labs靶场的主要特点和功能包括&#xff1a;…

数据结构:线性表(详解)

线性表 线性表的知识框架&#xff1a; 线性表的定义&#xff1a; 线性表是具有相同数据类型的n(n > 0)个数据元素的有限序列&#xff0c;当n 0时线性表为一个空表。 若用L命名为线性表&#xff0c;则数据集合为L {a1,a2,…,an}&#xff0c;其中a1称为表头元素&#xff0c…

【方法】如何创建RAR格式压缩文件?

为了方便存储或者传输文件&#xff0c;我们经常会把文件打包成不同格式的压缩包&#xff0c;那如果想创建的是RAR格式的压缩包&#xff0c;要如何做呢&#xff1f; RAR是WinRAR软件独有的压缩格式&#xff0c;所以我们可以通过WinRAR软件来创建RAR格式压缩包。下面分享两种创建…

02_SpringBoot程序快速启动

目录 打包命令启动启动成功测试结果 打包 点击package打包命令&#xff0c;会生成target目录&#xff0c;目录下会有生成的jar包 命令启动 打开cmd命令窗口&#xff0c;进入子项目的target目录下,输入命令后&#xff0c;回车… java -jar .\note-boot-core-1.0-SNAPSHOT.j…