Unity 性能优化之图片优化(八)

提示:仅供参考,有误之处,麻烦大佬指出,不胜感激!

文章目录

  • 前言
  • 一、可以提前和美术商量的事
    • 1.避免内存浪费(UI图片,不是贴图)
    • 2.提升图片性能
  • 二、图片优化
    • 1.图片Max Size修改(内存优化)
      • 压缩格式需要对应平台来选择:
      • 下面图片的对比,节约了256k的内存。当图片数量多了,也是相当可观的。
    • 2.Read/Write Enabled 勾选情况判断
    • 3.Filter Mode 选择
    • 3.Aniso Level
    • 4.Generate Mip Maps
  • 三、使用Sprte Atlas图集(减少Draw Call)
    • 1.导入2D Sprit
    • 2.启用Sprte Atlas
    • 3.创建图集
    • 4.图集添加图片
    • 5.代码动态加载并使用
  • 四、SpriteAtlas 优缺点
  • 总结


前言

图片资源一般都是美术给我们的,但是作为一个程序员我们应该大致要知道怎么调整图片,达到最好利用率。不然美术给什么用什么,一定会造成性能上和内存上的困扰。

一、可以提前和美术商量的事

首先美术在做一张图之前,我们可以找他商量一下(说话声音温柔一点),有主见也显得自己很懂得样子(哈哈…)。当然实际得商量内容也和美术人员得制作习惯息息相关。

1.避免内存浪费(UI图片,不是贴图)

共用得某个图片(几个地方都会用到),如果可以不要设计得太复杂,因为可能会做不了9宫格拉伸,因为拉伸了就改变了图片本来得样子了,那不是我们想要得结果。

2.提升图片性能

1.(仅移动端有效)如果这张图片是应用在移动端的,确保每条边的长度都是2的正整数次方个像素,例如:2、4、8、16…256、512、1024、2048、4096…。
图片源文件分辨率为2次幂,在此分辨率下Unity内置的压缩机制就会生效,压缩效率很高;
2.减少透明和阴影的设计;

二、图片优化

1.图片Max Size修改(内存优化)

对于许多移动端的游戏, 2048x2048或1024x1024足以满足纹理图集的要求,而512x512足以满足应用于3D模型的纹理的要求。
比较:因为这张图片本身大小是512*512,一般情况我们不会这样子压缩,因为会导致图片模糊失真,一般用1024,具体情况需要参考压缩后的效果是否接受,来确定压缩程度

压缩格式需要对应平台来选择:

在这里插入图片描述

下面图片的对比,节约了256k的内存。当图片数量多了,也是相当可观的。

Max Size:2048
大小:341.4k
在这里插入图片描述
压缩后:
Max Size:256
大小:85.4k
在这里插入图片描述

2.Read/Write Enabled 勾选情况判断

如果图片不需要代码去读写,则可以取消勾选Read/Write Enabled,如果勾选可能导致双倍的内存占用。
在这里插入图片描述

3.Filter Mode 选择

Filter Mode一般选择Bilinear即可
在这里插入图片描述

Bilinear,平衡 性能和视觉效果
Point(no filter),则视觉效果不太行,但性能开销也小
Trilinera,则视觉效果最好,但性能开销最大

3.Aniso Level

Aniso Level一般选择1,只有个别比较重要的图片才需要设置为大于等于2的值。

4.Generate Mip Maps

图片导入Unity后,会默认生成Mip Maps格式。
理解:
当摄像机到这幅贴图距离近,则显示最原始的图片,当摄像机距离这幅贴图的距离远,则这幅贴图会变模糊,以此降低渲染的性能消耗。
但由于之前显示的一幅图,现在变成了有多幅1所以这样会略微增加内存消耗。如果确定本游戏的摄像机到图片的距离几乎不怎么变化,则可以禁用这个功能。
点击该贴图,在Inspector面板的Advanced中取消勾选Generate Mip Maps,这样就不会生成Mip Maps,增加游戏性能。
如果是2D游戏则可以禁用这个功能。如果是UI图,也可以禁用这个功能。

三、使用Sprte Atlas图集(减少Draw Call)

1.导入2D Sprit

在Window–>Package Manager-Packages:Unity Registry–>中搜索并安装2D Sprite–>点击Install
在这里插入图片描述

2.启用Sprte Atlas

Edit–>Project Settings–>Editor–>Mode–>Sprite Atlas V1 - Always Enabled
如下图所示:
在这里插入图片描述
默认是关闭的,不做修改,创建图集时会出现下面提示
在这里插入图片描述

3.创建图集

右键Assets文件夹存储的位置—>Create–>2D–>Sprite Atlas
在这里插入图片描述

4.图集添加图片

点击+号添加即可,点击Pack Preview,就完成了。
在这里插入图片描述

5.代码动态加载并使用

SpriteAtlas atlas = Resources.Load<SpriteAtlas>("New Sprite Atlas");//图集名称
Images01.sprite = atlas.GetSprite("0");//“0”就是图集中要加载图片的名字

四、SpriteAtlas 优缺点

Sprte Atlas用于制作图集,即把多张图片打包成一整张图集。
Sprte Atlas的优点:
1、减小资源文件所占的大小。
2、打包到同一个Sprte Atlas图集中的图片会共享相同的纹理数据,减少了重复的存储,往往能起到优化内存的作用。
3、可以减小DrawCall,提高游戏的渲染性能。
Sprte Atlas的缺点:
1、需要手动将图片添加到Sprte Atlas,增加了额外的工作量。
2、当加载图集中的任意一张图,则会先加载整个图集。如果把一些不常用的图打包到同一个图集中,则会浪费内存。
3.图集里面的图,尽量让同一时期渲染的图制作成在一个图集里(这一点很重要,不然就失去了优化的意义了)

总结

好记性不如烂笔头!
上一章:链接: Unity 性能优化之光照优化(七)
下一章:Unity 性能优化之UI优化(九)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/597200.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Eayswoole 报错 crontab info is abnormal

在执行一个指定的定时任务时 如 php easyswoole crontab show 报错 crontab info is abnormal 如下图所示&#xff1a; 查询了半天 修改了如下配置&#xff1a; 旧的 // 创建定时任务实例 $crontab new \EasySwoole\Crontab\Crontab($crontabConfig); 修改后&#…

山海鲸医疗科技:引领智慧医疗新潮流

随着科技的飞速发展&#xff0c;智慧医疗已经成为医疗行业创新的重要方向。在这个背景下&#xff0c;山海鲸智慧医疗解决方案应运而生&#xff0c;以其先进的技术和全面的服务&#xff0c;为医疗行业带来了前所未有的变革。 山海鲸智慧医疗解决方案是一套集成医疗信息化、大数…

【OneAPI】网页截图API

OneAPI新接口发布&#xff1a;网页截图 可生成指定URL的网页截图。 接口地址&#xff1a;https://oneapi.coderbox.cn/openapi/api/webpage/screenshot 请求参数 参数名类型必填含义说明urlstring是要截图的网页链接例如&#xff1a;https://baidu.comwidthnumber否截图宽度…

龙迅LT9211D MIPI桥接到2 PORT LVDS,分辨率支持高达3840*2160*30HZ

龙迅LT9211D描述&#xff1a; Lontium LT9211D是一款高性能的MIPI DSI/CSI- 2到双端口LVDS转换器。LT9211D反序列化输入的MIPI视频数据&#xff0c;解码数据包&#xff0c;并将格式化的视频数据流转换为AP和移动显示面板或摄像机之间的LVDS发射机输出。LT9211D支持最大14 dB输…

手机运营商二要素验证接口:确保业务操作安全可靠

手机运营商二要素验证接口是一种通过与电信运营商合作的方式&#xff0c;检验手机用户的手机号码与姓名是否一致的服务。这个接口可以广泛应用于各种需要用户实名认证的场景&#xff0c;例如电商、游戏、直播以及金融等行业。 这个接口的作用非常重要&#xff0c;它可以帮助企…

C++——list的特性及使用

list的特性 STL中的list是指带头双向循环列表&#xff0c;list每个元素的存储相互独立&#xff0c;因为其节点存储位置独立不连续&#xff0c;其插入和删除不需要挪动其他元素效率比起vector更高。但也因为存储空间不连续的问题&#xff0c;不能做到和vector一样的随机…

鸿蒙编译子系统详解(二)main.py

1.5.4源码解析 1.5.4.1 build/hb/main.py脚本 这个脚本是编译的主程序脚本&#xff0c;流程如下&#xff1a; 首先是初始化各种module类&#xff0c;然后运行对应模块。 hb分为build,set,env,clean,tool,help几个模块&#xff0c;模块源码位于build/hb/modules/目录下&#xff…

学生管理系统初级

根据题目要求生成大纲 总结: 1.在书写时&#xff0c;考虑到了书写时id可是是abc... 类型是String&#xff0c;但在根据id获取集合中元素时 list.get() &#xff0c;get&#xff08;&#xff09;里面是int类型。 2.在书写还有一点功能并不完全&#xff0c; 2.1查找时是打印所有…

【NodeMCU实时天气时钟温湿度项目 1】连接点亮SPI-TFT屏幕和UI布局设计

前言 从今天开始&#xff0c;我们详解介绍制作实时天气时钟项目的方法步骤&#xff0c;主要分以下几个专题分别进行&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;连接点亮SPI-TFT屏幕和UI布局设计&#xff1b;&#xff08;2&#xff09;NodeMCU的WIFI模式设置及连接&#xff1b;&…

车牌号识别系统:PyQT5+QT Designe+crnn/PaddleOCR+YOLO+OpenCV矫正算法。

PyQT5&QT Designecrnn/PaddleOCRYOLO传统OpenCV矫正算法。可视化的车牌识别系统项目。 车牌号识别系统 项目绪论1.项目展示2.视频展示3.整体思路 一、PyQT5 和 QT Designer1.简介2.安装3.使用 二、YOLO检测算法三、OpenCV矫正算法四、crnn/PaddleOCR字符识别算法五、QT界面…

FreeRTOS任务详解

一、任务的创建与删除 1.任务的基本概念 RTOS系统的核心就是任务管理,FreeRTOS 也不例外,而且大多数学习 RTOS 系统的工程 师或者学生主要就是为了使用 RTOS 的多任务处理功能,初步上手 RTOS 系统首先必须掌握的 也是任务的创建、删除、挂起和恢复等操作,由此可见任务管理…

限量背包问题

问题描述 限量背包问题&#xff1a;从m个物品中挑选出最多v个物品放入容量为n的背包。 问题分析 限量背包问题&#xff0c;可以用来解决许多问题&#xff0c;例如要求从n个物品中挑选出最多v个物品放入容量为m的背包使得背包最后的价值最大&#xff0c;或者总共有多少种放法…

我独自升级:崛起怎么下载 我独自升级游戏下载教程分享

定于5月8日全球揭幕的《我独自升级崛起》——一款扣人心弦的动作RPG巨制&#xff0c;灵感采撷于同名动画及网络漫画的热潮&#xff0c;誓将引领满怀热忱的玩家步入一场交织着深邃探索和宏大规模的奇妙冒险。该游戏立足于一个独树一帜的网络武侠宇宙&#xff0c;细腻刻画了一个凡…

VSCode通过SSH连接虚拟机Ubuntu失败

问题说明 最近使用VSCode通过SSH连接Ubuntu&#xff0c;通过VSCode访问Ubuntu进行项目开发&#xff0c;发现连接失败 在VSCode中进行SSH配置 这些都没有问题&#xff0c;但在进行连接时候出现了问题&#xff0c;如下&#xff1a; 出现了下面这个弹窗 解决方法 发现当…

软件测试职责

软件测试职责主要包括以下几个方面&#xff1a; 1. 需求分析&#xff1a;理解软件需求规格说明书&#xff0c;确保测试活动覆盖所有的功能需求和非功能需求&#xff08;如性能、安全性、兼容性等&#xff09;。 2. 测试计划制定&#xff1a;根据项目需求&#xff0c;设计测试…

NodeJS 如何在npm运行时设置Windows控制台的标题?

通过代码设置 const server app.listen(port, () > {console.log(主机名称&#xff1a;, global.hostname)console.log(主机IP地址&#xff1a;, global.host)console.log(后台服务端口号&#xff1a;, port)console.log(恭喜你&#xff0c;启动成功!)process.title node …

图像处理

图像处理 导入图片 导入io模块&#xff0c;读取文件所在位置&#xff0c;将生成的图像数据赋给变量img&#xff0c;显示图像 from skimage import ioimgio.imread(D:\工坊\图像处理\十个勤天2.png)io.imshow(img) 运行结果&#xff1a; 将图片进行灰度处理 from skimage i…

Autodesk AutoCAD 2025 for Mac:强大的二维三维绘图工具

Autodesk AutoCAD 2025 for Mac是一款专为Mac用户打造的计算机辅助设计软件&#xff0c;它在继承了AutoCAD系列软件的优秀传统的基础上&#xff0c;针对Mac系统进行了全面优化&#xff0c;为用户提供了更出色的绘图和设计体验。 这款软件不仅支持用户创建和编辑复杂的二维几何图…

Nvidia发布Llama3-ChatQA-1.5: 提升对话问答和表格推理能力,平均性能超越GPT-4

前言 近日&#xff0c;Nvidia推出了一款名为Llama3-ChatQA-1.5的对话问答模型。该模型在对话式问答和检索增强型生成等能力方面表现出色&#xff0c;在综合评测指标上甚至超越了当前业界顶尖的GPT-4模型。 技术特点 Llama3-ChatQA-1.5是基于Llama-3基础模型训练而成的。相比之…

01-基本概念

1. 到底什么是数据结构&#xff1f; 数据结构是指在计算机中组织和存储数据的方式&#xff0c;它涉及到数据元素之间的关系以及对这些关系进行操作的方法。数据结构可以看作是一种将数据组织起来以便有效使用的方式&#xff0c;它关注数据的组织、存储和操作&#xff0c;以及如…