记录PR学习查漏补缺(持续补充中。。。)

记录PR学习查漏补缺

  • 常用
  • 快捷键
    • 文件
    • 编辑
    • 素材
    • 序列
    • 标记
    • 字幕
    • 窗口
    • 帮助
  • 效果
    • 基本3D
    • 高斯模糊
    • 查找边缘
    • 色彩
    • 颜色平衡
    • 超级键
    • 马赛克
    • 中间值
    • 变形稳定器
    • 轨道遮罩键

常用


快捷键

注意:比较常用的用红色字体显示

文件

快捷键作用
Ctrl + Alt + N新建项目
Ctrl + O打开项目
Ctrl + I导入
Ctrl + S保存
Ctrl + Shift + S另存为
F5采集
F6批采集
Ctrl + Alt + I从媒体浏览器导入
Ctrl + M导出媒体
Ctrl + Q退出
Ctrl + Alt + O在Brige 中浏览
Ctrl + Shift + W关闭项目
Ctrl + W关闭

编辑

快捷键作用
Ctrl + Z还原
Ctrl + Shift + Z重做
Ctrl + X剪切
Ctrl + C复制
Ctrl + V粘贴
Ctrl + Shift + V粘贴插入
Ctrl + Alt + V粘贴属性
Delete清除
Shift + Delete波纹删除
Ctrl + Shift + /副本
Ctrl + A全选
Ctrl + Shift + A取消全选
Ctrl + F查找
Ctrl + E编辑原始资源
Ctrl + /新建文件夹
Ctrl + PageUp项目窗口列表查看图标
Ctrl + PageDown项目窗口放大查看图标
Shift + F在项目窗口查找

素材

快捷键作用
Q缩放为当前画面大小(自定义)
Ctrl + R速度
插入
.覆盖
Ctrl + B嵌套(自定义)
Ctrl + G编组
Ctrl + Shift + G解组
G音频增益
Shift + G音频声道
Shift + E启用
Ctrl + L链接/取消链接
Ctrl + U制作子剪辑

序列

快捷键作用
Ctrl + N新建序列
Enter渲染工作区效果
F匹配帧
Ctrl + K剪切
Ctrl + Shift + K所有轨道剪切
T修整编辑
E延伸下一编辑到播放指示器
Ctrl + D默认视频转场
Ctrl + Shift + D默认音频转场
Shift + D默认音视频转场
提升
提取
=放大
-缩小
S吸附
Shift + ;序列中下一段
Ctrl + Shift + ;序列中上一段

标记

快捷键作用
I标记入点
O标记出点
X标记素材入出点
Shift + /标记素材
Shift + \在项目窗口查看形式
Shift + *返回媒体浏览
/标记选择
Shift + I跳转入店
Shift + O跳转出点
Ctrl + Shift + I清除入点
Ctrl + Shift + Q清除出点
Ctrl + Shift + X清除入出点
M添加标记
Shift + M到下一个标记
Ctrl + Shift + M到上一个标记
Ctrl + Alt + M清除当前标记
Ctrl + Alt + Shift + M清除所有标记

字幕

快捷键作用
Ctrl + T新建字幕
Ctrl + Shift + L左对齐
Ctrl + Shift + C居中
Ctrl + Shift + R右对齐
Ctrl + Shift + T制表符设置
Ctrl + J模板
Ctrl + Alt + ]上一层的下一个对象
Ctrl + Alt + [下一层的下一个对象
Ctrl + Shift + ]放到最上层
Ctrl + Shift + [放到最下层
Ctrl + ]上移一层
Ctrl + [下移一层

窗口

快捷键作用
Shift + 1项目
Shift + 2源监视器
Shift + 3时间轴
Shift + 4节目监视器
Shift + 5特效控制台
Shift + 6调音台
Shift + 7效果
Shift + 8媒体预览

帮助

快捷键作用
Ctrl + Shift + Space入点播放到出点
Ctrl + P从播放指示器播放到出点
Ctrl +Alt + Q修剪上一个编辑点到播放指示器
Ctrl +Alt + W修剪下一个编辑点到播放指示器
Ctrl + 1切换到摄像机1
Ctrl + 2切换到摄像机2
Ctrl + 3切换到摄像机3
Ctrl + 4切换到摄像机4
Ctrl + 5切换到摄像机5
Ctrl + 6切换到摄像机6
Ctrl + 7切换到摄像机7
Ctrl + 8切换到摄像机8
Shift + 0切换多机位视图
Ctrl + Alt + 0切换多有源视频
Ctrl + Alt + 9切换多有源音频
Ctrl + 0切换所有视频目标
Ctrl + 9切换所有音频目标
Ctrl + Right修整上一层
Ctrl + Shift + Right修整上次多层
Ctrl + Left修整下一层
Ctrl + Shift + Left修整下处多层
K停止穿梭
Shift + T切换修整类型
Ctrl + `切换全屏
Shift + Right前进五帧
L右穿梭
Shift + Left后退五帧
Shift + Up跳转上一个编辑点
Shift + Down跳转下一个编辑点
Ctrl + Shift + E导出单帧
Alt + Shift + 0重置当前工作区
Alt + Shift + 1编辑
Alt + Shift + 2编辑
Alt + Shift + 3元数据记录
Alt + Shift + 4效果
Alt + Shift + 5项目
Alt + Shift + 6音频
Alt + Shift + 7颜色校正(三视图窗口)
J右穿梭
Shift + L慢速右穿梭
Shift + J慢速左穿梭
Space播放-停止
Shift + K播放临近区域
Ctrl + Shift + F显示嵌套
`最大化或恢复光标下的帧
Shift + +最大化所有轨道
Shift + -最小化所有轨道
Ctrl + +扩大视频轨道
Ctrl + -缩小视频轨道
Right前进
Left后退
Ctrl + Shift + P清除展示帧
\缩放到序列
Shift + P设置展示帧
Down下面标尺表示右移动
Up下面标尺表示左移动
End跳转到序列-素材结束点
Home跳转到序列-素材开始点
Shift + End跳转到所选素材结束点

效果

素材照片
在这里插入图片描述

基本3D

可以实现图层的前后左右的伪3D空间效果

效果面板
在这里插入图片描述
例如这样
在这里插入图片描述

高斯模糊

可以让画面模糊,可以配合蒙版实现物体马赛克处理
在这里插入图片描述
例如改下模糊度实现这样的效果
在这里插入图片描述

查找边缘

可以让画面变成画出来的效果

效果面板
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
当点击反转
在这里插入图片描述
与色彩配合
在这里插入图片描述
再复制一张原图,调整加了色彩和查找边缘的图层位置,错开一点,实现这个效果
在这里插入图片描述

色彩

调节黑色和白色,着色量,可以调整这个实现老照片风格,也可以配合查找边缘效果,实现这种描边

颜色平衡

可以实现RGB红绿蓝调色

有些版本叫这个
在这里插入图片描述
效果面板
在这里插入图片描述
将图层复制三份,每一份都只保留一个色彩,改动一下保留一个色彩每个图层位置,可以实现这个效果
在这里插入图片描述

超级键

可以扣除掉绿幕

效果面板
在这里插入图片描述

例如原本的绿幕
在这里插入图片描述
加上超级键效果,就变成黑透白不透效果
在这里插入图片描述

马赛克

可以局部或整体马赛克处理
可以配合马赛克效果面板下面的矩形工具实现路径跟踪

效果面板
在这里插入图片描述
实现这种效果
在这里插入图片描述
如果调整水平块和垂直块,越大细节越多,比如水平块和垂直块,我各改为100
这个就是效果
在这里插入图片描述

中间值

可以遮挡一些物体,比如说logo,歌词之类的
可以配合中间值效果面板下面的矩形工具实现路径跟踪

效果面板
在这里插入图片描述
例如本来是这样的
在这里插入图片描述
实现效果,就是模糊掉这一块
在这里插入图片描述

变形稳定器

相当于通过计算,实现稳定器拍摄效果
实现原理是通过放大一点中间的设定区域,然后通过裁切,始终稳定在中间的那个位置

效果控件
在这里插入图片描述

轨道遮罩键

使当前素材的上方素材中的遮盖此图层,只显示上方素材的画面内容

效果控件
在这里插入图片描述
遮罩:就是选择遮罩,一般放在被遮盖图层的上方,选择对应的轨道就行
合成方式:一共有两种Alpha遮罩和亮度遮罩,配合节目下面的扳手的透明网格使用对应的合成方式在这里插入图片描述
反向就是反向取透明通道


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/593936.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Samsung三星NP930XCJ-K01CN笔记本原厂Win10系统安装包下载

三星SAMSUNG笔记本电脑原装出厂Windows10预装OEM系统,恢复开箱状态自带系统 链接:https://pan.baidu.com/s/1Y3576Tsp8MtDxIpJGDucbA?pwdt0ox 提取码:t0ox 三星原装W10系统自带声卡,网卡,显卡,指纹,蓝牙等所有驱动、三星出厂主题专用壁纸…

以太网基础-IP、ICMP、ARP协议

一、IP协议 参考:rfc791.txt.pdf (rfc-editor.org) IP协议(Internet Protocol)是TCP/IP协议族中最核心的协议,提供不可靠的、无连接的、尽力而为的数据报传输服务。 IP报文数据头如下 Version:4bit,4表示…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b和qt应用全屏占有)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 我们都知道,嵌入式应用一般都是为了某一个特定应用而存在的。也就是说,和pc不同,这个嵌入式板子一般都是为了解…

关于YOLO8学习(二)数据集收集,处理

前文 关于YOLO8学习(一)环境搭建,官方检测模型部署到手机 简介 本文将会讲解: (1)如何通过三方网站,获取可用于训练的数据源 (2)通过三方网址,选择合适的手机,通过手动标注,转换为可用于训练的数据源 开发环境 win10、python 3.11、cmake、pytorch2.0.1+cu117…

大厂案例 - 通用的三方接口调用方案设计(中)

文章目录 Pre阿里云华为云【AK和SK生成方案】最佳实践1. 创建API密钥管理系统2. 生成AK和SK3. 存储和管理AK和SK4. 提供API密钥分发机制5. 安全性6. 其他注意事项 DB Model Design表结构Next考虑其他建议 API接口设计指导1. 使用POST作为接口请求方式2. 客户端IP白名单3. 单个接…

[C++核心编程-02]----C++引用详解和使用方法分析

前言 在C中,引用是一个别名,它允许将一个已存在的变量或对象用不同的名称来访问。引用在定义时必须初始化,并且一旦初始化就不能再绑定其他对象,因此引用在声明时被初始化后就不能再改变引用对象。引用使用&符号进行声明。 引…

Game Theory In Competitive Programming|Part1 (原创)

Game Theory In Competitive Programming|Part1 在算法竞赛中,博弈论是一个经常出现的题目类型。通常是两个人在给定规则下,每个人都按照最优策略进行博弈,我们的任务是找出获胜者。这通常是贪心算法、动态规划等算法的混合。下面&#xff0c…

Apache和Nginx的区别以及如何选择

近来遇到一些客户需要lnmp环境的虚拟主机,但是Hostease这边的虚拟主机都是基于Apache的,尽管二者是不同的服务器软件,但是大多数情况下,通过适当的配置和调整两者程序也是可以兼容的。 目前市面上有许多Web服务器软件,…

哈希表实现-哈希桶法

哈希桶方法 由于直接定值法实现哈希表有着明显的弊端——如果多个节点的hash值相同会往后堆积,所以衍生出哈希桶方法 我们的哈希表设置成一个结点指针数组,每个哈希值对应的是一串链表,形状就像一个一个的桶我们就会把hash值相同的节点放到一…

宝塔怎么配置nginx

宝塔怎么配置nginx 1.找到nginx配置位置 2.修改nginx.conf文件 3.重启nginx

21岁的人生赚51W!拒绝捞男捞女,翻身也要爱惜身体!——早读(逆天打工人爬取热门微信文章解读)

身体是革命的本钱 引言Python 代码第一篇 卢克文工作室 捞女在今天的中国是怎样的存在第二篇 人民日报 来啦 新闻早班车要闻社会政策 结尾 我将我的健康视为生活的基石 不会为了短暂的成功而牺牲 我珍惜身体 知道健康是实现梦想的前提 引言 这里毕竟是一个程序员的代码学习平台…

基于SpringBoot实现各省距离Excel导出实战

目录 前言 一、列表及图表信息展示 1、数据过滤调整 2、信息列表及图表展示 3、Excel写入 二、界面可视化 1、Echarts图表和列表展示 2、城市详情和下载功能设计 三、成果展示 1、图表展示 2、部分城市数据分析 总结 前言 今天是五一黄金周假期第二天,不知…

Redis(Jedis和SpringBoot整合Redis)

文章目录 1.Jedis1.介绍2.环境配置1.创建maven项目2.pom.xml引入依赖3.新建一个包并创建一个文件 3.Jedis远程连接到Redis1.Redis放到服务器可以连接的前提条件2.为Redis设置密码1.编辑配置文件2.找到 requirepass3.设置密码为root4.重启Redis,在shutdown的时候报错…

R语言实战——中国职工平均工资的变化分析——相关与回归分析

链接: R语言学习—1—将数据框中某一列数据改成行名 R语言学习—2—安德鲁斯曲线分析时间序列数据 R语言学习—3—基本操作 R语言学习—4—数据矩阵及R表示 R语言的学习—5—多元数据直观表示 R语言学习—6—多元相关与回归分析 1、源数据 各行业平均工资变化 各地区平均工资…

常用算法介绍

1. 冒泡排序:冒泡排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是比较相邻的两个元素,如果顺序错误就交换它们的位置,直到所有元素都按照升序排列。 2. 快速排序:快速排序是一种高效的排序算法,它的基本思想是选取…

内网端口转发与代理

思路:渗透的前提是双方能够建立通信。目前无法和win7建立通信,但是拿到了windows2003的权限,所以可以在Windows2003主机上面建立节点,作为跳板机去访问到内网。 目前状态:控制win2003(IP:192.1…

基于JSP的人才公寓管理系统

目录 背景 技术简介 系统简介 界面预览 背景 随着互联网的广泛推广和应用,人才公寓管理系统在网络技术的推动下迅速进步。该系统的设计初衷是满足住户的实际需求,通过深入了解住户的期望,开发出高度定制化的人才公寓管理系统。利用互联网…

如何进行Go语言的性能测试和调优?

文章目录 开篇一、性能测试1. 使用标准库中的testing包2. 使用第三方工具 二、性能调优1. 优化算法和数据结构2. 减少不必要的内存分配和垃圾回收3. 并发和并行 结尾 开篇 Go语言以其出色的性能和简洁的语法受到了广大开发者的喜爱。然而,在实际开发中,…

39.乐理基础-拍号-认识音符

拍号是一个分数的形式,如下图篮色的圈圈里的东西,但它的实际意义和分数没什么关系,只是外观上是一个分数的形式 单独拿出拍号,如下图: 然后接下来只要搞懂什么是 Y分音符、一拍、小节就可以了。 音符: 控…

Java | Leetcode Java题解之第67题二进制求和

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public String addBinary(String a, String b) {StringBuffer ans new StringBuffer();int n Math.max(a.length(), b.length()), carry 0;for (int i 0; i < n; i) {carry i < a.length() ? (a.charAt(a.leng…