新建场景
点击返回场景预览
打开游戏的时候,本身就有了一个新场景,因为现在场景里什么也没有,所以是一片黑暗
点击星号打开主菜单会返回主界面
做一个最简单的Helloworld场景
底下有两个模式,游玩模式和编辑模式
编辑场景的时候一定要选择编辑模式
1. 新建空场景
如果当前页面已经有了一个场景,需要新建一个空场景
点击三条横线——文件——新建空场景
2. 添加原子
添加石板
点击菜单栏第一行左右边的加号,添加物品
这里选择添加地板里的石板
点击石板,是深灰色的底色,然后点击左下角的选中添加的原子,变成蓝色
再点击添加原子
现在已经添加进来了,但是因为没有光,什么也看不见
添加光源
再添加一个隐形光源
拖动鼠标右键可以旋转画面
按住鼠标中键可以移动画面
点击显示目标
可以显示出原子的图标
UI文本
增加一个UI文本
可以在左边的编辑栏编辑文本内容
这里输入HelloWorld
点击回车,文字就显示在板子上
保存场景
点击红色的图标
在save的scene的文件夹里,定义名字为helloworld
这里可以通过截图来设置缩略图
单击左键保存
浏览场景
返回主菜单
浏览所有场景
发现刚才新建的场景,就出现在这里
单击它,就可以打开场景
场景文件介绍
在saves里的scene里就可以看到保存的helloworld文件
.json是场景文件
.jpg是它的缩略图
场景文件就是以这种形式成组出现的,一个同名的jpg加一个json文件
如果没有缩略图的话,在游戏里就会以文件的形式出现
就像这样
场景的目录一定要维护好,随着日后场景的越来越多,如果不好好维护,就会显得很乱
范例
新建一个test目录,将helloworld文件复制一份进去,并将缩略图修改
这时在游戏里查看,不会显示出来,可以在菜单栏文件选项里点击做下面的硬重启
再打开场景浏览器
有两个场景
一个是在新建的test文件夹里的helloworld文件
一个是在scene文件夹里的重命名为default的文件
场景浏览器介绍
1. 排序
场景列表里右上角可以设置排序方式
2. 隐藏和收藏
左边可以显示隐藏的和收藏的场景
都可以在设置里的右下角设置
如果设置为隐藏,文件夹里会多出一个同名的.hide的文件
如果设置为收藏,文件夹里会多出一个同名的.fav的文件
3. 搜索栏
右边的搜索栏不仅可以搜索场景文件的名字,还可以搜索文件夹的名字
比如输入test
会将test目录下的场景文件全部显示出来
4. 模板
设置里还有一个用作模板
如果勾选上,就会出现在最右边的Create里
文件夹里也会出现一个.template文件
5. 删除和重命名
删除和重命名就不演示了
也可以直接在文件夹里删
修改场景
- 点击编辑模式
- 打开显示原子目标
- 点击板子的绿框,显示出左边的编辑栏
可以修改成你好世界
保存时可以选择源文件覆盖
点击确认
然后完成截图