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参考教程

基础知识

V G A = 640 × 480 VGA = 640 \times 480 VGA=640×480
H D = 1280 × 720 HD = 1280 \times 720 HD=1280×720
F H D = 1920 × 1080 FHD = 1920 \times 1080 FHD=1920×1080
4 K = 3840 × 2160 4K = 3840 \times 2160 4K=3840×2160
这些都表示了固定的像素,例如 VGA,代表在宽度上 640 像素(px),在高度上 480 像素。我们可以把这些像素看成一个一个框。
对于黑白图像 Binary Image, 用 0 代表黑色,用 1 代表白色。

对于 8 位,可以表示 2 8 = 256 2^8 = 256 28=256 个级别,也就是 0 ~ 255。一个灰度图像(Gray Scale Image) 也就是 8 Bit or 256 Level 的。
OpenCV学习笔记——HSV颜色空间超极详解&inRange函数用法及实战

显示图像

图片与代码放在同个目录下。

#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    /* Importing Images */
    string path = "../dog.jpeg";
    Mat img = imread(path);

    imshow("Image", img);
    waitKey(0);
}

播放视频

#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    string path = "../Megamind.avi";

    VideoCapture cap(path);

    Mat img;

    while(1)
    {
        cap.read(img);
        
        imshow("Image", img);

        waitKey(3); // 添加延时
    }

    return 0;
}

将图片转换为灰度图像

string path = "../dog.jpeg";
Mat img = imread(path);
Mat imgGray;

/* 转换图像颜色 */
cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);

imshow("Image", img);
imshow("Image Gray", imgGray);
waitKey(0);

模糊图像

Mat imgBlur;
GaussianBlur(img, imgBlur, Size(7, 7), 5, 0);
imshow("Image Blur", imgBlur);

边缘检测

Mat imgCanny;
Canny(imgBlur, imgCanny, 50, 150);
imshow("Image Canny", imgCanny);


对于 Canny 函数

void cv::Canny(InputArray image, OutputArray edges, double lowThreshold, double highThreshold, int apertureSize = 3);

/*
image:输入图像,应该是灰度图像。 
edges:输出图像,即检测到的边缘图像。 
lowThreshold:低阈值,用于双阈值检测。 
highThreshold:高阈值,用于双阈值检测。 
apertureSize:指定Sobel算子的大小,默认为3。
*/

图像膨胀

Mat imgDil;
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imgCanny, imgDil, kernel);
imshow("Image Dilate", imgDil);


getStructuringElement 函数返回一个结构元素(卷积核)。

Mat kernel = cv2.getStructuringElement(a,b,c);

/*
a 设定卷积核的形状,不同卷积核(形状、大小)对图形的腐蚀、膨胀操作效果不同。
	MORPH_RECT(函数返回矩形卷积核)  
	MORPH_CROSS(函数返回十字形卷积核)  
	MORPH_ELLIPSE(函数返回椭圆形卷积核)
b 设定卷积核的大小
	用 (x, y) 表示,表示卷积核有 x 行 y 列。
c 表示描点的位置,一般 c = 1,表示位于中心。
*/

图像腐蚀

Mat imgErode;
erode(imgDil, imgErode, kernel);
imshow("Image Erode", imgErode);

调整图片大小

输出图片的尺寸

cout << img.size() << endl;


对其进行增大

Mat imgResize;

resize(img, imgResize, Size(640, 480));

imshow("Image Resize", imgResize);


如果使用比例进行缩小,缩小到 二分之一

resize(img, imgResize, Size(), 0.5, 0.5);

裁剪图片

用 Rect 裁剪一块矩形

Mat imgCrop;

Rect roi(300, 300, 250, 150); // x 坐标 y 坐标 宽度 高度
imgCrop = img(roi);

imshow("Image Crop", imgCrop);

创建图片

创建一张蓝色的图片

Mat img(512, 512, CV_8UC3, Scalar(255, 0, 0));

imshow("Image", img);

绘制图形

绘制圆圈

// White Image
Mat img(512, 512, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));

circle(img, Point(256, 256), 155, Scalar(0, 69, 255));

imshow("Image", img);

增加圆圈的厚度
circle(img, Point(256, 256), 155, Scalar(0, 69, 255), 10);

填满圆圈
circle(img, Point(256, 256), 155, Scalar(0, 69, 255), FILLED);

绘制矩形

rectangle(img, Point(130, 226), Point(382, 286), Scalar(255, 255, 255), 3);
// 两个 Point 分别代表矩形左上角坐标和右下角坐标

将矩形填满
rectangle(img, Point(130, 226), Point(382, 286), Scalar(255, 255, 255), FILLED);

绘制一条线

line(img, Point(130, 296), Point(382, 296), Scalar(255, 255, 255), 2);

添加文字

putText(img, "Birdy's Workshop", Point(137, 262), FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.75, Scalar(0, 69, 255));

给文字添加厚度
putText(img, "Birdy's Workshop", Point(137, 262), FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.75, Scalar(0, 69, 255), 2);

Warp images

原图像:

int main()
{   
    string path = "../image/cards.jpg";

    float w = 250, h = 350;

    Mat img = imread(path);
    Mat matrix, imgWarp;

    Point2f src[4] = {{529, 142}, {779, 190}, {405, 395}, {674, 457}};
    Point2f dst[4] = {{0.0f, 0.0f}, {w, 0.0f}, {0.0f, h}, {w, h}};

    matrix = getPerspectiveTransform(src, dst);
    warpPerspective(img, imgWarp, matrix, Point(w, h));
 
    imshow("Image", img);
    imshow("Image Warp", imgWarp);

    waitKey(0);

    return 0;
}

圈出选中的四个角

for(int i = 0; i < 4; i ++)
    {
        circle(img, src[i], 10, Scalar(0, 0, 255), FILLED);
    }
 
imshow("Image", img);

颜色检测

原图像

HSV 颜色系统

Hue 色相
Saturation 饱和度
Value 色调、纯度

转换 HSV

将图像转换为 hsv 空间可以更容易识别颜色。

Mat imgHSV;

cvtColor(img, imgHSV, COLOR_BGR2HSV);

imshow("Image HSV", imgHSV);

Mask

Mat mask;

int hmin = 0, smin = 110, vmin = 153;
int hmax = 19, smax= 240, vmax = 255;

Scalar lower(hmin, smin, vmin);
Scalar upper(hmax, smax, vmax);
inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

imshow("Image Mask", mask);


上述代码中的 hmin、smin、vim … 一系列的值如果通过每次手动修改去找到适合的就会非常麻烦。可以通过创建轨道的方式进行动态修改。

int main()
{
    string path = "../image/lambo.png";

    Mat img = imread(path);
    Mat imgHSV, mask;

    cvtColor(img, imgHSV, COLOR_BGR2HSV);

    int hmin = 0, smin = 110, vmin = 153;
    int hmax = 19, smax= 240, vmax = 255;

    namedWindow("Trackbars", (640, 200));
    createTrackbar("Hue Min", "Trackbars", &hmin, 179);
    createTrackbar("Hue Max", "Trackbars", &hmax, 179);
    createTrackbar("Sat Min", "Trackbars", &smin, 255);
    createTrackbar("Sat Max", "Trackbars", &smax, 255);
    createTrackbar("Val Min", "Trackbars", &vmin, 255);
    createTrackbar("Val Max", "Trackbars", &vmax, 255);

    while(1)
    {
        Scalar lower(hmin, smin, vmin);
        Scalar upper(hmax, smax, vmax);
        inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

        imshow("Image", img);
        imshow("Image HSV", imgHSV);
        imshow("Image Mask", mask);

        waitKey(1);
    }

    return 0;
}


调节之后:

检测不同颜色物体

#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    string path = "../image/shapes.png";

    Mat img = imread(path);
    Mat imgHSV, mask;

    int hmin = 0, smin = 0, vmin = 0;
    int hmax = 179, smax= 255, vmax = 255;
    
    cvtColor(img, imgHSV, COLOR_BGR2HSV);
    namedWindow("Trackbars", (640, 200));
    createTrackbar("Hue Min", "Trackbars", &hmin, 179);
    createTrackbar("Hue Max", "Trackbars", &hmax, 179);
    createTrackbar("Sat Min", "Trackbars", &smin, 255);
    createTrackbar("Sat Max", "Trackbars", &smax, 255);
    createTrackbar("Val Min", "Trackbars", &vmin, 255);
    createTrackbar("Val Max", "Trackbars", &vmax, 255);

    while(1)
    {
        Scalar lower(hmin, smin, vmin);
        Scalar upper(hmax, smax, vmax);
        inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

        imshow("Image", img);
        imshow("Image HSV", imgHSV);
        imshow("Image Mask", mask);

        waitKey(1);
    }

    waitKey(0);

    return 0;
}


检测轮廓、形状

#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    string path = "../image/shapes.png";

    Mat img = imread(path);
    Mat imgGray, imgBlur, imgCanny, imgDil, imgErode; 

    cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);
    GaussianBlur(imgGray, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0);
    Canny(imgBlur, imgCanny, 25, 75);
    Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
    dilate(imgCanny, imgDil, kernel);

    imshow("Image", img);
    imshow("Image Gray", imgGray);
    imshow("Image Blur", imgBlur);
    imshow("Image Canny", imgCanny);
    imshow("Image Dil", imgDil);

    waitKey(0);

    return 0;
}


当我们放大 ImgCanny 也就是边缘检测的图像,会发现三角形边有很明显的毛躁和缝隙。

而放大膨胀后的图像,发现这些毛躁和缝隙变少,所以一般用膨胀后的图像来作为边缘检测的图像。

绘制轮廓

#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
    vector<vector<Point>> contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;

    findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
    drawContours(img, contours, -1, Scalar(255, 0, 255), 2);
}

int main()
{
    string path = "../image/shapes.png";

    Mat img = imread(path);
    Mat imgGray, imgBlur, imgCanny, imgDil, imgErode; 

    // Preprocessing
    cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);
    GaussianBlur(imgGray, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0);
    Canny(imgBlur, imgCanny, 25, 75);
    Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
    dilate(imgCanny, imgDil, kernel);

    getContours(imgDil, img);

    imshow("Image", img);
    // imshow("Image Gray", imgGray);
    // imshow("Image Blur", imgBlur);
    // imshow("Image Canny", imgCanny);
    // imshow("Image Dil", imgDil);

    waitKey(0);

    return 0;
}


但是我们发现,小噪点也被勾勒了轮廓。
我们想去除这些噪点的轮廓。

打印每个图形面积

for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
    {
        int area = contourArea(contours[i]);
        cout << area << endl;
    }

通过输出每个图形的面积,我们发现,噪点面积为 185.

我们可以简单设置如果面积在 1000 以上才回绘制轮廓

void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
    vector<vector<Point>> contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;

    findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
	// drawContours(img, contours, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

    for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
    {
        int area = contourArea(contours[i]);
        cout << area << endl;

        if(area > 1000) 
        {
            drawContours(img, contours, i, Scalar(255, 0, 255), 2);
        }
    }
}

可以发现噪点没有被绘制轮廓。

图像轮廓点进行多边形拟合

approxPolyDP 函数主要功能是把一个连续光滑曲线折线化,对图像轮廓点进行多边形拟合。

void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
    vector<vector<Point>> contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;

    findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
    
    vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());

    for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
    {
        int area = contourArea(contours[i]);
        cout << area << endl;

        if(area > 1000) 
        {
            float peri = arcLength(contours[i], true);

            approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);

            drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

            cout << conPoly[i].size() << endl;
        }
    }
}

可以看到它绘制了很多点,然后将它们连接,而不是绘制圆

输出每个图形点的个数:

图形边界矩形

void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
    vector<vector<Point>> contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;

    findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

	vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());
	vector<Rect> boundRect(contours.size());

    for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
    {
        int area = contourArea(contours[i]);
        cout << area << endl;

        if(area > 1000) 
        {
            float peri = arcLength(contours[i], true);

            approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);

            drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

            cout << conPoly[i].size() << endl;

            boundRect[i] = boundingRect(conPoly[i]);
            rectangle(img, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(0, 255, 0), 5);
        }
    }
}

输出形状名称

void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
    vector<vector<Point>> contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;

    findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

	vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());
	vector<Rect> boundRect(contours.size());
    for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
    {
        int area = contourArea(contours[i]);
        cout << area << endl;

        string objectType;

        if(area > 1000) 
        {
            float peri = arcLength(contours[i], true);

            approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);

            drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

            cout << conPoly[i].size() << endl;

            boundRect[i] = boundingRect(conPoly[i]);
            rectangle(img, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(0, 255, 0), 5);
        
            int objCor = (int)conPoly[i].size();

            if(objCor == 3) {
                objectType = "Tri"; // 如果点数为 3
            }
            else if(objCor == 4) {
                objectType = "Rect"; // 点数为 4
            }
            else {
                objectType = "Circle";
            }

            putText(img, objectType, {boundRect[i].x, boundRect[i].y - 5}, FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.75, Scalar(0, 69, 255)); // 显示文本
        }
    }
}


但是上述代码知识简单将长方形和正方形都定义为矩形,那么该如何分辨长方形和正方形呢?
我们用宽高比来判断。

else if(objCor == 4) {
	// objectType = "Rect";
	float aspRatio = (float)boundRect[i].width / (float)boundRect[i].height;
	if(aspRatio > 0.95 && aspRatio < 1.05)
		objectType = "Square";
	else
		objectType = "Rectangle";
}


OPENCV——C++版图像形状简单识别

人脸识别

#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    string path = "../image/test.png";

    Mat img = imread(path);

    CascadeClassifier faceCascade;
    faceCascade.load("../haarcascade_frontalface_default.xml");

    if(faceCascade.empty())
        puts("None!");
    
    vector<Rect> faces;
    faceCascade.detectMultiScale(img, faces, 1.1, 10);

    for(int i = 0; i < faces.size(); i ++)
    {
        rectangle(img, faces[i].tl(), faces[i].br(), Scalar(255, 0, 255), 3);
    }

    imshow("Image", img);
    waitKey(0);

    return 0;
}

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mac监听 linux服务器可视化(Grafana+Promethus+Node_exporter)

Grafana和promethus(普罗米修斯)的安装和使用 监控系统的Prometheus类似于一个注册中心&#xff0c;我们可以只需要配置一个Prometheus,而在其他服务器&#xff0c;只需要安装node_exporter,它们的数据流转就是通过exporter采集数据信息&#xff0c;然后告诉prometheus它的位置…

AI视频教程下载:用 ChatGPT 和 WordPress 创建赚钱网站

您是否有兴趣开设网站&#xff08;博客&#xff09;&#xff0c;但不知道从何入手&#xff1f; 或者您已经开设了网站&#xff08;博客&#xff09;&#xff0c;但难以从中获利&#xff1f; 别找啦&#xff01; 本课程旨在教授您使用 WordPress 创建成功盈利网站&#xff08;博…

OpenCV(五) —— 人脸识别模型训练与 Windows 下的人脸识别

本文主要内容&#xff1a; 如何训练 OpenCV 的人脸识别模型如何在 Windows 下利用 OpenCV 进行人脸识别 1、概述 人脸识别需要人脸模型&#xff08;特征集合&#xff09;的支持&#xff0c;人脸定位的速度与准确度取决于模型。 OpenCV 提供了已经训练好的模型&#xff0c;无…

【莫比乌斯变换-04】求解莫比乌斯变换系数

求解莫比乌斯变换系数 文章目录 一、说明二、如何确定双线性变换系数2.1 变换基本形式2.2 通过三点确定 三、一般情况的变换3.1 最简单的情况&#xff1a;无穷大3.2 处理无穷大 四、Python 代码 一、说明 上一篇文章是对双线性变换的视觉介绍&#xff0c;又名莫比乌斯变换或分…

ThreeJS:补间动画与Tween.JS

补间动画 补间动画指的是做FLASH动画时&#xff0c;在两个关键帧中间需要做“补间动画”&#xff0c;才能实现图画的运动&#xff1b;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。 ——摘自《百度百科&#xff1a;补间动画_百度百科》 Tween.js Tween.js…

Python-VBA函数之旅-oct函数

目录 一、oct函数的常见应用场景 二、oct函数使用注意事项 三、如何用好oct函数&#xff1f; 1、oct函数&#xff1a; 1-1、Python&#xff1a; 1-2、VBA&#xff1a; 2、推荐阅读&#xff1a; 个人主页&#xff1a;神奇夜光杯-CSDN博客 一、oct函数的常见应用场景 oc…