C++入门系列-类对象模型this指针

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类对象模型

如何计算类对象的大小

class A
{
public:
	void printA()
	{
		cout << _a << endl;
	}
private:
	char _a;
};

算算看,这个类的大小是多少

我们知道,类的大小当中既有成员函数,也有成员变量。

假如一个类的对象当中包含有类的所有成员,这样子真的好吗?要是这样的话,我们会发现好多对象又保存了同一份代码,这样做的结果就是浪费了非常多的时间,那么我们应该如何解决呢?

  • 代码只保留一份,在对象中保存存放代码的地址
  • 只保存成员变量。成员函数存放在公共的代码段 

那么,计算机究竟采用哪种方式呢?

让我们通过下面的代码来看一下:

class A
{
public:
	void f1() {}
private:
	int _a;
};
class A2
{
public:
	void f2() {}
//private:
//	int _a;
};

class A3
{

};
int main()
{
	cout << sizeof(A) << " " << sizeof(A2) << " " << sizeof(A3) << endl;
	return 0;
}

这个结果说明了什么呢?

说明一个类的大小取决于成员变量,但是空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

this指针

this指针的引出

我们先来定义一个日期类Data

class Data
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Data d1, d2;
	d1.Init(2022, 1, 11);
	d2.Init(2022, 1, 12);
	d1.print();
	d2.print();
	return 0;
}

对于上面的类,有这样一个问题,

这个是怎么进行识别并放进去的呢?

C++引入了this指针类解决这个问题,即:C++编译器给每个非静态成员函数增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该参数的对象),在函数体所有的成员函数的操作,都是通过该指针去访问,只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要去传递,编译器自动完成。

this指针的特性

  • this指针的类型,类型是*const。即成员函数当中,不能修改this的指向
  •  只能在成员函数的内部使用
  • this指针本质上是:成员函数的形参,当对象调用成员函数时,当对象地址作为实参传递给this形参,所以对象中不存储this指针
  • this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况下由ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。

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