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结构体(1)
- 前言
- 一、struct介绍
- 结构体声明
- 结构体创建和初始化
- struct 的特殊声明
- 结构体自引用
- 二、结构体内存对齐
- 2.1.对齐规则
- 总结
前言
结构体
属于自定义类型,可以自定声明一个数据
列如:一本书{书名}、{价格}、{作者}、{书号}
这种自定义结构体能够很好的帮助解决问题
以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、struct介绍
struct 是C语言的一种工具,该工具是为了解决一系列所需要内容所创建的。
1、struct 内容理解
结构体声明
1.1声明
struct cwz
{
成员
member-list
}变量名;
列如描述一本书:
struct Book
{
char author[20];//作者
char name[20];//书名
float price;//价格
char id[13];//书号
}b3,b4;//全局变量
结构体创建和初始化
1.2.1创建结构体
1.2.2结构体初始化
以书为例:
struct Book
{
char author[20];//作者
char name[20];//书名
float price;//价格
char id[13];//书号
}b3, b4;//全局变量
int main()
{
struct Book b1 = { "coke","原神",5555.5,"2307030304" };//初始化 正序
struct Book b2 = { .id = "2307030304",.name = "没结果",.price = 6666.6,.author = "可惜不是你" };//乱序
}
struct 的特殊声明
1.3.1匿名
匿名结构
匿名结构体初始化s={‘x’,100,3.14};
1.3.2struct匿名
//匿名结构体(只能用一次)
struct
{
char c;
int i;
double b;
}s = {'x',100,3.14};
int main()
{
printf("%c %d %lf", s.c, s.i, s.b);
return 0;
}
结构体自引用
1.4.1自引用
结构体的自引用类似与链表
假设要在内存中存储12345
1可以找到2,2可以找到3…以此类推
这就是链表的顺序表,
那么我们该怎么定义结构体节点才能实现以上的功能呢?
struct Node
{
int data;
struct Node n;
};
这样是否可以呢?
显然明显是不行的,因为结构体里面包含结构体,且不说结构体多大,单独从包含的问题就可以判断出定义这种结构体是错误的。
我们不妨用结构体指针来指向下个结构体节点
struct Node
{
int data;
struct Node* next;//指针
};
这样就可以实现自引用啦!!!
在这里介绍一个简便的方法
先用typedef 重命名 struct Node 为 Node
那么结构体指针就可以这么写:Node* next;
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;//这里不能单独用Node* next,因为那时还没有重命名
}Node;
二、结构体内存对齐
2.1.对齐规则
2.1.1
首先定义个结构体
结构体
根据1、结构体的第一个成员对祈祷和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
根据2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
-vs中默认值为8
int i 为4个字节那么与8的对齐数是4所以浪费3个空间从4的倍数开始算
根据3、结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数),所有对齐数中最大的的整数倍
如:
int i的对齐数4 ,char c1 对齐数为1,char c2对齐数为1;
这个结构体总的大小为12;
总结
自定义类型struct实用性广:
结构体将同一对象的多个数据类型存储在一起。当想要存储同一对象的不同或相似数据类型的数据(例如姓名、地址、电话等)时,它会很有帮助。这使得维护整个记录变得非常容易,因为我们使用一个名称表示完整的记录。结构体允许在单个参数的帮助下将整组记录传递给任何函数。还可以创建一个结构数组来存储多个相似数据类型的数据!!!