Go语言基础语法(一):变量的声明与赋值

四种声明

变量声明

Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段用来存储数据的内存。

声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

var name type

其中,var 是声明变量的关键字,name 是变量名,type 是变量的类型。

需要注意的是,Go语言和许多编程语言不同,它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。这样做的好处就是可以避免像C语言中那样含糊不清的声明形式,例如:int* a, b; 。其中只有 a 是指针而 b 不是。如果你想要这两个变量都是指针,则需要将它们分开书写。而在 Go 中,则可以和轻松地将它们都声明为指针类型:

var a, b *int

Go语言的基本类型有:

  • bool
  • string
  • int、int8、int16、int32、int64
  • uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr
  • byte // uint8 的别名
  • rune // int32 的别名 代表一个 Unicode 码
  • float32、float64
  • complex64、complex128


当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil 等。所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。

变量的命名规则遵循骆驼命名法,即首个单词小写,每个新单词的首字母大写,例如:numShips 和 startDate 。

变量声明的几种形式

//声明变量1: var 变量名(驼峰命名法) 数据类型 = 数据值
var name string = "pw"


//声明变量2: var(一组变量)
var (
        age   int
        phone string
    )


//声明变量3:(短声明变量) 变量名 := 初始值

//关于短声明变量:
1.短声明变量会根据初始值自动推导数据类型
2.短声明变量常用于函数内部的局部变量
3.全局变量只能通过var声明,不能使用短声明
sex := "男"

//和 var 形式声明语句一样,简短变量声明语句也可以用来声明和初始化一组变量:
a,s:=1, "abc"

变量初始化的标准格式

var 变量名 类型 = 表达式

例如,游戏中,玩家的血量初始值为100。可以这样写:

var hp int = 100

这句代码中,hp 为变量名,类型为 int,hp 的初始值为 100。

上面代码中,100 和 int 同为 int 类型,int 可以认为是冗余信息,因此可以进一步简化初始化的写法。

编译器推导类型的格式

在标准格式的基础上,将 int 省略后,编译器会尝试根据等号右边的表达式推导 hp 变量的类型。

var hp = 100

等号右边的部分在编译原理里被称做右值(rvalue)。

下面是编译器根据右值推导变量类型完成初始化的例子。

package main

import "fmt"

func main() {
	var attack = 40
	var defence = 20
	var damageRate float32 = 0.17
	var damage = float32(attack-defence) * damageRate
	fmt.Println(damage)
}

代码说明如下:

  • 第 1 和 2 行,右值为整型,attack 和 defence 变量的类型为 int。
  • 第 3 行,表达式的右值中使用了 0.17。由于Go语言和C语言一样,编译器会尽量提高精确度,以避免计算中的精度损失。所以这里如果不指定 damageRate 变量的类型,Go语言编译器会将 damageRate 类型推导为 float64,我们这里不需要 float64 的精度,所以需要强制指定类型为 float32。
  • 第 4 行,将 attack 和 defence 相减后的数值结果依然为整型,使用 float32() 将结果转换为 float32 类型,再与 float32 类型的 damageRate 相乘后,damage 类型也是 float32 类型。
    提示:damage 变量的右值是一个复杂的表达式,整个过程既有 attack 和 defence 的运算还有强制类型转换。强制类型转换会在后面的章节中介绍。
  • 第 5 行,输出 damage 的值。

以上代码输出结果为:

短变量声明并初始化

var 的变量声明还有一种更为精简的写法,例如:

hp := 100

这是Go语言的推导声明写法,编译器会自动根据右值类型推断出左值的对应类型。

注意:由于使用了:=,而不是赋值的=,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。若定义过,将会发生编译错误。

如果 hp 已经被声明过,但依然使用:=时编译器会报错,如下:

 

意思是,在“:=”的左边没有新变量出现,意思就是“:=”的左边变量已经被声明了。

短变量声明的形式在开发中的例子较多,比如:

conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8080")

net.Dial 提供按指定协议和地址发起网络连接,这个函数有两个返回值,一个是连接对象(conn),一个是错误对象(err)。如果是标准格式将会变成:


var conn net.Conn
var err error
conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")

因此,短变量声明并初始化的格式在开发中使用比较普遍。

注意:在多个短变量声明和赋值中,至少有一个新声明的变量出现在左值中,即便其他变量名可能是重复声明的,编译器也不会报错,代码如下:

conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
conn2, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")

上面的代码片段,编译器不会报 err 重复定义。

多个变量同时赋值

编程最简单的算法之一,莫过于变量交换。交换变量的常见算法需要一个中间变量进行变量的临时保存。用传统方法编写变量交换代码如下:

var a int = 100
var b int = 200
var t int

t = a
a = b
b = t

fmt.Println(a, b)

在计算机刚发明时,内存非常“精贵”。这种变量交换往往是非常奢侈的。于是计算机“大牛”发明了一些算法来避免使用中间变量:

var a int = 100
var b int = 200
a = a ^ b
b = b ^ a
a = a ^ b
fmt.Println(a, b)

到了Go语言时,内存不再是紧缺资源,而且写法可以更简单。使用 Go 的“多重赋值”特性,可以轻松完成变量交换的任务:

var a int = 100
var b int = 200
b, a = a, b
fmt.Println(a, b)

常量的声明 

1.const的使用

        与其他语言一样 const代表常量 不能修改

注意:Go语言中浮点型有float32和float64 不存在double和float

const pi float32 = 3.1415926
    const (
        p1 = 1
        p2 = 2
        p3 = 3
    )


2.关于const的无类型常量

        正常情况下常量可以是任何基本数据类型(如int或float64),

        也包括具名的基本类型(如time.Duration)

        但是许多常量并不属于某一个具体的类型,此时这些常量属于:从属类型待定的常量

从属类型待定的常量有6种:

无类型布尔、无类型整数、无类型文字符合、无类型浮点数、无类型复数、无类型字符串

且:这些常量比基础类型的数字精度更高,且算术精度高于原生的机器密度。可以认为它们的精度至少达到256位

关于无类型常量的作用:

1.暂时维持更高的精度

2.用于更多的表达式而不需要转换类型

例如:

    const zib = 1180591620717411303424
    const yib = 1208925819614629174706176
    fmt.Println(zib)

很明显变量zib和yib的精度超过了基本数据类型,所以在输出时会报错

 但是zib和yib的数据依旧会完整的存储 并能进行运算

const zib = 1180591620717411303424
const yib = 1208925819614629174706176
fmt.Println(yib / zib)

类型的声明

 type主要用于声明新的数据类型

例如当姓名name和密码password都使用string时 在大型开发中可能会混乱

此时可以使用type将二者区分成不同名字的类型 但他们的底层都是string的底层

type Name string
type Password string
var name Name = "pw"
var password Password = "123456"

函数的声明

func 函数名 (参数列表parameter-list)  返回值列表result-list{

}

注意点:

1.在接收返回值时,如果返回值列表中有一个或者多个不需要时,可以使用_接收

func text_func(a, b int) (x, y int) {
    return a, b
}


func main() {
 
    a, _ := text_func(1, 2)
    fmt.Println(a)
}


2.函数主体的大括号{函数主体} 其中左半边括号必须和函数名同行,这是因为go语言编译器会主动把特定符号后的换行符转换为分号

//正确函数样式
func text_func(a, b int) (x, y int) {
    return a, b
}
 
//错误函数样式 这种情况会报错
func text_funcx(a, b int) (x, y int) 
{
    return a, b
}

匿名变量(没有名字的变量)

在Go语言中,匿名变量(通常表示为 `_`,下划线)是一种特殊的变量,它用于忽略函数返回值中的某个部分,当你不关心某个返回值时,可以使用匿名变量来避免编译器警告关于未使用的变量。但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。下面是使用匿名变量的例子:

//示例1:忽略不需要的返回值
假设有一个函数返回两个值,但我们只关心其中一个。
//函数声明,其中(quotient int, remainder int)表示返回值类型
func divideAndRemainder(x, y int) (quotient int, remainder int) {
    return x / y, x % y
}

func main() {
    _, remainder := divideAndRemainder(10, 3)
    fmt.Println("Remainder:", remainder)
}
在这个例子中,我们调用 `divideAndRemainder` 函数,
但只关心余数,所以将商的返回值用匿名变量 `_` 忽略。

参考文章:Go语言的四种声明_go double-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/591209.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Simulink|【免费】虚拟同步发电机(VSG)惯量阻尼自适应控制仿真模型

主要内容 该模型为simulink仿真模型,主要实现的内容如下: 随着风力发电、光伏发电等新能源发电渗透率增加,电力系统的等效惯量和等效阻尼逐渐减小,其稳定性问题变得越来越严峻。虚拟同步发电机(VSG)技…

win10部署本地大模型langchain+ollama

一、环境 windows10、Python 3.9.18、langchain0.1.9 二、ollama下载 Download Ollama on Windows 0.1.33版本链接https://objects.githubusercontent.com/github-production-release-asset-2e65be/658928958/35e38c8d-b7f6-48ed-8a9c-f053d04b01a9?X-Amz-AlgorithmAWS4-H…

ubuntu搭建node私库Verdaccio

ubuntu搭建node私库Verdaccio Verdaccio 是一个轻量级的私有 npm 代理注册服务器,它是开源的,可以帮助你设置和维护企业内部的 npm 包的存储库。使用 Verdaccio 可以让你完全控制包的发布流程、依赖关系以及访问策略。这篇文章将指导你如何在 Ubuntu 系…

SQL注入漏洞扫描---sqlmap

what SQLMap是一款先进的自动执行SQL注入的审计工具。当给定一个URL时,SQLMap会执行以下操作: 判断可注入的参数。判断可以用哪种SQL注入技术来注入。识别出目标使用哪种数据库。根据用户的选择,读取哪些数据库中的数据。 更详细语法请参考…

领域驱动设计(DDD)笔记(三)后端工程架构

文章链接 领域驱动设计(DDD)笔记(一)基本概念-CSDN博客领域驱动设计(DDD)笔记(二)代码组织原则-CSDN博客领域驱动设计(DDD)笔记(三)后端工程架构-CSDN博客前导 领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD)是业内主导的业务工程理论。它在各中权威人士被广泛讨论…

leetcode_43.字符串相乘

43. 字符串相乘 题目描述:给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 注意:不能使用任何内置的 BigInteger 库或直接将输入转换为整数。 示例 1: 输入: num1 &q…

好用的AI工具推荐与案例分析

你用过最好用的AI工具有哪些? 简介:探讨人们在使用AI工具时,最喜欢的和认为最好用的工具是哪些,展示AI技术的实际应用和影响。 方向一:常用AI工具 在选择常用AI工具时,可以根据不同的应用场景和需求来挑选…

【1小时掌握速通深度学习面试3】RNN循环神经网络

目录 12.描述循环神经网络的结构及参数更新方式,如何使用神经网络对序列数据建模? 13.循环神经网络为什么容易出现长期依赖问题? 14.LSTM 是如何实现长短期记忆功能的? 15.在循环神经网络中如何使用 Dropout ? 16.如何用循环神经网络实现 Seg2Seq 映射? …

手撕vector的模拟实现

𝙉𝙞𝙘𝙚!!👏🏻‧✧̣̥̇‧✦👏🏻‧✧̣̥̇‧✦ 👏🏻‧✧̣̥̇:Solitary_walk ⸝⋆ ━━━┓ - 个性标签 - :来于“云”的“羽球人”。…

Vitis HLS 学习笔记--HLS眼中的完美循环嵌套

目录 1. 简介 2. 示例 2.1 不完美循环 2.2 完美循环 2.3 HLS 眼中的循环 3. 总结 1. 简介 在处理嵌套循环时(HDL或HLS工具中),优化循环结构对于实现最佳性能至关重要。嵌套循环的性能优化直接影响着计算的时延和资源利用率。创建完美嵌…

光头强:IBM收购HashCorp (Terraform)有多大意义?

StrongBear公司在光头强强总以及合伙人熊大熊二的艰苦努力下,最近公司进了一次扩容。甚至将原来一些甲方的研发人员也拉入旗下,其中就包括与熊二共事多年的小玲子以及小强同学。 光头强也注意到最近在IT软件领域,频频发生一些并购事件。比如…

SAP_SD模块-销售批次策略应用记录

一、销售批次查找策略的重要性 批次查找策略允许企业在销售过程中根据预定义的规则自动选择最适合的产品批次。这种策略的实施,对企业尤其是那些涉及到严格产品质量与安全标准的行业(如食品、药品及化工产品)具有以下几方面的重要意义&#x…

不尝试一下?计算机领域两大赛事来了!!

前言 最近,熊二新来的同事小强比较关注国内的一些赛事信息。这不,近期有两大赛事。这两大赛事,主要还是面向高校学生的。一个是搞网络安全方向的: 第二届京麒CTF挑战赛,另一个是搞数据库方向的: 2024年全国大学生计算机系统能力大…

【大数据】学习笔记

文章目录 [toc]NAT配置IP配置SecureCRT配置PropertiesTerminal Java安装环境变量配置 Hadoop安装修改配置文件hadoop-env.shyarn-env.shslavescore-site.xmlhdfs-site.xmlmapred-site.xmlyarn-site.xml 环境变量配置 IP与主机名映射关系配置hostname配置映射关系配置 关闭防火墙…

基于Springboot的校运会管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频: 基于Springboot的校运会管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。 项目介绍: 采用M(model)V(view)C(controller)三层体系结构&a…

第2章 WebServer进阶

2.1 使用多线程处理多用户请求 2.1.1 多线程Socket通信 在上一章的案例中,服务端显然只能处理一次浏览器请求,请求一次浏览器端就结束程序。如何解决这个问题呢?可以采用多线程Socket通信技术,解决多用户并发请求。 在多线程Sock…

十四、网络编程

目录 一、二、网络通讯要素三、IP和端口号四、网络协议1、网络通信协议2、TCP/IP协议簇1)TCP协议2)UDP 3、Socket 五、TCP网络编程1、基于Socket的TCP编程1)客户端创建socket对象2) 服务器端建立 ServerSocket对象 2、UDP网络通信…

理想二极管LM74700QDBVRQ1

LM74700QDBVRQ1 防反接专用芯片 器件手册 应用参考(下图是另外一个理想二极管应用电路图) 这两款芯片的区别主要是工作电压范围不同(实际应用是) 电源远端电压补偿-CSDN博客https://blog.csdn.net/anlog/article/details/1338627…

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【智能科技社区】一起学习和分享Linux、C、C、Python、Matlab,机器人运动控制、多机器人协作,智能优化算法,滤波估计、多传感器信息融合,机器学习,人工智能等相关领域的知识和技术。关…

SVM单类异常值检测

SVM是一种广泛使用的分类器,通常用于二分类或多分类问题。然而,在异常点检测的场景中,我们通常会将数据视为一个类别(即正常数据点),并尝试找到那些与正常数据点显著不同的点(即异常点&#xff…