1、概述
源码放在文章末尾
该项目实现了可交互的创意动态按钮,包含如下功能:
所有颜色自定义
鼠标悬浮渐变
两种点击效果:鼠标点击渐变 / 水波纹动画(可多层波纹叠加)
额外鼠标移入/移出/按下/弹起的实时/延迟共8种事件
鼠标悬浮图标位置主动变化
鼠标拖动图标抖动反弹效果
鼠标进入父控件时开启出现效果,或启动时出现
延迟出现的动画效果(多个按钮连续)
记录开关状态
直接设置 x、y 的圆角显示
边框颜色设置
禁用时半透明+点击穿透效果
添加额外的边缘角标
三种前景模式:图标、文字、带遮罩的图标(任意变色)
支持QSS直接设置部分属性
与父类 QPushButton 兼容
时间准确性:根据时间戳计算动画进度,即使在低性能机器上也可准时完成动画
稳定性:一按钮多功能,完美兼容多种情况下焦点事件
极其强大的可扩展性,继承该按钮后可任意修改显示效果和动画效果
项目demo演示如下所示:
项目部分代码如下所示:
// 设置文本(同QPushButton)
void setText(QString text);
// 设置Icon
void setIcon(QIcon icon);
// 设置Pixmap,会根据 icon_color 自动变色
void setPixmap(QPixmap pixmap);
// 设置额外扩展的角标,比如右边扩展小箭头、右上角标签、左边图标等
virtual void setPaintAddin(QPixmap pixmap, Qt::Alignment align = Qt::AlignRight, QSize size = QSize(0, 0));
// 调整各种动画时长
void setHoverAniDuration(int d);
void setPressAniDuration(int d);
void setClickAniDuration(int d);
void setWaterAniDuration(int press, int release, int finish);
// 是否启用水波纹,false则改为渐变
void setWaterRipple(bool enable = true);
void setJitterAni(bool enable = true);
// 设置无交互时的背景颜色
void setBgColor(QColor bg);
// 设置hover和press两种状态的背景颜色,与背景叠加
// press会和hover以及默认背景再叠加
void setBgColor(QColor hover, QColor press);
// 单独设置各种颜色
void setNormalColor(QColor color);
void setBorderColor(QColor color);
void setHoverColor(QColor color);
void setPressColor(QColor color);
// 设置前景颜色
void setIconColor(QColor color = QColor(0, 0, 0));
void setTextColor(QColor color = QColor(0, 0, 0));
void setFocusBg(QColor color);
void setFocusBorder(QColor color);
// 设置字体大小
// 如果已设置 setTextDynamicSize(true),那么会有改变动画
void setFontSize(int f);
// 前景对齐方式
void setAlign(Qt::Alignment a);
// 设置圆角
void setRadius(int r);
void setRadius(int rx, int ry);
// 设置边界宽度(默认0,透明)
void setBorderWidth(int x);
// 分别设置四周空白
void setPaddings(int l, int r, int t, int b);
// 设置水平、垂直空白
void setPaddings(int h, int v);
// 设置四周相同的空白
void setPaddings(int x);
// 设置图标边缘空白比例,0~0.5,越大越空
void setIconPaddingProper(double x);
// 设置鼠标交互时前景(文字/图标)会不会动
void setFixedForePos(bool f = true);
// 设置固定大小;并且会自动选取合适的最小值(adjustMinimumSize())
void setFixedForeSize(bool f = true, int paddings = 0);
// 设置为正方形(以高度为准)
void setSquareSize();
// 修改字体时是否显示动画
void setTextDynamicSize(bool d = true);
// 设置鼠标单击松开后是否当做移开
// 点击出现菜单的按钮必须设置
void setLeaveAfterClick(bool l = true);
// 启用双击,会响应双击事件,但是单击会有延迟
void setDoubleClicked(bool e = true);
// 动画时是否自动设置文字的颜色,针对派生类的设置,不一定有效
void setAutoTextColor(bool a = true);
// 临时屏蔽hover事件,需要手动关闭(set true->操作->set false)
// 比如出现动画,如果一开始鼠标在按钮上,按钮移开,但是hover效果还在,直到鼠标动
void setBlockHover(bool b = true);
// 鼠标进入按钮区域,前景图标从对面方向缩放出现
void setShowAni(bool enable = true);
// 前景从中心点出现的缩放动画
void showForeground();
// 前景从该点对面出现的动画
void showForeground2(QPoint point = QPoint(0, 0));
// 隐藏前景,使用 showForeground() 恢复
void hideForeground();
// 延迟的 showForeground2()
void delayShowed(int msecond, QPoint point = QPoint(0, 0));
// 调整最小大小,很常用
void adjustMinimumSize();
void setState(bool s = true);
bool getState();
// 模拟鼠标点击效果,与鼠标点击作用一样
// 会触发 clicked 信号
virtual void simulateStatePress(bool s = true, bool a = false);
// 该点是否在按钮的范围内
virtual bool inArea(QPoint point);