概念:useEffect是一个React Hook函数,组件渲染之后执行的函数
- 参数1是一个函数,可以把它叫做副作用函数,在函数内部可以放置要执行的操作
- 参数2是一个数组(可选参),在数组里放置依赖项,不同依赖项会影响第一个参数函数的执行,当是一个空数组的时候,副作用函数只会在组件渲染完毕之后执行一次
useEffect依赖说明
useEffect副作用函数的执行时机存在多种情况,根据传入依赖项的不同,会有不同的执行表现
依赖项就是你要控制的变量等,组件更新:包括值更新
依赖项 | 副作用功函数的执行时机 |
---|---|
没有依赖项 | 组件初始渲染 + 组件更新时执行 |
空数组依赖 | 只在初始渲染时执行一次 |
添加特定依赖项 | 组件初始渲染 + 依赖项变化时执行 |
清除副作用
概念:在useEffect中编写的由渲染本身引起的对接组件外部的操作,社区也经常把它叫做副作用操作,
比如在useEffect中开启了一个定时器,我们想在组件卸载时把这个定时器再清理掉,这个过程就是清理副作用
自定义Hook实现
概念:自定义Hook是以
use打头的函数
,通过自定义Hook函数可以用来实现逻辑的封装和复用
// 封装自定义Hook
// 问题: 布尔切换的逻辑 当前组件耦合在一起的 不方便复用
// 解决思路: 自定义hook
import { useState } from "react"
function useToggle () {
// 可复用的逻辑代码
const [value, setValue] = useState(true)
const toggle = () => setValue(!value)
// 哪些状态和回调函数需要在其他组件中使用 return
return {
value,
toggle
}
}
// 封装自定义hook通用思路
// 1. 声明一个以use打头的函数
// 2. 在函数体内封装可复用的逻辑(只要是可复用的逻辑)
// 3. 把组件中用到的状态或者回调return出去(以对象或者数组)
// 4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,解构出来状态和回调进行使用
function App () {
const { value, toggle } = useToggle()
return (
<div>
{value && <div>this is div</div>}
<button onClick={toggle}>toggle</button>
</div>
)
}
export default App
React Hooks使用规则
- 只能在组件中或者其他自定义Hook函数中调用
- 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if、for、其它的函数中