无论是创造能够表达原始情感的逼真数字人,还是构建身临其境的虚拟世界,全球设计、工程、创意和其他行业的人士都在通过3D工作流,突破技术壁垒并拓展创意可能,让虚拟世界和现实世界交融与观众产生共鸣。在众多连接未来创作内容的平台中,英伟达推出的NVIDIA Omniverse已经成为主要参与者。
Omniverse是一款专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台。利用NVIDIA的RTX技术以高精度和保真度可视化复杂模型和环境,不仅可以解决各类数据传输问题,还可以统一应用软件格式,破除软件、时间、地域等限制,让CG艺术家、设计师、建筑师、工程师和开发人员可以展开不同地点地无缝协作。
Omniverse平台的核心是建立在通用场景描述(USD)标准之上,USD是Pixar在为更广泛的3D社区采购之前为自己的管道开发的框架。Omniverse 基于USD构建意味着它与3ds Max、Maya、Cesium、Blender等几乎所有3D软件天生兼容。
该平台可用于多个应用程序之间建模、着色、动画、灯光、视觉效果和渲染等相关信息的交换,允许多个用户、数据集和应用程序进行交互的工作流和应用程序。
例如,使用Maya的艺术家可以借助Omniverse与使用UE4的艺术家进行协作,且两者都可以看到彼此在其应用中的实时更新。
2024年,NVIDIA扩展了平台的覆盖范围,又与各行各业的领导者共同推进AI赋能的工业化数字孪生的构建、协作与开发。
在GTC 2024上,NVIDIA宣布了五个新的Omniverse Cloud API,以助开发人员更好地将核心Omniverse技术直接集成到他们自己的软件和服务中,例如,使用Omniverse的RTX渲染器生成USD格式的光线追踪可视化。
五个新的Omniverse Cloud API
1、USD Render:生成OpenUSD数据的完全光线追踪RTX渲染;
2、USD Write:支持用户修改OpenUSD数据并与之交互;
3、USD Query:支持场景查询和交互式场景;
4、USD Notify:追踪USD变化并提供更新信息;
5、Omniverse Channel:连接用户、工具和世界,实现跨场景协作。
借助五个全新Omniverse Cloud API,开发者能够轻松地将Omniverse的核心技术直接集成到现有的数字孪生设计与自动化软件应用中,或是集成到用于测试和验证机器人或自动驾驶汽车等自主机器的仿真工作流中。
一些全球大型工业软件制造商也正在将Omniverse Cloud API加入到其软件组合中,包括 Ansys、Cadence、达索系统旗下3DEXCITE品牌、Hexagon、微软、罗克韦尔自动化、西门子和Trimble等。
目前,Omniverse已被全球各个行业的领先企业广泛采用,例如全球最大的市场营销和传播服务公司WPP、大型汽车供应商大陆集团等。
综上,Omniverse确实是一个功能强悍的平台,但载体的强大也有硬件配置前提。用户想要NVIDIA Omniverse流畅运行本地机器,始终无法绕开一个关键设备—显卡。
NVIDIA官方推荐用户使用RTX 2080、Quadro RTX 5000或更高,可见这个平台的性能门槛较高,那么如何将这个硬件成本降到最低呢?赞奇云工作站提供的Omniverse云上协同解决方案就完美直击用户痛点难点。
赞奇云工作站超强算力支持
部署Omniverse需使用多台高算力GPU机器,赞奇云工作站所有机型皆配备NVIDIA专业级显卡,堪称显卡顶配阵容,“天花板”级别的流畅体验,完美应对各类硬件需求,简简单单本地电脑也能秒变“超级电脑!
赞奇云工作站资源协同管理
赞奇云工作站一方面允许设计师将创作期间产生的庞大资产文件存储至专属赞奇超级云盘,不占用本地存储空间。
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赞奇云工作站数据安全保障
创作团队使用Omniverse工作的过程中分享资产文件的频率较高,需要准备多个传输工具,过程繁琐且数据安全无保障。
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