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设置两个按钮,
<Button Content="修改状态" Width="100" Height="40" Background="red"
Click="Button_Click"></Button>
<Button Content="测试"
Width="100"
Height="40"
Background="red"
Margin="0,-100,0,0"
Command="{Binding M1}"></Button>
cs代码页面
1 事件成员 状态发生变化的时候事件,
public event EventHandler CanExecuteChanged;
2 命令是否是可执行状态 参数就是xaml文件通过Commandparameter属性传递过来
如果外部没有控制状态的函数,默认指令可执行
如果有指令能不能执行的函数,NengBuNengZhiXing返回值为true或者false
public bool CanExecute(object parameter)
{
if (NengBuNengZhiXing == null) return true; //如果外部没有控制状态的函数,默认指令可执行
// 如果有指令能不能执行的函数,NengBuNengZhiXing返回值为true或者false
return NengBuNengZhiXing.Invoke(parameter);
}
3 命令触发之后执行函数 参数就是xaml文件通过Commandparameter属性传递过来
public void Execute(object parameter)
{
this.ChuFaMingLingFun.Invoke(parameter);
}
4 想触发命令之后执行不同的任务,执行不同excute方法,在excute执行外部传递过来的方法,可以
在创建这个命令对象的把回调函数传递过来,找一个变量接受这个函数,在excute里面进行
调用变量
定义委托接受命令触发之后的函数 作为Execute要调用的
Action<object> ChuFaMingLingFun;
//接受判断命令是否能够执行的函数 ,作为CanExecute的判断条件
Func<object, bool> NengBuNengZhiXing;
5 给上面俩个变量赋值 通过构造函数进行赋值
public MyCommand(Action<object> a1, Func<object,bool> a2)
{
this.ChuFaMingLingFun = a1;
this.NengBuNengZhiXing = a2;
}
6 如果可执行的状态的发生变化了 触发CanExecuteChanged事件 在外部修改状态的时候调用
public void OnCanExecuteChange()
{
CanExecuteChanged(this, EventArgs.Empty);
}
7 使用指令
//定义指令对象 参数一个无参数函数触发命令回调函数,
//参数2是返回bool类型函数,控制指令状态
public MyCommand M1 { get; set; }
public MyCommand M2 { get; set; }
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
M1 = new MyCommand(f1,f2);
M2 = new MyCommand(f3, f2);
}