如何在程序中创建出多条线程?
继承Thread类
public class MyThread extends Thread {Overridepublic void run() {for (int i 0; i < 10; i) {System.out.println("MyThread运行了" i);}}
}实现Runnable接口
public class MyRunnable implements …
定义一个矩形类Rec,包含私有属性length,width,有以下成员函数:
void set length(int l);//设置长度
void set width(int w); //设置宽度
int get length(); //获取长度
int get_width(); //获取宽度
void show(); //输出…
这一部分学习了怎么创建一个伤害性的地形(火焰地形,毒沼泽等都可以用这个方式创建)
AuraEffectActor.h
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "GameplayEffect.h&q…