数据结构 - 队列 [动画+代码注释超详解],萌新轻松上手!!!

一. 队列的概念

队列是一种特殊的线性表,用于存储元素,并且按照先进先出(First In First Out)的顺序进行管理,这意味着最先加入队列的元素将会是最先从队列中被移除的元素

队列的原型:只允许在一端进行插入数据的操作,在另一端进行删除数据的操作

队列的原则:队列中的元素遵循先进先出的原则 

队列的两个经典操作:

入队列:队列的插入操作叫做入队列,进行操作的一端称为队尾

出队列:队列的删除操作叫做出队列,进行操作的一端称为队头

二. 队列的结构

现实中的队列

 当我们去银行取款机排队取钱的过程就是队列,我们从队尾进入,依次取钱,取完钱之后从队头离开

三. 队列的实现

队列的实现有两种方式

一. 用数组实现

优点

  • 快速访问:数组允许随机访问,可以快速访问任何一个元素,特别是在入队和出队操作时,可以直接通过索引来访问队头和队尾。
  • 内存连续:数组是连续内存的数据结构,这可能有助于提高缓存效率,因为连续的内存块更有可能一起被加载到CPU缓存中。

缺点

  • 固定大小:数组的大小在初始化时固定,这意味着队列的容量有一个上限。如果队列满了,就需要执行昂贵的数组扩展操作,通常涉及分配一个更大的数组并复制现有元素。
  • 空间浪费:在使用数组实现循环队列时,即使数组中还有空间,队列也可能报告已满,这是因为循环使用的逻辑问题导致的空间利用不充分。

二. 用链表实现

优点

  1. 动态大小:链表提供了动态大小的能力,队列可以根据需要增长和缩小,不存在固定的容量限制。
  2. 内存利用率高:链表只在需要时分配内存,且只为实际存储的元素分配,这减少了内存浪费。

缺点

  1. 内存分配开销:链表的每个新元素都可能需要内存分配(除非使用内存池技术),这可能比连续的内存分配(如数组)更昂贵。
  2. 访问速度慢:链表不支持随机访问,访问任何位置的元素都需要从头开始遍历,这使得某些操作比数组慢。
  3. 额外内存需求:每个链表节点需要额外的内存空间来存储指向下一个节点的指针,这增加了每个元素的内存开销。

总结:不过整体上使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。下面我将用链表的结构来实现队列

1. 初始化队列

1.1 链式结构表示队列

在使用链表实现队列的时候,定义一个节点结构QNode,为队列中的每个元素提供一个容器,使得元素能连接起来

typedef int QDataType;

typedef struct QListNode  //定义一个节点
{
	struct QListNode* pNext; //指针域
	QDataType data; //数据域
}QNode;

1.2 队列的结构

普通链表通常只需要一个头指针来访问链表的起始位置,而队列为了支持高效的入队和出队操作,需要同时维护队头和队尾两个指针,我们通常会定义一个额外的结构体,这个结构体包括了指向队头的指针和指向队尾的指针。

typedef struct Queue
{
    QNode* front; // 队头指针
    QNode* rear;  // 队尾指针
} Queue;         // 队列结构体别名

1.3 队列的初始化 

接下来就是创建一个初始化函数,对队列里的元素进行初始化

void QueueInit(Queue* q)
{
    assert(q);  // 断言队列指针q不为NULL,确保不对NULL指针进行操作,提高程序的安全性。

    q->front = NULL; // 将队列的前端指针设置为NULL,表示队列为空,即队列中没有元素。
    q->rear = NULL;  // 将队列的后端指针也设置为NULL,与队列为空的状态一致,因为没有元素可以指向。
}

2. 销毁队列

从对头开始,进行释放空间,最后让队头队尾指针置为NULL

void QueueDestory(Queue* q)
{
    assert(q);            // 断言队列指针不为空

    QNode* cur = q->front;  // 创建一个变量,从队头开始销毁队列节点
    while (cur)
    {
        QNode* next = cur->next;  // 保存当前节点的下一个节点
        free(cur);                 // 释放当前节点的内存
        cur = next;                // 移动到下一个节点
    }

    q->front = NULL;  // 将队列的头指针置为空,表示队列已被销毁
    q->rear = NULL;   // 将队列的尾指针置为空,表示队列已被销毁
}

3. 入队列

申请一个新的节点链接到尾部,然后让尾指针,指向新节点  需要注意的是:若队列中无数据,我们需要让队头和队尾都指向这个新的节点

void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
    assert(q);  // 断言队列指针不为空

    QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));  // 分配新节点的内存空间
    if (newnode == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");  // 如果内存分配失败,打印错误信息
        exit(-1);                  // 退出程序
    }

    newnode->data = x;   // 将数据存储到新节点中
    newnode->next = NULL;  // 新节点的下一个节点指针为空

    if (q->front == NULL)  // 如果队列为空
    {
        q->front = newnode;  // 将新节点设置为队列的头节点
        q->rear = newnode;   // 将新节点设置为队列的尾节点
    }
    else
    {
        q->rear->next = newnode;  // 将新节点链接到队列尾部
        q->rear = newnode;        // 更新队列的尾节点为新节点
    }
}

4. 出队列

释放队头的节点,并将队头更新到下一个元素。需要注意的是,如果队列中只有一个数据,在释放了队头的节点之后,要让队尾和队头的指针置空

void QueuePop(Queue* q)
{
    assert(q);  // 断言以确保队列指针 'q' 不是 NULL,保证这是一个有效的指针。
    assert(!QueueEmpty(q));  // 断言以确保队列不为空,仅当队列非空时才能进行出队操作。

    // 如果队列中只有一个节点,即队首和队尾是同一个节点
    if (q->front->next == NULL)
    {
        q->front = NULL;  // 将队首指针置为空
        q->rear = NULL;   // 将队尾指针置为空,因为队列要变为空队列
    }
    else
    {
        // 如果队列中不止一个节点,则将队首节点出队
        QNode* head = q->front->next;  // 临时保存新的队首节点
        free(q->front);  // 释放当前的队首节点的内存
        q->front = head;  // 更新队首指针为新的队首节点
    }
}

5. 获取队列的队头元素

返回队头指针指向的数据即可

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));//检测队列是否为空

	return q->front->data;//返回队头指针指向的数据
}

6.获取队列的队尾元素

返回队尾指针指向的数据即可

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));//检测队列是否为空

	return q->rear->data;//返回队尾指针指向的数据
}

7. 检测队列是否为空

判断队头的指针是否指向空

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->front == NULL;
}

8. 获取队列中有效元素个数

队列中有效元素个数,即队列中的结点个数。我们只需遍历队列,统计队列中的节点数并返回即可

int QueueSize(Queue* q)
{
    assert(q);  // 断言以确保队列指针 'q' 不是 NULL,保证这是一个有效的指针。

    QNode* cur = q->front;  // 创建一个指针 'cur',用来遍历队列,从队首开始
    int count = 0;  // 初始化计数器 'count',用于统计队列中的元素数量

    // 遍历队列,直到 'cur' 指针为空,即到达队列末尾
    while (cur)
    {
        count++;  // 对每个节点进行计数
        cur = cur->next;  // 将 'cur' 指针移动到下一个节点
    }
    
    return count;  // 返回队列中的元素总数
}

"Yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the present."

昨日已成历史,明天充满未知,而今天是一份礼物,这就是为什么它被称为‘现在’。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/578633.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【嵌入式AI开发】轻量级卷积神经网络MobileNetV2详解

前言:MobileNetV2网络先升维后降维,在降维时使用线性激活函数,带残差的Inverted bottleck模块,防止ReLU信息丢失。在图像分类、目标检测、语义分割等任务上实现了网络轻量化、速度和准确度的权衡。 回顾MobileNetV1的理论和MobileNetV2项目实战可查阅如下链接: 【嵌入式AI…

使用SDRPI运行openwifi和设置网口

目录 一 制作启动盘 二 使用串口的方式启动openwifi 三 无线连接 四 网口设置,有线连接 五 使用SSH登录 一 制作启动盘 在github上下载img文件,由于github上下载速度比较慢,我会上传网盘链接 githun下载img文件地址: https://git…

OS对软件的管理,进程,PCB、子进程

进程 可执行程序加载到内存中,操作系统为内个程序都形成一个PCB对象(结构体对象),PCB里存放着这个程序的所有的属性。进程可执行程序PCB ,CPU执行程序也是先通过该程序的PCB找到相应的程序代码,然后一条一…

SpringCloud之Hystrix

Hystrix理解 熔断器本身是一种开关装置,用于在电路上保护线路过载。当线路中有电器发生短路时,熔断器能够及时切断故障电路,防止发生过载、发热甚至起火等严重后果。这种保护机制被借鉴到分布式系统的设计中,形成了类似Hystrix中…

基于SpringBoot+Vue校园二手交易系统的设计与实现

系统介绍 自从新冠疫情爆发以来,各个线下实体越来越难做,线下购物的人也越来越少,随之带来的是一些不必要的浪费,尤其是即将毕业的大学生,各种用品不方便携带走导致被遗弃,造成大量的浪费。本系统目的就是让…

安装好fedora_kde系统后的操作

文章目录 1 前言2 办公软件2.1 输入法2.1.1 安装 fcitx52.1.2 安装 fcitx5-rime2.1.3 安装 東風破2.1.4 使用 東風破 安装 郭斌勇 大神的 新世纪五笔 项目2.1.5 配置 fcitx5-rime2.1.6 重新部署 3 感谢阅读~ 1 前言 本文用的是 fedora 40 kde plasma 6。 因为有很多的软件都同时…

2024全国大学生高新技术竞赛——算法智星挑战赛(A~J)

好多都是之前的原题&#xff0c;甚至有上次第二届全国大学生信息技术认证挑战赛的原题&#xff0c;刚打完又来一遍&#xff0c;没绷住。 A. 手机 原题之一&#xff0c;具体出处忘了 最无脑的方法直接用map记录每个按下的值就行了&#xff0c;代码仅供参考。 #include <bit…

MATLAB矩阵

MATLAB 矩阵 矩阵是数字的二维数组。 在MATLAB中&#xff0c;您可以通过在每行中以逗号或空格分隔的数字输入元素并使用分号标记每行的结尾来创建矩阵。 例如&#xff0c;让我们创建一个45矩阵一- 示例 a [ 1 2 3 4 5; 2 3 4 5 6; 3 4 5 6 7; 4 5 6 7 8] MATLAB将执行上述语…

pycharm使用ssh连接服务器

1、具体流程 打开pycharm – File – Setting 输入服务器的IP地址&#xff0c;端口号、登录账号名 输入登陆账号的密码 下一步 一些初级设置 2、一些需要注意的小问题 2.1 更改代码地址 2.2 本地代码上传到服务器 首先在需要上传文件右键 2.3 在服务器的环境中上新安装库&am…

Docker 简单使用及安装常用软件

一、Docker 安装、配置与卸载 1.1、Docker 安装 # 1.安装gcc环境 yum -y install gcc gcc-c && \# 2. 卸载docker旧版本&#xff08;可能之前有安装&#xff09; yum -y remove docker docker-common docker-selinux docker-engine && \# 3. 安装依赖的软件包…

【项目学习01_2024.04.27_Day01】

学习笔记 项目学习链接第2章 内容管理模块v3.11 模块需求分析1.1 什么是需求分析1.2 模块介绍1.3 业务流程1.4 界面原型 2 创建模块工程2.1 模块工程结构父工程和子工程之间的继承关系以及工程与工程之间的依赖关系&#xff0c;通俗理解&#xff1a;2.2 创建模块工程\pom\含义及…

go 安装软件报go.mod file not found

执行 go get -u github.com/go-sql-driver/mysql 下载mysql 报错 解决方法: 控制台&#xff1a;输入go env 返回如下&#xff1a; 红圈值为NUL&#xff0c;需要设置GOMOD的值, 然后再控制台执行 &#xff08;1&#xff09;mkdir mod (2)go mod init mod 然后再执行下载&…

AIGC——什么是人工智能生成内容

人工智能生成内容&#xff08;AIGC&#xff09;是当今数字时代的一个引人注目的前沿技术&#xff0c;它借助深度学习和自然语言处理等技术&#xff0c;使计算机系统具备了生成高质量文本、图像、音频等多媒体内容的能力。AIGC的出现不仅推动了信息技术的发展&#xff0c;也在多…

【匹配】匈牙利匹配算法

every blog every motto: You can do more than you think. https://blog.csdn.net/weixin_39190382?typeblog 0. 前言 匈牙利匹配算法 1. 正文 1.1 基础概念 二分图 顶点分为两个集合&#xff0c;集合间顶点相连&#xff0c;集合内点不相连 匹配 一个匹配就是一个边的…

Linux基础——Linux开发工具(make/makefile,git)

前言&#xff1a;在经过前面两篇学习&#xff0c;大家对Linux开发工具都有一定的了解&#xff0c;而在此之前最重要的两个工具就是vim&#xff0c;gcc。 如果对这两个工具不太了解&#xff0c;可以先阅读这两篇文章&#xff1a; Linux开发工具 (vim) Linux开发工具 (gcc/g) 首先…

汇智知了堂携手西华大学共探鸿蒙生态发展之路

近日&#xff0c;汇智知了堂有幸走进美丽的西华大学&#xff0c;为师生们带来了一场别开生面的鸿蒙专场讲座。本次讲座旨在深入解析鸿蒙生态的发展前景&#xff0c;增进同学们对鸿蒙系统的认识&#xff0c;同时展示汇智知了堂在产教融合领域的专业实力。 在讲座现场&#xff…

app渗透测试

1.夜神模拟器搭建流程 直接自定义安装 就可以了 如果是androd7本 修改为低于7版本的 调整夜神版本 2.burp设置代理 可以自己指定电脑ip windows cmd ifconfig 设置-添加-指定地址端口 然后导出证书或者在夜神模拟器使用指定的ip加端口访问下载 3.安装证书 如果是导出的…

(学习日记)2024.05.03:UCOSIII第五十七节:User文件夹函数概览(uCOS-III->Source文件夹)第三部分

写在前面&#xff1a; 由于时间的不足与学习的碎片化&#xff0c;写博客变得有些奢侈。 但是对于记录学习&#xff08;忘了以后能快速复习&#xff09;的渴望一天天变得强烈。 既然如此 不如以天为单位&#xff0c;以时间为顺序&#xff0c;仅仅将博客当做一个知识学习的目录&a…

Pytorch 计算深度模型的大小

计算模型大小的方法 卷积 时间复杂度 与 空间复杂度 的计算方式&#xff1a; C 通道的个数&#xff0c;K卷积核大小&#xff0c;M特征图大小&#xff0c;C_l-1是输入通道的个数&#xff0c;C_l是输出通道的个数 1 模型大小 MB 计算模型的大小的原理就是计算保存模型所需要…

嵌入式全栈开发学习笔记---Linux基本命令2

目录 cp 源路径 目的路径 cp -r 源路径 目的路径 mv 源路径 目的路径 mv oldname newname 接下来我们继续介绍两个常用的命令 一个是拷贝文件&#xff0c;一个是剪切文件 &#xff0c;或者也可以用来改名字。 cp 源路径 目的路径 “cp”用来拷贝文件或者目录&#xff0c;…