38-1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小
举例:
int arr[10];
char ch[5];
double data[20];
问:[ ]里面只能是常量吗?
我们在VS放一个变量试试:
在C99标准之前,数组的大小必须是常量或者常量表达式;
在C99标准之后,数组的大小可以是变量,为了支持变长数组(能够改变数组的长度)
下面的代码只能在支持C99标准的编译器(如gcc的编译器)上编译:
int n = 10;
scanf("%d",&n);
int arr[n]; //这种数组不能初始化
38-2 数组的初始化
含义:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
不完全初始化:
//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
int arr[10] = { 1,2,3 };
完全初始化:
//完全初始化
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
字符数组:
char ch1[10] = { 'a','b','c' };
//a,b,c,0,0,0,0,0,0,0
char ch2[10] = "abc";
//a,b,c,\0,0,0,0,0,0,0
[ ]也可以没有数字:
char ch3[] = { 'a','b','c' };
char ch4[] = "abc";
38-3 一维数组的使用
[ ]:下标引用操作符,是数组访问的操作符
代码:
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
// 编号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
return 0;
}
在内存的栈区里面找了一块连续的空间,存放了这10个数字
编号从0开始,编号即为数组的下标
[ ]是数组访问操作符,如arr[4]值得就是编号/下标为4的5
打印一个元素:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[4]);
return 0;
}
打印结果:
打印所有元素:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
打印结果:
总结:数组是使用下标来访问的,下标从0开始;数组的大小可以通过计算得到
38-4 一维数组在内存中的存储
一维数组在内存中是连续存放的
打印数组的每个元素的地址:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
}
return 0;
}
打印结果:
注:地址是十六进制,C表示12,12+4=16,进1(6C->70)
每两个元素之间都相差4,因为一个整型元素占4个字节
随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增,由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的