C++从入门到精通——string类

string类

  • 前言
  • 一、为什么学习string类
    • C语言中的字符串
    • 示例
  • 二、标准库中的string类
    • string类
    • string类的常用接口说明
      • string类对象的常见构造
      • string类对象的容量操作
      • string的接口测试及使用
      • string类对象的访问及遍历操作
        • 下标和方括号遍历
        • 范围for遍历
        • 迭代器遍历
        • 相同的代码,在不同的编译器有不同的空间
      • string类对象的修改操作
      • string类非成员函数
      • vs和g++下string结构的说明
      • 示例
        • 例一
        • 例二
        • 例三
        • 例四
        • 例五
        • 其他
  • 三、string类的模拟实现
    • 经典的string类问题
    • 浅拷贝
    • 深拷贝
      • 传统版写法的String类
      • 现代版写法的String类
    • 写时拷贝
    • string类的模拟实现
  • 四、扩展
    • 文章
    • sort
    • vs编译器string的扩容
      • 总结
        • 扩容优化
        • 留存空间
    • g++编译器string的扩容


前言

string 类是编程语言中用于表示和操作字符串的基本数据类型或类。它提供了一系列方法和操作,允许开发者对字符串进行创建、修改、查找、比较、转换等。string 类通常具有不可变性,意味着一旦创建了字符串对象,其内容就不能被修改,但可以创建新的字符串对象来表示修改后的内容。这种特性有助于在多线程环境中保持数据的安全性。string 类还提供了各种构造函数、操作符重载和格式化功能,使字符串操作更加灵活和高效。

在C++中,string类函数的长度范围可以是非法的,但不建议用。


一、为什么学习string类

C语言中的字符串

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

示例

把字符串转换成整数
字符串相加

在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

二、标准库中的string类

string类

string类的文档介绍

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traitsallocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名t
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string;
  1. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

string类的常用接口说明

string类对象的常见构造

函数名称(constructor)功能说明
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)拷贝构造函数
void Teststring()
{
	string s1; // 构造空的string类对象s1
	string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
	string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间**
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

在C++中,string类有两个成员函数size()length(),它们都用于返回字符串的长度,但它们之间没有区别,可以互换使用。这是因为C++标准库中的string类是基于字符数组实现的,它们都返回的是存储在string对象中的字符个数。因此,在C++中,size()length()函数可以互相替代使用,没有区别。

string的接口测试及使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
using namespace std;

#include <string>


// 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Teststring1()
{
	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
	string s("hello, bit!!!");
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.length() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	s.clear();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	// “aaaaaaaaaa”
	s.resize(10, 'a');
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中有效字符个数缩小到5个
	s.resize(5);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
}

//====================================================================================
void Teststring2()
{
	string s;
	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
	s.reserve(50);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
}

// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================
void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

// 构建vector时,如果提前已经知道string中大概要放多少个元素,可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();

	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}



// string的遍历
// begin()+end()   for+[]  范围for
// 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标 或者 范围for(C++11后才支持)
// begin()+end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string
void Teststring3()
{
	string s1("hello Bit");
	const string s2("Hello Bit");
	cout << s1 << " " << s2 << endl;
	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;

	s1[0] = 'H';
	cout << s1 << endl;

	// s2[0] = 'h';   代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}

void Teststring4()
{
	string s("hello Bit");
	// 3种遍历方式:
	// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
	// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
	// 1. for+operator[]
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		cout << s[i] << endl;

	// 2.迭代器
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << endl;
		++it;
	}

	// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
	auto rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
		cout << *rit << endl;

	// 3.范围for
	for (auto ch : s)
		cout << ch << endl;
}


//
// 测试string:
// 1. 插入(拼接)方式:push_back  append  operator+= 
// 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
// 3. 截取子串:substr()
// 4. 删除:erase
void Teststring5()
{
	string str;
	str.push_back(' ');   // 在str后插入空格
	str.append("hello");  // 在str后追加一个字符"hello"
	str += 'b';           // 在str后追加一个字符'b'   
	str += "it";          // 在str后追加一个字符串"it"
	cout << str << endl;
	cout << str.c_str() << endl;   // 以C语言的方式打印字符串

	// 获取file的后缀
	string file("string.cpp");
	size_t pos = file.rfind('.');
	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
	cout << suffix << endl;

	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;

	// 取出url中的域名
	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	cout << url << endl;
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos)
	{
		cout << "invalid url" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);
	string address = url.substr(start, finish - start);
	cout << address << endl;

	// 删除url的协议前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;
}

int main()
{
	return 0;
}

注意:

  1. size()length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n)resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
    注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[ ]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin + endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin+rendrbegin获取最后一个字符的迭代器 + rend获取第一个字符位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

ps: c++重载两个operator[],为什么不会报错呢?是因为外部const的存在导致两个重载参数不一样,构成函数重载

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

下标和方括号遍历

以下是一个使用C ++的示例,使用下标和方括号来遍历string类的示例:

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str = "Hello, World!";

    // 使用下标和方括号遍历string类
    for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
        std::cout << str[i] << std::endl;
    }

    return 0;
}

这段代码创建了一个名为str的字符串,其中包含“Hello, World!”的文本。然后,使用for循环遍历字符串中的每个字符。循环变量i0开始,直到字符串的长度(使用str.length()获得)。在循环体中,通过str[i]使用下标和方括号来访问字符串中的字符,并使用std::cout将其打印到控制台上。

范围for遍历

以下是一个示例,演示了如何使用for循环遍历字符串,并将每个字符打印出来:

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    // 一个字符串示例
    std::string myString = "Hello, World!";

    // 使用for循环遍历字符串
    for (auto ch : myString) {
        std::cout << ch << std::endl;
    }

    return 0;
}

运行上述代码,会将字符串中的每个字符打印出来:

H
e
l
l
o
,
 
W
o
r
l
d
!
迭代器遍历

以下是一个示例,演示了如何使用迭代器遍历字符串,并将每个字符打印出来:

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    // 一个字符串示例
    std::string myString = "Hello, World!";

    // 使用迭代器遍历字符串
    for (std::string::iterator it = myString.begin(); it != myString.end(); ++it) {
        char ch = *it; // 获取迭代器指向的字符
        std::cout << ch << std::endl;
    }

    return 0;
}

运行上述代码,会将字符串中的每个字符打印出来:

H
e
l
l
o
,
 
W
o
r
l
d
!

在这个示例中,我们使用了迭代器来遍历字符串。通过调用myString.begin()myString.end(),我们分别获得了字符串的起始和结束迭代器。在每一次循环中,我们通过*it操作符获取迭代器指向的字符,并将其打印出来。然后,迭代器it向前移动到下一个位置,直到达到字符串的末尾为止。

相同的代码,在不同的编译器有不同的空间

在这里插入图片描述
这段代码主要包含两个问题。第一个问题是输出 std::string::iterator 的类型名,第二个问题是输出 std::string 对象的大小,并且说明为什么在不同编译器下结果不同。

首先,输出 std::string::iterator 的类型名,可以使用 typeid 运算符。typeid 运算符可以应用于任意表达式,返回该表达式的类型信息,类型信息可以使用 type_info 类来表示,其中包含了类型的名称等信息。因此,typeid(std::string::iterator).name() 的作用就是获取 std::string::iterator 的类型名,并输出到标准输出流中。

而对于第二个问题,std::string 是一个标准库提供的类模板,通常情况下在不同的编译器下,std::string 的实现是不同的。因此,sizeof(s2) 的结果在不同的编译器下也会有所不同。不同的编译器可能会有不同的实现方式和优化策略,例如内部缓存、内存对齐、空间预分配等。另外,不同的编译器还可能配置不同的编译选项和版本,这些也可能影响到 std::string 的实现和大小。

因此,如果在不同的编译器下运行相同的代码,可能会得到不同的结果。这不一定是问题,只是反映了实现和优化的差异。如果需要在不同的编译器和平台上保证代码的可移植性,需要避免直接依赖于具体的实现细节,而是使用标准库提供的接口和规范

string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find + npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substrstr中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

在这里插入图片描述
最常用的形式如下

s1 += 'y';
s1 +='yyyyyyyyyyyyyyyyyy';

string s2 ("11111111111");
s1 += s2;

注意:

  1. string尾部追加字符时,s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

vs和g++下string结构的说明

ps:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

  • vsstring的结构
    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:
    • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
    • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
	value_type _Buf[_BUF_SIZE];
	pointer _Ptr;
	char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。
在这里插入图片描述

  • g++string的结构
    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
    • 空间总大小

    • 字符串有效长度

    • 引用计数

    • 指向堆空间的指针,用来存储字符串。

struct _Rep_base
{
	size_type _M_length;
	size_type _M_capacity;
	_Atomic_word _M_refcount;
};

示例

例一

仅仅反转字母

class Solution {
public:
	bool isLetter(char ch)
	{
		if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
			return true;
		if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
			return true;

		return false;
	}
	string reverseOnlyLetters(string S) {
		if (S.empty())
			return S;

		size_t begin = 0, end = S.size() - 1;
		while (begin < end)
		{
			while (begin < end && !isLetter(S[begin]))
				++begin;

			while (begin < end && !isLetter(S[end]))
				--end;

			swap(S[begin], S[end]);
			++begin;
			--end;
		}

		return S;
	}
};
例二

字符串中的第一个唯一字符

class Solution {
public:
	int firstUniqChar(string s) {

		// 统计每个字符出现的次数
		int count[256] = { 0 };
		int size = s.size();
		for (int i = 0; i < size; ++i)
			count[s[i]] += 1;

		// 按照字符次序从前往后找只出现一次的字符
		for (int i = 0; i < size; ++i)
			if (1 == count[s[i]])
				return i;

		return -1;
	}
};
例三

字符串最后一个单词的长度

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string line;
	// 不要使用cin>>line,因为会它遇到空格就结束了
	// while(cin>>line)
	while (getline(cin, line))
	{
		size_t pos = line.rfind(' ');
		cout << line.size() - pos - 1 << endl;
	}
	return 0;
}
例四

验证回文串

class Solution {
public:
	bool isLetterOrNumber(char ch)
	{
		return (ch >= '0' && ch <= '9')
			|| (ch >= 'a' && ch <= 'z')
			|| (ch >= 'A' && ch <= 'Z');
	}

	bool isPalindrome(string s) {
		// 先小写字母转换成大写,再进行判断
		for (auto& ch : s)
		{
			if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
				ch -= 32;
		}

		int begin = 0, end = s.size() - 1;
		while (begin < end)
		{
			while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[begin]))
				++begin;

			while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[end]))
				--end;

			if (s[begin] != s[end])
			{
				return false;
			}
			else
			{

				++begin;
				--end;
			}
		}

		return true;
	}
};
例五

字符串相加

class Solution {
public:
	string addstrings(string num1, string num2)
	{
		// 从后往前相加,相加的结果到字符串可以使用insert头插
		// 或者+=尾插以后再reverse过来
		int end1 = num1.size() - 1;
		int end2 = num2.size() - 1;
		int value1 = 0, value2 = 0, next = 0;
		string addret;
		while (end1 >= 0 || end2 >= 0)
		{
			if (end1 >= 0)
				value1 = num1[end1--] - '0';
			else
				value1 = 0;

			if (end2 >= 0)
				value2 = num2[end2--] - '0';
			else
				value2 = 0;

			int valueret = value1 + value2 + next;
			if (valueret > 9)
			{
				next = 1;
				valueret -= 10;
			}
			else
			{
				next = 0;
			}

			//addret.insert(addret.begin(), valueret+'0');
			addret += (valueret + '0');
		}

		if (next == 1)
		{
			//addret.insert(addret.begin(), '1');
			addret += '1';
		}

		reverse(addret.begin(), addret.end());
		return addret;
	}
};
其他

反转字符串 II
反转字符串中的单词 III
字符串相乘
找出字符串中第一个只出现一次的字符

三、string类的模拟实现

经典的string类问题

模拟实现string

大家看下以下string类的实现是否有问题?

// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
	/*String()
	 :_str(new char[1])
	 {*_str = '\0';}
	 */
	 //String(const char* str = "\0") 错误示范
	 //String(const char* str = nullptr) 错误示范
	String(const char* str = "")
	{
		// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

// 测试
void TestString()
{
	String s1("hello bit!!!");
	String s2(s1);
}

在这里插入图片描述
说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。

在这里插入图片描述

深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

在这里插入图片描述

传统版写法的String类

class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}
	String(const String& s)
		:
		_str(new char[strlen(s._str) + 1])
	{
	}
	strcpy(_str, s._str);
	String& operator=(const String& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(pStr, s._str);
			delete[] _str;
			_str = pStr;
		}
		return *this;
	}
	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};
    

现代版写法的String类

class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}
	String(const String& s)
		:
		_str(nullptr)
	{
	}
	String strTmp(s._str);
	swap(_str, strTmp._str);
	// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
	String& operator=(String s)
	{
		swap(_str, s._str);
		return *this;
	}
	/*
	String& operator=(const String& s)
	{
	if(this != &s)
	{
	String strTmp(s);
	swap(_str, strTmp._str);
	}
	return *this;
	}
	*/
	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

写时拷贝

在这里插入图片描述
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

C++ STL STRING的COPY-ON-WRITE技术
C++的STD::STRING的“读时也拷贝”技术!

string类的模拟实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
	public:
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			this->swap(tmp);
		}

		string& operator=(string s)
		{
			this->swap(s);
			return *this;
		}

		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
			}
		}

		/
		// iterator
		iterator begin() 
		{ 
			return _str; 
		}

		iterator end() 
		{ 
			return _str + _size; 
		}

		/
		// modify
		void push_back(char c)
		{
			if (_size == _capacity)
				reserve(_capacity * 2);

			_str[_size++] = c;
			_str[_size] = '\0';
		}

		string& operator+=(char c)
		{
			push_back(c);
			return *this;
		}

		// 作业实现
		void append(const char* str);
		string& operator+=(const char* str);

		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}

		/
		// capacity
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _capacity;
		}

		bool empty()const
		{
			return 0 == _size;
		}

		void resize(size_t newSize, char c = '\0')
		{
			if (newSize > _size)
			{
				// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
				if (newSize > _capacity)
				{
					reserve(newSize);
				}

				memset(_str + _size, c, newSize - _size);
			}

			_size = newSize;
			_str[newSize] = '\0';
		}

		void reserve(size_t newCapacity)
		{
			// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
			if (newCapacity > _capacity)
			{
				char* str = new char[newCapacity + 1];
				strcpy(str, _str);

				// 释放原来旧空间,然后使用新空间
				delete[] _str;
				_str = str;
				_capacity = newCapacity;
			}
		}

		
		// access
		char& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}

		const char& operator[](size_t index)const
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}

		
		// 作业
		bool operator<(const string& s);
		bool operator<=(const string& s);
		bool operator>(const string& s);
		bool operator>=(const string& s);
		bool operator==(const string& s);
		bool operator!=(const string& s);

		// 返回c在string中第一次出现的位置
		size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
		// 返回子串s在string中第一次出现的位置
		size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;

		// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
		string& insert(size_t pos, char c);
		string& insert(size_t pos, const char* str);

		// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
		string& erase(size_t pos, size_t len);

	private:
		friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
		friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;
	};

	ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s)
	{
		// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
		// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
		//cout << s._str;
		for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		{
			_cout << s[i];
		}
		return _cout;
	}
}

///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
	bit::string s1("hello");
	s1.push_back(' ');
	s1.push_back('b');
	s1.push_back('i');
	s1 += 't';
	cout << s1 << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;

	// 利用迭代器打印string中的元素
	bit::string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
	for (auto ch : s1)
		cout << ch;
	cout << endl;
}

四、扩展

文章

C++面试中STRING类的一种正确写法

STL 的string类怎么啦?

sort

在C++中,sort()函数是一个标准库函数,位于头文件中。它用于对各种容器(如数组、向量、字符串等)中的元素进行排序。

sort()函数的一般语法如下:

#include <algorithm>

sort(container.begin(), container.end());

其中,container是要排序的容器,可以是数组、向量、字符串等类型。sort()函数会按升序对容器中的元素进行排序,默认使用元素的小于比较运算符(<)。

例如,对一个整型数组进行排序的示例代码如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main() {
    int arr[] = {5, 2, 8, 1, 9};
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    sort(arr, arr + n);

    cout << "Sorted array: ";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

输出结果为:1 2 5 8 9

需要注意的是,sort()函数默认是对容器中元素进行升序排序,如果需要进行降序排序,可以使用greater<>()函数作为第三个参数,如下所示:

sort(container.begin(), container.end(), greater<>());

以上就是C++中sort()函数的基本用法。

vs编译器string的扩容

在vs编译器中,会对扩容进行优化,首先前几次会按二倍扩容,后面是按1.5倍扩容

在这里插入图片描述

15
31
……

为什么会是15呢?是因为编译器会自动留一个空间给'\0'

总结

扩容优化

在 Visual Studio 编译器中,对于 string 类的扩容,确实存在一种优化策略。通常情况下,首几次扩容时,编译器会按照二倍扩容的方式进行,即将当前内存块的大小乘以2。

这种扩容方式能够保证每次扩容都有足够的额外空间,以容纳未来可能增长的字符串内容。同时,二倍扩容也能够减少频繁的扩容操作,提高性能。

然而,随着字符串的长度不断增长,二倍扩容可能会导致内存空间浪费的问题。为了解决这个问题,VS 编译器在一定的阈值之后会切换到按1.5倍扩容的方式。

按照1.5倍扩容的方式,每次扩容时将当前内存块的大小乘以1.5,以提供更适当的额外空间。这种方式可以在一定程度上减少内存的浪费,同时仍然提供足够的空间用于字符串的增长。

需要注意的是,具体的扩容策略可能会因不同的编译器版本或设置而有所变化。上述描述是一种常见的优化策略,在大多数情况下是适用的。

留存空间

在 Visual Studio 编译器中,当对 string 进行扩容时,编译器会自动为新的内存块留出一个额外的空间来存储 '\0' 终止字符。这是为了确保字符串在扩容后仍然是以 '\0' 结尾的,以符合 C 风格的字符串表示法。

'\0' 字符用于表示字符串的结束,它是一个空字符,ASCII 值为0。在 C 和 C++ 中,字符串是以 '\0' 结尾的字符数组。因此,为了在对 string 进行扩容后仍然保持以 '\0' 结尾的特性,编译器会预留一个空间。

例如,如果当前字符串的长度为 n,在扩容时,编译器会为新的内存块分配 n + 1 的空间,其中 n 用于存储原有的字符,而额外的一个空间用于存储 '\0' 终止字符。

这种方式确保了对 string 进行扩容后,字符串仍然可以被正确地处理和使用,而不会导致字符截断或其他意外行为。

g++编译器string的扩容

相比于vs编译器,g++编译器显然没有扩容优化的概念

在这里插入图片描述


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