string类
- 前言
- 一、为什么学习string类
- C语言中的字符串
- 示例
- 二、标准库中的string类
- string类
- string类的常用接口说明
- string类对象的常见构造
- string类对象的容量操作
- string的接口测试及使用
- string类对象的访问及遍历操作
- 下标和方括号遍历
- 范围for遍历
- 迭代器遍历
- 相同的代码,在不同的编译器有不同的空间
- string类对象的修改操作
- string类非成员函数
- vs和g++下string结构的说明
- 示例
- 例一
- 例二
- 例三
- 例四
- 例五
- 其他
- 三、string类的模拟实现
- 经典的string类问题
- 浅拷贝
- 深拷贝
- 传统版写法的String类
- 现代版写法的String类
- 写时拷贝
- string类的模拟实现
- 四、扩展
- 文章
- sort
- vs编译器string的扩容
- 总结
- 扩容优化
- 留存空间
- g++编译器string的扩容
前言
string
类是编程语言中用于表示和操作字符串的基本数据类型或类。它提供了一系列方法和操作,允许开发者对字符串进行创建、修改、查找、比较、转换等。string
类通常具有不可变性,意味着一旦创建了字符串对象,其内容就不能被修改,但可以创建新的字符串对象来表示修改后的内容。这种特性有助于在多线程环境中保持数据的安全性。string
类还提供了各种构造函数、操作符重载和格式化功能,使字符串操作更加灵活和高效。
在C++中,string
类函数的长度范围可以是非法的,但不建议用。
一、为什么学习string类
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'
结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str
系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
示例
把字符串转换成整数
字符串相加
在OJ中,有关字符串的题目基本以string
类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string
类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
二、标准库中的string类
string类
string
类的文档介绍
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
string
类是使用char
(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits
和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string
)。string
类是basic_string
模板类的一个实例,它使用char
来实例化basic_string
模板类,并用char_traits
和allocator
作为basic_string
的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string
)。- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结
string
是表示字符串的字符串类- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作
string
的常规操作。 string
在底层实际是:basic_string
模板类的别名t
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string
类时,必须包含#include
头文件以及using namespace std;
string类的常用接口说明
string类对象的常见构造
函数名称(constructor) | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string 类对象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C-string 来构造string 类对象 |
string(size_t n, char c) | string 类对象中包含n 个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true ,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间** |
resize | 将有效字符的个数该成n 个,多出的空间用字符c 填充 |
在C++中,string
类有两个成员函数size()
和length()
,它们都用于返回字符串的长度,但它们之间没有区别,可以互换使用。这是因为C++标准库中的string
类是基于字符数组实现的,它们都返回的是存储在string
对象中的字符个数。因此,在C++中,size()
和length()
函数可以互相替代使用,没有区别。
string的接口测试及使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Teststring1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, bit!!!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
//====================================================================================
void Teststring2()
{
string s;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================
void TestPushBack()
{
string s;
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
// 构建vector时,如果提前已经知道string中大概要放多少个元素,可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{
string s;
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
// string的遍历
// begin()+end() for+[] 范围for
// 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标 或者 范围for(C++11后才支持)
// begin()+end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string
void Teststring3()
{
string s1("hello Bit");
const string s2("Hello Bit");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring4()
{
string s("hello Bit");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout << s[i] << endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
auto rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
cout << *rit << endl;
// 3.范围for
for (auto ch : s)
cout << ch << endl;
}
//
// 测试string:
// 1. 插入(拼接)方式:push_back append operator+=
// 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
// 3. 截取子串:substr()
// 4. 删除:erase
void Teststring5()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
int main()
{
return 0;
}
注意:
size()
与length()
方法底层实现原理完全相同,引入size()
的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
。clear()
只是将string
中有效字符清空,不改变底层空间大小。resize(size_t n)
与resize(size_t n, char c)
都是将字符串中有效字符个数改变到n
个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)
用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)
用字符c
来填充多出的元素空间。
注意:resize
在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。reserve(size_t res_arg=0)
:为string
预留空间,不改变有效元素个数,当reserve
的参数小于string
的底层空间总大小时,reserver
不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[ ] | 返回pos 位置的字符,const string 类对象调用 |
begin + end | begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | rbegin 获取最后一个字符的迭代器 + rend 获取第一个字符位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for 的新遍历方式 |
ps: c++重载两个operator[]
,为什么不会报错呢?是因为外部const
的存在导致两个重载参数不一样,构成函数重载
下标和方括号遍历
以下是一个使用C ++的示例,使用下标和方括号来遍历string
类的示例:
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::string str = "Hello, World!";
// 使用下标和方括号遍历string类
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
std::cout << str[i] << std::endl;
}
return 0;
}
这段代码创建了一个名为str
的字符串,其中包含“Hello, World!”
的文本。然后,使用for
循环遍历字符串中的每个字符。循环变量i
从0
开始,直到字符串的长度(使用str.length()
获得)。在循环体中,通过str[i]
使用下标和方括号来访问字符串中的字符,并使用std::cout
将其打印到控制台上。
范围for遍历
以下是一个示例,演示了如何使用for
循环遍历字符串,并将每个字符打印出来:
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// 一个字符串示例
std::string myString = "Hello, World!";
// 使用for循环遍历字符串
for (auto ch : myString) {
std::cout << ch << std::endl;
}
return 0;
}
运行上述代码,会将字符串中的每个字符打印出来:
H
e
l
l
o
,
W
o
r
l
d
!
迭代器遍历
以下是一个示例,演示了如何使用迭代器遍历字符串,并将每个字符打印出来:
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// 一个字符串示例
std::string myString = "Hello, World!";
// 使用迭代器遍历字符串
for (std::string::iterator it = myString.begin(); it != myString.end(); ++it) {
char ch = *it; // 获取迭代器指向的字符
std::cout << ch << std::endl;
}
return 0;
}
运行上述代码,会将字符串中的每个字符打印出来:
H
e
l
l
o
,
W
o
r
l
d
!
在这个示例中,我们使用了迭代器来遍历字符串。通过调用myString.begin()
和myString.end()
,我们分别获得了字符串的起始和结束迭代器。在每一次循环中,我们通过*it
操作符获取迭代器指向的字符,并将其打印出来。然后,迭代器it
向前移动到下一个位置,直到达到字符串的末尾为止。
相同的代码,在不同的编译器有不同的空间
这段代码主要包含两个问题。第一个问题是输出 std::string::iterator
的类型名,第二个问题是输出 std::string
对象的大小,并且说明为什么在不同编译器下结果不同。
首先,输出 std::string::iterator
的类型名,可以使用 typeid
运算符。typeid
运算符可以应用于任意表达式,返回该表达式的类型信息,类型信息可以使用 type_info
类来表示,其中包含了类型的名称等信息。因此,typeid(std::string::iterator).name()
的作用就是获取 std::string::iterator
的类型名,并输出到标准输出流中。
而对于第二个问题,std::string
是一个标准库提供的类模板,通常情况下在不同的编译器下,std::string
的实现是不同的。因此,sizeof(s2)
的结果在不同的编译器下也会有所不同。不同的编译器可能会有不同的实现方式和优化策略,例如内部缓存、内存对齐、空间预分配等。另外,不同的编译器还可能配置不同的编译选项和版本,这些也可能影响到 std::string
的实现和大小。
因此,如果在不同的编译器下运行相同的代码,可能会得到不同的结果。这不一定是问题,只是反映了实现和优化的差异。如果需要在不同的编译器和平台上保证代码的可移植性,需要避免直接依赖于具体的实现细节,而是使用标准库提供的接口和规范
string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c_str | 返回C 格式字符串 |
find + npos | 从字符串pos 位置开始往后找字符c ,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos 位置开始往前找字符c ,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str 中从pos 位置开始,截取n 个字符,然后将其返回 |
最常用的形式如下
s1 += 'y';
s1 +='yyyyyyyyyyyyyyyyyy';
string s2 ("11111111111");
s1 += s2;
注意:
- 在
string
尾部追加字符时,s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般情况下string
类的+=
操作用的比较多,+=
操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。 - 对
string
操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve
把空间预留好。
string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
relational operators | 大小比较 |
上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string
类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
vs和g++下string结构的说明
ps:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
vs
下string
的结构
string
总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string
中字符串的存储空间:- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string
对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t
字段保存字符串长度,一个size_t
字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。
g++
下string
的结构
G++
下,string
是通过写时拷贝实现的,string
对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:-
空间总大小
-
字符串有效长度
-
引用计数
-
指向堆空间的指针,用来存储字符串。
-
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
示例
例一
仅仅反转字母
class Solution {
public:
bool isLetter(char ch)
{
if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
return true;
if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
return true;
return false;
}
string reverseOnlyLetters(string S) {
if (S.empty())
return S;
size_t begin = 0, end = S.size() - 1;
while (begin < end)
{
while (begin < end && !isLetter(S[begin]))
++begin;
while (begin < end && !isLetter(S[end]))
--end;
swap(S[begin], S[end]);
++begin;
--end;
}
return S;
}
};
例二
字符串中的第一个唯一字符
class Solution {
public:
int firstUniqChar(string s) {
// 统计每个字符出现的次数
int count[256] = { 0 };
int size = s.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
count[s[i]] += 1;
// 按照字符次序从前往后找只出现一次的字符
for (int i = 0; i < size; ++i)
if (1 == count[s[i]])
return i;
return -1;
}
};
例三
字符串最后一个单词的长度
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string line;
// 不要使用cin>>line,因为会它遇到空格就结束了
// while(cin>>line)
while (getline(cin, line))
{
size_t pos = line.rfind(' ');
cout << line.size() - pos - 1 << endl;
}
return 0;
}
例四
验证回文串
class Solution {
public:
bool isLetterOrNumber(char ch)
{
return (ch >= '0' && ch <= '9')
|| (ch >= 'a' && ch <= 'z')
|| (ch >= 'A' && ch <= 'Z');
}
bool isPalindrome(string s) {
// 先小写字母转换成大写,再进行判断
for (auto& ch : s)
{
if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
ch -= 32;
}
int begin = 0, end = s.size() - 1;
while (begin < end)
{
while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[begin]))
++begin;
while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[end]))
--end;
if (s[begin] != s[end])
{
return false;
}
else
{
++begin;
--end;
}
}
return true;
}
};
例五
字符串相加
class Solution {
public:
string addstrings(string num1, string num2)
{
// 从后往前相加,相加的结果到字符串可以使用insert头插
// 或者+=尾插以后再reverse过来
int end1 = num1.size() - 1;
int end2 = num2.size() - 1;
int value1 = 0, value2 = 0, next = 0;
string addret;
while (end1 >= 0 || end2 >= 0)
{
if (end1 >= 0)
value1 = num1[end1--] - '0';
else
value1 = 0;
if (end2 >= 0)
value2 = num2[end2--] - '0';
else
value2 = 0;
int valueret = value1 + value2 + next;
if (valueret > 9)
{
next = 1;
valueret -= 10;
}
else
{
next = 0;
}
//addret.insert(addret.begin(), valueret+'0');
addret += (valueret + '0');
}
if (next == 1)
{
//addret.insert(addret.begin(), '1');
addret += '1';
}
reverse(addret.begin(), addret.end());
return addret;
}
};
其他
反转字符串 II
反转字符串中的单词 III
字符串相乘
找出字符串中第一个只出现一次的字符
三、string类的模拟实现
经典的string类问题
模拟实现string
大家看下以下string
类的实现是否有问题?
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
/*String()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1);
}
说明:上述String
类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1
构造s2
时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1
、s2
共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。
深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
传统版写法的String类
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:
_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
}
strcpy(_str, s._str);
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
现代版写法的String类
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:
_str(nullptr)
{
}
String strTmp(s._str);
swap(_str, strTmp._str);
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
String& operator=(const String& s)
{
if(this != &s)
{
String strTmp(s);
swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
}
*/
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
写时拷贝
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
C++ STL STRING的COPY-ON-WRITE技术
C++的STD::STRING的“读时也拷贝”技术!
string类的模拟实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
public:
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
this->swap(tmp);
}
string& operator=(string s)
{
this->swap(s);
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
/
// iterator
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
/
// modify
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity * 2);
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
// 作业实现
void append(const char* str);
string& operator+=(const char* str);
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
/
// capacity
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
return 0 == _size;
}
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize > _size)
{
// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
if (newSize > _capacity)
{
reserve(newSize);
}
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
_size = newSize;
_str[newSize] = '\0';
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
if (newCapacity > _capacity)
{
char* str = new char[newCapacity + 1];
strcpy(str, _str);
// 释放原来旧空间,然后使用新空间
delete[] _str;
_str = str;
_capacity = newCapacity;
}
}
// access
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
// 作业
bool operator<(const string& s);
bool operator<=(const string& s);
bool operator>(const string& s);
bool operator>=(const string& s);
bool operator==(const string& s);
bool operator!=(const string& s);
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c);
string& insert(size_t pos, const char* str);
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos, size_t len);
private:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s)
{
// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
//cout << s._str;
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
_cout << s[i];
}
return _cout;
}
}
///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
bit::string s1("hello");
s1.push_back(' ');
s1.push_back('b');
s1.push_back('i');
s1 += 't';
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
// 利用迭代器打印string中的元素
bit::string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
for (auto ch : s1)
cout << ch;
cout << endl;
}
四、扩展
文章
C++面试中STRING类的一种正确写法
STL 的string类怎么啦?
sort
在C++中,sort()
函数是一个标准库函数,位于头文件中。它用于对各种容器(如数组、向量、字符串等)中的元素进行排序。
sort()
函数的一般语法如下:
#include <algorithm>
sort(container.begin(), container.end());
其中,container
是要排序的容器,可以是数组、向量、字符串等类型。sort()
函数会按升序对容器中的元素进行排序,默认使用元素的小于比较运算符(<
)。
例如,对一个整型数组进行排序的示例代码如下:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
int arr[] = {5, 2, 8, 1, 9};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
sort(arr, arr + n);
cout << "Sorted array: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
输出结果为:1 2 5 8 9
需要注意的是,sort()
函数默认是对容器中元素进行升序排序,如果需要进行降序排序,可以使用greater<>()
函数作为第三个参数,如下所示:
sort(container.begin(), container.end(), greater<>());
以上就是C++中sort()
函数的基本用法。
vs编译器string的扩容
在vs编译器中,会对扩容进行优化,首先前几次会按二倍扩容,后面是按1.5倍扩容
15
31
……
为什么会是15呢?是因为编译器会自动留一个空间给'\0'
总结
扩容优化
在 Visual Studio 编译器中,对于 string
类的扩容,确实存在一种优化策略。通常情况下,首几次扩容时,编译器会按照二倍扩容的方式进行,即将当前内存块的大小乘以2。
这种扩容方式能够保证每次扩容都有足够的额外空间,以容纳未来可能增长的字符串内容。同时,二倍扩容也能够减少频繁的扩容操作,提高性能。
然而,随着字符串的长度不断增长,二倍扩容可能会导致内存空间浪费的问题。为了解决这个问题,VS 编译器在一定的阈值之后会切换到按1.5倍扩容的方式。
按照1.5倍扩容的方式,每次扩容时将当前内存块的大小乘以1.5,以提供更适当的额外空间。这种方式可以在一定程度上减少内存的浪费,同时仍然提供足够的空间用于字符串的增长。
需要注意的是,具体的扩容策略可能会因不同的编译器版本或设置而有所变化。上述描述是一种常见的优化策略,在大多数情况下是适用的。
留存空间
在 Visual Studio 编译器中,当对 string
进行扩容时,编译器会自动为新的内存块留出一个额外的空间来存储 '\0'
终止字符。这是为了确保字符串在扩容后仍然是以 '\0'
结尾的,以符合 C 风格的字符串表示法。
'\0'
字符用于表示字符串的结束,它是一个空字符,ASCII 值为0。在 C 和 C++ 中,字符串是以 '\0'
结尾的字符数组。因此,为了在对 string
进行扩容后仍然保持以 '\0'
结尾的特性,编译器会预留一个空间。
例如,如果当前字符串的长度为 n
,在扩容时,编译器会为新的内存块分配 n + 1
的空间,其中 n
用于存储原有的字符,而额外的一个空间用于存储 '\0'
终止字符。
这种方式确保了对 string
进行扩容后,字符串仍然可以被正确地处理和使用,而不会导致字符截断或其他意外行为。
g++编译器string的扩容
相比于vs编译器,g++编译器显然没有扩容优化的概念