顶点操作即一般的“布线”操作
1.顶点移动
-先切到顶点模式
-移动,G 或 G + X/Y/Z
-旋转,R 同上
-缩放,S 同上
2.顶点滑移,用于微调顶点的位置
快捷键:Shift + V,G G
3.顶点删除
-选中一个顶点
-按X键
-选择删除顶点,此时会将使用了该顶点的边与面全部删除
4.顶点的融并
-快捷键 Ctrl + X,移走顶点,融合邻边
5.连接顶点
-选中两个顶点
-按F键,连接顶点,形成一条边,若是连接的是面的两个顶点,则该面不会被切割,只多出一条边
-按J键,连接顶点,并切割平面(或K键切割)
即有面时,可以使用J/K两种切割方式,没有面时只有F连接。
6.顶点合并
首先需要统计信息,当前Mesh中点,线,面的个数
1)视图叠加层,“统计信息”
2)设置-界面-编辑器-状态栏,“场景统计数据”
顶点合并,即“焊接”,合并邻边或重叠的顶点
1)合并邻边的顶点:
-选中几个非常靠近的顶点
-右键(或按M键),合并顶点-到中心点(或其他)
2)合并重叠的顶点
-打开X-Ray模式
-选中重叠点,在统计信息里观察选中的顶点数
-右键(或按M键),合并顶点-到中心(或其他)
-或则直接A键全选所有顶点,顶点合并-按距离
7.自动合并
打开自动合并,当两个顶点重叠时,自动焊接,一般与顶点吸附联用。
8.顶点倒角
快捷键:Ctrl + Shift + B
应用
1)2邻边
2)3邻边
3)4邻边
9.顶点的挤出
挤出顶点,形成一条边
快捷键:E 或E + X/Y/Z
10.扩展顶点
扩展顶点,用于调整现有的边(将现有的一条边拆为2条边)
快捷键:Alt + D
也可以使用界面内的,断离边线功能
其中,鼠标点击的位置决定是哪一条邻边
11.衰减编辑,Proportional Edit
拉扯顶点,形变(拉力)沿边线传到,并衰减
衰减半径,即衰减影响的范围
1)微调
2)滚轮调整,鼠标左键不松,同时转动滚轮
衰减曲线,用于衰减的方式,如平滑,尖锐等