【声网】实现web端与uniapp微信小程序端音视频互动

实现web端与uniapp微信小程序端音视频互动

利用声网实现音视频互动

开通声网服务

  1. 注册声网账号

  2. 进入Console

  3. 成功登录控制台后,按照以下步骤创建一个声网项目:

    1. 展开控制台左上角下拉框,点击创建项目按钮。

      在这里插入图片描述

    2. 在弹出的对话框内,依次选择项目类型,输入项目名称,选择场景标签鉴权机制。其中鉴权机制推荐选择安全模式(APPID + Token)调试模式的安全性较低。
      在这里插入图片描述

    3. 创建好项目之后可以获取APP ID,Token,和Channel。临时Token有效期为24小时
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

web端

技术栈:vite+vue3+vue-router+pinia

组件库:element plus

开发环境准备:

  • Windows 或 macOS 计算机,需满足以下要求:
    • 下载声网 Web SDK 支持的浏览器。声网强烈推荐使用最新稳定版 Google Chrome 浏览器。
    • 具备物理音视频采集设备。
    • 可连接到互联网。如果你的网络环境部署了防火墙,请参考应用企业防火墙限制以正常使用声网服务。
    • 搭载 2.2 GHz Intel 第二代 i3/i5/i7 处理器或同等性能的其他处理器。
  • 安装 Node.js 及 npm。
  • 有效的声网账户和声网项目,并且从声网控制台获取以下信息:
    • App ID:声网随机生成的字符串,用于识别你的 App。
    • 临时 Token:你的 App 客户端加入频道时会使用 Token 对用户进行鉴权。临时 Token 的有效期为 24 小时。
    • 频道名称:用于标识频道的字符串。

项目开发

  1. 项目初始化

    使用vite创建vue3项目,npm create vite@latest

    集成webSDK,npm install agora-rtc-sdk-ng@latest

    安装vue-router,npm install vue-router@4在src下创建router.js;

    //router.js
    import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router';
    
    const routes = [
      {
        path: '/',
        name: 'Home',
        component: () => import("@/views/home/home.vue")
      },
      {
        path: '/video',
        name: 'Video',
        component: () => import("@/views/video/video.vue")
      },
      
    ];
    
    const router = createRouter({
      history: createWebHistory(),
      routes
    });
    
    export default router;
    

    安装Element Plus ,npm install element-plus --save,并且设置组件自动导入,具体可以看官方文档

    安装Pinia,npm install pinia

    在main.js中初始化pinia,并在主目录创建store目录,创建options.js文件

    //mian.js
    import { createSSRApp } from 'vue'
    import * as Pinia from 'pinia';
    export function createApp() {
      const app = createSSRApp(App)
      app.use(Pinia.createPinia());
      return {
        app,
        Pinia
      }
    }
    
    //options.js
    import { defineStore } from "pinia";
    import {reactive} from "vue";
    
    export const useOptionsStore = defineStore('options',() => {
      const options = reactive({
        appId: "Your APPID",
        token: "Your token",
      })
    
      return {options}
    })
    

    在main.js中引入所有安装的内容:

    import { createApp } from 'vue';
    import router from "./router";
    import { createPinia } from 'pinia';
    import ElementPlus from 'element-plus'
    import 'element-plus/dist/index.css'
    import App from './App.vue';
    
    const app = createApp(App)
    app.use(router)
    app.use(ElementPlus)
    
    app.use(createPinia())
    app.mount('#app')
    
  2. 编写home.vue

​ 使用el-form el-form-item el-input 对用户的输入进行校验,校验通过后携带用户输入的参数进入到视频通话页面

<template>
  <div class="content">
    <el-form
      :model="form"
      label-width="auto"
      style="max-width: 600px"
      :rules="rules"
      ref="ruleFormRef"
    >
      <el-form-item label="房间号" prop="channel">
        <el-input v-model="form.channel" placeholder="请输入房间号"></el-input>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="用户名" prop="uid">
        <el-input v-model="form.uid" placeholder="请输入用户名"></el-input>
      </el-form-item>
      <el-form-item>
        <el-button type="primary" @click="joinChannel" style="width: 100%"
          >加入房间</el-button
        >
      </el-form-item>
    </el-form>
  </div>
</template>
<script setup>
import { reactive, ref } from "vue";
import { useRouter } from "vue-router";

const router = useRouter();

const form = reactive({
  channel: "",
  uid: "",
});

const ruleFormRef = ref(null);

const rules = reactive({
  channel: [{ required: true, message: "请输入房间号", trigger: "blur" }],
  uid: [{ required: true, message: "请输入用户名", trigger: "blur" }],
});

const joinChannel = async () => {
  await ruleFormRef.value.validate();
  router.push({
    name: "Video",
    query: { channel: form.channel, uid: form.uid },
  });
};
</script>
<style scoped>
.content {
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
</style>
  1. 编写video.vue

    • 实现视频通话的步骤大致为:初始化客户端对象并创建本地客户端 -> 订阅远端流 -> 加入频道 -> 创建并发布本地音视频轨道-> (通话) ->退出关闭本地流
    1. 初始化客户端对象并创建本地客户端

      导入声网组件,import AgoraRTC from "agora-rtc-sdk-ng";

      初始化客户端对象,let client = AgoraRTC.createClient({ mode: "rtc", codec: "h264" }); 注意:与微信小程序通信codec为h264。与其他端使用的是vp8。并且此client不能写成响应式数据,要保证全局使用的本地客户端对象为唯一的。

      要保证客户端对象可以在最一开始就可以进行初始化,并且可以全局使用,所以都写入setup中。

import AgoraRTC from "agora-rtc-sdk-ng";
let client = AgoraRTC.createClient({ mode: "rtc", codec: "h264" });
  1. 订阅远端流

    当远端流发布到频道时,会触发 user-published 事件,需要通过 client.on 监听该事件并在回调中订阅新加入的远端流。当远端用户取消发布流或退出频道时,触发user-unpublished事件,关闭及移除对应的流。为了用户能够在进入页面的时候及时监听到远端流,所以将监听事件放入onMounted中。

    handleUserPublished函数中编写远端用户加入事件,远端用户加入事件中需要做的事情是通过调用client.subscribe(远端加入的用户user对象,连接方式)方法获取到远端用户对象和连接方式(分为video,audio),区别不同的连接方式,调用包含在user中不同的方法。如果是video,就先需要在先创建dom,将user的视频放入到dom中,并且该dom要有宽高。如果是audio则不用。

    handleUserUnpublished函数中编写远端用户退出事件,就将remoteUserRef的值置为null,使其不再显示页面上。

<template>
   <!-- 使用ref获取dom -->
    远程用户:
    <div
      class="remote-user"
      ref="remoteUserRef"
    ></div>
</template>
      import AgoraRTC from "agora-rtc-sdk-ng";
      import {ref} from "vue";
      let client = AgoraRTC.createClient({ mode: "rtc", codec: "h264" });
      
      
      const remoteUserRef = ref(null)
      const handleUserPublished = async (user, mediaType) => {
        await client.subscribe(user, mediaType);
      
        // 如果是视频轨道,则添加到远程用户列表
        if (mediaType === "video") {
          user.videoTrack.play(remoteUserRef.value);
        }
        // 如果是音频轨道,直接播放
        if (mediaType === "audio") {
          user.audioTrack.play();
        }
      };
      
      const handleUserUnpublished = () => {
        // 移除远程用户
        remoteUserRef.value = null;
      };
      
      onMounted(async () => {
        // 监听远程用户发布事件
        client.on("user-published", handleUserPublished);
        client.on("user-unpublished", handleUserUnpublished);
      });
 .remote-user {
   width: 640px;
   height: 480px;
 }
  1. 加入频道

    调用 client.join(appId, channel, token, uid) 方法加入一个 RTC 频道,需要在该方法中传入 app ID 、用户 ID、Token、频道名称。

    appId,token都可以通过pinia取出,channel和uid通过路由参数取出。client.join是一个异步方法,返回一个promise,使用async,await。

    import { useOptionsStore } from "../store/options";
    import {  useRoute } from "vue-router";
    const route = useRoute();
    const store = useOptionsStore();
    
    const {options} = store;
    
    const { uid , channel} = route.query
    
    const joinChannel = async () => {
      await client.join(
        options.appId,
        channel,
        options.token,
        uid
      );
    };
    
    onMounted(async () => {
      // 监听远程用户发布事件
      client.on("user-published", handleUserPublished);
      client.on("user-unpublished", handleUserUnpublished);
      await joinChannel();
    });
    
  2. 创建并发布本地音视频轨道

调用 AgoraRTC.createMicrophoneAudioTrack() 通过麦克风采集的音频创建本地音频轨道对象,调用 AgoraRTC.createCameraVideoTrack()通过摄像头采集的视频创建本地视频轨道对象;然后调用 client.publish 方法,将这些本地音视频轨道对象当作参数即可将音视频发布到频道中。并且创建一个容器用于播放本地视频轨道。

<template>
    <div
      class="local-player"
      ref="localPlayerRef"
    ></div>
...
</template>
 import { ref , reactive} from "vue";
 ...
 const localUser = reactive({
   videoTrack: null,
   audioTrack: null,
 });
 const localPlayerRef = ref(null);
 const createTrack = async () => {
   localUser.audioTrack = await AgoraRTC.createMicrophoneAudioTrack();
   localUser.videoTrack = await AgoraRTC.createCameraVideoTrack();
   await client.publish([localUser.audioTrack, localUser.videoTrack]);
   localUser.videoTrack.play(localPlayerRef.value);
 }
 
 onMounted(async () => {
   // 监听远程用户发布事件
   client.on("user-published", handleUserPublished);
   client.on("user-unpublished", handleUserUnpublished);
   await joinChannel();
   await createTrack();
 });
 .local-player {
   width: 640px;
   height: 480px;
 }
 </style>
  1. 离开频道
const leaveChannel = async () => {
  localUser.audioTrack && localUser.audioTrack.close();
  localUser.videoTrack && localUser.videoTrack.close();

  // 离开频道
  if (client) {
    await client.leave();
    client = null;
  }

  // 返回首页
  localPlayerRef.value = null;
  remoteUserRef.value = null;
  router.push({ name: "Home" });
};

onBeforeUnmount(() => {
  leaveChannel();
});

整体代码:

 <template>
       <!-- 创建本地视频容器 start-->
       <div>
         本地用户: 
         <div
           class="local-player"
           ref="localPlayerRef"
         ></div>
       </div>
       <!-- 创建本地视频容器 end -->
 
       <!-- 使用 v-for 循环遍历所有远程用户并为每个用户创建一个视频容器 -->
       <div>
         远程用户:
         <div
           class="remote-user"
           ref="remoteUserRef"
         ></div>
       </div>
     </div>
 
     <button @click="leaveChannel" style="margin-top: 20px; display: block">
       退出
     </button>
 </template>
 import {
   ref,
   onMounted,
   onBeforeUnmount,
 } from "vue";
 import AgoraRTC from "agora-rtc-sdk-ng";
 import { useOptionsStore } from "@/store/options";
 import { useRouter, useRoute } from "vue-router";
 
 const router = useRouter();
 
 const route = useRoute();
 
 const localUser = reactive({
   videoTrack: null,
   audioTrack: null,
 });
 
 let client = AgoraRTC.createClient({ mode: "rtc", codec: "h264" });
 
 const localPlayerRef = ref(null);
 const remoteUserRef = ref(null);
 
 const store = useOptionsStore();
 
 const { options } = store;
 
 onBeforeUnmount(() => {
   leaveChannel();
 });
 
 const joinChannel = async () => {
   await client.join(
     options.appId,
     channel,
     options.token,
     uid
   );
 
 };
     
 const createTrack = () => {
       // 创建并发布本地音频和视频轨道
   localUser.audioTrack = await AgoraRTC.createMicrophoneAudioTrack();
   localUser.videoTrack = await AgoraRTC.createCameraVideoTrack();
   await client.publish([localUser.audioTrack, localUser.videoTrack]);
   localUser.videoTrack.play(localPlayerRef.value);
 }
 
 const leaveChannel = async () => {
   localUser.audioTrack && localUser.audioTrack.close();
   localUser.videoTrack && localUser.videoTrack.close();
 
   // 离开频道
   if (client) {
     await client.leave();
     client = null;
   }
 
   // 返回首页
   localPlayerRef.value = null;
   remoteUserRef.value = null;
   router.push({ name: "Home" });
 };
 
 
 const handleUserPublished = async (user, mediaType) => {
   await client.subscribe(user, mediaType);
   if (
     user.uid !== localUser.uid &&
     !remoteUsers.value.some((remoteUser) => remoteUser.uid === user.uid)
   ) {
     remoteUsers.value.push(user);
   }
 
   // 如果是视频轨道,则添加到远程用户列表
   if (mediaType === "video") {
     nextTick(() => {
       const remoteUserRef = remoteUserRefMap.value[`remote_Ref_${user.uid}`];
       if (remoteUserRef) {
         user.videoTrack.play(remoteUserRef);
       }
     });
   }
   // 如果是音频轨道,直接播放
   if (mediaType === "audio") {
     user.audioTrack.play();
   }
 };
 
 const handleUserUnpublished = (user) => {
   // 移除远程用户
   remoteUsers.value = remoteUsers.value.filter(
     (remoteUser) => remoteUser.uid !== user.uid
   );
 };
 
 onMounted(async () => {
   // 监听远程用户发布事件
   client.on("user-published", handleUserPublished);
   client.on("user-unpublished", handleUserUnpublished);
   await joinChannel();
   await createTrack();
 });
 .local-player,
 .remote-user {
   width: 640px;
   height: 480px;
 }

uniapp小程序端

技术栈:uniapp+vue3+pinia

组件库:uni ui

开发环境准备:

  • 下载并安装最新版的微信开发者工具。
  • 一个经过企业认证的微信小程序账号。在调试小程序 Demo 过程中,需要使用 live-pusher 和 live-player 组件。只有特定行业的认证企业账号才可以使用这两个组件。具体组件见微信官方文档
  • 微信小程序账号需要在微信公众平台进行配置。
  • 参考开通服务在控制台创建项目、获取 App ID 和临时 Token,并开启小程序服务。
  • 一台安装有微信 App 的移动设备。

Console开启小程序服务

第一次使用微信小程序时,需要参考如下步骤开通服务:

  1. 登录声网控制台,点击左侧导航栏的全部产品,选择实时互动 RTC,进入实时互动 RTC 页面。
  2. 在实时互动 RTC 页面,切换到功能配置页签。

在这里插入图片描述

微信小程序配置

  1. 获取小程序组件权限

​ 在微信公众平台的小程序开发选项中,切换到接口设置页签,打开实时播放音视频流实时录制音视频流的开关。

在这里插入图片描述

  1. 配置服务器域名

在小程序的开发设置里,将如下域名配到服务器域名里。

request 合法域名区域填入以 https 开头的域名;

   https://uap-ap-web-1.agora.io
   https://uap-ap-web-2.agoraio.cn
   https://uap-ap-web-3.agora.io
   https://uap-ap-web-4.agoraio.cn
   https://report-ad.agoralab.co
   https://rest-argus-ad.agoralab.co
   https://uni-webcollector.agora.io

socket 合法域名区域点入以 wss 开头的域名。

wss://miniapp.agoraio.cn

在这里插入图片描述

项目开发

  1. 初始化项目

    HBuilder X 可视化(推荐)或者cli脚手架创建uniapp项目。 具体创建方式

    创建项目后,需要集成小程序SDK。有两种方式:

    • 第一种:下载小程序SDK 并解压。

      将解压出来的JS文件复制到项目中主目录的static下,在主目录下创建一个utils,创建一个sdk.js,引入并导出该SDK,用于vue文件可以引入并使用。

      const AgoraMiniappSDK = require('../static/Agora_Miniapp_SDK_for_WeChat.js');
      
      export default AgoraMiniappSDK
      
    • 第二种方式:npm 安装

      npm install agora-miniapp-sdk
      
    1. 使用pinia存入音视频所需要的APP ID 和临时token

      如果使用的是HBuilder X 可视化创建的项目,可以直接使用pinia,使用cli脚手架创建的需要手动通过npm install pinia安装

      • 在main.js中初始化pinia,并在主目录创建store目录,创建options.js文件

        //mian.js
        import { createSSRApp } from 'vue'
        import * as Pinia from 'pinia';
        export function createApp() {
          const app = createSSRApp(App)
          app.use(Pinia.createPinia());
          return {
            app,
            Pinia
          }
        }
        
        //options.js
        import { defineStore } from "pinia";
        import {reactive} from "vue";
        
        export const useOptionsStore = defineStore('options',() => {
          const options = reactive({
            appId: "Your APPID",
            token: "Your token",
          })
        
          return {options}
        })
        
    2. 引入uni ui组件库

      如果使用HBuilder X ,可以直接通过uni ui组件库导入到项目中

    3. 编写路由文件Pages.json

      暂定只有两个页面,index页面用于输入房间号和用户id,video文件用于视频通话

      {
      	"pages": [
      		{
      			"path": "pages/index/index",
      			"style": {
      				"navigationBarTitleText": "主页"
      			}
      		},
      		{
      			"path": "pages/video/video",
      			"style": {
      				"navigationStyle":"custom"
      			}
      		}
      	],
      	"globalStyle": {
      		"navigationBarTextStyle": "black",
      		"navigationBarTitleText": "uni-app",
      		"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
      		"backgroundColor": "#F8F8F8"
      	},
      	"uniIdRouter": {}
      }
      
    4. 编写index页面

      ​ 使用uni-forms``````uni-forms-item``````uni-easyinput对用户的输入进行校验,校验通过后携带用户输入的参数进入到视频通话页面

      <template>
        <view class="contain">
          <uni-forms :modelValue="formData" ref="form" :rules="rules">
            <uni-forms-item name="channle">
              <uni-easyinput
                type="text"
                v-model="formData.channle"
                placeholder="请输入房间号"
              />
            </uni-forms-item>
            <uni-forms-item name="uid">
              <uni-easyinput
                type="text"
                v-model="formData.uid"
                placeholder="请输入用户uid"
              />
            </uni-forms-item>
            <button @click="joinChannle">进入房间</button>
          </uni-forms>
        </view>
      </template>
      
      <script setup>
      import { ref } from "vue";
      
      const formData = ref({
        channle: "",
        uid: "",
      });
      
      const form = ref(null);
      
      const rules = {
        channle: {
          rules: [{ required: true, errorMessage: "请输入房间号", trigger: "blur" }],
        },
        uid: {
          rules: [{ required: true, errorMessage: "请输入用户uid", trigger: "blur" }],
        },
      };
      
      const joinChannle = async () => {
        await form.value.validate();
        uni.navigateTo({
          url: `/pages/video/video? 
          channle=${formData.value.channle}&uid=${formData.value.uid}`,
        });
      };
      </script>
      
      <style scoped lang="scss">
      ::v-deep(.contain) {
        display: flex;
        flex-direction: column;
        align-items: center;
        height: 100vh;
      
        .uni-forms {
          width: 80%;
          margin-top: 40%;
          .uni-easyinput {
            .uni-easyinput__content {
              height: 90rpx;
            }
          }
      
          button {
            width: 100%;
            height: 80rpx;
            line-height: 80rpx;
            background-color: #409eff;
            color: #fff;
            border: none;
            border-radius: 10rpx;
            margin-top: 40rpx;
          }
        }
      }
      </style>
      
    5. 编写video.vue

      • 实现视频通话的步骤大致为:初始化客户端对象 -> 订阅远端流 -> 加入频道 -> 发布本地流 -> (通话) ->退出关闭本地流

      • 可以用以下的图片概括

        在这里插入图片描述

        一、代码实现步骤

        1. 初始化客户端对象

          ​ 引入SDK对象 import AgoraMiniappSDK from "../../utils/sdk"

          ​ 在setup中实例化客户端对象let client = new AgoraMiniappSDK.Client();在setup中创建是因为可以最一开始就创建好对象,并且在全局可以访问到同一个客户端对象。实例化好客户端对象后,需要进行初始化,调用的是client.init(appId)方法,appId通过pinia取出,此方法是一个异步函数,返回一个promise对象,可以使用.then(),也可以使用async、await方法。但在setup语法糖中不能直接使用async修饰,所以需要将方法包裹在函数中。

          ​ 在这里会使用微信小程序的onLoad生命周期函数,正好也可以接收从index页面传过来的路由参数。在vue3中,onLoad函数需要引入。import { onLoad } from "@dcloudio/uni-app";

          ​ 到这里,代码就如同:

          <template>
          </template>
          
          <script setup>
          import AgoraMiniappSDK from "../../utils/sdk";
          import { useOptionsStore } from "../../store/options";
          import { onLoad } from "@dcloudio/uni-app;
              
          const store = useOptionsStore();
          const { appId, token } = store.options;
              
          let client = new AgoraMiniappSDK.Client();
          let channel,uid;
          
          onLoad(async (options) => {
            if (options) {
              channel = options.channle;
              uid = options.uid;
            }
            await client.init(appId);
          });
              
          </script>
          
        2. 订阅远端流

          ​ 当远端流发布到频道时,会触发 stream-added 事件,需要通过 client.on 监听该事件并在回调中订阅新加入的远端流。当远端用户取消发布流或退出频道时,触发stream-remove事件,关闭及移除对应的流。为了用户能够在进入页面的时候及时监听到远端流,所以将监听事件放入onLoad中。

          onLoad(async (options) => {
            if (options) {
              channel = options.channle;
              uid = options.uid;
            }
            client.on("stream-added", handleAdd);
            client.on("stream-removed", handleRemove);
            await client.init(appId);
          });
          

          ​ 在handleAdd函数中编写远端用户加入事件,远端用户加入事件中需要做的事情是通过调用client.subscribe(远端加入的用户uid)方法获取到远端用户的远端音视频地址,并将地址绑定在微信的<live-player>的src上,就可以在页面上显示远端用户的视频。所以需要在<template><live-player>组件,也需要定义一个变量livePlayer存入地址。

          ​ 在handleRemove函数中编写远端用户退出事件,就将livePlayer的值置为null,使其不再显示页面上。

          <template>
            <view>
              <!-- 远端拉流 start -->
              <live-player
                class="live-view"
                id="player"
                :src="livePlayer"
                mode="RTC"
                :autoplay="true"
              />
          	<!-- mode为模式,RTC为实时通话,autoplay一定要设置了true才会自动播放 -->      
              <!-- 远端拉流 end -->
            </view>
          </template>
          
          <script setup>
          import {ref} from "vue"
          import AgoraMiniappSDK from "../../utils/sdk";
          import { useOptionsStore } from "../../store/options";
          import { onLoad } from "@dcloudio/uni-app;
              
          const store = useOptionsStore();
          const { appId, token } = store.options;
              
          let client = new AgoraMiniappSDK.Client();
          let channel,uid;
          
          const livePlayer = ref(null);
          
          const handleAdd = async (e) => {
            const { url } = await client.subscribe(e.uid);//远端用户uid
            livePlayer.value = url;
          };
          
          const handleRemove = async (e) => {
            livePlayer.value = null;
          };
              
          onLoad(async (options) => {
            if (options) {
              channel = options.channle;
              uid = options.uid;
            }
            await client.init(appId);
          });
          </script>
          
        3. 加入频道

          ​ 调用 client.join(yourToken, channel, uid) 方法加入频道。此方法是异步函数

          ​ 在 client.join 中你需要将 yourToken 替换成你自己生成的 Token。并填入想要加入的频道名以及用户 uid。为了能够及时加入频道,并且使得整个流程清晰,所以将join方法写在onLoad中。

          <template>
            <view>
              ...
            </view>
          </template>
          
          <script setup>
          ...
              
          const joinChannle = async () => {
            await client.join(token, channel, uid);
          };
          
          ...
              
          onLoad(async (options) => {
            if (options) {
              channel = options.channle;
              uid = options.uid;
            }
            await client.init(appId);
            await joinChannle();
          });
          </script>
          
        4. 发布本地流

          ​ 成功加入频道后,就能调用 client.publish 方法将本地音视频流发布到频道中。成功发布后,SDK 会返回该路音视频流的 URL。URL用于微信小程序的组件<live-pusher>。同理,需要设置变量pusherPlayer存入地址。需要调用client.setRole(“broadcaster”)方法先将推流的角色设置为主播(broadcaster),才能推流,并且<live-pusher>的autopush需要设置为true

        const livePlayer = ref(null);
        const joinChannle = async () => {
          await client.setRole("broadcaster");
          await client.join(token, channel, uid);
          pusherPlayer.value = await client.publish();
        };
        
        1. 退出关闭本地流

          调用client.cleave()方法退出频道。

        整体代码

      <template>
        <view>
            <!-- 本地推流 start -->
              <live-pusher
                :url="pusherPlayer"
                mode="RTC"
                :autopush="true"
                class="pusher"
              />
            <!-- 本地推流 end -->
      
          <!-- 远端拉流 start -->
          <live-player
            class="live-view"
            :src="livePlayer"
            mode="RTC"
            style="width: 100vw; height: 100vh"
            :autoplay="true"
          />
          <!-- 远端拉流 end -->
      
          <!-- 功能按钮 start -->
          <view> <i class="iconfont hang-up return-icon" @click="goBack"></i></view>
          <!-- 功能按钮 end -->
        </view>
      </template>
      
      <script setup>
      import { ref,  computed, watch } from "vue";
      import AgoraMiniappSDK from "../../utils/sdk";
      import { useOptionsStore } from "../../store/options";
      import { onLoad } from "@dcloudio/uni-app";
      
      const store = useOptionsStore();
      
      const { appId, token } = store.options;
      
      let channel, uid;
      
      let client = new AgoraMiniappSDK.Client();
      
      const pusherPlayer = ref(null);
      const livePlayer = ref(null);
      
      
      const joinChannle = async () => {
        await client.init(appId);
        await client.setRole("broadcaster");
        await client.join(token, channel, uid);
        pusherPlayer.value = await client.publish();
      };
      
      const handleAdd = async (e) => {
        const { url } = await client.subscribe(e.uid);
        livePlayer.value = url;
      };
      
      const handleRemove = async (e) => {
        livePlayer.value = null;
      };
      
      const goBack = () => {
        uni.showModal({
          title: "提示",
          content: "确定要退出直播吗?",
          success: (res) => {
            if (res.confirm) {
              client.leave();
              uni.navigateBack();
            }
          },
        });
      };
      
      onLoad(async (options) => {
        if (options) {
          channel = options.channle;
          uid = options.uid;
        }
        client.on("stream-added", handleAdd);
        client.on("stream-removed", handleRemove);
        await joinChannle();
      });
      
      </script>
      
      
      
      
      

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