在 Unity 中销毁游戏对象
在我之前的文章中,我写了关于实例化或创建激光预制体,当发射时,激光预制件将继续在屏幕上移动一段时间。
创建所有这些激光预制件后,最终会减慢游戏速度,因此我们必须通过创建激光预制件来找到平衡,在屏幕上移动直到它超出游戏视图,然后销毁它。在此,我们会发现游戏性能是......
在我之前的文章中,我写了关于实例化或创建激光预制体,当发射时,激光预制件将继续在屏幕上移动一段时间。
创建所有这些激光预制件后,最终会减慢游戏速度,因此我们必须通过创建激光预制件来找到平衡,在屏幕上移动直到它超出游戏视图,然后销毁它。在此,我们会发现游戏性能是......
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