1 矩阵按键
1.1 需求描述
本案例实现以下功能:按下矩阵按键SW5到SW20,数码管会显示对应的按键编号。
1.2 硬件设计
1.2.1 硬件原理图
1.2.2 矩阵按键原理
1.3软件设计
1)Int_MatrixKeyboard.h
在项目的Int目录下创建Int_MatrixKeyboard.h,写入以下内容。
#ifndef __INT_MATRIXKEYBOARD_H__
#define __INT_MATRIXKEYBOARD_H__
#include "Util.h"
/**
?* @brief 查看是否有矩阵按键被按下
?*
?* @return u8 返回被按下的按键编号,没有按键被按下返回0
?*/
u8 Int_MatrixKeyboard_CheckKey();
#endif
2)Int_MatrixKeyboard.c
在项目的Int目录下创建Int_MatrixKeyboard.c,写入以下内容。
#include "Int_MatrixKeyboard.h"
#include <STC89C5xRC.H>
#define KEYIN P2
u8 Int_MatrixKeyboard_CheckKey()
{
// 将P20 置为 0 ;则P27 - P20分别为1111 1110 0xFE
KEYIN = 0xFE;
// SW5 按下 ;则P27 - P20分别为1110 1110 0xEE
if (KEYIN == 0xEE) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xEE) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFE) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFE) {
return 5;
}
}
}
}
}
// SW6 按下 ;则P27 - P20分别为1101 1110 0xDE
if (KEYIN == 0xDE) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xDE) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFE) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFE) {
return 6;
}
}
}
}
}
// SW7 按下 ;则P27 - P20分别为1011 1110 0xBE
if (KEYIN == 0xBE) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xBE) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFE) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFE) {
return 7;
}
}
}
}
}
// SW8 按下 ;则P27 - P20分别为0111 1110 0x7E
if (KEYIN == 0x7E) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0x7E) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFE) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFE) {
return 8;
}
}
}
}
}
// 将P21 置为 0 ;则P27 - P20分别为1111 1101 0xFD
KEYIN = 0xFD;
// SW9 按下 ;则P27 - P20分别为1110 1101 0xED
if (KEYIN == 0xED) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xED) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFD) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFD) {
return 9;
}
}
}
}
}
// SW10 按下 ;则P27 - P20分别为1101 1101 0xDD
if (KEYIN == 0xDD) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xDD) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFD) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFD) {
return 10;
}
}
}
}
}
// SW11 按下 ;则P27 - P20分别为1011 1101 0xBD
if (KEYIN == 0xBD) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xBD) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFD) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFD) {
return 11;
}
}
}
}
}
// SW12 按下 ;则P27 - P20分别为0111 1101 0x7D
if (KEYIN == 0x7D) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0x7D) {
// SW12 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFD) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFD) {
return 12;
}
}
}
}
}
// 将P22 置为 0 ;则P27 - P20分别为1111 1011 0xFB
KEYIN = 0xFB;
// SW13 按下 ;则P27 - P20分别为1110 1011 0xEB
if (KEYIN == 0xEB) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xEB) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFB) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFB) {
return 13;
}
}
}
}
}
// SW14 按下 ;则P27 - P20分别为1101 1011 0xDB
if (KEYIN == 0xDB) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xDB) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFB) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFB) {
return 14;
}
}
}
}
}
// SW15 按下 ;则P27 - P20分别为1011 1011 0xBB
if (KEYIN == 0xBB) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xBB) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFB) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFB) {
return 15;
}
}
}
}
}
// SW16 按下 ;则P27 - P20分别为0111 1011 0x7B
if (KEYIN == 0x7B) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0x7B) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xFB) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xFB) {
return 16;
}
}
}
}
}
// 将P23 置为 0 ;则P27 - P20分别为1111 0111 0xF7
KEYIN = 0xF7;
// SW17 按下 ;则P27 - P20分别为1110 0111 0xE7
if (KEYIN == 0xE7) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xE7) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xF7) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xF7) {
return 17;
}
}
}
}
}
// SW18 按下 ;则P27 - P20分别为1101 0111 0xD7
if (KEYIN == 0xD7) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xD7) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xF7) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xF7) {
return 18;
}
}
}
}
}
// SW19 按下 ;则P27 - P20分别为1011 0111 0xB7
if (KEYIN == 0xB7) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xB7) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xF7) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xF7) {
return 19;
}
}
}
}
}
// SW20 按下 ;则P27 - P20分别为0111 0111 0x77
if (KEYIN == 0x77) {
// 消前抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0x77) {
// SW5 已经被按下等待抬起
while (1) {
if (KEYIN == 0xF7) {
// 消后抖
Com_Util_Delay1ms(10);
if (KEYIN == 0xF7) {
return 20;
}
}
}
}
}
return 0;
}
3)main.c
#include <STC89C5XRC.H>
#include "Int_DigitalTube.h"
#include "Int_MatrixKeyboard.h"
void main()
{
u8 key_pressed;
Int_DigitalTube_DisplayNum(0);
while (1) {
key_pressed = Int_MatrixKeyboard_CheckKey();
if(key_pressed) {
Int_DigitalTube_DisplayNum(key_pressed);
}
Int_DigitalTube_Refresh();
}
}
5XRC.H>
#include “Int_DigitalTube.h”
#include “Int_MatrixKeyboard.h”
void main()
{
u8 key_pressed;
Int_DigitalTube_DisplayNum(0);
while (1) {
key_pressed = Int_MatrixKeyboard_CheckKey();
if(key_pressed) {
Int_DigitalTube_DisplayNum(key_pressed);
}
Int_DigitalTube_Refresh();
}
}