【C++】---STL之list的模拟实现

【C++】---STL之list的模拟实现

  • 一、list模拟实现思路
  • 二、结点类的实现
  • 三、list迭代器的实现
    • 1、ListIterator类
    • 2、构造函数
    • 3、operator*运算符重载
    • 5、operator->运算符重载
    • 6、operator!=运算符重载
    • 7、operator==运算符重载
    • 8、前置++
    • 9、后置++
    • 10、前置--
    • 11、后置--
  • 四、list类的实现
    • 1、list类
    • 2、构造
    • 3、析构
    • 4、拷贝构造
    • 5、赋值运算符重载
      • (1)传统的赋值运算符重载
      • (2)现代的赋值运算符重载
    • 6、迭代器
    • 7、insert()
    • 8、erase()
    • 9、clear()
    • 10、push_front()
    • 11、push_back()
    • 12、pop_front()
    • 13、pop_back()
    • 14、empty()
    • 15、size()
  • 五、完整代码

一、list模拟实现思路

list的模拟实现比 string vector的模拟实现略微复杂一点:

(1)由于链表的每一个结点本身就是一个结构体,里面包括数据和指针,所以在接下来的模拟中,我们会将链表的每一个结点封装为一个类,也就是结点类。

(2)链表中数据的物理储存空间是不连续的,但是string和vector他们的数据储存物理空间是连续的。因此在访问链表的数据的时候,不能用原生的迭代器来进行访问,我们需要自己重载一个迭代器,自己封装一个迭代器的类。

在这里插入图片描述
list的模拟的大体思路:
在这里插入图片描述

二、结点类的实现

单个结点类的成员变量有三个:

(1)结点值:_val

(2)指向前一个结点的指针:_prev

(3)指向后一个结点的指针:_next

结点无需拷贝构造、赋值运算符重载,由于没有额外申请空间,因此也不需要析构

	// 1.单个的结点类:

	template<class T>
	struct Listnode
	{
		T _val;
		Listnode<T>* _next;
		Listnode<T>* _prev;


		// 构造:
		Listnode(const T& x = T())
			:_val(x)
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{

		}

	};

三、list迭代器的实现

1、ListIterator类

(1)我们为什么要对链表的迭代器进行一个单独的封装?

因为之前普通的迭代器++都是连续,可以直接进行访问数据。

但是链表不一样,物理空间连续所以说我要把这个迭代器进行一个类的封装,然后在里面对他运算符重载(例如:++)我们就可以掌控这个迭代器的行为!

当原生的迭代器或者运算符不合我们所需要的预期的话,就可以把它进行一个封装,我们自己来重载,达到我们所需要的预期

(2)迭代器有两种,一种是普通迭代器,一种是const的迭代器

为了不使代码冗余,我们就会将两个迭代器写在一起,用模板!

对于T&,类模板实例化出两个类,一个是T&类,一个是const T&类,同理,T*也一样。使用 :

template<class T,class Ref,class Ptr>// Ref==T&      Ptr==T*

类模板就会实例化出来两个类,一个是普通的、不带const的T,T&, T*,另一个是带const的T,const T&, const T*,其中Ref是引用,Ptr是指针,该类模板实例化了以下这两个类模板:

template class<T,T&,T*> iterator;
template class<const T, const T& ,const T*> const_iterator;

这样我们就解决了两个类的问题。

2、构造函数

template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef Listnode<T> Node;// 1.(这个是单个结点“类型”的重定义) 不管你是什么类型的结点 我都给你整成Node,因为Listnode<T>是一个结点模版!
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; // 2.(这个是本迭代器指针“类型”的重定义)
		
		// 成员变量:
		Node* _node;


		// 构造:
		ListIterator(const Node* node)
			:_node(node)
		{

		}
	};

3、operator*运算符重载

// 重载*(*it)
		// Ref==T&
		Ref operator*()// 为什么要传引用返回呢?因为有的时候我们可能需要对it进行修改+1,-1等等。
		{
			return _node->_data;
		}

5、operator->运算符重载

// 重载->
		//Ptr==T*
		Ptr operator->()
		{
			

6、operator!=运算符重载

对于==和!=的重载的时候,我们一定要想清楚到底是对它里面节点的值来判断相不相等,还是说来判断指向这个结点的迭代器指针相不相等。很明显我们这里重载( = =)和(!=)通过判断结点的迭代器相等不相等来进行重载的。

// !=
		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

7、operator==运算符重载

比较两个迭代器相等不相等的时候一定不能比较所指向节点中的值,万一所有的节点里面值相等都是一样,那你意思就是说:这里面的所有迭代器都是相等吗?不就扯淡吗?!所以说比较迭代器相不相等:就是比较两者是不是指向同一个结点(即:比较指针是否相等!)因为迭代器本质上是指针!

bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}

8、前置++

//前置++,(++it)
		Self& operator++()//因为++对内容进行了修改,所以要传引用返回!
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

9、后置++

//后置++,(it++)
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp = *this;//因为后置++,要返回的是++之前的值,所以要先保存未++的值在tmp里面!
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

10、前置–

//前置--,(--it)
		Self& operator--()//因为--对内容进行了修改,所以要传引用返回!
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

11、后置–

//后置--,(it)
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp = *this;//因为后置--,要返回的是--之前的值,所以要先保存未--的值在tmp里面!
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

四、list类的实现

1、list类

list的成员只需要一个头节点,然后通过迭代器来访问后面的其他元素即可。

2、构造

//1、构造:
		list()
		{
			_head = new Node;//会调ListNode的构造函数
			_head->_next = _head;//整个链表只有头节点,先构造一个没有实际节点的链表
			_head->_prev = _head;//整个链表只有头节点,先构造一个没有实际节点的链表
		}

3、析构

// 2、析构
		~list()
		{
			clear();
			delete[] _head;
			_head = nullptr;
		}

4、拷贝构造

		//特意写一个,初始化一个哨兵位

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

// 3、拷贝构造
		// lt2(lt1)
		list(const list<T> lt)
		{
			empty_init();//先初始化一个头结点

			for (auto& e : lt)// 接下来在哨兵位后面 尾插 就可以实现拷贝构造!
			{
				push_back(e);
			}
		}

		// 需要析构,一般就需要自己写深拷贝
		// 不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
	};

5、赋值运算符重载

(1)传统的赋值运算符重载

        //赋值运算符重载  lt1 = lt  传统写法
		list<T> operator=(const list<T>& lt)
		{
            //链表已存在,只需将节点尾插进去即可
			if(this != lt)
			{
				for (auto& e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
		}

(2)现代的赋值运算符重载

//4、赋值运算符重载(深拷贝)
	// lt1=lt2
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return  *this;
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::(_head, lt._head);
			std::(_size, lt._size);
		}

6、迭代器

(1)普通迭代器:

iterator begin()
		{
			//iterator it = _head->_next;// 有名对象 //调用迭代器的构造函数创建一个迭代器it
			//return it;

			return iterator(_head->_next);// 匿名对象

			// return _head->_next; // 不能这样写,因为返回类型是迭代其指针,而你这样返回的是一个结点。
		}
		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

只要你有节点的指针,就可以构造迭代器:
下面这里就是构造了一个迭代器,因为它的返回类型是迭代器,你只要有节点的指针我就可以构造一个迭代器,只不过有两种情况是匿名对象,另外一种是有名对象:
在这里插入图片描述
(2)const迭代器:

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);//头节点不存数据
		}
 
		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);//尾节点的下一个节点位置即头节点
		}

7、insert()

// 3.insert
		void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置之前插入val
		{
			//先用一个指针保存pos的位置!
			Node* cur = pos._node;

			//创建一个新的节点newnode来接受val的值
			Node* newnode = new Node(val);

			//再保存pos位置前一个方便newnode插入!
			Node* prev = cur->_prev;


			//prev newnode cur三者之间的交换
			newnode->_prev = prev;
			prev->_next = newnode;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

		}

8、erase()

iterator erase(iterator pos)
		{
			// 1、先保存pos位置的前后!
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			// 2、prev 和 next两者之间进行链接!
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			// 3、直接删除cur
			delete cur;

			// 4、因为是模拟原本库里面的erase函数,返回的就是要删除pos位置的下一个位置的迭代器。
			return iterator(next);
		}

9、clear()

	void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
				//因为erase会返回要删除结点的下一个位置,所以要用iterator类型的it接受!
			}
		}

10、push_front()

// 头插
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

11、push_back()

// 尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

12、pop_front()

// 头删
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

13、pop_back()

// 尾删
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

14、empty()


		bool empty()
		{
			
			return (_head->_next == _head);
		}

15、size()

size_t size()const
		{
			size_t count = 0;

			Node* cur = _head;
			while (cur->_next != _head)
			{
				cur = cur->_next;
				count++;
			}
			return count;
		}

五、完整代码

#pragma once
#include <assert.h>
#include<iostream>
using namespace std;


namespace yjl
{
	template<class T>
	struct Listnode
	{
		Listnode<T>* _prev;
		Listnode<T>* _next;
		T  _data;

		//单个节点之间的内部构造
		Listnode(const T& x = T())
			:_prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _data(x)
		{

		}
	};


	/// ///



	list迭代器的封装:
	//template<class T>
	//struct ListIterator
	//{
	//	typedef Listnode<T> Node;// 1.(这个是单个结点“类型”的重定义) 不管你是什么类型的结点 我都给你整成Node,因为Listnode<T>是一个结点模版!
	//	typedef ListIterator<T> Self; // 2.(这个是本迭代器指针“类型”的重定义)

	//	Node* _node;

	//	//构造
	//	ListIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	// 重载*(*it)
	//	const T& operator*()// 为什么要传引用返回呢?因为有的时候我们可能需要对it进行修改+1,-1等等。
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	// 重载->
	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;//得到的是地址:T*
	//	}

	//	//前置++,(++it)
	//	Self& operator++()//因为++对内容进行了修改,所以要传引用返回!
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	//后置++,(it++)
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp = *this;//因为后置++,要返回的是++之前的值,所以要先保存未++的值在tmp里面!
	//		_node = _node->_next;

	//		return tmp;
	//	}

	//	//前置--,(--it)
	//	Self& operator--()//因为--对内容进行了修改,所以要传引用返回!
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}
	//	//后置--,(it)
	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp = *this;//因为后置--,要返回的是--之前的值,所以要先保存未--的值在tmp里面!
	//		_node = _node->_prev;

	//		return tmp;
	//	}

	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}

	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}
	//};


	// typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator;
	// typedef ListIterator<T,const T&,const T*>  const_iterator;



	//list迭代器的封装:
	template<class T,class Ref,class Ptr>// Ref==T&      Ptr==T*
	struct ListIterator
	{
		typedef Listnode<T> Node;// 1.(这个是单个结点“类型”的重定义) 不管你是什么类型的结点 我都给你整成Node,因为Listnode<T>是一个结点模版!
		typedef ListIterator<T,Ref,Ptr> Self; // 2.(这个是本迭代器指针“类型”的重定义)

		Node* _node;

		//构造
		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// 重载*(*it)
		// Ref==T&
		Ref operator*()// 为什么要传引用返回呢?因为有的时候我们可能需要对it进行修改+1,-1等等。
		{
			return _node->_data;
		}

		// 重载->
		//Ptr==T*
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;//得到的是地址:T*
		}




		//前置++,(++it)
		Self& operator++()//因为++对内容进行了修改,所以要传引用返回!
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		//后置++,(it++)
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp = *this;//因为后置++,要返回的是++之前的值,所以要先保存未++的值在tmp里面!
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		//前置--,(--it)
		Self& operator--()//因为--对内容进行了修改,所以要传引用返回!
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		//后置--,(it)
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp = *this;//因为后置--,要返回的是--之前的值,所以要先保存未--的值在tmp里面!
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};




	/// ///


	template<class T>
	class list
	{
		typedef Listnode<T> Node;
	public:
		typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&,const T*> const_iterator;








		iterator begin()
		{
			//iterator it = _head->_next;// 有名对象 //调用迭代器的构造函数创建一个迭代器it
			//return it;

			return iterator(_head->_next);// 匿名对象

			// return _head->_next; // 不能这样写,因为返回类型是迭代其指针,而你这样返回的是一个结点。
		}
		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}


		// 1.多个节点之间的构造:初始化一个哨兵位
		 
		//特意写一个,初始化一个哨兵位

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		// 构造
		list()
		{
			empty_init();
		}

		// 拷贝构造函数
		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();// 先构造一个哨兵位头结点
			for (auto& e : lt)// 接下来在哨兵位后面 尾插 就可以实现拷贝构造!
			{
				push_back(e);
			}
		}

		// 需要析构,一般就需要自己写深拷贝
		// 不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以

		//赋值运算符重载(深拷贝)
		// lt1=lt2
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
			
		}

		// 析构
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}



		// 2.push_back() 


		//void push_back(const T& x)
		//{
		//	Node* tmp = new Node(x);
		//	Node* tail = _head->_prev;// 因为要尾插,所以保存好尾节点!

		//	tail->_next = tmp;
		//	tmp->_prev = tail;
		//	tmp->_next = _head;
		//	_head->_prev = tmp;
		//}

		// 头插
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}
		// 尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}


		// 头删
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		// 尾删
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		// 3.insert
		void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置之前插入val
		{
			//先用一个指针保存pos的位置!
			Node* cur = pos._node;

			//创建一个新的节点newnode来接受val的值
			Node* newnode = new Node(val);

			//再保存pos位置前一个方便newnode插入!
			Node* prev = cur->_prev;


			//prev newnode cur三者之间的交换
			newnode->_prev = prev;
			prev->_next = newnode;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete cur;// 我们delete cur之后,原来的pos迭代器指针也就消失了,但是我们为什么必须要返回一个:迭代器指针?

			return iterator(next);// 因为删除的数据是有不确定性的,万一要删除偶数或者后面有其他的用途,我们没有原来pos的位置,我们如何再找到其他的数据呢?
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
				//因为erase会返回要删除结点的下一个位置,所以要用iterator类型的it接受!
			}
		}

		

		//size_t size()const
		//{
		//	size_t count = 0;
		//	while (_head->_next != _head)
		//	{
		//		_head = _head->_next;// 因为_head是不能被修改的!!!,所以要创建一个临时指针来指向_head
		//		count++;
		//	}
		//	return count;
		//}


		size_t size()const
		{
			size_t count = 0;

			Node* cur = _head;
			while (cur->_next != _head)
			{
				cur = cur->_next;
				count++;
			}
			return count;
		}


		bool empty()
		{
			
			return (_head->_next == _head);
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};

好了,今天的分享就到这里了
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Aigtek:介电弹性体高压放大器在软体机器人研究中的应用

近年来软体机器人的研究成为目前机器人研究领域的热点&#xff0c;由于软体材料的自由度可以根据需求自由变化&#xff0c;因此软体机器人有着极高的灵活性&#xff0c;而且软体机器人因其材料的柔软性有着很好的人机交互性能和安全性。它的出现成功解决了传统的刚性机器人人机…

Django与mysqlclient链接不成功

先检查自己的python是什么版本&#xff0c;是64位还是32位&#xff0c;这个自己去网上查。 我的是32位的&#xff0c;因为直接pip下载不了&#xff0c;网上也没有32位的whl&#xff0c;所以卸载重装一个64位的3.9.6的python 网上直接搜mysqlclient&#xff0c;找到对应py39也…

「 网络安全常用术语解读 」SBOM主流格式SPDX详解

SPDX&#xff08;System Package Data Exchange&#xff09;格式是一种用于描述软件组件&#xff08;如源代码&#xff09;的规范&#xff0c;它提供了一种标准化的方法来描述软件组件的元数据&#xff0c;包括其许可证、依赖项和其他属性。SPDX最初由Linux基金会于2010年发起&…

家庭环境如何异地组网装修?

家庭异地组网装修是如今越来越受到人们关注的问题。在现代社会中&#xff0c;家庭成员经常因为各种原因而分散在不同的地区。这种情况下&#xff0c;如何实现家庭网络的高效通信变得尤为重要。本文将介绍一款异地组网产品——【天联】组网&#xff0c;它能够帮助家庭解决异地组…

STM32中断系统详解

系列文章目录 STM32单片机系列专栏 C语言术语和结构总结专栏 文章目录 1. 中断基本概念 2. STM32中断 3. NVIC的基本组件 3.1 NVIC的基本组件 3.2 NVIC的优先级 4. EXTI外部中断 4.1 基本概念 4.2 基本结构 5. AFIO 1. 中断基本概念 中断&#xff08;Interrupt&…

测试的分类(3)

目录 按照测试阶段测试 系统测试 冒烟测试和回归测试的区别 验收测试 单元测试, 集成测试, 系统测试, 回归测试之间的关系 是否按手工进行测试 手工测试 自动化测试 自动化测试和手工测试的优缺点 自动化测试优点 自动化测试缺点 手工测试优点 手工测试缺点 按照…