VUE项目使用.env配置多种环境以及如何加载环境

第一步,创建多个环境配置文件

Vue CLI 项目默认使用 .env 文件来定义环境变量。你可以通过创建不同的 .env 文件来为不同环境设置不同的环境变量,例如:

  • .env —— 所有模式共用
  • .env.local —— 所有模式共用,但不会被 git 提交,自动添加到.gitignore
  • .env.development —— 仅开发模式使用,使用npm run server时默认会加载此配置文件
  • .env.developmen.local—— 仅开发模式使用,但会被 git 忽略自动添加到.gitignore,使用npm run server时默认会加载此配置文件
  • .env.production —— 仅生产模式使用,使用npm run build时默认会加载此配置文件
  • .env.staging—— 仅staging模式使用,使用需要配置–mode staging
    在这里插入图片描述

第二步,编写内容

env.development中的内容

# 页面标题
VUE_APP_TITLE = 管理系统

# 开发环境配置
ENV = 'development'

# 若依管理系统/开发环境
VUE_APP_BASE_API = '/dev-api'

# 路由懒加载
VUE_CLI_BABEL_TRANSPILE_MODULES = true

在配置文件中定义自定义变量时,一定要以 VUE_APP_开头,否则Vue无法读取此变量

第三步,在package.json文件中编写启动命令

除了.env文件会自动被加载外,其他环境需要手动的添加加载指令

"scripts": {
    "serve": "vue-cli-service serve", 
    "serve:prod": "vue-cli-service serve --mode production",
    "build": "vue-cli-service build",
    "build:stage": "vue-cli-service build --mode staging",
    "lint": "vue-cli-service lint"
  }

模式是 Vue CLI 项目中一个重要的概念。默认情况下,一个 Vue CLI 项目有三个模式:

  • development 模式用于 vue-cli-service serve
  • test 模式用于 vue-cli-service test:unit
  • production 模式用于 vue-cli-service build 和 vue-cli-service test:e2e

你可以通过传递 --mode 选项参数为命令行覆写默认的模式。

npm run serve 加载的是在 package.json 文件中 scripts 部分定义的 serve 脚本所指定的环境。

当你运行 npm run serve 时,实际上是在调用 vue-cli-service serve 命令,所有的环境变量都从对应的环境文件中载入。如果文件内部不包含 NODE_ENV 变量,它的值将取决于模式,例如,在 production 模式下被设置为 “production”,在 test 模式下被设置为 “test”,默认则是 “development”。Vue CLI 会根据是否存在 .env.development 文件来加载开发环境的环境变量。如果你想要为特定的环境指定不同的环境变量,你可以创建相应的 .env.development.local 或 .env.production.local 文件,这些文件不会被 git 提交,可以用来存储敏感信息或本地特定的配置。

NODE_ENV 将决定您的应用运行的模式,是开发,生产还是测试,因此也决定了创建哪种 webpack 配置。

例如通过将 NODE_ENV 设置为 “test”,Vue CLI 会创建一个优化过后的,并且旨在用于单元测试的 webpack 配置,它并不会处理图片以及一些对单元测试非必需的其他资源。

同理,NODE_ENV=development 创建一个 webpack 配置,该配置启用热更新,不会对资源进行 hash 也不会打出 vendor bundles,目的是为了在开发的时候能够快速重新构建。

“serve”: “vue-cli-service serve” 使用npm run serve指令运行时,会默认开发模式,所以不用写 --mode,此配置会自动加载开发模式下的.env.development配置文件,将 NODE_ENV 设置为 “development” ,应用运行的模式为开发。

“serve:prod”: “vue-cli-service serve --mode prod” 使用npm run serve:prod指令运行时,会加载生产模式下的.env.production配置文件,将 NODE_ENV 设置为 “production” ,应用运行的模式为生产。

“build”: “vue-cli-service build” 使用npm run build指令时,会自动加载生产模式下的.env.production配置文件,将 NODE_ENV 设置为 “production” ,构建出生产环境应用。

当你运行 vue-cli-service build 命令时,无论你要部署到哪个环境,应该始终把 NODE_ENV 设置为 “production” 来获取可用于部署的应用程序,因为部署肯定是要在生产环境当中,性能高。意思就是无论部署开发还是测试还是生产环境配置如果不配置NODE_ENV 为 “production” ,就会根据读的模式来设置NODE_ENV 值,那么构建出的环境应用也是可变的。如果配置NODE_ENV 为 “production” ,那么不管读的模式是啥加载的配置是什么都构建出生产环境应用。

示例:Staging 模式

假设我们有一个应用包含以下 .env 文件:

VUE_APP_TITLE=My App

和 .env.staging 文件

NODE_ENV=production
VUE_APP_TITLE=My App (staging)

vue-cli-service build 会在生产模式下加载可能存在的 .env、.env.production 和 .env.production.local 文件,将 NODE_ENV 设置为 “production” ,然后构建出生产环境应用。

“build:stage”: “vue-cli-service build --mode staging”,使用npm run build:stage指令时会在 staging 模式下加载可能存在的 .env、.env.staging 和 .env.staging.local 文件,此时NODE_ENV 的值将被覆盖为 production,而不是 staging,然后构建出生产环境应用。

这两种情况下,根据 NODE_ENV,构建出的应用都是生产环境应用,但是在 staging 版本中,process.env.VUE_APP_TITLE 被覆写成了另一个值。

第四步,输出环境变量并演示

输出环境变量

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  render: h => h(App),
  mounted(){
    console.log(process.env)
  }

})
npm run serve:prod

在这里插入图片描述
![在这里插入图片描

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/573882.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Clickhouse离线安装教程

https://blog.51cto.com/u_15060531/4174350 1. 前置 1.1 检查服务器架构 服务器:Centos7.X 需要确保是否x86_64处理器构架、Linux并且支持SSE 4.2指令集 grep -q sse4_2 /proc/cpuinfo && echo "SSE 4.2 supported" || echo "SSE 4.2 …

不墨迹,向媒体投稿不讲攻略,直接上方法

作为一名单位信息宣传员,我曾深陷于向媒体投稿的泥沼之中,饱尝了费时费力、审核严苛、出稿缓慢的苦涩,承受着领导急切期盼与自我压力交织的煎熬。然而,当我有幸接触到智慧软文发布系统,这一切困境如同阴霾散去,取而代之的是便捷流畅的投稿流程,以及领导满意、团队轻松的工作氛围…

Java Swing游戏开发学习24

内容来自RyiSnow视频讲解 这一节讲的是Scrolling Message, Leveling Up, Damage Calculation滚动消息,升级,伤害计算。 伤害计算 玩家与怪的战斗,玩家对怪的伤害值为攻击值减去怪的防御值。 int damage attack - gp.monster[i].defense; …

队列的实现(c语言实现)

队列的定义 队列(Queue)是一种特殊的线性数据结构,它遵循先进先出(FIFO,First In First Out)的原则。这意味着最早被添加到队列中的元素将是最先被移除的元素。队列的主要操作包括入队(enqueue…

接口自动化测试框架建设的经验与教训

为什么选择这个话题? 一是发现很多“点工”在转型迷茫期都会问一些自动化测试相关的问题,可以说自动化测试是“点工”升级的必经之路;二是Google一下接口自动化测试,你会发现很多自动化测试框架相关的文章,但是大部分…

Nodejs--异步编程

异步编程 函数式编程 高阶函数 在通常的语言中,函数的参数只接受基本的数据类型或者是对象引用,返回值只能是基本数据类型和对象引用。 function foo(x) {return x }高阶函数是把函数作为参数,将函数作为返回值的函数 function foo(x) {…

Oceanbase体验之(二)Oceanbase集群的搭建(社区版4.2.2)

资源规划 3台observer CPU:4C及以上 内存:32G及以上 硬盘操作系统500G 存储盘1T及以上 虚拟机可以直接划分,物理机需要提前规划好资源 一、上传oceanbase安装包 登录ocp选择软件包管理 上传Oceanbase软件包(软件包获取路径 官网免费下载社…

JavaWeb--04YApi,Vue-cli脚手架Node.js环境搭建,创建第一个Vue项目

04 1 Yapi2 Vue-cli脚手架Node.js环境搭建配置npm的全局安装路径 3 创建项目(这个看下一篇文章吧) 1 Yapi 前后端分离中的重要枢纽"接口文档",以下一款为Yapi的接口文档 介绍:YApi 是高效、易用、功能强大的 api 管理平台&#…

Hive主要介绍

Hive介绍 hive是基于 Hadoop平台操作 HDFS 文件的插件工具 可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表 可以将 HQL 语句转换为 MapReduce 程序 1.hive 是由驱动器组成,驱动器主要由4个组件组成(解析器、编译器、优化器、执行器) 2.hive本身不…

递归排列枚举(c++)

全部排列问题 输入 n 输出 1…n 个数的全部排列。全部排列中,数字可以重复 。 例如 输入 3 输出全部排列的结果如下:111、112、113、121、122、123、131、132、133、211、212、213、221、222、223、231、232、233、311、312、313、321、322、323、33…

4.18.2 EfficientViT:具有级联组注意力的内存高效Vision Transformer

现有Transformer模型的速度通常受到内存低效操作的限制,尤其是MHSA(多头自注意力)中的张量整形和逐元素函数。 设计了一种具有三明治布局的新构建块,即在高效FFN(前馈)层之间使用单个内存绑定的MHSA&#x…

浅谈数据模型

1:事实表和维表的概述 前言:数据仓库是一种用于存储和管理大量数据的技术。其中,事实表和维表是数据仓库中的两个重要概念,首先了解一下事实表和维度表 1.事实表:是指用于存储测量“事实数据”的表,事实数…

Unity 异常 bug

OverlapBoxNonAlloc 使用bug 环境: Unity2021.3.15 在测试场景中使用 OverlapBoxNonAlloc 测试检测没有问题 但是到了真实应用场景,使用 OverlapBoxNonAlloc 检测移动中的小怪 小怪碰撞体为:带有 Rigidbody 的Circle Collider 2D 就会出现异…

Java虚拟机(jvm)常见问题总结

1.电脑怎样认识我们编写的Java代码 首先先了解电脑是二进制的系统,他只认识 01010101比如我们经常要编写 HelloWord.java 电脑是怎么认识运行的HelloWord.java是我们程序员编写的,我们人可以认识,但是电脑不认识 Java文件编译的过程 1. 程…

代码随想录(番外)图论3|1020. 飞地的数量|130. 被围绕的区域

代码随想录&#xff08;番外&#xff09;图论3|1020. 飞地的数量|130. 被围绕的区域 1020. 飞地的数量 class Solution { public:int dir[4][2]{0,1,1,0,0,-1,-1,0};int count;void dfs(vector<vector<int>>& grid,int x,int y){grid[x][y]0;count;for(int i…

大数据开发详解

点击下载《大数据开发详解》 1. 前言 随着信息化时代的快速发展&#xff0c;大数据已经成为了企业和组织不可或缺的重要资源。大数据开发则是指通过一系列技术手段&#xff0c;对海量数据进行收集、存储、处理、分析和挖掘&#xff0c;以实现数据的价值化利用。大数据开发涉及…

哈希表练习题

前言 本次博客将要写一写&#xff0c;哈希表的一些使用 哈希表主要是一个映射&#xff0c;比如数组就是一个哈希表 是一个整型对应另一个整型&#xff0c;介绍的哈希表还是要以写题目为例 第一题 242. 有效的字母异位词 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 直接来看…

C# 给图片添加文字水印

目录 应用场景 开发运行环境 方法说明 方法代码 调用示例 小结 应用场景 在某些应用项目&#xff08;如电子档案信息管理&#xff09;中&#xff0c;查看电子图片信息是经常使用到的功能&#xff0c;此时我们就需要给显示在浏览器中的图片添加文字水印版权或提示信息。…

Java面试八股之Java中==和equals()的区别

Java中和equals()的区别 操作符&#xff1a; 对于基本数据类型&#xff08;如int、char、boolean等&#xff09;&#xff0c;比较的是它们的值是否相等。 对于对象引用类型&#xff0c;比较的是两个对象的内存地址&#xff08;即是否指向同一个对象实例&#xff09;。也就是…

Jetbrains Fleet这十个快捷键,效率提高50倍

当我们无法解决一段感情中的问题 就会选择解决这段感情 如果真诚不得到回应 那么再热情的人 也会沉默 很多人对你感兴趣 却没有人执着于你 我们知道任何一款牛批的IDE 都是有很多快捷键的,但是我们没有superpower ,不能记住所有的快捷键。 所以下面就总结了使用fleet 过…