【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++11(二)

目录

C++11(上)

1 -> STL中的一些变化

2 -> 右值引用和移动语义

2.1 -> 左值引用和右值引用

2.2 -> 左值引用与右值引用比较

2.3 -> 右值引用使用场景与意义

 2.4 -> 右值引用引用左值及其更深入的使用场景分析

2.5 -> 完美转发


C++11(上)

1 -> STL中的一些变化

新容器

圈起来的是C++11中的一些几个新容器,但是实际最有用的是unordered_map和
unordered_set。

容器中的一些新方法

如果我们再细细去看会发现基本每个容器中都增加了一些C++11的方法,但是其实很多都是用得
比较少的。

比如提供了cbegin和cend方法返回const迭代器等等,但是实际意义不大,因为begin和end也是
可以返回const迭代器的,这些都是属于锦上添花的操作。

实际上C++11更新后,容器中增加的新方法最后用的插入接口函数的右值引用版本:

std::vector::emplace_back

std::vector::push_back

std::map::insert

std::map::emplace

2 -> 右值引用和移动语义

2.1 -> 左值引用和右值引用

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增的右值引用语法特性。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。

那么什么是左值?什么是左值引用呢?

左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号的左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 以下的p、b、c、*p都是左值
	int* p = new int(0);
	int b = 1;
	const int c = 2;

	// 以下几个是对上面左值的左值引用
	int*& rp = p;
	int& rb = b;
	const int& rc = c;
	int& pvalue = *p;

	return 0;
}

那么什么是右值?什么是右值引用呢?

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值、函数返回值等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double x = 1.1;
	double y = 2.2;
	// 以下几个都是常见的右值
	//10;
	//x + y;
	//fmin(x, y);
	// 以下几个都是对右值的右值引用
	int&& rr1 = 10;
	double&& rr2 = x + y;
	double&& rr3 = fmin(x, y);

	// 这里编译会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
	//10 = 1;
	//x + y = 1;
	//fmin(x, y) = 1;

	return 0;
}

需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可
以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地
址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double x = 1.1;
	double y = 2.2;
	int&& rr1 = 10;
	const double&& rr2 = x + y;

	rr1 = 20;

	// 报错
	rr2 = 5.5;

	return 0;
}

2.2 -> 左值引用与右值引用比较

左值引用总结:

  1. 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
  2. const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
	int a = 10;
	int& ra1 = a; // ra为a的别名

	//int& ra2 = 10;   // 编译失败,因为10是右值
	// const左值引用既可引用左值,也可引用右值。

	const int& ra3 = 10;
	const int& ra4 = a;

	return 0;
}

右值引用总结:

  1. 右值引用只能引用右值,不能引用左值。
  2. 右值引用可以move以后的左值。
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 右值引用只能右值,不能引用左值。
	int&& r1 = 10;

	// error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
	// message : 无法将左值绑定到右值引用
	int a = 10;
	int&& r2 = a;

	// 右值引用可以引用move以后的左值
	int&& r3 = std::move(a);

	return 0;
}

2.3 -> 右值引用使用场景与意义

之前也有看到左值引用既可以引用左值也可以引用右值,那么C++11为什么还要提出右值引用呢?是不是在画蛇添足呢?下面来看看左值引用的短板,右值引用又是如何补齐短板的

namespace fyd
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;

			_str = new char[_capacity + 1];

			strcpy(_str, str);
		}

		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}

		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s);
			swap(tmp);

			return *this;
		}

		// 移动构造
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;

			swap(s);
		}

		// 移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;

			swap(s);

			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;

			_str = nullptr;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);

			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];

				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;

				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);

			return *this;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}

	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
}

左值引用的使用场景:

做参数和返回值可以提高效率

void func1(fyd::string s)
{}
void func2(const fyd::string& s)
{}

int main()
{
	fyd::string s1("hello world");

	// func1和func2的调用我们可以看到左值引用做参数减少了拷贝,提高效率的使用场景和价值
	func1(s1);
	func2(s1);

	// string operator+=(char ch) 传值返回存在深拷贝
	// string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率
	s1 += '!';

	return 0;
}

左值引用的短板:

当函数返回对象是一个局部变量,出了作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回。例如:fyd::string to_string(int value)函数中可以看到,这里只能使用传值返回,传值返回会导致至少1次拷贝构造。

namespace fyd
{
	fyd::string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}

		fyd::string str;
		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;

			value /= 10;
			str += ('0' + x);
		}

		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}

		std::reverse(str.begin(), str.end());

		return str;
	}
}

int main()
{
	// 在fyd::string to_string(int value)函数中可以看到,这里
	// 只能使用传值返回,传值返回会导致至少1次拷贝构造(如果是一些旧一点的编译器可能是两次拷贝构造)。
	fyd::string ret1 = fyd::to_string(1234);
	fyd::string ret2 = fyd::to_string(-1234);

	return 0;
}

右值引用和移动语义解决上述问题:

在fyd::string中增加移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占为己有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。

// 移动构造
	string(string&& s)
		:_str(nullptr)
		, _size(0)
		, _capacity(0)
	{
		cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;

		swap(s);
	}

int main()
{
	fyd::string ret2 = fyd::to_string(-1234);

	return 0;
}

移动构造中没有新开空间,拷贝数据,所以提高了效率。

不仅仅有移动构造,还有移动赋值:

在fyd::string类中增加移动赋值函数,再去调用bit::to_string(1234),不过这次是将
fyd::to_string(1234)返回的右值对象赋值给ret1对象,这时调用的是移动构造。

// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
	cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;

	swap(s);

	return *this;
}

int main()
{
	fyd::string ret1;
	ret1 = fyd::to_string(1234);

	return 0;
}
// 运行结果:
// string(string&& s) -- 移动语义
// string& operator=(string&& s) -- 移动语义

这里运行后,我们看到调用了一次移动构造和一次移动赋值。因为如果是用一个已经存在的对象
接收,编译器就没办法优化了。fyd::to_string函数中会先用str生成构造生成一个临时对象,但是
我们可以看到,编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。然后在把这个临时
对象做为fyd::to_string函数调用的返回值赋值给ret1,这里调用的移动赋值。

STL中的容器都是增加了移动构造和移动赋值:

 2.4 -> 右值引用引用左值及其更深入的使用场景分析

按照语法,右值引用只能引用右值,但右值引用一定不能引用左值吗?因为:有些场景下,可能
真的需要用右值去引用左值实现移动语义。当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move
函数将左值转化为右值。
C++11中,std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,
并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。

template<class _Ty>
inline typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT
{
	// forward _Arg as movable
	return ((typename remove_reference<_Ty>::type&&)_Arg);
}

int main()
{
	fyd::string s1("hello world");

	// 这里s1是左值,调用的是拷贝构造
	fyd::string s2(s1);

	// 这里我们把s1 move处理以后, 会被当成右值,调用移动构造
	// 但是这里要注意,一般是不要这样用的,因为我们会发现s1的
	// 资源被转移给了s3,s1被置空了。
	fyd::string s3(std::move(s1));

	return 0;
}

2.5 -> 完美转发

模板中的&&万能引用

void Fun(int& x) 
{ 
	cout << "左值引用" << endl; 
}

void Fun(const int& x) 
{ 
	cout << "const 左值引用" << endl; 
}

void Fun(int&& x) 
{ 
	cout << "右值引用" << endl; 
}

void Fun(const int&& x) 
{ 
	cout << "const 右值引用" << endl; 
}
// 模板中的&&不代表右值引用,而是万能引用,其既能接收左值又能接收右值。
// 模板的万能引用只是提供了能够接收同时接收左值引用和右值引用的能力,
// 但是引用类型的唯一作用就是限制了接收的类型,后续使用中都退化成了左值,
// 我们希望能够在传递过程中保持它的左值或者右值的属性
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Fun(t);
}

int main()
{
	PerfectForward(10);           // 右值

	int a;
	PerfectForward(a);            // 左值
	PerfectForward(std::move(a)); // 右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);            // const 左值
	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值

	return 0;
}

std::forward 完美转发在传参的过程中保留对象原生类型属性

void Fun(int& x) 
{ 
	cout << "左值引用" << endl; 
}

void Fun(const int& x) 
{ 
	cout << "const 左值引用" << endl; 
}

void Fun(int&& x) 
{ 
	cout << "右值引用" << endl;
}

void Fun(const int&& x) 
{ 
	cout << "const 右值引用" << endl;
}

// std::forward<T>(t)在传参的过程中保持了t的原生类型属性。
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Fun(std::forward<T>(t));
}

int main()
{
	PerfectForward(10);          // 右值

	int a;
	PerfectForward(a);            // 左值
	PerfectForward(std::move(a)); // 右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);            // const 左值
	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值

	return 0;
}

完美转发实际中的使用场景:

template<class T>
struct ListNode
{
	ListNode* _next = nullptr;
	ListNode* _prev = nullptr;
	T _data;
};

template<class T>
class List
{
	typedef ListNode<T> Node;

public:
	List()
	{
		_head = new Node;
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}

	void PushBack(T&& x)
	{
		//Insert(_head, x);
		Insert(_head, std::forward<T>(x));
	}

	void PushFront(T&& x)
	{
		//Insert(_head->_next, x);
		Insert(_head->_next, std::forward<T>(x));
	}

	void Insert(Node* pos, T&& x)
	{
		Node* prev = pos->_prev;
		Node* newnode = new Node;

		newnode->_data = std::forward<T>(x); // 关键位置

		// prev newnode pos
		prev->_next = newnode;
		newnode->_prev = prev;
		newnode->_next = pos;
		pos->_prev = newnode;
	}

	void Insert(Node* pos, const T& x)
	{
		Node* prev = pos->_prev;
		Node* newnode = new Node;

		newnode->_data = x; // 关键位置
		// prev newnode pos
		prev->_next = newnode;
		newnode->_prev = prev;
		newnode->_next = pos;
		pos->_prev = newnode;
	}

private:
	Node* _head;
};

int main()
{
	List<fyd::string> lt;

	lt.PushBack("1111");
	lt.PushFront("2222");

	return 0;
}

感谢各位大佬支持!!!

互三啦!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/573715.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

4 -25

1 100个英语单词两篇六级阅读 2 cf补题&#xff1b; 3 仿b站项目看源码 debug分析业务。 上了一天课&#xff0c;晚上去健身。 物理备课&#xff0c;周六去上课腻。 五一回来毛泽东思想期末考试&#xff0c;概率论期中考试。

轻松搭建MySQL 8.0:Ubuntu上的完美指南

欢迎来到我的博客&#xff0c;代码的世界里&#xff0c;每一行都是一个故事 轻松搭建MySQL 8.0&#xff1a;Ubuntu上的完美指南 前言脚本编写脚本实现部署过程参数成功页面 彩蛋坏蛋解决方法 前言 在数字化时代&#xff0c;数据就像是我们的宝藏&#xff0c;而MySQL数据库就是…

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 输入类控件 | Text Edit的使用及说明

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 输入类控件 | Text Edit的使用及说明 文章编号&#xff…

【题解】牛客挑战赛 71 - A 和的期望

原题链接 https://ac.nowcoder.com/acm/problem/264714 思路分析 快速幂求逆元 费马小定理&#xff1a; a MOD − 1 ≡ 1 ( m o d M O D ) a^{\text{MOD}-1} \equiv 1 \pmod{MOD} aMOD−1≡1(modMOD)&#xff0c;可以转换为 a ⋅ a MOD − 2 ≡ 1 ( m o d M O D ) ① a \cd…

4.24总结

对部分代码进行了修改&#xff0c;将一些代码封装成方法&#xff0c;实现了头像功能&#xff0c;通过FileInputStream将本地的图片写入&#xff0c;再通过FileOutputStream拷贝到服务端的文件夹中&#xff0c;并将服务端的文件路径存入数据库中

Linear Blend Skinning (LBS)线性混合蒙皮

LBS是CG的基础概念之一。 Linear Blend Skinning: linearly blend the results of the vertex transformed rigidly with each bone. LBS&#xff1a;线性地混合顶点根据每个骨骼的刚性变形结果。 这个场景应用在哪里呢&#xff1f; 假如我们重建好一个人体&#xff0c;现在用…

水位监测识别摄像机

水位监测识别摄像机是一种利用人工智能技术进行水位监测的智能设备&#xff0c;其作用是监测水体的水位变化并识别潜在的水灾危险&#xff0c;以提供准确数据和及时预警&#xff0c;帮助保护人民生命财产安全。这种摄像机通过高清摄像头实时捕捉水体的图像&#xff0c;然后利用…

Coursera: An Introduction to American Law 学习笔记 Week 03: Property Law

An Introduction to American Law 本文是 https://www.coursera.org/programs/career-training-for-nevadans-k7yhc/learn/american-law 这门课的学习笔记。 文章目录 An Introduction to American LawInstructors Week 03: Property LawKey Property Law TermsSupplemental Re…

【yolo算法道路井盖检测】

yolo算法道路井盖检测 数据集和模型yolov8道路井盖-下水道井盖检测训练模型数据集pyqt界面yolov8道路井盖-下水道井盖检测训练模型数据集 算法原理 1. 数据集准备与增强 数据采集&#xff1a;使用行车记录仪或其他设备收集道路井盖的图像数据。数据标注&#xff1a;对收集到…

如何提交已暂存的更改到本地仓库?

文章目录 如何提交已暂存的更改到本地Git仓库&#xff1f;步骤1&#xff1a;确认并暂存更改步骤2&#xff1a;提交暂存的更改到本地仓库 如何提交已暂存的更改到本地Git仓库&#xff1f; 在Git版本控制系统中&#xff0c;当你对项目文件进行修改后&#xff0c;首先需要将这些更…

大学生在线考试|基于SprinBoot+vue的在线试题库系统系统(源码+数据库+文档)

大学生在线考试目录 基于SprinBootvue的在线试题库系统系统 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 试卷管理 试题管理 考试管理 错题本 考试记录 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获取&#xff1a; 博主介绍&#…

valgrind,memcheck的使用

一&#xff0c;valgrind介绍 ​ valgrind是一个开源的&#xff0c;检测内存泄漏的工具&#xff0c;通常在linux下使用&#xff0c;除此之外&#xff0c;他还能检测内存管理错误&#xff0c;线程bug等错误。粗浅的来讲&#xff0c;valgrind由两部分构成&#xff0c;一部分用来模…

每日OJ题_BFS解决拓扑排序③_力扣LCR 114. 火星词典

目录 力扣LCR 114. 火星词典 解析代码 力扣LCR 114. 火星词典 LCR 114. 火星词典 难度 困难 现有一种使用英语字母的外星文语言&#xff0c;这门语言的字母顺序与英语顺序不同。 给定一个字符串列表 words &#xff0c;作为这门语言的词典&#xff0c;words 中的字符串已…

SpringBoot-无法从static上下文引用同非static方法

1.问题 说明&#xff1a;无法从static上下文引用同非static方法。 2.解决 说明&#xff1a;return后面的语句中&#xff0c;调用的是变量的方法&#xff0c;而不是类型的方法&#xff01;

Pytorch学习之路 - CNN

目录 理论预热 实践 构建卷积神经网络 卷积网络模块构建 实战&#xff1a;基于经典网络架构训练图像分类模型 数据预处理部分&#xff1a; 网络模块设置&#xff1a; 网络模型保存与测试 实践 制作好数据源&#xff1a; 图片 标签 展示下数据 加载models中提供的模…

CMake:相关概念与使用入门(一)

1、Cmake概述 Cmake是一个项目构建工具&#xff0c;并且是跨平台的。 关于项目构建我们所熟知的有Makefile&#xff0c;然后通过make命令进行项目的构建&#xff0c;并且大多数是IDE都继承了make&#xff0c;比如&#xff1a;VS的nmake&#xff0c;Linux下的GNU make、Qt的qma…

OpenCV与AI深度学习 | 如何使用YOLOv9分割图像中的对象

本文来源公众号“OpenCV与AI深度学习”&#xff0c;仅用于学术分享&#xff0c;侵权删&#xff0c;干货满满。 原文链接&#xff1a;如何使用YOLOv9分割图像中的对象 1 介绍 在我们之前的文章中&#xff0c;我们使用 YOLOv8 探索了令人兴奋的对象分割世界。分割使计算机视觉比…

Linux进程详解:进程优先级,调度算法,进程特性

文章目录 进程优先级Linux下的调度算法进程特性 进程优先级 进程要访问某种软硬件资源&#xff0c;此时进程需要通过一定的方式&#xff08;排队&#xff09;&#xff0c;来确认享受某种资源的先后顺序。 优先级是确认先后问题&#xff0c;权限是确认能不能的问题。 资源有限…

5个常见的前端手写功能:浅拷贝与深拷贝、函数柯里化、数组扁平化、数组去重、手写类型判断函数

浅拷贝与深拷贝 浅拷贝 浅拷贝是创建一个新对象&#xff0c;这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型&#xff0c;拷贝的就是基本类型的值&#xff0c;如果属性是引用类型&#xff0c;拷贝的就是内存地址&#xff0c;所以如果其中一个对象改变了这个地…

数据库安全如何保障?YashanDB有妙招(上篇)

数据库作为信息系统的核心&#xff0c;不仅承载着海量的关键数据&#xff0c;还负责向各类用户提供高效、可靠的信息服务&#xff0c;数据库的安全性显得尤为关键&#xff0c;已成为信息安全体系的重中之重。 什么是数据库安全&#xff1f; 数据库安全是数据安全的一个子集&…