基于springboot+vue+Mysql的CSGO赛事管理系统

  1. 开发语言:Java
  2. 框架:springboot
  3. JDK版本:JDK1.8
  4. 服务器:tomcat7
  5. 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
  6. 数据库工具:Navicat11
  7. 开发软件:eclipse/myeclipse/idea
  8. Maven包:Maven3.3.9

系统展示

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参赛战队管理

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参赛战队功能界面

摘要

CSGO赛事管理系统是针对CSGO赛事管理方面必不可少的一个部分。在CSGO赛事管理的整个过程中,CSGO赛事管理系统担负着最重要的角色。为满足如今日益复杂的管理需求,各类的管理系统也在不断改进。本课题所设计的CSGO赛事管理系统,使用java进行开发,它的优点代码不能从浏览器查看,保密性非常好,比其他的系统更具安全性。java还容易修改和调试,毕竟社会是在不断发展过程中难免有更多需求,这点很重要。而且,本系统除了有对CSGO赛事的管理,还添加了对用户的资料管理,这也是为了满足系统更深层次的需求。除了上述优势外,本系统还具有:查询迅速,搜索资料方便,可靠性强等等。

研究背景

随着社会的不断发展,计算机技术已经逐渐成熟和完善,并且已经融入到人们生活的方方面面之中,系统的各项管理都开始向信息化的方向扩展。计算机拥有查询迅速、储存量大、安全性好、可靠性高、节约人力,花费少等长处。这些长处使其能够对管理效率给予极大的提高。所以,用计算机来代替传统的人工方式来进行CSGO赛事管理已是大势所趋,CSGO赛事管理系统应运而生。

在世界范围内,CSGO赛事管理系统已经得到了非常广泛的应用,范围变的越来越广,功能也在不断的完善,操作简便、节省人力、成本低廉,但工作的效率确一直不断的提高。为CSGO赛事行业管理全程提供自动化和全面的纪录,避免出错的概率,提高用户的满意程度。

CSGO赛事管理系统的作用就是提供一个在线CSGO赛事管理的信息储存以及搜索的系统,用来协助对CSGO赛事信息进行统一管理。一个完善的CSGO赛事管理系统,可以对CSGO赛事进行精细化的管理。

关键技术

SpringBoot是一个全新开源的轻量级框架。基于Spring4.0设计,其不仅继承了Spring框架原来有的优秀特性,而且还通过简化配置文件来进一步简化了Spring应用的整个搭建以及开发过程。另外在原本的Spring中由于随着项目的扩大导入的jar包数量越来越大,随之出现了jar包版本之间的兼容性问题,而此时SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性问题得到了很好的解决。

JAVA语言是目前软件市场上应用最广泛的语言开发程序。可以在多种平台上运用的,兼容性比较强,适应市面上大多数操作系统,不会出现乱码的现像,其扩展性和维护性都更好,具有分析问题和解决问题的能力,是面向过程的程序设计方便我们编写的代码更强壮。

 Vue是一款流行的开源JavaScript框架,用于构建用户界面和单页面应用程序。Vue的核心库只关注视图层,易于上手并且可以与其他库或现有项目轻松整合。

MYSQL数据库运行速度快,安全性能也很高,而且对使用的平台没有任何的限制,所以被广泛应运到系统的开发中。MySQL是一个开源和多线程的关系管理数据库系统,MySQL是开放源代码的数据库,具有跨平台性。

B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。

系统分析

对系统的可行性分析以及对所有功能需求进行详细的分析,来查看该系统是否具有开发的可能。

系统设计

功能模块设计和数据库设计这两部分内容都有专门的表格和图片表示。

系统实现

      CSGO赛事管理系统,在系统首页可以查看首页,赛事信息,赛事通知,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作。管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,参赛战队管理,合作方管理,赛事信息管理,申请合作管理,赛事报名管理,系统管理等功能进行相应的操作管理。参赛战队登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,赛事报名管理等功能进行相应的操作管理。合作方登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,申请合作管理等功能进行相应的操作管理。

系统测试

系统测试不仅仅是发现系统潜在的BUG或错误,而更为重要的是为教师和学生提供一个良好的体验和安全可使用的产品服务。而通过发现错误或潜在的问题,将有助于提升产品的竞争力,这也是软件测试的其中的重要目的之一。

软件测试的方法有好几种,但目前主要采用的是包括以功能为主要测试方向的黑盒测试以及以逻辑为主要测试方向的白盒测试,这是两种不同的测试方法,针对的测试侧重点不同,本课题根据实际需求情况,选择以功能为主要的黑盒测试方法,同时测试是要遵循一定的规则来执行的,一个测试要执行其执行的依据一般是由测试用例来规定的,而测试用例一般是依据需求或说明书来综合制定的,测试在硬件出厂前是十分重要的一个过程,本课题由于时间和精力的关系,选择以实现的功能作为测试要点来进行测试。

结论

本系统主要使用了Java技术ssm框架,结合JSPM工作流引擎以及功能强大的MySQL数据库管理工具。系统实现了首页,个人中心,参赛战队管理,合作方管理,赛事信息管理,申请合作管理,赛事报名管理,系统管理的管理,完成了系统设计任务的所有要求。

可运行源码+数据库文件+文档

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