我们先来看看有什么锁
一、java锁
1、乐观锁
乐观锁
是一种乐观思想
,假定当前环境是读多写少,遇到并发写的概率比较低,读数
据时认为别的线程不会正在进行修改(所以没有上锁)。写数据时,判断当前 与期望
值是否相同,如果相同则进行更新(更新期间加锁,保证是原子性的)。
Java中的
乐观锁
:
CAS
,比较并替换,比较当前值(主内存中的值),与预期值(当前
线程中的值,主内存中值的一份拷贝)是否一样,一样则更新,否则继续进行CAS操
作。
如上图所示,可以同时进行读操作,读的时候其他线程不能进行写操作。
2、悲观锁
悲观锁
是一种悲观思想
,即认为写多读少,遇到并发写的可能性高,每次去拿数据的
时候都认为其他线程会修改,所以每次读写数据都会认为其他线程会修改,所以每次
读写数据时都会上锁。其他线程想要读写这个数据时,会被这个线程block,直到这
个线程释放锁然后其他线程获取到锁。
Java中的
悲观锁
:
synchronized
修饰的方法和方法块、
ReentrantLock
。
如上图所示,只能有一个线程进行读操作或者写操作,其他线程的读写操作均不能进
行。
3、自旋锁
自旋锁
是一种技术:
为了让线程等待,我们只须让线程执行一个忙循环(自旋)。
现在绝大多数的个人电脑和服务器都是多路(核)处理器系统,如果物理机器有一个
以上的处理器或者处理器核心,能让两个或以上的线程同时并行执行,就可以让后面
请求锁的那个线程“稍等一会”,但不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程是
否很快就会释放锁。
自旋锁
的优点:
避免了线程切换的开销。挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核
态中完成,这些操作给Java虚拟机的并发性能带来了很大的压力。
自旋锁
的缺点:
占用处理器的时间,如果占用的时间很长,会白白消耗处理器资源,
而不会做任何有价值的工作,带来性能的浪费。因此自旋等待的时间必须有一定的限
度,如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功获得锁,就应当使用传统的方式去挂起
线程。
自旋
次数默认值:
10次,可以使用参数-XX:PreBlockSpin来自行更改。
自适应
自旋
:
自适应意味着自旋的时间不再是固定的,而是由前一次在同一个锁上的
自旋时间及锁的拥有者的状态来决定的。有了自适应自旋,随着程序运行时间的增长
及性能监控信息的不断完善,虚拟机对程序锁的状态预测就会越来越精准。
Java中的
自旋锁
:
CAS操作中的比较操作失败后的自旋等待。
4、可重入锁(递归锁)
可重入锁
是一种技术:
任意线程在获取到锁之后能够再次获取该锁而不会被锁所阻
塞。
可重入锁
的原理:
通过组合自定义同步器来实现锁的获取与释放。
再次获取锁:识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则再
次成功获取。获取锁后,进行计数自增,
释放锁:释放锁时,进行计数自减。
Java中的
可重入锁
:
ReentrantLock、synchronized修饰的方法或代码段。
可重入锁
的作用:
避免死锁。
面试题1:
可重入锁如果加了两把,但是只释放了一把会出现什么问题?
答:程序卡死,线程不能出来,也就是说我们申请了几把锁,就需要释放几把锁。
面试题2:
如果只加了一把锁,释放两次会出现什么问题?
答:会报错,java.lang.IllegalMonitorStateException。
5、读写锁
读写锁
是一种技术:
通过
ReentrantReadWriteLock
类来实现。为了提高性能, Java
提供了读写锁,在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,如果没有写
锁的情况下,读是无阻塞的,在一定程度上提高了程序的执行效率。 读写锁分为读锁
和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,这是由 jvm 自己控制的。
读锁:
允许多个线程获取读锁,同时访问同一个资源。
写锁:
只允许一个线程获取写锁,不允许同时访问同一个资源。
如何使用:
/*** 创建一个读写锁 * 它是一个读写融为一体的锁,在使用的时候,需要转换 */private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
获取读锁和释放读锁
// 获取读锁 rwLock.readLock().lock();// 释放读锁 rwLock.readLock().unlock();
获取写锁和释放写锁
// 创建一个写锁 rwLock.writeLock().lock();// 写锁 释放 rwLock.writeLock().unlock();
Java中的读写锁:
ReentrantReadWriteLock
6、公平锁
公平锁
是一种思想:
多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。在并发环境中,每个线程
会先查看此锁维护的等待队列,如果当前等待队列为空,则占有锁,如果等待队列不
为空,则加入到等待队列的末尾,按照FIFO的原则从队列中拿到线程,然后占有锁。
7、非公平锁
非公平锁
是一种思想:
线程尝试获取锁,如果获取不到,则再采用公平锁的方式。多
个线程获取锁的顺序,不是按照先到先得的顺序,有可能后申请锁的线程比先申请的
线程优先获取锁。
优点:
非公平锁的性能高于公平锁。
缺点:
有可能造成线程饥饿(某个线程很长一段时间获取不到锁)
Java中的非公平锁:
synchronized是非公平锁,ReentrantLock通过构造函数指定
该锁是公平的还是非公平的,默认是非公平的。
8、共享锁
共享锁
是一种思想:
可以有多个线程获取读锁,以共享的方式持有锁。和乐观锁、读
写锁同义。
Java中用到的共享锁:
ReentrantReadWriteLock
。
9、独占锁
独占锁
是一种思想:
只能有一个线程获取锁,以独占的方式持有锁。和悲观锁、互斥
锁同义。
Java中用到的独占锁:
synchronized,ReentrantLock
10、重量级锁
重量级锁是一种称谓:
synchronized
是通过对象内部的一个叫做监视器锁
(
monitor
)来实现的,监视器锁本身依赖底层的操作系统的
Mutex Lock
来实现。操
作系统实现线程的切换需要从用户态切换到核心态,成本非常高。这种依赖于操作系
统
Mutex Lock
来实现的锁称为重量级锁。为了优化
synchonized
,引入了
轻量级锁
,
偏向锁
。
Java中的重量级锁:
synchronized
11、轻量级锁
轻量级锁
是JDK6时加入的一种锁优化机制:
轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS操
作去消除同步使用的互斥量。轻量级是相对于使用操作系统互斥量来实现的重量级锁
而言的。轻量级锁在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互
斥量产生的性能消耗。如果出现两条以上的线程争用同一个锁的情况,那轻量级锁将
不会有效,必须膨胀为重量级锁。
优点:
如果没有竞争,通过CAS操作成功避免了使用互斥量的开销。
缺点:
如果存在竞争,除了互斥量本身的开销外,还额外产生了CAS操作的开销,因
此在有竞争的情况下,轻量级锁比传统的重量级锁更慢。
12、偏向锁
偏向锁
是JDK6时加入的一种锁优化机制:
在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,
连CAS操作都不去做了。偏是指偏心,它的意思是这个锁会偏向于第一个获得它的线
程,如果在接下来的执行过程中,该锁一直没有被其他的线程获取,则持有偏向锁的
线程将永远不需要再进行同步。持有偏向锁的线程以后每次进入这个锁相关的同步块
时,虚拟机都可以不再进行任何同步操作(例如加锁、解锁及对Mark Word的更新
操作等)。
优点:
把整个同步都消除掉,连CAS操作都不去做了,优于轻量级锁。
缺点:
如果程序中大多数的锁都总是被多个不同的线程访问,那偏向锁就是多余的。
13、分段锁
分段锁
是一种机制:
最好的例子来说明分段锁是ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap原理:
它内部细分了若干个小的 HashMap,称之为段
(Segment)。 默认情况下一个 ConcurrentHashMap 被进一步细分为 16 个段,既
就是锁的并发度。如果需要在 ConcurrentHashMap 添加一项key-value,并不是将
整个 HashMap 加锁,而是首先根据 hashcode 得到该key-value应该存放在哪个段
中,然后对该段加锁,并完成 put 操作。在多线程环境中,如果多个线程同时进行
put操作,只要被加入的key-value不存放在同一个段中,则线程间可以做到真正的并
行。
线程安全:
ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组, Segment 通过继承
ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这
样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全
14、互斥锁
互斥锁与悲观锁、独占锁同义,表示某个资源只能被一个线程访问,其他线程不能访
问。
读-读互斥
读-写互斥
写-读互斥
写-写互斥
Java中的同步锁:
synchronized
15、同步锁
同步锁与互斥锁同义,表示并发执行的多个线程,在同一时间内只允许一个线程访问
共享数据。
Java中的同步锁:
synchronized
16、死锁
死锁是一种现象:
如线程A持有资源x,线程B持有资源y,线程A等待线程B释放资源
y,线程B等待线程A释放资源x,两个线程都不释放自己持有的资源,则两个线程都获
取不到对方的资源,就会造成死锁。
Java中的死锁不能自行打破,所以线程死锁后,线程不能进行响应。所以一定要注意
程序的并发场景,避免造成死锁。
17、锁粗化
锁粗化
是一种优化技术:
如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚
至加锁操作都是出现在循环体体之中,就算真的没有线程竞争,频繁地进行互斥同步
操作将会导致不必要的性能损耗,所以就采取了一种方案:把加锁的范围扩展(粗
化)到整个操作序列的外部,这样加锁解锁的频率就会大大降低,从而减少了性能损
耗。
18、锁消除
锁消除
是一种优化技术:
就是把锁干掉。当Java虚拟机运行时发现有些共享数据不会
被线程竞争时就可以进行锁消除。
那如何判断共享数据不会被线程竞争?
利用
逃逸分析技术
:分析对象的作用域,如果对象在A方法中定义后,被作为参数传递
到B方法中,则称为方法逃逸;如果被其他线程访问,则称为线程逃逸。
在堆上的某个数据不会逃逸出去被其他线程访问到,就可以把它当作栈上数据对待,
认为它是线程私有的,同步加锁就不需要了。
19、synchronized
synchronized
是Java中的关键字:用来修饰方法、对象实例。属于独占锁、悲观锁、
可重入锁、非公平锁。
1.作用于实例方法时,锁住的是对象的实例(this);
2.当作用于静态方法时,锁住的是 Class类,相当于类的一个全局锁,会锁
所有调用该方法的线程;
3.synchronized 作用于一个非 NULL的对象实例时,锁住的是所有以该对
象为锁的代码块。 它有多个队列,当多个线程一起访问某个对象监视器的时
候,对象监视器会将这些线程存储在不同的容器中。
每个对象都有个 monitor 对象, 加锁就是在竞争 monitor 对象,代码块加锁是在代
码块前后分别加上 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现的,方法加锁是通过一
个标记位来判断的。
20、Lock和synchronized的区别
Lock
:
是Java中的接口,可重入锁、悲观锁、独占锁、互斥锁、同步锁。
1.Lock需要手动获取锁和释放锁。就好比自动挡和手动挡的区别
2.Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,
synchronized 是内置的语言实现。
3.synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致
死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放
锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁。
4.Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用
synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断。
5.通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
6.Lock 可以通过实现读写锁提高多个线程进行读操作的效率。
synchronized的优势:
足够清晰简单,只需要基础的同步功能时,用synchronized。
Lock应该确保在finally块中释放锁。如果使用synchronized,JVM确保即
使出现异常,锁也能被自动释放。
使用Lock时,Java虚拟机很难得知哪些锁对象是由特定线程锁持有的。
21、ReentrantLock 和synchronized的区别
ReentrantLock
是Java中的类 :
继承了Lock类,可重入锁、悲观锁、独占锁、互斥
锁、同步锁。
划重点
相同点:
1.主要解决共享变量如何安全访问的问题
2.都是可重入锁,也叫做递归锁,同一线程可以多次获得同一个锁,
3.保证了线程安全的两大特性:可见性、原子性。
不同点:
1.ReentrantLock 就像手动汽车,需要显示的调用lock和unlock方法, synchronized 隐式获得释放锁。
2.ReentrantLock 可响应中断, synchronized 是不可以响应中断的, ReentrantLock 为处理锁的不可用性提供了更高的灵活性
3.ReentrantLock 是 API 级别的, synchronized 是 JVM 级别的
4.ReentrantLock 可以实现公平锁、非公平锁,默认非公平锁, synchronized 是非公平锁,且不可更改。
5.ReentrantLock 通过 Condition 可以绑定多个条件