菜鸟Java面向对象 1. Java继承

1. Java继承

Java继承

  • 1. Java继承
    • 1. 继承的概念_简单介绍继承的用处
      • 生活中的继承:
    • 2. 类的继承格式
      • 类的继承格式
    • 3. 为什么需要继承
      • 企鹅类:
      • 老鼠类:
      • 公共父类:
      • 企鹅类:
      • 老鼠类:
    • 4. 继承类型_多重继承
    • 5. 继承的特性
      • 1. **子类拥有父类非 `private` 的属性、方法:**
      • 2. **子类可以拥有自己的属性和方法:**
      • 3. **子类可以用自己的方式实现父类的方法:**
    • 6. 继承关键字
      • extends关键字
      • implements关键字
      • super 与 this 关键字
      • final 关键字
    • 7. 构造器
      • 实例
    • 8. 总结
      • 1. 继承的概念和用处
      • 2. 类的继承格式
      • 3. 为什么需要继承
      • 4. 继承类型
      • 5. 继承的特性
      • 6. 继承关键字
      • 7. 构造器

1. 继承的概念_简单介绍继承的用处

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。


继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许在现有类的基础上创建新的类,并且新的类可以继承现有类的属性和方法,同时可以添加新的属性和方法,或者修改继承的方法的行为。

在Java中,继承通过使用关键字 extends 来实现。子类可以继承父类的非私有成员(属性和方法),这样就可以重用已有的代码,同时也可以实现代码的扩展和重构。继承还可以形成类之间的层次关系,使得代码更加清晰、易于维护和扩展。

继承的核心概念包括:

  1. 父类(基类、超类):已存在的类,被继承的类。
  2. 子类(派生类):基于父类创建的新类,继承了父类的属性和方法。
  3. 继承关系:子类可以访问父类的公有成员,但不能直接访问私有成员。子类可以添加新的成员或者重写父类的方法。

通过继承,可以实现代码的重用和扩展,提高代码的可维护性和可扩展性。同时,继承也是面向对象编程的核心特征之一,它使得程序设计更加灵活和高效。


生活中的继承:

兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。

食草动物和食肉动物又是属于动物类。

所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。

虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。

2. 类的继承格式

在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:

类的继承格式

class 父类 {
} 
class 子类 extends 父类 {
}

简单示例:

class Animal {
    String species;
    
    public void eat() {
        System.out.println("The animal is eating.");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void bark() {
        System.out.println("The dog is barking.");
    }
}

在这个例子中,Animal 类是父类,Dog 类是子类,Dog 类继承了 Animal 类的属性和方法。


3. 为什么需要继承

接下来我们通过实例来说明这个需求。

开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:

- 企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
- 老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)

企鹅类:

/**
 * Penguin(企鹅)类表示一个拥有姓名和ID的企鹅。
 */
public class Penguin {
    // 企鹅的姓名
    private String name;
    
    // 企鹅的ID
    private int id;
    
    /**
     * 构造一个具有指定姓名和ID的企鹅对象。
     * 
     * @param myName 企鹅的姓名。
     * @param myid 企鹅的ID。
     */
    public Penguin(String myName, int myid) {
        name = myName;
        id = myid;
    }
    
    /**
     * 模拟企鹅进食。
     */
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃");
    }
    
    /**
     * 模拟企鹅睡眠。
     */
    public void sleep() {
        System.out.println(name + "正在睡");
    }
    
    /**
     * 介绍这只企鹅。
     */
    public void introduction() {
        System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
    }
}

老鼠类:

/**
 * Mouse(老鼠)类表示一个拥有姓名和ID的老鼠。
 */
public class Mouse {
    // 老鼠的姓名
    private String name;
    
    // 老鼠的ID
    private int id;
    
    /**
     * 构造一个具有指定姓名和ID的老鼠对象。
     * 
     * @param myName 老鼠的姓名。
     * @param myid 老鼠的ID。
     */
    public Mouse(String myName, int myid) {
        name = myName;
        id = myid;
    }
    
    /**
     * 模拟老鼠进食。
     */
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃");
    }
    
    /**
     * 模拟老鼠睡眠。
     */
    public void sleep() {
        System.out.println(name + "正在睡");
    }
    
    /**
     * 介绍这只老鼠。
     */
    public void introduction() {
        System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
    }
}

从这两段代码可以看出,代码存在重复,导致代码量大且臃肿,而且维护性不高(主要表现是后期需要修改的时候,需要修改很多的代码,容易出错)。要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:

公共父类:

/**
 * Animal(动物)类表示一个拥有姓名和ID的动物。
 */
public class Animal {
    // 动物的姓名
    private String name;
    
    // 动物的ID
    private int id;
    
    /**
     * 构造一个具有指定姓名和ID的动物对象。
     * 
     * @param myName 动物的姓名。
     * @param myid 动物的ID。
     */
    public Animal(String myName, int myid) {
        name = myName;
        id = myid;
    }
    
    /**
     * 模拟动物进食。
     */
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃");
    }
    
    /**
     * 模拟动物睡眠。
     */
    public void sleep() {
        System.out.println(name + "正在睡");
    }
    
    /**
     * 介绍这只动物。
     */
    public void introduction() {
        System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
    }
}

这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:

企鹅类:

/**
 * Penguin(企鹅)类是 Animal 类的子类,表示一个拥有姓名和ID的企鹅。
 */
public class Penguin extends Animal {
    /**
     * 构造一个具有指定姓名和ID的企鹅对象。
     * 
     * @param myName 企鹅的姓名。
     * @param myid 企鹅的ID。
     */
    public Penguin(String myName, int myid) {
        // 调用父类 Animal 的构造方法
        super(myName, myid);
    }
}

老鼠类:

/**
 * Mouse(老鼠)类是 Animal 类的子类,表示一个拥有姓名和ID的老鼠。
 */
public class Mouse extends Animal {
    /**
     * 构造一个具有指定姓名和ID的老鼠对象。
     * 
     * @param myName 老鼠的姓名。
     * @param myid 老鼠的ID。
     */
    public Mouse(String myName, int myid) {
        // 调用父类 Animal 的构造方法
        super(myName, myid);
    }
}

4. 继承类型_多重继承

需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。


5. 继承的特性

  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。


继承的几个重要特性:

1. 子类拥有父类非 private 的属性、方法:

这是继承的基本特性,子类可以访问父类中非私有的属性和方法。

2. 子类可以拥有自己的属性和方法:

继承不仅仅意味着子类可以继承父类的属性和方法,还可以在子类中添加新的属性和方法,从而实现对父类的扩展。

3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法:

子类可以重写(override)父类的方法,以实现自己特定的行为,这样可以在不改变原有接口的情况下定制化功能。

  1. Java 的继承是单继承,但可以多重继承: Java 中一个类只能直接继承一个父类,但是可以通过多级继承实现多重继承的效果。这与C++不同,C++允许直接多重继承。

  2. 提高了类之间的耦合性: 继承可以提高类之间的关联性,但也会增加耦合性,使得代码更加紧密地联系在一起,降低了独立性。这是继承的一个缺点,需要谨慎使用。

继承是面向对象编程中非常重要的概念,合理地使用继承可以使代码更加模块化、可扩展和易于维护。


6. 继承关键字

继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承 Object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

extends关键字

在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

//extend 关键字
/**
 * Animal(动物)类表示一个拥有姓名和ID的动物。
 */
public class Animal {
    // 动物的姓名
    private String name;
    
    // 动物的ID
    private int id;
    
    /**
     * 构造一个具有指定姓名和ID的动物对象。
     * 
     * @param myName 动物的姓名。
     * @param myid 动物的ID。
     */
    public Animal(String myName, int myid) {
        // 初始化属性值
    }
    
    /**
     * 模拟动物进食。
     */
    public void eat() {
        // 吃东西方法的具体实现
    }
    
    /**
     * 模拟动物睡眠。
     */
    public void sleep() {
        // 睡觉方法的具体实现
    }
}

/**
 * Penguin(企鹅)类继承自 Animal 类。
 */
public class Penguin extends Animal {
}

implements关键字

使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

/**
 * A 接口定义了 eat() 和 sleep() 方法。
 */
public interface A {
    /**
     * 吃的行为。
     */
    public void eat();
    
    /**
     * 睡觉的行为。
     */
    public void sleep();
}

/**
 * B 接口定义了 show() 方法。
 */
public interface B {
    /**
     * 展示的行为。
     */
    public void show();
}

/**
 * C 类实现了 A 接口和 B 接口。
 */
public class C implements A, B {
}

super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。

class Animal { void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("dog : eat"); } void eatTest() { this.eat(); // this 调用自己的方法 super.eat(); // super 调用父类方法 } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Dog d = new Dog(); d.eatTest(); } }

输出结果为:

animal : eat
dog : eat
animal : eat

final 关键字

final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。

final 含义为 “最终的”。

使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

  • 声明类:

final class 类名 {//类体}

  • 声明方法:

修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}

注: final 定义的类,其中的属性、方法不是 final 的。


7. 构造器

子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。

如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

实例

/**
 * SuperClass 类表示一个超类,具有一个私有整型属性 n。
 */
class SuperClass {
    private int n;
    
    /**
     * 构造一个无参数的 SuperClass 对象。
     */
    SuperClass(){
        System.out.println("SuperClass()");
    }
    
    /**
     * 构造一个带有参数的 SuperClass 对象。
     * 
     * @param n 初始化的整数值。
     */
    SuperClass(int n) {
        System.out.println("SuperClass(int n)");
        this.n = n;
    }
}

/**
 * SubClass 类继承自 SuperClass 类,表示一个子类。
 */
class SubClass extends SuperClass{
    private int n;
    
    /**
     * 构造一个无参数的 SubClass 对象。
     */
    SubClass(){
        // 自动调用父类的无参数构造器
        System.out.println("SubClass");
    }  
    
    /**
     * 构造一个带有参数的 SubClass 对象。
     * 
     * @param n 初始化的整数值。
     */
    public SubClass(int n){ 
        // 调用父类中带有参数的构造器
        super(300);  
        System.out.println("SubClass(int n):"+n);
        this.n = n;
    }
}

/**
 * SubClass2 类继承自 SuperClass 类,表示另一个子类。
 */
class SubClass2 extends SuperClass{
    private int n;
    
    /**
     * 构造一个无参数的 SubClass2 对象。
     */
    SubClass2(){
        // 调用父类中带有参数的构造器
        super(300);  
        System.out.println("SubClass2");
    }  
    
    /**
     * 构造一个带有参数的 SubClass2 对象。
     * 
     * @param n 初始化的整数值。
     */
    public SubClass2(int n){ 
        // 自动调用父类的无参数构造器
        System.out.println("SubClass2(int n):"+n);
        this.n = n;
    }
}

/**
 * TestSuperSub 类用于测试 SuperClass、SubClass 和 SubClass2 类。
 */
public class TestSuperSub{
    public static void main (String args[]){
        System.out.println("------SubClass 类继承------");
        SubClass sc1 = new SubClass();
        SubClass sc2 = new SubClass(100); 
        
        System.out.println("------SubClass2 类继承------");
        SubClass2 sc3 = new SubClass2();
        SubClass2 sc4 = new SubClass2(200); 
    }
}

输出结果为:

------SubClass 类继承------
SuperClass()
SubClass
SuperClass(int n)
SubClass(int n):100
------SubClass2 类继承------
SuperClass(int n)
SubClass2
SuperClass()
SubClass2(int n):200

8. 总结

这一章学习了

1. 继承的概念和用处

  • 继承是面向对象编程的基石,允许创建分层次的类,实现代码的重用和扩展。
  • 通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,同时可以添加新的属性和方法,或者重写父类的方法。
  • 继承形成类之间的层次关系,使得代码更加清晰、易于维护和扩展。

2. 类的继承格式

  • 在Java中,使用extends关键字来实现继承。
  • 子类可以继承父类的非私有成员,形成类的层次关系。

3. 为什么需要继承

  • 继承可以减少代码的重复,提高代码的复用性和可维护性。
  • 通过继承,可以构建类之间的层次关系,使代码更加清晰和易于理解。

4. 继承类型

  • Java支持单继承和多重继承,通过extends关键字实现单继承,通过implements关键字实现多重继承。

5. 继承的特性

  • 子类拥有父类的非私有属性和方法。
  • 子类可以拥有自己的属性和方法,同时可以重写父类的方法。
  • Java的继承是单继承,但支持多重继承。
  • 继承提高了类之间的耦合性,需要注意降低耦合度。

6. 继承关键字

  • 使用extends关键字实现类的继承。
  • 使用implements关键字实现接口的继承。
  • 使用super关键字调用父类的构造方法。

7. 构造器

  • 子类不继承父类的构造器,但可以通过super关键字调用父类的构造器。
  • 如果父类构造器带有参数,子类必须显式地调用父类构造器并传递参数。

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