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目录
一、什么是链表
1.1链表的概念及结构
1.2单链表的结构
二、链表的实现
📒2.1创建节点
📒2.2头插
📒2.3头删
📒2.4尾插
💭链表为空的插入
💭链表不为空
📒2.5尾删
📒2.6查找
📒2.7在pos位置之前插入
📒2.8在pos位置之后插入
📒2.9删除pos位置
🗒️前言
在上一期中我们学习了顺序表,但它却有缺点,例如头插或从中间插入效率低等,而链表可以有效的解决这些问题。那么就让我们走进链表的学习。
一、什么是链表
1.1链表的概念及结构
概念::链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
结构
注意:
1.链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续。
2.节点都是从堆上申请的。
3.从堆上申请空间,是按一定策略分配的,申请的空间可能连续,也可能不连续。
1.2单链表的结构
typedef int STLDataType;
typedef struct STLNode
{
STLDataType date;
struct STLNode* next;
}STLNode;
这种链表被称为无头+单向+非循环链表
二、链表的实现
📒2.1创建节点
我们想使用链表来实现各种功能得先有链表,所以首先使用malloc创建节点。
STLNode* BuyListNode(STLDataType x) { STLNode* newnode = (STLNode*)malloc(sizeof(STLNode)); if (newnode == NULL) { perroe("malloc"); exit(-1); } newnode->date = x; newnode->next = NULL; return newnode; }
📒2.2头插
要想让链表连起来,就要让newnode->next存放下一个节点的地址,也就是旧链表phead的值,然后将newnode的地址存放在phead中,形成新的链表。无论一开始有没有节点,头插都是相同的。
//头插 void STLPushFront(STLNode** pphead, STLDataType x) { STLNode* newnode = BuyListNode(x); newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; }
📒2.3头删
头删时如果先释放空间,就会找不到下一个节点的地址;如果先把下一个节点的地址赋给*pphead就会导致无法释放空间,所以我们要创建一个临时变量来存放下一个节点的地址。
//头删 void STLPopFront(STLNode** pphead) { assert(*pphead); STLNode* newnode = (*pphead)->next; free(*pphead); *pphead = newnode; }
📒2.4尾插
我们在尾插时,会有两种情况,链表为空的插入和有其他节点的尾插。第一种情况会出现一些理解性的错误,接下来就让我们学习学习这两种尾插的情况。
💭链表为空的插入
当我们传递的是plist的值,屏幕上并没有打印出我们想要的结果。这是为什么呢?
形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变不会影响实参,phead的改变不会影响plist。 临时变量出作用域销毁,phead和newnode销毁,找不带开辟的节点,会造成内存泄漏。
正确做法是要将plist的地址传递过去,我们通过解引用就可以改变plist。plist中存放的是指针,我们传递指针的地址要用二级指针接收。
💭链表不为空
链表不为空时,我们要找到尾节点。这里我们要注意不能使用 tail!=NULL 判断。这样我们无法把链表连接起来。
//尾插
void STLPushBack(STLNode** pphead, STLDataType x)
{
assert(pphead);
STLNode* newnode = BuyListNode(x);
if (NULL == *pphead)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
STLNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
📒2.5尾删
在尾删时也有两种情况,一种是有很多节点,另一种是只剩一个节点,当删最后一个节点时,要改变plist的值,所以我们要传递plist的指针。我们要使用两个指针,当后面的指针释放后,可以利用前面的指针将最后一个节点的next置为空。
//尾删 void STLPopBack(STLNode** pphead) { assert(*pphead); //只剩一个 if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead); *pphead = NULL; } //多个 else { STLNode* prev = NULL; STLNode* tail = *pphead; while (tail->next) { prev = tail; tail = tail->next; } free(tail); prev->next = NULL; } }
📒2.6查找
循环判断时不要使用cur->next,这样写最后一个数据要单独处理不方便,找到时就返回此时的地址。
//查找 STLNode* STLFind(STLNode* phead, STLDataType x) { STLNode* cur = phead; while (cur != NULL) { if (cur->date == x) { return cur; } cur = cur->next; } return 0; }
📒2.7在pos位置之前插入
在pos位置之前插入有一种特殊的情况就是头插,要改变plist的值,我们要传二级指针进去。同时我们要创建一个指针变量,找到pos之前的位置,才能使链表连接起来。
void STLInsert(STLNode** pphead, STLNode* pos, STLDateType x) { assert(pos); if(pos == *pphead) { STLPushFront(pphead, x); } else { STLNode* prev = *pphead; while(prev->next != pos) { prev = prev->next; } STLNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = pos; prev->next = newnode; } }
📒2.8在pos位置之后插入
这里我们要注意地址赋值的顺序,顺序不对会造成内存泄漏。如果先把newnode的地址赋给pos的指针域,就会丢失下一个节点的地址。
void STLInsertAfter(STLNode* pos, STLDateType x) { assert(pos); STLNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode; }
📒2.9删除pos位置
有可能删除的是头节点,所以要传递二级指针。
void STLErase(STLNode** pphead, STLNode* pos) { assert(pos); if(pos == *pphead) { STLPopFront(pphead, x); } else { STLNode* prev = *pphead; while(prev->next != pos) { prev = prev->next; } prev->next = newnode; free(pos); } }
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