矩形A绕点B旋转。要求B点与矩形的角相连的直线,始终保持最短
已知矩形4个角的坐标(H0,H1,H2,H3),B点的坐标.
思路:
判断矩形的位置,在B点的左上,左下,右上,右下
怎么判断矩形A1在点B的左上角?
ifH0点的y坐标对比B点的y坐标)
{
//说明矩形A在点B的上方
}
if(H0点的x坐标小于B点的坐标 )
{
//说明矩形A在点B的左边
}
故矩形A就在B点左上角
H2点坐标与B点画线
矩形A绕点B旋转。要求B点与矩形的角相连的直线,始终保持最短
已知矩形4个角的坐标(H0,H1,H2,H3),B点的坐标.
思路:
判断矩形的位置,在B点的左上,左下,右上,右下
怎么判断矩形A1在点B的左上角?
ifH0点的y坐标对比B点的y坐标)
{
//说明矩形A在点B的上方
}
if(H0点的x坐标小于B点的坐标 )
{
//说明矩形A在点B的左边
}
故矩形A就在B点左上角
H2点坐标与B点画线
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