【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元

前言

初始化列表是对构造函数内容的补充,小编会详细的讲解初始化列表的概念,特性,注意点。这是本篇内容的重头戏,小编会先提一个问题来抛砖引玉。

隐式类型转换顾名思义,首先它不需要主动转换,类似于把浮点型转换成整型,该类型转换是把内置类型转换成类类型,小编会刨析其中的细节。

如果把在类成员前面加上static关键字会发生什么,小编也会详细讲解。

对于友元,小编会解析它的概念和用法

小编希望这篇文章能带给大家启发,相互探讨其中的奥秘。本篇内容如有不足之处,还请指正,小编会虚心接受并及时改进质量。


初始化列表

问题引导

因为初始化列表是构造函数的一部分,小编专门写了一篇构造函数供大家参考。

【C++】详解构造函数:http://t.csdnimg.cn/KuDZd

小编先抛给大家一个问题,有如下代码

class Time
{
public:
	Time(int huor, int miunte, int second)  //Time类的带参构造函数
	{
		_huor = huor;
		_minute = miunte;
		_second = second;
		cout << "Time带参数构造" << endl;
	}
private:
	int _huor;  //时
	int _minute;  //分
	int _second;  //秒
};

class Date
{
public:
	

private:
	int _year; //年
	int _month; //月
	int _day;  //日
	Time _t;  //时间类的对象
};

上述代码中, 定义了一个时间类Time日期类Date。 时间类中定义了带参的构造函数 ,日期类并没有显式定义构造函数。时间类的对象_t是日期类的成员变量。那么,上述代码中有什么错误吗?

会在实例化日期类对象的时候报错。

这个报错有点抽象。造成这样报错的原因是:Date类在实例化对象时,系统会生成Date类默认的构造函数,该函数对内置类型不做处理,对自定义类型(_t)会调用该类型的默认构造函数,但我们并没有显式定义Time类的默认构造函数,而且Time类中有带参数的构造函数,所以系统也不会自动生成Time类的默认构造函数。

画图帮大家理解一下

上述问题的核心是:要么Time类没有显式的定义默认构造函数,要么不能通过Date类给Time类中的带参构造函数传参,导致自定义成员变量_t不能完成初始化。

如果在Time类中显式定义默认构造函数,这个问题自然就解决了。那我们能不能通过传参来解决呢?

至此,就要请出本篇的第一个重点:初始化列表

概念引导

在实例化对象对象时,编译器会调用构造函数给给成员变量赋一个初始值。此时,编译器的行为叫不叫初始化呢?答案是不叫。此时编译器的行为叫赋初值,就是给该成员变量一个值。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

写法

写法:冒号开头,逗号分隔,中间是成员变量,成员变量后跟括号,括号里给初始值或表达式

位置:构造函数的函数名和函数体之间

图像示例

代码示例

Date()
	:_year(2024)
	,_month(4)
	,_day(22)
	,_t(7,3,0)
{

}

问题解决

既然我们能写出参数列表,就能在实例化Date类的时候给Time类的带参构造函数传参吗?

调试可知,初始化列表确实解决了传参问题

写法的细节

上述示例中我们是在无参构造函数名和函数体之间写的初始化列表,能不能再有参构造上写呢?答案是可以的如下代码

Date(int year, int month, int day, Time t) 
	:_year(year)
	,_month(month)
	,_day(day)
	,_t(t) 
{

}

那可不可以函数体和初始化函数混着来呢?答案是可以的,为了方便,甚至可以不要Time类型的形参如下代码

Date(int year, int month, int day) 
:_day(day) 
,_t(7,3,0)
{
	_year = year;
	_month = month;
}

但不要把自定义类型_t写进函数体,因为我们是想在Date类中就能把参数传给Time类中的带参构造函数,所以_t必须写进初始化列表。

初始化列表传参是很自由的,可以传值,传表达式,也可以传个函数。如下代码

int fuc()
{
	return 2 + 3;
}
Date(int year, int month, int day)
	:_day(1 + 2 + 22 - 10)
	, _year(fuc()) 
,_t(7,3,0) 
{
	_month = month;
}

注意点

变量的初始化一定在初始化列表

如果显式的写了初始化列表,编译器会走写好的初始化列表。如果没有写,编译器会走默认生成的初始化列表,该初始化列表对内置类型不做处理,对自定义类型会调用该类型的默认构造函数

下面三个成员必须放在初始化列表

1.没有默认构造的自定义成员变量
2.引用成员变量
3.const成员变量

第一点在上面的内容中说明了。小编解析一下第二点和第三点,在创建引用变量的时候必须指定引用的对象,并且该指定不能被改变。const成员变量具有常性,不可被改变。观察一下就会发现这两类变量有且只有唯一一次被赋值的机会,就是在初始化的时候。而成员变量是在初始化列表初始化的,所以上述三类变量放在初始化列表。

因为每个成员变量只能初始化一次,所以成员变量在初始化列表只能出现一次。如果在初始化列表出现两次就会强制报错

成员变量在初始化列表中初始化的顺序是其在类中声明的顺序,而不是在初始化列表中的前后次序。小编为大家找来了一道面试题,看下大家能作对吗,代码如下

class A
{
public:
 A(int a)
 :_a1(a)
 ,_a2(_a1)
 {}
 
 void Print() {
 cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
 }
private:
 int _a2;
 int _a1;
};
int main() {
 A aa(1);
 aa.Print();
}

A.输出1 1  B.程序崩溃  C.编译不通过   D.输出 1  随机值

为了不影响大家的做题体验,小编画图解析,

所以答案是D,大家做对了吗

到此为止,恭喜你把本篇的硬骨头啃下了,下面小编会为大家讲解一下类和对象的其他语法


隐式类型转换

概念:把内置类型转化为类类型

单参数隐式类型转换

如下代码

class Test  //定义一个类
{

public:

	Test(int a) //类的构造函数
		:_a(1) //初始化列表
	{
	}

private:

	int _a;  //私有数据_a
};

int main()
{
	Test t = 3;  //隐式类型转换

	return 0;
}

3是整型,t是类类型,很显然,把3转换成了类类型。这是怎么转换的呢?

其实,是编译器调用了test类的构造函数从而实例化了一个对象,这个对象叫做临时对象_a的值是3,临时对象具有常性。然后编译器会再调用拷贝构造,把临时对象拷贝给对象t。

画个图帮大家理解一下

如果在一个表达式中有连续的构造和拷贝构造,编译器会直接把拷贝构造优化掉。直接把整形3构造成t对象。因为编译器通过更小的消耗实现了相同的效果。但我们在语言层面不能把拷贝构造去掉。 小编专门写了一篇拷贝构造供大家参考  http://t.csdnimg.cn/gQ9CW

多参数隐式类型转换

如下代码

class Test
{

public:

	Test(int a,int b,int c)  
		:_a(a)
		,_b(b)
		,_c(c)
	{
	}

private:

	int _a;
	int _b;
	int _c;
};

int main()
{
	Test t = { 2, 4, 6 };

	return 0;
}

在语法上,需要把多个参数用大括号括起来

Test t = { 2, 4, 6 };

explicit关键字

在构造函数的函数名前加上 explicit关键字,可以禁止隐式类型转换

如下代码

	explicit Test(int a,int b,int c)
		:_a(a)
		,_b(b)
		,_c(c)
	{
	}

此时就不能实现隐式类型转换了


static成员

概念

被static修饰的变量成为静态成员变量,被static修饰的函数成为静态成员函数。

特性

静态成员为所有类对象所共享,该成员存放在静态区

静态成员变量要在类外面定义。

对于变量而言,“定义”一词的界定应为变量是否开空间。在初始化就是在为变量开空间。静态成员是具有全局性的,不可能每次都实例化对象时都初始化该成员变量

静态成员也是类成员,受publicprotectedprivate 访问限定符限制。

如果静态成员时公有,可通过类名::静态成员  或  对象.静态成员访问。

静态成员函数没有隐藏的this指针,所以不能访问非静态成员。


友元

友元函数

一个普通的A函数如果在B类中声明并且在前面加上friend关键字,那么A函数就是B类的友元函数,A函数就可以访问B类的私有成员变量。如下代码,大家感受一下

class B
{
	friend void A(); //友元函数A
public:

private:
	int _a; //私有数据_a
};

void A()
{
	B b;
	cout << b._a<< endl;  //直接访问_a
}
友元函数的注意点
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
友元关系是单向的
友元关系不能传递
B是A的友元,C是B的友元,不能说明C是A的友元
如下代码,帮助大家感受一下友元类
class Time //时间类
{
	friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
	
public:
	
		Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0) //构造函数
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)  //参数列表
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;  //时
	int _minute; //分
	int _second;  //秒
};
class Date  //日期类
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) //构造函数
		: _year(year)
		, _month(month)  //参数列表
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
		
	}

private:
	int _year;  //年
	int _month; //月
	int _day;  //日
	Time _t;  //时间类对象
};

内部类

如果把A类定义在B类内部,那么这个A类就是内部类。

但A类和B类是平行关系(如果计算外部类的大小,是算不到内部类的),唯一的联系就是,A类是B类的友元类。

内部类不受访问限定符限制,可以定义在外部类的任何位置


好啦,本篇的内容到此结束啦

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