多线程(JavaEE初阶系列6)

目录

前言:

1.什么是线程池

2.标准库中的线程池

3.实现线程池

结束语:


前言:

在上一节中小编带着大家了解了一下Java标准库中的定时器的使用方式并给大家实现了一下,那么这节中小编将分享一下多线程中的线程池。给大家讲解一下什么是“池”,为什么要使用线程池。

1.什么是线程池

之前我们也有讲过“池”这个概念,我们讲过字符串常量池,数据连接池...

线程池就是提前把线程准备好,创建线程不是直接从系统中申请而是从池子中拿,当线程不用了的时候也是还给池子。它存在的目的就是为了提高效率,它最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗。线程的创建虽然比进程轻量,但是在频繁的创建的情况下,开销也是不可忽略的。

那么为什么从池子里拿比创建线程要更高效呢?

  • 从线程池拿线程,纯粹的用户态操作。
  • 从系统创建线程,涉及到用户态内核态之间的切换。真正的创建是要在内核态完成。

在上述过程中提到了用户态、内核态这两个概念,那么下来给大家解释一下什么是用户态,什么是内核态。

一个操作系统 = 内核 + 配套的应用程序

  • 其中内核就是操作系统中最核心的功能模块的集合,里面有硬件管理、各种驱动、进程管理、内存管理、文件系统...
  • 内核则需要给上层的应用程序提供支持。

比如我们执行:println("hello")这样的一个操作。

首先应用程序调用系统内核,告诉内核我要进行打印一个字符串的操作,内核再通过驱动程序,操作显示器来完成上述的请求。应用程序有很多,但是内核只有一个,内核要给这么多程序提供服务有的时候服务就不会那么及时。

举一个例子:比如银行里的工作人员和来银行办理事务的人,假设工作人员只有一个人,客户有很多,此时工作人员就相当于内核,客户就是用户。工作人员待的柜台就是用户态,银行的大厅就是用户态。如下图所示:

滑稽A此时来到柜台给工作人员说:我想办张银行卡。

此时就需要复印一些文件,这时我们有两种解决办法:

  1. A滑稽自己去大厅的复印机去复印,然后拿给工作人员。
  2. 工作人员去柜台里面的复印机去复印。

那么此时如果A滑稽自己去复印的话速度就会很快,立即复印,立即回来。但是如果是工作人员去复印的话可能就会很慢,因为柜台只有它一个人,他可能还需要给其他人提供服务。所以这也就例比于我们计算机中的用户态操作和内核态操作了,A滑稽自己复印就是用户态操作,而工作人员复印就是内核态操作。

结论:纯用户态操作,时间是可控的。涉及到内核态操作,时间就不太可控了。

2.标准库中的线程池

Java标准库中提供了线程的线程池。

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);

 在这里我们可以看到和我们之前创建一个对象不太一样。

注意:这里我们使用的是工厂模式!!!

创建对象的时候不再直接new,而是使用一些其他方法(通常是静态方法)协助我们把对象创建出来。

Executors.newFixedThreadPoll()是不会设定固定值的,这里是按需创建,用完之后也不会立即销毁,留着以备后用。

下面我们来给大家演示一下:
代码展示:

package Time;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//线程池的使用
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //添加任务到线程池中
        pool.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
    }
}

结果展示:

说道这里我们就不得不去看一下Java的官方文档中对线程池的解释了。

我打开Java的官方文档,没有的同学可以点击这个链接进入☞Java Platform SE 8

进入之后点击下面的进入ThreadPoolExecutor的页面。

 我们可以看到它的参数有以下几个:

我们分别给大家解释一下:

  • corePollSize:核心线程数,如果类比一家公司的话,那么他们就是公司里面的正式员工。
  • maximumPollSize:最大线程数,相当于是公司中的正式员工+实习生。如果当前的任务比较多,线程池就会多创建一些“临时线程”。如果当前任务比较少,比较空闲了,线程池就会把多创建出来的临时线程给销毁。也就相当于在公司里面如果任务比较多的话就多招几个实习生,但是如果任务不多的话就辞退实习生,保留正式员工。
  • KeepAliveTime:线程的存活时间,如果任务不多了,那么临时创建的线程也不是一下子就销毁的,而是保留一段时间在销毁,相当于是在公司中,如果任务不多的话,实习生也不是瞬间就被辞退了,而是观察一段时间,看公司是不是长时间要处于一个不忙的状态。
  • unit:时间单位。
  • workQueue:线程池也要管理很多任务,这些任务也是通过阻塞队列来组织的,程序猿可以手动指定给线程池一个队列,此时程序猿就很方便的可以控制/获取队列中的信息了,submit方法其实就是把任务放到该队列中。
  • threadFactor:工程模式,创建线程的辅助的类。
  • handler: 线程池的拒绝策略,如果线程池的池子满了,继续往里添加任务,那么该如何进行拒绝呢?我们接着往下看。

关于线程池的拒绝策略,标准库给我们提供了四种。

下面来给大家分别解释一下:

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:表示如果任务满了,继续添加任务,添加的操作就会直接抛出异常。
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:添加的线程自己负责执行这个任务。
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃最老的任务。
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃最新的任务。

3.实现线程池

下面我们就自己来实现一个线程池。

代码展示:

package Time;

import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;

//自己实现的线程池
class MyThreadPool{
    //阻塞队列用来存放任务
    private BlockingDeque<Runnable> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }

    //此处实现一个固定线程数的线程池
    public MyThreadPool(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Thread t = new Thread(() -> {
                try {
                    while (true) {
                        //此处需要让线程池内部有一个while循环,不停的取任务
                        Runnable runnable = queue.take();
                        runnable.run();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            t.start();
        }
    }
}
public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int number = i;
            pool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello " + number);
                }
            });
            Thread.sleep(3000);
        }
    }
}


结果展示:

此处我们可以看到,线程池中任务的执行顺序和添加顺序不一定是相同的,这是非常正常的,因为这是个线程的调度是无序的。 

结束语:

这节小编就与大家分享到这里啦,这节中小编主要与大家分享了什么是线程池,带着大家一起看了标准库中的线程池,并且我们自己还实现了一遍,希望这节对大家线程池有一定了解,想要学习的同学记得关注小编和小编一起学习吧!如果文章中有任何错误也欢迎各位大佬及时为小编指点迷津(在此小编先谢过各位大佬啦!)

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