HarmonyOS开发实例:【图片编辑应用】

介绍

本篇Codelab通过动态设置元素样式的方式,实现几种常见的图片操作,包括裁剪、旋转、缩放和镜像。效果如图所示:

相关概念

  • [image组件]:图片组件,用来渲染展示图片。
  • [div组件]:基础容器组件,用作页面结构的根节点或将内容进行分组。
  • [text组件]:文本组件,用于呈现一段信息。
  • [setstyle]:动态设置组件样式的方法。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release及以上版本。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9及以上版本。

硬件要求

  • 开发板类型:[润和RK3568开发板]。
  • OpenHarmony系统:3.2 Release及以上版本。

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. [获取OpenHarmony系统版本]:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

  2. 搭建烧录环境。

    1. [完成DevEco Device Tool的安装]
    2. [完成RK3568开发板的烧录]
  3. 搭建开发环境。

    1. 开始前请参考[工具准备],完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考[使用工程向导]创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
    3. 工程创建完成后,选择使用[真机进行调测]。
    4. 鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。

搜狗高速浏览器截图20240326151344.png

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在gitee中提供。

HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿

├──entry/src/main/js	              // 代码区
│  └──MainAbility
│     ├──common
│     │  ├──constants
│     │  │  └──commonConstants.js     // 公共数据常量
│     │  └──images
│     ├──i18n		                  // 中英文	
│     │  ├──en-US.json			
│     │  └──zh-CN.json			
│     └──pages
│        └──index
│           ├──index.css              // 首页样式文件	
│           ├──index.hml              // 首页布局文件
│           └──index.js               // 首页脚本文件
└──entry/src/main/resources           // 应用资源目录

构建界面

本示例主界面由上至下分为三部分:顶部标题栏、中间图片区域、底部操作栏。

标题栏中的元素呈水平分布,包含“返回”图标、“编辑”标题和“保存”图标。div容器内元素默认为水平分布,开发者将对应元素置于div容器组件中即可。“返回”图标和“编辑”标题置于同一个子div容器中,组成一个新元素,与“保存”图标分别置于父div容器的水平两侧。

<!-- index.hml -->
<!-- 顶部标题栏 -->
<div class="title-container">
    <div>
        <image src="/common/images/ic_back.png" class="image-back"></image>
        <text class="title-text">{{ $t('strings.edit') }}</text>
    </div>
    <image src="/common/images/ic_save.png" class="image-save"></image>
</div>
/* index.css */
.title-container {
    justify-content: space-between;
    width: 100%;
    padding-top: 13vp;
    padding-left: 26vp;
    padding-bottom: 15vp;
    padding-right: 24vp;
}

图片区域用于展示被编辑的图片,使用div容器组件限定区域范围。再通过设置样式,使范围内的图片居中展示。图片组件image设置object-fit属性为contain,确保图片保持宽高比缩放,并在区域内完整展示。

<!-- index.hml -->
<!-- 图片区域 -->
<div class="image-container">
    <image id="picture" src="/common/images/ic_meals.png" class="picture"></image>
</div>
/* index.css */
.image-container {
    justify-content: center;
    width: 100%;
    height: 68%;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
}

.picture {
    object-fit: contain;
}

操作栏包含裁剪、旋转、缩放和镜像四种常见操作按钮。他们的布局和数据结构相同,可采用for循环的方式进行渲染。每个按钮的图标和文字都是垂直分布,也是通过设置对应样式达到效果。

<!-- index.hml -->
<!-- 操作栏 -->
<div>
    <div class="button-container" for="item in buttonList" on:click="pictureManipulation({{ item.buttonType }})">
        <image src="{{ item.src }}" class="button-icon">
        </image>
        <text class="operation-text">{{ item.description }}</text>
    </div>
</div>
/* index.css */
.button-icon {
    width: 27vp;
    height: 27vp;
    margin-left: 24vp;
    margin-right: 24vp;
    margin-top: 52vp;
    margin-bottom: 6vp;
}

.operation-text {
    font-size: 12fp;
    color: #182431;
}

.button-container {
    justify-content: center;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    width: 100%;
}

编辑图片

使用指定元素的setStyle(name: string, value: string)方法,可以动态设置该元素样式。当前示例正是基于此方式,实现了对图片裁剪、旋转、缩放以及镜像操作。

  • 裁剪操作:使用clip-path样式,设置组件的裁剪区域,只显示区域内的部分,实现对图片的裁剪操作。
  • 旋转操作:使用transform动画样式,设置组件的旋转动画属性,实现对图片的旋转操作。
  • 缩放操作:动态等比例设置组件宽、高属性,实现对图片的缩放操作。
  • 镜像操作:使用transform动画样式,设置组件的Y轴方向旋转动画属性,实现对图片的旋转操作。
// index.js
pictureManipulation(buttonType) {
  if (this.isCropped || this.isRotated || this.isZoomed || this.isMirror) {
    this.$element('picture').setStyle('clipPath', 'inset(0, 0, 0, 0');
    this.$element('picture').setStyle('transform', 'rotate(0)');
    this.$element('picture').setStyle('height', this.imageHeight);
    this.$element('picture').setStyle('width', this.imageWidth);
    this.$element('picture').setStyle('transform', 'rotateY(0)');
    this.degrees = 0;
    this.rotateY = 0;
    this.isCropped = false;
    this.isRotated = false;
    this.isZoomed = false;
    this.isMirror = false;
  } else {
    switch (buttonType) {
      case CommonConstants.OperationType.CROP:
        this.$element('picture')
          .setStyle('clipPath', 'inset(0, 0, ' + (this.imageHeight / CommonConstants.SPLIT_IN_HALF) + ', 0');
        this.isCropped = true;
        break;
      case CommonConstants.OperationType.ROTATE:
        this.degrees = this.degrees + CommonConstants.ROTATE_DEGREE;
        this.$element('picture').setStyle('transform', 'rotate(' + this.degrees + ')');
        this.isRotated = true;
        break;
      case CommonConstants.OperationType.ZOOM:
        this.$element('picture').setStyle('height', this.imageHeight / CommonConstants.SPLIT_IN_HALF);
        this.$element('picture').setStyle('width', this.imageWidth / CommonConstants.SPLIT_IN_HALF);
        this.isZoomed = true;
        break;
      case CommonConstants.OperationType.MIRROR:
        this.rotateY = this.rotateY + CommonConstants.ROTATE_Y;
        this.$element('picture').setStyle('transform', 'rotateY(' + this.rotateY + ')');
        this.isMirror = true;
        break;
      default:
        hilog.info(0x0000, 'ImageOperation', '%{public}s', 'Operation type is wrong!');
        break;
    }
  }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/565528.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

wps免登录绕路

打开注册表 regedit 新建字符串值--> false

如何处理Keil uVision5注释无法输入汉字且输入汉字变成问号的问题

好久没用KEIL&#xff0c;今天在注释中出现无法输入汉字的情况&#xff0c;且输入或粘贴的汉字都变成了问号&#xff0c;解决方法很简单&#xff0c;将General Editor Settings: Encoding:设置为Chinese GB2312(Simplified)即可&#xff08;出现问号的当前设置是Encode in ANSI…

OpenHarmony实战开发-文件上传下载性能提升指导。

概述 在开发应用时&#xff0c;要实现高效的客户端跟服务器之间数据交换&#xff0c;文件传输的性能是至关重要的。一个数据交换性能较低的应用会导致其在加载过程中耗费较长时间&#xff0c;在很多的场景造成页面卡顿&#xff0c;极大的影响了用户体验。相反&#xff0c;一个…

使用vite从头搭建一个vue3项目(三)vite.config.js配置

目录 一、声明环境变量配置文件二、vite.config.js基础配置1、defineConfig()、loadEnv()2、plugins配置项3、server配置项4、resolve配置项5、css配置项6、build配置项 三、vite.config.js配置完整代码 VITE版本&#xff1a;v5.2.8 一、声明环境变量配置文件 在根目录下新建…

react 安装教程

1、安装脚手架 脚手架主要分为三个部分&#xff1a; react:顶级库。 react-dom&#xff1a;运行环境。 react-scripts&#xff1a;运行和打包react应用程序的脚本和配置。 npm install -g create-react-app 2、创建项目 #查看版本号 create-react-app -V #创建项目 creat…

李廉洋:4.23黄金休市之后大幅下跌,原油小幅度上涨。走势分析!

今年以来推动金价上涨的因素是亚洲的需求&#xff0c;很可能来自各国央行。最近又有零售买盘和一些金融买盘作为补充。目前的问题是&#xff0c;不断上升的债券收益率正在争夺资金。美国2年期国债的收益率接近5%&#xff0c;在美联储降息导致收益率开始下降之前&#xff0c;这仍…

13.Nacos简介,下载,安装,启动-windows

Nacos是阿里巴巴的产品&#xff0c;现在是SpringCloud的一个组件。 相比Eureka功能更加丰富&#xff0c;服务注册与发现和分布式配置。 Nacos下载地址&#xff1a; https://github.com/alibaba/nacos windows下载nacos-server-1.4.1.zip文件 nacos是基于java语言实现的&…

iStat Menus for Mac:强大的系统监控工具

iStat Menus for Mac是一款功能强大的系统监控工具&#xff0c;专为Mac用户设计&#xff0c;旨在帮助用户全面了解电脑的运行状态&#xff0c;提高电脑的性能和稳定性。 iStat Menus for Mac v6.73 (1239)中文版下载 该软件可以实时监测CPU使用率、内存占用、网络速度、硬盘活动…

力扣HOT100 - 25. K 个一组翻转链表

解题思路&#xff1a; class Solution {public ListNode reverseKGroup(ListNode head, int k) {ListNode dum new ListNode(0, head);ListNode pre dum;ListNode end dum;while (end.next ! null) {for (int i 0; i < k && end ! null; i) {end end.next;}if …

思科 Packet Tracer 实验八 DHCP基本配置(以路由为中继)

一、实验目的 了解思科网络设备的配置基本特点及 IOS 命令基本操作方法 了解DHCP的工作原理及基本配置 二、实验过程 1) 实验拓扑如下&#xff1a; 2&#xff09;由于使用DHCP‘协议动态配置ip&#xff0c;所以除了DHCP服务器和路由器接口外其他的主机&#xff0c;服务器的i…

Spring之AOP编程

一.静态代理设计模式 1.为什么需要代理设计模式&#xff1f; 在JavaEE开发中&#xff0c;哪个层次最为重要&#xff1f; DAO层->Service层->Controller层。最重要的是Service层 Service层包含了哪些代码&#xff1f; 1.核心功能&#xff1a;业务运算DAO调用 2.额外…

必应搜索广告与谷歌搜索广告对比那个更好?

搜索引擎广告作为企业获取潜在客户的重要渠道之一&#xff0c;其效果直接关系到营销策略的成功与否。两大搜索引擎巨头——谷歌&#xff08;Google&#xff09;和必应&#xff08;Bing&#xff09;各自提供了广告平台&#xff0c;即谷歌广告&#xff08;Google Ads&#xff09;…

MSR是个什么寄存器

MSR 这种寄存器专门用于调试、程序执行跟踪、计算机性能监控、简化软件编程、电源控制等等各种实验性功能。 什么是 MSR MSR 的概念是不易理解&#xff0c;所以这一节只说一些 MSR 的外在&#xff0c;比如形容和指令等&#xff0c;然后展开说说&#xff0c;看完整篇文章你应该…

向媒体投稿有了好方法财政单位信息宣传工作简单又轻松

当我初涉财政单位的信息宣传岗位,肩负起对外展示单位风采、传播政策信息的重要职责时,我深刻体验到了投稿之路的艰辛曲折。初期,对于如何有效对接媒体并成功发表稿件,我感到一片茫然,仿佛置身于浩瀚的信息海洋中,无从下手。 那时,我的工作日常就是广泛搜集各类媒体的联系方式,特…

稀碎从零算法笔记Day56-LeetCode:组合总和 Ⅳ

题型&#xff1a;DP、数组 链接&#xff1a;377. 组合总和 Ⅳ - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 来源&#xff1a;LeetCode 题目描述 给你一个由 不同 整数组成的数组 nums &#xff0c;和一个目标整数 target 。请你从 nums 中找出并返回总和为 target 的元素组合的…

数据结构系列-堆排序

&#x1f308;个人主页&#xff1a;羽晨同学 &#x1f4ab;个人格言:“成为自己未来的主人~” 昨天我们实现的堆的搭建&#xff0c;我们今天实现以下堆的排序&#xff0c; 堆的排序的最大的优点就是提高的效率&#xff0c;减小了时间复杂度&#xff0c;在这个里面我们有一个…

C++ 并发编程指南(11)原子操作 | 11.5、内存模型

文章目录 一、C 内存模型1、为什么需要内存模型&#xff1f;2、happens-before和synchronize-with两个关键概念2.1、happens-before2.2、synchronize-with2.3、总结 前言 C 11标准中最重要的特性之一&#xff0c;是大多数程序员都不会关注的东西。它并不是新的语法特性&#xf…

系统思考—业务复盘

今日的JSTO——《业务复盘》中&#xff0c;赵海懿老师的分享启发了我深度反思。她提到的两句话特别引人思考&#xff1a; 1、学校里学到的最重要的东西&#xff0c;就是“最重要的东西在学校里学不到”。 2、学习型组织不只是组织学习。 这些话提醒我们&#xff0c;真正的学习…

区块链钱包开发指南: 探究区块链钱包开发涉及

区块链钱包是连接用户与区块链网络的重要工具&#xff0c;它们不仅提供了安全的存储和管理数字资产的功能&#xff0c;还允许用户进行交易和与区块链上的智能合约进行互动。本文将探究区块链钱包开发涉及的关键方面和技术要点。 1. 区块链钱包类型 区块链钱包可以分为以下几种…

Unity中的UI系统之UGUI

目录 概述UGUI基础——六大基础组件六大基础组件概述Canvas画布组件CanvasScaler画布缩放控制器组件必备知识恒定像素模式缩放模式恒定物理模式3D模式 Graphic Raycaster图形射线投射器EventSystem和Standalone Input ModuleRectTransform UGUI基础——三大基础控件Image图像控…