HarmonyOS开发环境搭建 移动开发 鸿蒙开发 ArkTS

📜目录

💡 环境搭建

🚀安装nodejs

 🤵安装ohpm

🍔安装SDK

💥Emulator安装

🌶️新建ArkTs项目

🏆️ArkTS语言

✨️基本语法

🎈 声明式UI描述

🍱组件                                                                                             

Row

Column

List

ListItem                                                                  

TabContent                                                                 

Swiper 

SwiperController

Grid

GridItem                                                                  

Text

TextInput  

Button                                                                    

Image                                                                     

😴像素单位                                                          

👉请求后端接口测试


💡 环境搭建

HarmonyOS开发环境搭建

 DevEco Studio安装

HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | 华为开发者联盟

🚀安装nodejs

 🤵安装ohpm

🍔安装SDK

💥Emulator安装

Q:The graphic card OpenGL version is too old for Previewer to work..

解决方法分两步:

1、下载enGL库:https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases/download/23.1.1/mesa3d-23.1.1-release-msvc.7z

2、解压下载的zip文件,双击执行systemwidedeploy.cmd文件,然后按任意键,出现一个菜单,选择1,然后开始安装OpenGL驱动,出现complete 后关闭终端,重新运行程序即可生效。

🌶️新建ArkTs项目

 

 

entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。

src > main > ets:用于存放ets源码。
src > main > ets > MainAbility:应用/服务的入口。
src > main > ets > MainAbility > pages:MainAbility包含的页面。
src > main > ets > MainAbility > pages > index.ets:pages列表中的第一个页面,即应用的首页入口。
src > main > ets > MainAbility > app.ets:承载Ability生命周期。
src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。
src > main > config.json:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。
build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。
build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。

hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。



🏆️ArkTS语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。

ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件
内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范
围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传
递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。
渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI
内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从
数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。

✨️基本语法

基本语法概述
在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。
装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、
@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件
为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的
Column、Text、Divider、Button。
属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、
backgroundColor()等。
事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。
除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:

@Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
@Extend/@Styles:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。

🥇 声明式UI描述

ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助我们实现应用交互逻辑。
创建组件
根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。
无参数
如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数

Column() {
    Text('item 1')
    Divider()
    Text('item 2')
}

有参数
如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。
Image组件的必选参数src。

Image('https://xyz/test.jpg')


Text组件的非必选参数content。

// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
Text($r('app.string.title_value'))
// 无参数形式
Text()


变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。
例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。

Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl)
Text(`count: ${this.count}`)

配置属性
属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。
配置Text组件的字体大小。

Text('test')
.fontSize(12)


配置组件的多个属性。

Image('test.jpg')
.alt('error.jpg')
.width(100)
.height(100)


除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。

Text('hello')
.fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
.width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
.height(this.offset + 100)


对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传
递,但必须满足参数类型要求。
例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。

Text('hello')
.fontSize(20)
.fontColor(Color.Red)
.fontWeight(FontWeight.Bold)


配置事件
事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。
使用箭头函数配置组件的事件方法。

Button('Click me')
.onClick(() => {
    this.myText = 'ArkUI';
})


使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
使用组件的成员函数配置组件的事件方法。

Button('add counter')
.onClick(function(){
    this.counter += 2;
}.bind(this))

使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。

配置子组件
如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{...}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、
Stack、Grid、List等组件都是容器组件。
以下是简单的Column组件配置子组件的示例。

Column() {
    Text('Hello')
    .fontSize(100)
Divider()
    Text(this.myText)
    .fontSize(100)
    .fontColor(Color.Red)
}

容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。

column() {
    Row() {
        Image('test1.jpg')
        .width(100)
        .height(100)
    Button('click +1')
        .onClick(() => {
        console.info('+1 clicked!');
    })
    }
}

🍱组件                                                                                             

  Row

沿水平方向布局容器。可以包含子组件。

Row(value?:{space?: string | number})

参数:

参数名

参数类型

必填

默认值

参数描述

space

string | number

0

横向布局元素间距。

属性:

名称

参数类型

默认值

描述

alignItems

VerticalAlign

VerticalAlign.Center

在垂直方向上子组件的对齐格式。

justifyContent

FlexAlign

FlexAlign.Start

设置子组件在水平方向上的对齐格式。

Column

沿垂直方向布局的容器。可以包含子组件。

Column(value?:{space?: string | number})

参数:

参数名

参数类型

必填

默认值

参数描述

space

string|number

0

纵向布局元素间距。

属性:

名称

参数类型

默认值

描述

alignItems

HorizontalAlign

HorizontalAlign.Center

设置子组件在水平方向上的对齐格式。

justifyContent8+

FlexAlign

FlexAlign.Start

设置子组件在垂直方向上的对齐格式。

Flex以弹性方式布局子组件的容器组件。

子组件   可以包含子组件。

Flex(value?: { direction?: FlexDirection, wrap?: FlexWrap, justifyContent?:

FlexAlign, alignItems?: ItemAlign, alignContent?: FlexAlign })

参数:

参数名

参数类型

必填

默认值

参数描述

direction

FlexDirection

FlexDirection.Row

子组件在Flex容器上排列的方向,即主轴的方向。

wrap

FlexWrap

FlexWrap.NoWrap

Flex容器是单行/列还是多行/ 列排列。

justifyContent

FlexAlign

FlexAlign.Start

子组件在Flex容器主轴上的对齐格式。

alignItems

ItemAlign

ItemAlign.Stretch

子组件在Flex容器交叉轴上的对齐格式。

alignContent

FlexAlign

FlexAlign.Start

交叉轴中有额外的空间时,多行内容的对齐方式。仅在 wrap为Wrap或

WrapReverse下生效。

List

列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。

List(value?:{space?: number | string, initialIndex?: number, scroller?:

Scroller})

参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

space

number

| string

列表项间距。默认值:0

initialIndex

number

设置当前List初次加载时视口起始位置显示的item的索引值。如果设置的值超过了当前List后一个item的索引值,则设置不生效。默认值:0

scroller

Scroller

可滚动组件的控制器。用于与可滚动组件进行绑定。

属性

名称

参数类型

描述

listDirection

Axis

设置List组件排列方向参照Axis枚举说明。默认值:Vertical

divider

{strokeWidth: Length,color?:

ResourceColor,startMargin?:

Length,endMargin?: Length}

| null

用于设置ListItem分割线样式,默认无分割线。strokeWidth: 分割线的线宽。

color: 分割线的颜色。startMargin: 分割线与列表侧边起始端的距离。

endMargin: 分割线与列表侧边结束端的距离。

scrollBar

BarState

设置滚动条状态。默认值:BarState.Off

cachedCount

number

设置预加载的ListItem的数量。具体使用可参考减少应用白块说明。默认值:1

editMode

boolean

声明当前List组件是否处于可编辑模式。

默认值:false

edgeEffect

EdgeEffect

滑动效果,目前支持的滑动效果参见

EdgeEffect的枚举说明。默认值:

EdgeEffect.Spring

chainAnimation

boolean

用于设置当前list是否启用链式联动动效,开启后列表滑动以及顶部和底部拖拽时会有链式联动的效果。链式联动效果:list内的list-item间隔一定距离,在基本的滑动交互行为下,主动对象驱动从动对象进行联动,驱动效果遵循弹簧物理动效。- false:不启用链式联动。true:启用链式联动。默认值:false

multiSelectable 8+

boolean

是否开启鼠标框选。>默认值:falsefalse:关闭框选。- true:开启框选。

事件

名称

功能描述

onItemDelete(event: (index:

number) => boolean)

列表项删除时触发。

onScroll(event: (scrollOffset: number, scrollState: ScrollState) => void)

列表滑动时触发,返回值scrollOffset为滑动偏移量, scrollState为当前滑动状态。

onScrollIndex(event: (start:

number, end: number) => void)

列表滑动时触发,返回值分别为滑动起始位置索引值与滑动结束位置索引值。

onReachStart(event: () => void)

列表到达起始位置时触发。

onReachEnd(event: () => void)

列表到底末尾位置时触发。

onScrollStop(event: () => void)

列表滑动停止时触发。

onItemMove(event: (from: number, to: number) => boolean)

列表元素发生移动时触发,返回值from、to分别为移动前索引值与移动后索引值。

onItemDragStart(event: (event:

ItemDragInfo, itemIndex:

number) => ((() => any) | void))

开始拖拽列表元素时触发,返回值event见ItemDragInfo对象说明,itemIndex为被拖拽列表元素索引值。

onItemDragEnter(event:

(event: ItemDragInfo) => void)

拖拽进入列表元素范围内时触发,返回值event见

ItemDragInfo对象说明。

onItemDragMove(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number) => void)

拖拽在列表元素范围内移动时触发,返回值event见

ItemDragInfo对象说明,itemIndex为拖拽起始位置, insertIndex为拖拽插入位置。

onItemDragLeave(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => void)

拖拽离开列表元素时触发,返回值event见ItemDragInfo对象说明,itemIndex为拖拽离开的列表元素索引值。

onItemDrop(event: (event:

ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number, isSuccess: boolean) => void)

绑定该事件的列表元素可作为拖拽释放目标,当在列表元素

内停止拖拽时触发,返回值event见ItemDragInfo对象说明, itemIndex为拖拽起始位置,insertIndex为拖拽插入位置, isSuccess为是否成功释放。

ScrollState枚举说明

名称

描述

Idle

未滑动状态。

Scroll

惯性滑动状态。

Fling

手指拖动状态。

ListItem                                                                  

用来展示列表具体item,必须配合List来使用。

ListItem(value?: string)

属性

名称

参数类型

默认值

描述

sticky

Sticky

Sticky.None

设置ListItem吸顶效果,参见Sticky枚举描述。默认值:Sticky.None

editable

boolean |

EditMode

false

当前ListItem元素是否可编辑,进入编辑模式后可删除或移动。默认值:false

selectable 8+

boolean

true

当前ListItem元素是否可以被鼠标框选。默认值:true说明:外层List容器的鼠标框选开启时,ListItem的框选才生效。

Sticky枚举说明

名称

描述

None

无吸顶效果。

Normal

当前item吸顶。

Opacity

当前item吸顶显示透明度变化效果。

EditMode枚举说明

名称

描述

None

编辑操作不限制。

Deletable

可删除。

Movable

可移动。

事件

名称

功能描述

onSelect(event:

(isSelected: boolean)

=> void) 8+

ListItem元素被鼠标框选的状态改变时触发回调。isSelected:进入鼠标框选范围即被选中返回true, 移出鼠标框选范围即未被选中返回 false。

 

   List() {
        ListItem() {
          Row() {
            Image($r('app.media.icon')).width('80vp')
            Column() {
              Text('标題')
              .fontColor(Color.Blue)
                .fontSize('22fp')
              Text('描述')
              .fontColor(Color.Gray)
                .fontSize('22fp')
              }
          }
          .padding({left:'10vp'})

        }
      }
    .backgroundColor(Color.White)

Tabs 通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图。

Tabs(value?: {barPosition?: BarPosition, index?: number, controller?:

TabsController})

参数:

参数名

参数类型

必填

默认值

参数描述

barPosition

BarPosition

BarPosition.Start

指定页签位置来创建Tabs容器组件。

index

number

0

指定初次初始页签索引。

controller

TabsController

-

设置Tabs控制器。

BarPosition枚举说明

名称

描述

Start

vertical属性方法设置为true时,页签位于容器左侧;vertical属性方法设置为false时,页签位于容器顶部。

End

vertical属性方法设置为true时,页签位于容器右侧;vertical属性方法设置为false时,页签位于容器底部。

属性不支持触摸热区设置。

名称

参数类型

默认值

描述

vertical

boolean

false

设置为false是为横向Tabs,设置为 true时为纵向Tabs。

scrollable

boolean

true

设置为true时可以通过滑动页面进行页面切换,为false时不可滑动切换页面。

barMode

BarMode

BarMode.Fixed

TabBar布局模式,具体描述见

BarMode枚举说明。

barWidth

Length

-

TabBar的宽度值。

barHeight

Length

-

TabBar的高度值。

animationDuration

number

200

TabContent滑动动画时长。

BarMode枚举说明

名称

描述

Scrollable

TabBar使用实际布局宽度, 超过总长度后可滑动。

Fixed

所有TabBar平均分配宽度。

事件

名称

功能描述

onChange(event: (index: number) => void)

Tab页签切换后触发的事件。- index: tab标签的索引值。

TabsController

Tabs组件的控制器,用于控制Tabs组件进行页签切换。导入对象

controller: TabsController = new TabsController()

changeIndex changeIndex(value: number): void

控制Tabs切换到指定页签。参数:

参数名

参数类型

必填

默认值

参数描述

value

number

-

页签在Tabs里的索引值,索引值从0开始。

TabContent                                                                 

仅在Tabs中使用,对应一个切换页签的内容视图。

TabContent()

属性

名称

参数类型

默认值

描述

tabBar

string |

Resource| {icon?:

string |

Resource,text?:

string |

Resource}|

CustomBuilder8+

-

设置TabBar上显示内容。CustomBuilder: 构造器,内部可以传入组件(API8版本以上适用)。说明:如果 icon采用svg格式图源,则要求svg图源删除其自有宽高属性值。如采用带有自有宽高属性的svg图源,icon大小则是svg本身内置的宽高属性值大小。

 

Swiper 

滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。

Swiper(controller?: SwiperController)

参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

controller

SwiperController

给组件绑定一个控制器,用来控制组件翻页。

属性

名称

参数类型

描述

index

number

设置当前在容器中显示的子组件的索引值。默认值:0

autoPlay

boolean

子组件是否自动播放,自动播放状态下,导航点不可操作。默认值:false

interval

number

使用自动播放时播放的时间间隔,单位为毫秒。默认值:3000

indicator

boolean

是否启用导航点指示器。默认值:true

loop

boolean

是否开启循环。设置为true时表示开启循环,在LazyForEach懒循环加载模式

下,加载的组件数量建议大于5个。默认值:true

duration

number

子组件切换的动画时长,单位为毫秒。

默认值:400

vertical

boolean

是否为纵向滑动。默认值:false

itemSpace

number | string

设置子组件与子组件之间间隙。默认值:0

displayMode

SwiperDisplayMode

设置子组件显示模式。默认值:

SwiperDisplayMode.Stretch

cachedCount 8+

number

设置预加载子组件个数。默认值:1

disableSwipe 8+

boolean

禁用组件滑动切换功能。默认值:false

displayCount 8+

number | string

设置一页中显示子组件的个数,设置为

“auto”时等同于

SwiperDisplayMode.AutoLinear的显示

效果。默认值:1

effectMode 8+

EdgeEffect

设置滑动到边缘时的显示效果。默认值:EdgeEffect.Spring

curve 8+

Curve | string

设置Swiper的动画曲线,默认为淡入淡出曲线

indicatorStyle 8+

{left?: Length,top?:

Length,right?:

Length,bottom?: Length,size?:

Length,mask?: boolean,color?:

ResourceColor,selectedColor?:

ResourceColor}

设置导航点样式:- left: 设置导航点距离

Swiper组件左边的距离。- top: 设置导

航点距离Swiper组件顶部的距离。right: 设置导航点距离Swiper组件右边的距离。- bottom: 设置导航点距离

Swiper组件底部的距离。- size: 设置导航点的直径。- mask: 设置是否显示导航

点蒙层样式。- color: 设置导航点的颜

色。- selectedColor: 设置选中的导航点的颜色。

SwiperDisplayMode枚举说明

名称

描述

Stretch

Swiper滑动一页的宽度为Swiper组件自身的宽度。

AutoLinear

Swiper滑动一页的宽度为子组件宽度中的 大值。

EdgeEffect枚举说明

名称

描述

Spring

弹性物理动效,滑动到边缘后可以通过触摸事件继续滑动一段距离,松手后回弹。

Fade

滑动到边缘后,可以通过触摸事件继续滑动一段阴影,松手后阴影回弹。

None

滑动到边缘后无效果。

SwiperController

Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然后通过它控制翻页。

showNext

showNext(): void

翻至下一页。

showPrevious

showPrevious(): void

翻至上一页。

finishAnimation

finishAnimation(callback?: () => void): void

停止播放动画。参数:

参数名

参数类型

必填项

参数描述

callback

() => void

动画结束的回调。

事件

onChange

onChange(event: (index: number) => void)

当前显示的组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。

参数:

参数名

参数类型

必填项

参数描述

index

number

当前显示元素的索引。

Grid

网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。

Grid(scroller?: Scroller)

参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

scroller

Scroller

可滚动组件的控制器。用于与可滚动组件进行绑定。

属性

名称

参数类型

描述

columnsTemplate

string

设置当前网格布局列的数量,不设置时默认1列。例

如, '1fr 1fr 2fr' 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2 份。默认值:'1fr'

rowsTemplate

string

设置当前网格布局行的数量,不设置时默认1行。例如, '1fr 1fr 2fr'是将父组件分三行,将父组件允许的

高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。默认值:'1fr'

columnsGap

Length

设置列与列的间距。默认值:0

rowsGap

Length

设置行与行的间距。默认值:0

scrollBar

BarState

设置滚动条状态。默认值:BarState.Off

scrollBarColor

string |

number |

Color

设置滚动条的颜色。

scrollBarWidth

string |

number

设置滚动条的宽度。

cachedCount

number

设置预加载的GridItem的数量。具体使用可参考减少应用白块说明。默认值:1

editMode 8+

boolean

是否进入编辑模式,进入编辑模式可以拖拽Grid组件内部GridItem。默认值:false

layoutDirection 8+

GridDirection

设置布局的主轴方向。默认值:GridDirection.Row

maxCount 8+

number

当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示可显示的 大行数当layoutDirection是

Column/ColumnReverse时,表示可显示的 大列

数。默认值:1

minCount 8+

number

当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示可显示的 小行数。当layoutDirection是

Column/ColumnReverse时,表示可显示的 小列

数。默认值:1

cellLength 8+

number

当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示一行的高度。当layoutDirection是

Column/ColumnReverse时,表示一列的宽度。默

认值:0

multiSelectable 8+

boolean

是否开启鼠标框选。- false:关闭框选。- true:开启框选。默认值:false

supportAnimation 8+

boolean

是否支持动画。默认值:false

GridDirection枚举说明8+

名称

描述

Row

主轴布局方向沿水平方向布局,即自左往右先填满一行,再去填下一行。

Column

主轴布局方向沿垂直方向布局,即自上往下先填满一列,再去填下一列。

RowReverse

主轴布局方向沿水平方向反向布局,即自右往左先填满一行,再去填下一行。

ColumnReverse

主轴布局方向沿垂直方向反向布局,即自下往上先填满一列,再去填下一列。

事件

名称

功能描述

onScrollIndex(event: (first: number) => void)

当前网格显示的起始位置item发生变化

时触发。- first: 当前显示的网格起始位置的索引值。

onItemDragStart(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => (() => any) | void)

开始拖拽网格元素时触发。

onItemDragEnter(event: (event: ItemDragInfo) => void)

拖拽进入网格元素范围内时触发。

onItemDragMove(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number) => void)

拖拽在网格元素范围内移动时触发。

onItemDragLeave(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => void)

拖拽离开网格元素时触发。

onItemDrop(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number,

isSuccess: boolean) => void)

绑定该事件的网格元素可作为拖拽释放目标,当在网格元素内停止拖拽时触发。

ItemDragInfo对象说明

名称

类型

描述

x

number

当前拖拽点的x坐标。

y

number

当前拖拽点的y坐标。

GridItem                                                                  

网格容器中单项内容容器。

GridItem()

属性

名称

参数类型

描述

rowStart

number

指定当前元素起始行号。

rowEnd

number

指定当前元素终点行号。

columnStart

number

指定当前元素起始列号。

columnEnd

number

指定当前元素终点列号。

forceRebuild

boolean

设置在触发组件build时是否重新创建此节点。默认值:false

selectable8+

boolean

当前GridItem元素是否可以被鼠标框选。默认值:true说明:外层

Grid容器的鼠标框选开启时,GridItem的框选才生效。

事件

名称

功能描述

onSelect(event:

(isSelected: boolean)

=> void)8+

GridItem元素被鼠标框选的状态改变时触发回调。isSelected:进入鼠标框选范围即被选中,返回true;移出鼠标框选范围即未被选中,返回 false。

 

 Grid() {
        // 第一行
        GridItem() {
          Text('1')
        } .height('20%').width('20%')
        GridItem() {
          Text('2')
        }.height('20%').width('20%')
        GridItem() {
          Text('3')
        }.height('20%').width('20%')

        GridItem() {
          Text('4')
        }.height('20%').width('20%')
        GridItem() {
          Text('5')
        }.height('20%').width('20%')
        // GridItem() {
        //   Text('6')
        // }.height('20%').width('20%')
      }.height('30%').width('30%')

基础组件                                                                  

Text

显示一段文本的组件。可以包含Span子组件。

Text(content?: string | Resource)
  Text(this.message)
          .fontSize(20)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)

属性:

名称

参数类型

描述

textAlign

TextAlign

设置多行文本的文本对齐方式。默认值:

TextAlign.Start

textOverflow

{overflow: TextOverflow}

设置文本超长时的显示方式。默认值:

{overflow: TextOverflow.Clip}说明:文本截断是按字截断。例如,英文以单词为 小单

位进行截断,若需要以字母为单位进行截断,可在字母间添加零宽空格:\u200B。

maxLines

number

设置文本的 大行数。默认值:Infinity

lineHeight

string | number |

Resource

设置文本的文本行高,设置值不大于0时,不限制文本行高,自适应字体大小,Length为 number类型时单位为fp。

decoration

{type:

TextDecorationType,color?:

ResourceColor}

设置文本装饰线样式及其颜色。默认值:

{type: TextDecorationType.None,color:

Color.Black}

baselineOffset

number | string

设置文本基线的偏移量。

letterSpacing

number | string

设置文本字符间距。

minFontSize

number | string |

Resource

设置文本 小显示字号。

maxFontSize

number | string |

Resource

设置文本 大显示字号。

textCase

TextCase

设置文本大小写。默认值:

TextCase.Normal

TextInput  

单行文本输入框组件。

子组件   无

TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?:

TextInputController})

参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

placeholder

ResourceStr

无输入时的提示文本。

text

ResourceStr

设置输入框当前的文本内容。

controller8+

TextInputController

设置TextInput控制器。

属性:除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称

参数类型

描述

type

InputType

设置输入框类型。默认值:InputType.Normal

placeholderColor

ResourceColor

设置placeholder颜色。

placeholderFont

Font

设置placeholder文本样式:- size: 设置文本尺寸,Length为number类型时,使用fp单位。weight: 设置文本的字体粗细,number类型取值

[100, 900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。- family: 设置文本的字体列表。使

用多个字体,使用','进行分割,优先级按顺序生

效。例如:'Arial, sans-serif'。- style: 设置文本的字体样式。

enterKeyType

EnterKeyType

设置输入法回车键类型。默认值:

EnterKeyType.Done

caretColor

ResourceColor

设置输入框光标颜色。

maxLength

number

设置文本的 大输入字符数。

inputFilter8+

{value:

ResourceStr,error?: (value: string) => void}

正则表达式,满足表达式的输入允许显示,不满足正则表达式的输入被忽略。仅支持单个字符匹配,不支持字符串匹配。例如:^(?=.\d)(?=.[a-z])(?=.* [A-Z]).{8,10}$,8到10位的强密码不支持过滤。value:设置正则表达式。- error:正则匹配失败时,返回被忽略的内容。

EnterKeyType枚举说明

名称

描述

Go

显示Go文本。

Search

显示为搜索样式。

Send

显示为发送样式。

Next

显示为下一个样式。

Done

标准样式。

InputType枚举说明:

名称

描述

Normal

基本输入模式。

Password

密码输入模式。

Email

e-mail地址输入模式。

Number

纯数字输入模式。

事件:

名称

功能描述

onChange(callback: (value: string) => void)

输入发生变化时,触发回调。

onSubmit(callback: (enterKey:

EnterKeyType) => void)

回车键或者软键盘回车键触发该回调,参数为当前软键盘回车键类型。

onEditChanged(callback: (isEditing:

boolean) => void)(deprecated)

输入状态变化时,触发回调。

onEditChange(callback: (isEditing:

boolean) => void) 8+

输入状态变化时,触发回调。

onCopy8+(callback:(value: string) => void)

长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板复制按钮,触发回调。value:复制的文本内容。

onCut8+(callback:(value: string) => void)

长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板剪切按钮,触发回调。value:剪切的文本内容。

onPaste8+(callback:(value: string) => void)

长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板粘贴按钮,触发回调。value:粘贴的文本内容。

       TextInput()
        .padding({top:'5vp'})
        .margin({top:'5vp'})

TextInputController 8+                                                        

TextInput组件的控制器。

导入对象

controller: TextInputController = new TextInputController()

caretPosition

caretPosition(value: number): void

设置光标移动到指定位置。参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

value

number

设置输入光标的位置。value:从字符串开始到光标所在位置的字符长度。

Button                                                                    

按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。

接口

方法1

Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})

参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

type

ButtonType

描述按钮显示样式。默认值:ButtonType.Capsule

stateEffect

boolean

按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。。默认值:true

方法2

 Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })

使用文本内容创建相应的按钮组件,此时Button无法包含子组件。参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

label

ResourceStr

按钮文本内容。

options

{type?: ButtonType,stateEffect?: boolean}

见方法1参数说明。

属性

名称

参数类型

描述

type

ButtonType

设置Button样式。默认值:ButtonType.Capsule

stateEffect

boolean

按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。默认值:true

ButtonType枚举说明

名称

描述

Capsule

胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。

Circle

圆形按钮。

Normal

普通按钮(默认不带圆角)。

 

     Button() {
        Text('点击')

      }
      .width('100fp')
      .backgroundColor(Color.Gray)
      .padding({top:'5vp'})
      .margin({top:'5vp'})

 

Image                                                                     

图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。

Image(src: string | PixelMap | Resource)

参数:

参数名

参数类型

必填

默认值

参数描述

src

string| PixelMap|

Resource

-

图片的数据源,支持本地图片和网络图片。当使用相对路径

引用图片资源时,例如Image("common/test.jpg"),不支持该Image组件被跨包/跨模块调用,建议使用$r方式来管理需全局使用的图片资源。- 支持的图片格式包括png、jpg、 bmp、svg和gif。- 支持Base64字符串。格式

data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data], 其中[base64 data]为Base64字符串数据。- 支持 dataability://路径前缀的字符串,用于访问通过data ability 提供的图片路径。

属性

名称

参数类型

默认值

描述

alt

string | Resource

-

加载时显示的占位图。仅支持本地图片。

objectFit

ImageFit

Cover

设置图片的缩放类型。

objectRepeat

ImageRepeat

NoRepeat

设置图片的重复样式。说明:svg类型图源不支持该属性。

interpolation

ImageInterpolation

None

设置图片的插值效果,即减轻低清晰度图片在放大显示的时候出现的锯齿问题,仅针对图片放大插值。说明:- svg类型图源不支持该属性。- PixelMap资源不支持该属性。

renderMode

ImageRenderMode

Original

设置图片渲染的模式。说明:svg类型图源不支持该属性。

sourceSize

{width: number,height:

number}

-

设置图片解码尺寸,将原始图片

解码成指定尺寸的图片,

number类型单位为px。说明:PixelMap资源和SVG图片不支持该属性。

matchTextDirection

boolean

false

设置图片是否跟随系统语言方向,在RTL语言环境下显示镜像翻转显示效果。

fitOriginalSize

boolean

true

图片组件尺寸未设置时,其显示尺寸是否跟随图源尺寸。

fillColor

ResourceColor

-

仅对svg图源生效,设置后会替换svg图片的fill颜色。

autoResize

boolean

true

是否需要在图片解码过程中对图源做resize操作,该操作会根据显示区域的尺寸决定用于绘制的图源尺寸,有利于减少内存占用。

syncLoad8+

boolean

false

设置是否同步加载图片,默认是异步加载。同步加载时阻塞UI线程,不会显示占位图。

ImageInterpolation枚举说明

名称

描述

None

不使用插值图片数据。

High

高度使用插值图片数据,可能会影响图片渲染的速度。

Medium

中度使用插值图片数据。

Low

低度使用插值图片数据。

ImageRenderMode枚举说明

名称

描述

Original

按照原图进行渲染,包括颜色。

Template

将图像渲染为模板图像,忽略图片的颜色信息。

事件

名称

功能描述

onComplete(callback: (event?: { width: number, height: number, componentWidth: number,componentHeight: number, loadingStatus: number }) => void)

图片成功加载时触发该回调,返回成功加载的图源尺寸。

onError(callback: (event?: { componentWidth: number, componentHeight: number }) => void)

图片加载出现异常时触发该回调。

onFinish(event: () => void)

当加载的源文件为带动效的svg图片时,当svg动效播放完成时会触发这个回调,如果动效为无限循环动效,则不会触发这个回调。

          Image($r('app.media.icon')).width('80vp')

😴像素单位                                                          

像素单位 提供4种像素单位,框架采用vp为基准数据单位。

名称

描述

px

屏幕物理像素单位。

vp

屏幕密度相关像素,根据屏幕像素密度转换为屏幕物理像素,当数值不带单位时,默认单位vp。

fp

字体像素,与vp类似适用屏幕密度变化,随系统字体大小设置变化。

lpx

视窗逻辑像素单位,lpx单位为实际屏幕宽度与逻辑宽度(通过designWidth配置)的比值。如配置designWidth为720时,在实际宽度为1440物理像素的屏幕上,1lpx为2px大小。

像素单位转换 提供其他单位与px单位互相转换的方法。

接口

描述

vp2px(value : number) : number

将vp单位的数值转换为以px为单位的数值。

px2vp(value : number) : number

将px单位的数值转换为以vp为单位的数值。

fp2px(value : number) : number

将fp单位的数值转换为以px为单位的数值。

px2fp(value : number) : number

将px单位的数值转换为以fp为单位的数值。

lpx2px(value : number) : number

将lpx单位的数值转换为以px为单位的数值。

px2lpx(value : number) : number

将px单位的数值转换为以lpx为单位的数值。

 

🛰️预览器

编辑器常用的 真机log 预览器log

编辑预览器

组件预览

👉请求后端接口测试

import ohos.net.http

// test.ets
import http from '@ohos.net.http';
export  function test(){
  // 每一个httpRequest对应一个HTTP请求任务,不可复用
  let httpRequest = http.createHttp();
  // 用于订阅HTTP响应头,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息
  // 从API 8开始,使用on('headersReceive', Callback)替代on('headerReceive', AsyncCallback)。 8+
  httpRequest.on('headersReceive', (header) => {
    console.info('header: ' + JSON.stringify(header));
  });
  httpRequest.request(
    // 填写HTTP请求的URL地址,可以带参数也可以不带参数。URL地址需要开发者自定义。请求的参数可以在extraData中指定
    "/api/userApi/RegIMUser",
    {
      method: http.RequestMethod.POST, // 可选,默认为http.RequestMethod.GET
      // 开发者根据自身业务需要添加header字段
      header: {
        'Content-Type': 'application/json'
      },
      // 当使用POST请求时此字段用于传递内容
      extraData: {

        "mobile": "20240419",
        "password": "123123",
        "ucode": "666666"

      },
      expectDataType: http.HttpDataType.STRING, // 可选,指定返回数据的类型
      usingCache: true, // 可选,默认为true
      priority: 1, // 可选,默认为1
      connectTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
      readTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
      usingProtocol: http.HttpProtocol.HTTP1_1, // 可选,协议类型默认值由系统自动指定
    }, (err, data) => {
    if (!err) {

      // data.result为HTTP响应内容,可根据业务需要进行解析
      console.info('Result:' + JSON.stringify(data.result));
      console.info('code:' + JSON.stringify(data.responseCode));
      // data.header为HTTP响应头,可根据业务需要进行解析
      console.info('header:' + JSON.stringify(data.header));
      console.info('cookies:' + JSON.stringify(data.cookies)); // 8+
      return JSON.stringify(data.result);
    } else {
      console.info('error:' + JSON.stringify(err));
      // 取消订阅HTTP响应头事件
      httpRequest.off('headersReceive');
      // 当该请求使用完毕时,调用destroy方法主动销毁
      httpRequest.destroy();
      return JSON.stringify(err);
    }
  }
  );
}

index.ets调用test

// index.ets
import {test} from '../Common/Stest'

  onPageShow() {
    console.info('Index onPageShow');
     const  tests = test();

  }

请求结果

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