JavaScript
- 1 JavaScript介绍
- 2 引入方式
- 3 基础语法
- 3.1 书写语法
- 3.2 变量
- 3.3 数据类型和运算符
- 4 JS的函数
- 4.1函数的第一种定义
- 4.2 函数的第二中定义
- 5 JavaScript对象
- 5.1 基本对象
- 5.1.1 Array对象
- 5.1.2 String对象
- 5.1.3 Json对象
- 5.2 BOM
- 5.2.1 BOM对象
- 5.2.1 Windows对象
- 5.2.2 Location对象
- 5.3 DOM对象
- 5.3.1 DOM的介绍
- 5.3.2 获取DOM对象
- 5.4 DOM案例
- 5.4.1 点亮灯泡
- 5.4.2 div标签体
- 5.4.3 复选框
- 6 JS事件
- 6.1 事件介绍
- 6.2 事件绑定
- 6.3 常见事件
1 JavaScript介绍
JavaScript,这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。
2 引入方式
第一种方式:内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中(初学一天了用这个,后续使用这一种)
第二种方式:外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中
- 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签
- 引入外部js的<script>标签,必须是双标签
例子:
<script src="js/demo.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>介绍</title>
<!-- 内部脚本 -->
<!-- <script>
alert('Hello JS');
</script> -->
<!-- 外部脚本 -->
<script src="js/demo.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3 基础语法
3.1 书写语法
-
区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
-
每行结尾的分号可有可无
-
大括号表示代码块
js的三种输出语句
api | 描述 |
---|---|
window.alert() | 警告框 |
document.write() | 在HTML 输出内容 |
console.log() | 写入浏览器控制台 |
3.2 变量
关键字 | 解释 |
---|---|
var | 早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字,var关键字声明的变量可以重复定义 |
let | ECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效,let : 局部变量 ; 不能重复定义 |
const | 声明常量的,常量一旦声明,不能修改 |
const pi=3.14;
pi=3.141;
alert(x);
3.3 数据类型和运算符
数据类型 | 描述 |
---|---|
number | 数字(整数、小数、NaN(Not a Number)) |
string | 字符串,单双引皆可 |
boolean | 布尔。true,false |
null | 对象为空 |
undefined | 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//原始数据类型
alert(typeof 3); //number
alert(typeof 3.14); //number
alert(typeof "A"); //string
alert(typeof 'Hello');//string
alert(typeof true); //boolean
alert(typeof false);//boolean
alert(typeof null); //object
var a;
alert(typeof a); //undefined
</script>
</body>
</html>
运算规则 | 运算符 |
---|---|
算术运算符 | + , - , * , / , % , ++ , – |
赋值运算符 | = , += , -= , *= , /= , %= |
比较运算符 | > , < , >= , <= , != , == , =。 注意:== 会进行类型转换,= 不会进行类型转换 |
逻辑运算符 | && , || , ! |
三元运算符 | 条件表达式 ? true_value: false_value |
- ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
- ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var age = 20;
var _age = "20";
var $age = 20;
alert(age == _age);//true ,只比较值
alert(age === _age);//false ,类型不一样
alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样
</script>
</body>
</html>
在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:
// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)
在js中,0,null,undefined,"",NaN
理解成false,反之理解成true。
注释掉之前的代码,添加如下代码:
if(0){ //false
alert("0 转换为false");
}
浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:
if(1){ //true
alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}
4 JS的函数
4.1函数的第一种定义
function 函数名(参数1,参数2..){
要执行的代码
}
例如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-函数</title>
</head>
<body>
<script>
function add(a,b){
return a+b;
}
var result = add(10, 20);
alert(result);
</script>
</body>
</html>
4.2 函数的第二中定义
var functionName = function (参数1,参数2..){
//要执行的代码
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-函数</title>
</head>
<body>
<script>
// 第一种定义
// function add(a,b){
// return a+b;
// }
//第二种定义
var add = function (a, b) {
return a + b;
}
var result = add(10, 20);
alert(result);
</script>
</body>
</html>
5 JavaScript对象
W3school -> JavaScript -> 参考书
点击进入:
https://www.w3school.com.cn/jsref/index.asp
5.1 基本对象
5.1.1 Array对象
方式一:
var 变量名 = new Array(元素列表);
var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)
方式二:
var 变量名 = [ 元素列表 ];
var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)
<script>
//定义数组
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
var arr = [1, 2, 3, 4];
//获取数组中的值,索引从0开始计数
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
</script>
与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。
//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr[10] = 50;
console.log(arr[10]);
console.log(arr[9]);
console.log(arr[8]);
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr[10] = 50;
arr[9] = "A";
arr[8] = true;
console.log(arr);
官方文档中提供了Array的很多属性和方法,但是我们只学习常用的属性和方法,如下图所示:
属性:
属性 | 描述 |
---|---|
length | 设置或返回数组中元素的数量。 |
方法:
方法方法 | 描述 |
---|---|
forEach() | 遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数 |
push() | 将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度 |
splice() | 从数组中删除元素 |
- length属性:
length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr[10] = 50;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
- forEach()函数
这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。
//e是形参,接受的是数组遍历时的值
arr.forEach(function(e){
console.log(e);
})
在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式:
arr.forEach((e) => {
console.log(e);
})
没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素
- push()函数
push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素
//push: 添加元素到数组末尾
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);
- splice()函数
splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。
参数1:表示从哪个索引位置删除
参数2:表示删除元素的个数
如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);
完整代码块
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Array</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
// //定义数组
// var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
// var arr = [1, 2, 3, 4];
// //获取数组中的值,索引从0开始计数
// console.log(arr[0]);
// console.log(arr[1]);
//特点: 长度可变 类型可变
// var arr = [1, 2, 3, 4];
// arr[10] = 50;
// console.log(arr[10]);
// console.log(arr[9]);
// console.log(arr[8]);
// arr[9] = "A";
// arr[8] = true;
// console.log(arr);
var arr = [1, 2, 3, 4];
// arr[10] = 50;
// arr.push(7,8,9);
// console.log(arr);
// for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// console.log(arr[i]);
// }
// arr.forEach((e) => {
// console.log(e);
// })
arr.splice(2, 2);
console.log(arr);
</script>
</html>
5.1.2 String对象
创建方式一:
var 变量名 = new String("…") ; //方式一
var str = new String("Hello String");
方式二:
var 变量名 = "…" ; //方式二
var str = 'Hello String';
//创建字符串对象
//var str = new String("Hello String");
var str = " Hello String ";
console.log(str);
String对象也提供了一些常用的属性和方法,如下表格所示:
属性:
属性 | 描述 |
---|---|
length | 字符串的长度。 |
方法:
方法 | 描述 |
---|---|
charAt() | 返回在指定位置的字符。 |
indexOf() | 检索字符串。 |
trim() | 去除字符串两边的空格 |
substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。 |
- length属性:
length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:
//length
console.log(str.length);
- charAt()函数:
charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:
console.log(str.charAt(4));
- indexOf()函数
indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:
console.log(str.indexOf("lo"));
- trim()函数
trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:
var s = str.trim();
console.log(s.length);
- substring()函数
substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。
参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含
参数2:表示到那个索引位置结束。不包含
console.log(s.substring(0,5));
测试代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>String</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//创建字符串对象
//var str = new String("Hello String");
var str = " Hello String ";
console.log(str);
//length
console.log(str.length);
//charAt
console.log(str.charAt(4));
//indexOf
console.log(str.indexOf("lo"));
//trim
var s = str.trim();
console.log(s.length);
//substring(start,end) --- 开始索引, 结束索引 (含头不含尾)
console.log(s.substring(0,5));
</script>
</html>
5.1.3 Json对象
语法格式:
<script>
//自定义对象
var user = {
name: "Tom",
age: 10,
gender: "male",
//eat: function(){
// console.log("用膳~");
//}
}
eat(){
console.log("用膳~");
}
console.log(user.name);
user.eat();
<script>
JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:
检验JSON格式的网站:
https://www.bejson.com/
{
"key":value,
"key":value,
"key":value
}
{
"name": "李传播"
}
var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
alert(jsonstr.name);
因为上述是一个json字符串,不是json对象,所以我们需要借助如下函数来进行json字符串和json对象的转换
var obj = JSON.parse(jsonstr);
alert(obj.name);
我们也可以通过如下函数将json对象再次转换成json字符串
alert(JSON.stringify(obj));
测试代码如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Json</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//自定义对象
// var user = {
// name: "Tom",
// age: 10,
// gender: "male",
// eat: function(){
// console.log("用膳~");
// }
// }
// console.log(user.name);
// user.eat();
var jsonStr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
alert(jsonStr.name);
//json字符串--js对象
var obj = JSON.parse(jsonStr);
alert(obj.name);
//js对象--json字符串
alert(JSON.stringify(obj));
</script>
</html>
5.2 BOM
5.2.1 BOM对象
###.5.2 BOM对象
接下来我们学习BOM对象,BOM的全称是Browser Object Model,翻译过来是浏览器对象模型。也就是JavaScript将浏览器的各个组成部分封装成了对象。我们要操作浏览器的部分功能,可以通过操作BOM对象的相关属性或者函数来完成。例如:我们想要将浏览器的地址改为http://www.baidu.com
,我们就可以通过BOM中提供的location对象的href属性来完成,代码如下:location.href='http://www.baidu.com'
对象名称 | 描述 |
---|---|
Window | 浏览器窗口对象 |
Navigator | 浏览器对象 |
Screen | 屏幕对象 |
History | 历史记录对象 |
Location | 地址栏对象 |
5.2.1 Windows对象
window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:
window.alert('hello');
//可以省略window. 所以可以简写成
alert('hello');
属性 | 描述 |
---|---|
history | 用于获取history对象 |
location | 用于获取location对象 |
Navigator | 用于获取Navigator对象 |
Screen | 用于获取Screen对象 |
函数 | 描述 |
---|---|
alert() | 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 |
comfirm() | 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 |
setInterval() | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 |
- alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容
- confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。
confirm("您确认删除该记录吗?");
但是我们怎么知道用户点击了确认还是取消呢?所以这个函数有一个返回值,当用户点击确认时,返回true,点击取消时,返回false。我们根据返回值来决定是否执行后续操作。修改代码如下:再次运行,可以查看返回值true或者false
var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
alert(flag);
- setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:
fn:函数,需要周期性执行的功能代码
毫秒值:间隔时间
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
var i = 0;
setInterval(function(){
i++;
console.log("定时器执行了"+i+"次");
},2000);
setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致
注释掉之前的代码,添加代码如下:
//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次
setTimeout(function(){
alert("JS");
},3000);
浏览器打开,3s后弹框,关闭弹框,发现再也不会弹框了。
5.2.2 Location对象
location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:
//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.itcast.cn";
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>对象BOM</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//获取
// window.alert("Hello BOM");
// alert("Hello BOM Window");
//方法
// confirm - 对话框-- 确认: true, 取消: false
// var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
// alert(flag);
//定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
// var i = 0;
// setInterval(function () {
// i++;
// console.log("定时器执行了" + i + "次");
// }, 2000);
//定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次
// setTimeout(function () {
// alert("JS");
// }, 3000);
//location
alert(location.href)
location.href="https://www.itcast.cn";
</script>
</html>
5.3 DOM对象
5.3.1 DOM的介绍
DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。
DOM 其实我们并不陌生,之前在学习 XML 就接触过,只不过 XML 文档中的标签需要我们写代码解析,而 HTML 文档是浏览器解析。封装的对象分为
- Document:整个文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
那么我们学习DOM技术有什么用呢?主要作用如下:
- 改变 HTML 元素的内容
- 改变 HTML 元素的样式(CSS)
- 对 HTML DOM 事件作出反应
- 添加和删除 HTML 元素
5.3.2 获取DOM对象
我们知道DOM的作用是通过修改HTML元素的内容和样式等来实现页面的各种动态效果,但是我们要操作DOM对象的前提是先获取元素对象,然后才能操作。所以学习DOM,主要的核心就是学习如下2点:
- 如何获取DOM中的元素对象(Element对象 ,也就是标签)
- 如何操作Element对象的属性,也就是标签的属性。
接下来我们先来学习如何获取DOM中的元素对象。
HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:
函数 | 描述 |
---|---|
document.getElementById() | 根据id属性值获取,返回单个Element对象 |
document.getElementsByTagName() | 根据标签名称获取,返回Element对象数组 |
document.getElementsByName() | 根据name属性值获取,返回Element对象数组 |
document.getElementsByClassName() | 根据class属性值获取,返回Element对象数组 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-对象-DOM</title>
</head>
<body>
<img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>
<div class="cls">传智教育</div> <br>
<div class="cls">黑马程序员</div> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
</html>
- document.getElementById(): 根据标签的id属性获取标签对象,id是唯一的,所以获取到是单个标签对象。
<script>
//1. 获取Element元素
//1.1 获取元素-根据ID获取
var img = document.getElementById('h1');
alert(img);
</script>
浏览器打开,效果如图所示:从弹出的结果能够看出,这是一个图片标签对象
- document.getElementsByTagName() : 根据标签的名字获取标签对象,同名的标签有很多,所以返回值是数组。
//1.2 获取元素-根据标签获取 - div
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
alert(divs[i]);
}
- document.getElementsByName() :根据标签的name的属性值获取标签对象,name属性值可以重复,所以返回值是一个数组。
//1.3 获取元素-根据name属性获取
var ins = document.getElementsByName('hobby');
for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
alert(ins[i]);
}
- document.getElementsByClassName() : 根据标签的class属性值获取标签对象,class属性值也可以重复,返回值是数组。
//1.4 获取元素-根据class属性获取
var divs = document.getElementsByClassName('cls');
for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
alert(divs[i]);
}
Div对象支持的标签属性和事件
测试代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<img id="h1" src="./img/off.gif" alt="">
<br><br>
<div class="cls">传智教育</div><br>
<div class="cls">黑马程序员</div><br>
<input type="checkbox" name="hobby">电影
<input type="checkbox" name="hobby">旅游
<input type="checkbox" name="hobby">游戏
</body>
<script>
//1 获取Element元素
//1.1 ID获取
// var img = document.getElementById('h1');
// alert(img);
//1.2 标签获取
// var divs=document.getElementsByTagName('div');
// for(let i=0;i<divs.length;i++){
// alert(divs[i]);
// }
//1.3 根据name属性值获取标签对象
// var ins=document.getElementsByName("hobby");
// for(let i=0;i<ins.length;i++){
// alert(ins[i]);
// }
//1.4 根据class属性获取
// var divs=document.getElementsByClassName("cls");
// for(let i=0;i<divs.length;i++){
// alert(divs[i]);
// }
//2 属性,方法
var divs= document.getElementsByClassName('cls');
var div1=divs[0];
div1.innerHTML="我修改了传智教育这几个字";
</script>
</html>
innerHTML 设置或返回元素的内容。
5.4 DOM案例
需求:
- 点亮灯泡
- 将所有的div标签的标签体内容后面加上:very good,颜色是红色
- 使所有的复选框呈现被选中的状态
HTML代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>
<div class="cls">传智教育</div> <br>
<div class="cls">黑马程序员</div> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
</html>
5.4.1 点亮灯泡
//1. 点亮灯泡 : src 属性值
//首先获取img标签对象
var img = document.getElementById('h1');
//然后修改img标签对象的src属性值,进行图片的切换
img.src = "img/on.gif";
5.4.2 div标签体
//2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>
var divs=document.getElementsByTagName("div");
for(let i=0;i<divs.length;i++){
const div=divs[i];
div.innerHTML+="<font color='red'>very 666</font>";
}
5.4.3 复选框
//3. 使所有的复选框呈现选中状态
var ins=document.getElementsByName("hobby");
for(let i=0;i<ins.length;i++){
const check=ins[i];
check.checked=true;
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<img id="h1" src="img/off.gif"> <br><br>
<div class="cls">传智教育</div> <br>
<div class="cls">黑马程序员</div> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>
<script>
//1. 点亮灯泡 : src 属性值
//获取img标签对象
var img=document.getElementById("h1");
img.src="img/on.gif";
//2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>
var divs=document.getElementsByTagName("div");
for(let i=0;i<divs.length;i++){
const div=divs[i];
div.innerHTML+="<font color='red'>very 666</font>";
}
//3. 使所有的复选框呈现选中状态
var ins=document.getElementsByName("hobby");
for(let i=0;i<ins.length;i++){
const check=ins[i];
check.checked=true;
}
</script>
</html>
6 JS事件
6.1 事件介绍
如下图所示的百度注册页面,当我们用户输入完内容,百度可以自动的提示我们用户名已经存在还是可以使用。那么百度是怎么知道我们用户名输入完了呢?
- 按钮被点击
- 鼠标移到元素上
- 输入框失去焦点
6.2 事件绑定
JavaScript对于事件的绑定提供了2种方式:
- 方式1:通过html标签中的事件属性进行绑定
例如一个按钮,我们对于按钮可以绑定单机事件,可以借助标签的onclick
属性,属性值指向一个函数。
<input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">
创建一个on()
函数
<script>
function on(){
alert("按钮1被点击了...");
}
</script>
- 方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定
依据我们学习过得DOM的知识点,我们知道html中的标签被加载成element对象,所以我们也可以通过element对象的属性来操作标签的属性。此时我们再次添加一个按钮,代码如下:
<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">
我们可以先通过id属性获取按钮对象,然后操作对象的onclick属性来绑定事件,代码如下:
document.getElementById("btn2").onclick=function(){
alert("按钮2被点击了");
}
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件绑定</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">
<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">
</body>
<script>
function on() {
alert("按钮1被点击了...");
}
document.getElementById('btn2').onclick=function(){
alert("按钮2被点击了...");
}
</script>
</html>
6.3 常见事件
事件属性名 | 说明 |
---|---|
onclick | 鼠标单击事件 |
onblur | 元素失去焦点 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onload | 某个页面或图像被完成加载 |
onsubmit | 当表单提交时触发该事件 |
onmouseover | 鼠标被移到某元素之上 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-事件-案例</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif"> <br>
<input type="button" value="点亮" >
<input type="button" value="熄灭" >
<br> <br>
<input type="text" id="name" value="ITCAST" >
<br> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
<br>
<input type="button" value="全选" >
<input type="button" value="反选" >
</body>
</html>
上述是原始代码,以下是需求:
-
需求1:
点击 “点亮”按钮 点亮灯泡,点击“熄灭”按钮 熄灭灯泡
-
分析:
点击按钮的时候触发,所以我们需要绑定单击事件。不管是点亮还是熄灭,都是图片的变化,所以我们需要修改图片。但是修改图片我们还需要先获取标签图片标签对象。
-
步骤:
- 首先给点亮按钮和熄灭按钮都绑定单击事件。分别绑定函数on()和off()
- 然后在js中定义on()和off()函数
- on()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换点亮的图片
- off()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换熄灭的图片
实现过程:
事件绑定
<input type="button" value="点亮" onclick="on()">
<input type="button" value="熄灭" onclick="off()">
函数实现:
//1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
function on() {
//a. 获取img元素对象
var img = document.getElementById("light");
//b. 设置src属性
img.src = "img/on.gif";
}
function off(){
//a. 获取img元素对象
var img=document.getElementById("light");
//b. 设置src属性
img.src="img/off.gif";
}
-
需求2:
输入框鼠标聚焦后,展示小写;鼠标离焦后,展示大写。
-
分析:
聚焦和失焦的时候完成功能,所以我们需要给input标签绑定onfocus和onblur事件;我们要切换大小写,那么我们可定要获取原本输入框的内容,通过查询资料,需要使用input标签对象的value属性,然后进行大小写切换;切换完成我们需要重新填入,所以还是通过value属性来设置input标签输入框的内容
-
步骤:
- 给input标签的onfocus和onblur事件分别绑定lower()和upper()函数
- 然后在js中定义lower()和upper()函数
- 对于lower()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toLowerCase()函数来进行小写转换
- 对于upper()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toupperCase()函数来进行大写转换
代码实现:
事件绑定:
<input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">
函数:
//2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
function lower(){//小写
//a. 获取输入框元素对象
var input = document.getElementById("name");
//b. 将值转为小写
input.value = input.value.toLowerCase();
}
function upper(){//大写
//a. 获取输入框元素对象
var input = document.getElementById("name");
//b. 将值转为大写
input.value = input.value.toUpperCase();
}
-
需求3:
点击 “全选”按钮使所有的复选框呈现被选中的状态,点击 “反选”按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态。
-
分析:
点击按钮完成功能,所以我们需要给2个按钮绑定单击事件;我们需要设置所有复选框的状态,通过我们之前的案例,我们知道,我们需要获取所有的复选框,然后遍历,可以通过设置checked属性为true,来设置复选框为选中;那么反之,设置checked属性为false,来设置复选框为未选中。
-
步骤:
- 给全选和反选按钮绑定单击事件,分别绑定函数checkAll()和reverse()
- 在js中定义checkAll()和reverse()函数
- 对于checkAll()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为true即可
- 对于reverse()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为false即可
-
代码实现:
事件绑定:
<input type="button" value="全选" onclick="checkAll()">
<input type="button" value="反选" onclick="checkNone()">
//3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
function checkAll() {
//a. 获取所有复选框元素对象
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
//b. 设置选中状态
for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
const element = hobbies[i];
element.checked = true;
}
}
function checkNone() {
//a. 获取所有复选框元素对象
var hobbies=document.getElementsByName("hobby");
//b. 设置未选中状态
for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
const element = hobbies[i];
element.checked = false;
}
}
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>案例</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif"> <br>
<input type="button" value="点亮" onclick="on()">
<input type="button" value="熄灭" onclick="off()">
<br> <br>
<input type="text" id="name" value="I LOVE YOU" onfocus="lower()" onblur="upper()">
<br> <br>
<input type="checkbox" name="hobby"> 电影
<input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
<input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
<br>
<input type="button" value="全选" onclick="checkAll()">
<input type="button" value="反选" onclick="checkNone()">
</body>
<script>
//1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
function on() {
//a. 获取img元素对象
var img = document.getElementById("light");
//b. 设置src属性
img.src = "img/on.gif";
}
function off(){
//a. 获取img元素对象
var img=document.getElementById("light");
//b. 设置src属性
img.src="img/off.gif";
}
//2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
function lower() {//小写
//a. 获取输入框元素对象
var input = document.getElementById("name");
//b. 将值转为小写
input.value = input.value.toLowerCase();
}
function upper(){
//a. 获取输入框元素对象
var input=document.getElementById("name");
//b. 将只转为大写
input.value=input.value.toUpperCase();
}
//3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
function checkAll() {
//a. 获取所有复选框元素对象
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
//b. 设置选中状态
for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
const element = hobbies[i];
element.checked = true;
}
}
function checkNone() {
//a. 获取所有复选框元素对象
var hobbies=document.getElementsByName("hobby");
//b. 设置未选中状态
for (let i = 0; i < hobbies.length; i++) {
const element = hobbies[i];
element.checked = false;
}
}
</script>
</html>