(C语言入门)数组

目录

什么是数组?

数组:

数组的使用:

数组的初始化:

数组名:

数组案例:

一维数组的最大值:

一维数组的逆置:

数组和指针:

通过指针操作数组元素:

指针数组:

数组名做函数参数:

字符数组与字符串:

字符数组与字符串区别:

字符串的输入输出:

字符指针:

 字符串常用库函数:

strlen:

strcpy:

strcat:

 strcmp:

字符串案例:


什么是数组?

1. 数组是C语言中的一种数据结构,用于存储一组具有相同数据类型的数据。

2. 数组中的每个元素可以通过一个索引(下标)来访问,索引从0开始,最大值为数组长度减1。

数组:
数组的使用:

语法格式:

类型 数组名[元素个数];
int arr[5];

1. 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的。

2. 其下标从0开始计算,因此5个元素分别为 arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4]。

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
    int a[10]; 
    // a[0]…… a[9],没有a[10]
    // 没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
    a[0] = 0;
    // ……
    a[9] = 9;
    // 数据越界,超出范围,错误
    // a[10] = 10;  // err

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        a[i] = i; // 给数组赋值
    }

    // 遍历数组,并输出每个成员的值
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d ", a[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}
数组的初始化:

1. 在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。

2. 全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。

3. 局部数组若不初始化,内容为随机值。

	int a1[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
	int a2[10] = { 1, 2, 3 }; // 初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
	int a3[10] = { 0 }; // 所有的成员都设置为0

	 // []中不定义元素个数,定义时必须初始化
	int a4[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 定义了一个数组,有5个成员
数组名:

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 

    // 数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址
    printf("a = %p\n", a);
    printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

    int n = sizeof(a);     // 数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4  = 40
    int n0 = sizeof(a[0]); // 数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4
    int num = n / n0;      // 元素个数
    printf("n = %d, n0 = %d, num = %d\n", n, n0, num);

    return 0;
}
数组案例:
一维数组的最大值:
#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    int a[] = {1, -2, 3, -4, 5, -6, 7, -8, -9, 10};

    // 假设第0个元素就是最大值
    int temp = a[0];
    for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++) {
        // 如果有元素比临时的最大值大,就交换值
        if (a[i] > temp) {
            temp = a[i];
        }
    }
    printf("数组中最大值为:%d\n", temp);

    return 0;
}
一维数组的逆置:
#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 

    int i = 0;  // 首元素下标
    int j = sizeof(a) / sizeof(a[0]) - 1;   // 尾元素下标
    int temp;

    while (i < j) {
        // 元素交换值
        temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
        // 位置移动
        i++;
        j--;
    }

    for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++) {
        printf("%d, ", a[i]);
    }

    return 0;
}
数组和指针:
通过指针操作数组元素:

1. 数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量。

2. * 和 [] 效果一样,都是操作指针所指向的内存。

#include <stdio.h>

int main() {
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    for (i = 0; i < n; i++) {
        // * 和 [] 效果一样,都是操作指针所指向的内存
        // printf("%d, ", a[i]);
        printf("%d, ", *(a + i));
    }
    printf("\n");

    // 定义一个指针变量保存a的地址
    int *p = a; 
    for (i = 0; i < n; i++) {
        // printf("%d, ", p[i]);
        printf("%d, ", *(p + i));
    }
    printf("\n");

    return 0;
}
指针数组:

指针数组,它是数组,数组的每个元素都是指针类型。

#include <stdio.h>

int main() {
    // 指针数组
    int *p[3];
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;

    // 指针变量赋值
    p[0] = &a;
    p[1] = &b;
    p[2] = &c;

    for (int i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++) {
        printf("%d, ", *(*(p + i)));
        // printf("%d, ", *(p[i]));
    }
    printf("\n");

    return 0;
}
数组名做函数参数:

数组名做函数参数,函数的形参本质上就是指针。

#include <stdio.h>

// 下面3种写法完全等价
// void print_arr(int a[10], int n)
// void print_arr(int a[], int n)
void print_arr(int *a, int n) {
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d, ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main() {
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    // 数组名做函数参数
    print_arr(a, n);

    return 0;
}
字符数组与字符串:
字符数组与字符串区别:

1. C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代。

2. 数字0(和字符 '\0' 等价)结尾的char数组就是一个字符串,字符串是一种特殊的char的数组。

3. 如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组。

字符串的输入输出:

 由于字符串采用了'\0'标志,字符串的输入输出将变得简单方便。

#include <stdio.h>

int main()
{
    char str[100];

    printf("input string1: ");
    // scanf("%s",str) 默认以空格分隔
    // 可以输入空格
    gets(str);
    printf("output: %s\n", str);

    return 0;
}
字符指针:

1. 字符指针可直接赋值为字符串,保存的实际上是字符串的首地址。

2. 这时候,字符串指针所指向的内存不能修改,指针变量本身可以修改。

#include <stdio.h>

int main() {
    char *p = "hello";  // 和 const char *p = 'hello' 等价,有没有const都一样
    // 指针变量所指向的内存不能修改
    // *p = 'a';    // err
    printf("p = %s\n", p);

    // 指针变量可以修改
    p = "world";
    printf("p = %s\n", p);

    return 0;
}
 字符串常用库函数:
strlen:

作用:

strlen 函数的作用是返回字符串的长度,即字符串中字符的个数,不包括末尾的空字符('\0')。

解释:

在C语言中,字符串是以字符数组的形式存储的,并且以空字符串('\0')作为结束标签。strlen函数通过遍历这个字符数组,直到遇到空字符为止,来计算字符串的长度。

函数原型:

size_t strlen(const char *str);

1. str是一个指向字符数组(字符串)的指针

2. 函数返回一个size_t 类型的值,表示字符串的长度。

示例:

#include <stdio.h>  
#include <string.h>  
  
int main() {  
    char str[] = "Hello, World!";  
    printf("The length of the string is: %zu\n", strlen(str));  
    return 0;  
}

输出:

The length of the string is: 13

 注意事项:

  1. strlen 函数不会检查传入的指针是否为null,所以在使用之前应该确保指针是有效的。
  2. strlen 函数计算的是字符串中字符的个数,不包括末尾的空字符。
  3. 由于 strlen 需要遍历整个字符串来计算长度,所以对于非常长的字符串,它的执行时间可能会相对较长。如果你在处理大量字符串或者对性能有严格要求的情况下,可能需要考虑其他方法来优化字符串长度的计算。
strcpy:

作用:

strcpy 函数的作用是将一个字符串(包括空字符'\0')复制到另一个字符串中,源字符串以空字符'\0'结束,strcpy 会将源字符串的所有字符(直到空字符为止)复制到目标字符串中,并且在目标字符串的末尾添加一个空字符,以表示字符的结束。

解释:

在C语言中,字符串是通过字符数组来表示的。strcpy 函数接受两个参数:一个是指向目标字符串的指针,另一个是指向源字符串的指针。函数将源字符串的内容复制到目标字符串中,覆盖目标字符串的原始内容(如果有的话)。

函数原型:

char *strcpy(char *dest, const char *src);

 1. dest 是一个指向目标字符数组的指针,用于存储复制的字符串。

 2. src 是一个指向源字符数组的指针,既要复制的字符串。 

 3. 函数返回一个指向目标字符串的指针。

示例:

#include <stdio.h>  
#include <string.h>  
  
int main() {  
    char source[] = "Hello, World!";  
    char destination[50];  
      
    strcpy(destination, source);  
      
    printf("The destination string is: %s\n", destination);  
    return 0;  
}

 输出:

The destination string is: Hello, World!

注意事项:

  1. 使用 strcpy 时必须确保目标字符串有足够的空间来存储源字符串的内容,包括末尾的空字符。如果目标字符串的空间不足以容纳源字符串,就会发生缓冲区溢出,这可能导致程序崩溃或更严重的安全问题。
  2. strcpy 不会检查目标数组的大小,因此在使用它之前,程序员必须确保目标数组足够大。为了避免缓冲区溢出,可以考虑使用 strncpy 函数,它允许你指定一个最大字符数来限制复制的字符数量。
  3. strcpy 不会检查源字符串是否为 NULL,所以在使用之前应该确保源字符串是有效的。
strcat:

作用:

strcat 函数的作用是将一个字符串(源字符串)连接到另一个字符串(目标字符串)的末尾。它会找到目标字符串中的终止空字符('\0'),然后在这个位置后追加源字符串的所有字符(包括其自身的终止空字符)。

解释:

在 C 语言中,字符串是通过字符数组来表示的,并且以空字符('\0')作为结束标志。strcat 函数接受两个参数:第一个参数是目标字符串,第二个参数是要追加的源字符串。函数会将源字符串的内容复制到目标字符串的末尾,并确保新的字符串也以空字符结束。

函数原型:

char *strcat(char *dest, const char *src);

1. dest 是指向目标字符串的指针。

2.  src 是指向源字符串的指针,即要追加到目标字符串末尾的字符串。这里的 const 修饰符表示在函数执行过程中,src 所指向的字符串内容不会被修改。

返回值:

strcat 函数返回指向目标字符串 dest 的指针

示例:

#include <stdio.h>  
#include <string.h>  
  
int main() {  
    char str1[50] = "Hello";  
    char str2[] = ", World!";  
      
    strcat(str1, str2);  
      
    printf("%s\n", str1);  
    return 0;  
}

输出:

Hello, World!

注意事项:

  1. 使用 strcat 函数之前,必须确保目标字符串 dest 已经分配了足够的空间来容纳源字符串 src 的内容,包括终止的空字符。否则,如果目标字符串的空间不足以容纳追加的内容,就会发生缓冲区溢出,这可能导致程序崩溃或引发更严重的安全问题。
  2. 为了避免缓冲区溢出,你可以使用 strncat 函数,它允许你指定一个最大字符数来限制追加的字符数量。
 strcmp:

作用:

strcmp 函数的主要作用是按照字典顺序比较两个字符串。它会逐个比较两个字符串中的对应字符,直到出现不同的字符或者遇到字符串结束符('\0')为止。

解释:

在 C 语言中,字符串是通过字符数组来表示的,并且以空字符('\0')作为结束标志。strcmp 函数会按照 ASCII 码的顺序,从两个字符串的第一个字符开始比较,如果两个字符相等,则继续比较下一个字符;如果两个字符不相等,则根据它们的 ASCII 码大小返回相应的结果。

比较规则:

  • 如果 str1 和 str2 完全相同(包括长度和内容),则 strcmp 返回 0。
  • 如果 str1 在字典顺序上小于 str2,则 strcmp 返回一个负数。
  • 如果 str1 在字典顺序上大于 str2,则 strcmp 返回一个正数。

函数原型:

int strcmp(const char *str1, const char *str2);

1 .str1 和 str2 是指向要比较的两个字符串的指针。 

2 . 函数返回一个整数,表示两个字符串的比较结果。

示例:

#include <stdio.h>  
#include <string.h>  
  
int main() {  
    char str1[] = "apple";  
    char str2[] = "banana";  
    char str3[] = "apple";  
      
    int result1 = strcmp(str1, str2); // 比较 "apple" 和 "banana"  
    int result2 = strcmp(str1, str3); // 比较 "apple" 和 "apple"  
      
    if (result1 < 0) {  
        printf("str1 is less than str2\n");  
    } else if (result1 > 0) {  
        printf("str1 is greater than str2\n");  
    } else {  
        printf("str1 is equal to str2\n");  
    }  
      
    if (result2 == 0) {  
        printf("str1 is equal to str3\n");  
    } else {  
        printf("str1 is not equal to str3\n");  
    }  
      
    return 0;  
}

输出:

str1 is less than str2
str1 is equal to str3

注意事项:

  1. 使用 strcmp 时,应确保两个字符串指针都是有效的,且指向的字符串以空字符结束。
  2. strcmp 是区分大小写的,即它会根据字符的 ASCII 码值进行比较,因此大写和小写字母被视为不同的字符。如果需要不区分大小写的比较,可以使用其他方法或自定义比较函数。
字符串案例:
  • 需求:自定义一个函数my_strlen(),实现的功能和strlen一样
  • 示例代码:
#include <stdio.h>

// 函数定义
int my_strlen(char * temp) {
    // 定义一个累加个数的变量,初始值为0
    int i = 0;
    // 循环遍历每一个字符,如果是'\0'跳出循环
    while (temp[i] != '\0') {
        // 下标累加
        i++;
    }

    return i;
}

int main() {
    char *p = "hello";
    // 函数调用
    int n = my_strlen(p);
    printf("n = %d\n", n);

    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/560045.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

从技术层面探讨小程序智能名片商城系统中的AI、ERP、OA、SCRM技术应用

随着信息技术的迅猛发展&#xff0c;智能名片商城系统已逐渐成为现代商业运营不可或缺的重要工具。AI、ERP、OA、SCRM等多种技术的融合应用&#xff0c;不仅提升了商城的运营效率和用户体验&#xff0c;更为商家带来了前所未有的商业价值。下面&#xff0c;我们将结合具体案例&…

用栈实现队列(力扣第232题)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "assert.h" #include "stdio.h" #include "stdbool.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #define N 10 typedef int STDataType; int data; //静态栈 //typedef struct…

【加密周报】中东“惊雷”炸响币圈!比特币减半成功完成,市场情绪已被提前消化!中美突传USDT重磅消息!

周五(4月19日)&#xff0c;比特币经历惊魂一刻&#xff0c;伊朗核设施所处的中部城市伊斯法罕惊传爆炸&#xff0c;叙利亚与伊拉克也都传来爆炸声响&#xff0c;中东全面战争与核武攻击威胁触发加密市场恐慌情绪。比特币一度下探59600美元。但随后伊朗强调核设施未受损&#xf…

K8S哲学 - probe 探针

探针分类&#xff1a; liveness probe readiness probe startup probe Liveness Probe&#xff1a;用于检查容器是否还在运行。如果 Liveness Probe 失败&#xff0c;Kubernetes 会杀死容器&#xff0c;然后根据你的重启策略来决定是否重新启动容器。常见的做法是使用与 Readin…

vivado 在硬件管理器中调试 AXI 接口

在硬件管理器中调试 AXI 接口 IP integrator 中的 System ILA IP 支持您在 FPGA 上对设计执行系统内调试。在 Versal 器件上 &#xff0c; System ILA 核已被废 弃。现在 &#xff0c; 在含 AXIS 接口的标准 ILA 中支持接口调试。如需监控 IP integrator 块设计中的…

流媒体协议--RTMP

文章目录 RTMP播放基本流程TCP握手过程RTMP握手过程connect连接createStream 创建流play 播放命令deleteStream删除流RTMP数据组成 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是一个应用层协议&#xff0c;主要用于在Flash player和服务器之间传输视频、音频、控制命令等内容。 该协议…

Flutter 热修复(Shorebird)

Shorebird&#xff1a;https://docs.shorebird.dev/ 我们都知道安卓原生开发&#xff0c;热修复已经不是什么难题。阿里云&#xff0c;腾讯云已经都有现成的SDK可以接入。 然而Flutter开发还一直没有类似热修复的开发库&#xff0c;无意中看到了Shorebird这个平台&#xff0c…

【电子通识】焊接的原理、技巧与注意事项

在【电子通识】烙铁使用方法 中我们讲到烙铁是硬件工程师最经常使用的工具之一&#xff0c;一把性能保持良好的烙铁能帮助我们快速进行电路调试。并且提供了一些与烙铁有关的周边知识、保养和使用注意事项等。 本文章是基于有技巧 &#xff01;小姐姐带你玩焊接&#xff01;进行…

短视频素材哪里去找?推荐几个视频素材免费下载的网站

高质量的资源&#xff0c;会让你的视频创作更加生动和具有吸引力。下面我为你介绍世界各地的优质无水印视频素材网站&#xff0c;以拓宽你的创作视野&#xff0c;帮助你在这个视觉革命的时代中脱颖而出。 1. 蛙学府&#xff08;中国&#xff09; 提供各种类别的优质高清视频素…

音视频封装格式解析(1)——H264格式简析,I/P/B帧是什么?H264压缩原理

文章目录 1. H264编码参数2. H264编码原理2.1 压缩原理2.2 编码结构解析 3. NALU结构4. H264 annexb模式5. 补充说明5.1 I帧5.2 P帧5.3 B帧 1. H264编码参数 视频质量和⽹络带宽占⽤是相⽭盾的。通常情况下&#xff0c;视频流占⽤的带宽越⾼则视频质量也越⾼&#xff0c;需要的…

继电器工作原理、主要选型参数及应用电路详解

继电器具有输入回路和输出回路&#xff0c;通常应用于自动控制电路中。继电器实际上是用较小的电流去控制较大电流的一种“自动开关”。 工作原理 继电器的工作原理基于电磁效应。电磁式继电器一般由铁芯、线圈、衔铁、触点簧片等组成。当线圈两端加上一定的电压时&#xff0c;…

CSS基础:盒子模型详解

你好&#xff0c;我是云桃桃。 一个希望帮助更多朋友快速入门 WEB 前端的程序媛。 云桃桃&#xff0c;大专生&#xff0c;一枚程序媛&#xff0c;感谢关注。回复 “前端基础题”&#xff0c;可免费获得前端基础 100 题汇总&#xff0c;回复 “前端工具”&#xff0c;可获取 We…

基于Kubernetes集群构建MongoDB

基于Kubernetes集群构建MongoDB 作者:行癫(盗版必究) 一:基础环境 1.Kubernetes集群正常运行 2.Harbor私有仓库正常运行 二:MongoDB项目部署 ​ MongoDB项目对应Kubernetes的yaml文件: --- apiVersion: v1 kind: Namespace metadata:name: m

揭开ChatGPT面纱(一):准备工作(搭建开发环境运行OpenAI Demo)

文章目录 序言&#xff1a;探索人工智能的新篇章一、搭建开发环境二、编写并运行demo1.代码2.解析3.执行结果 本博客的gitlab仓库&#xff1a;地址&#xff0c;本博客对应01文件夹。 序言&#xff1a;探索人工智能的新篇章 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;ChatGPT作为…

ruoyi element-ui 实现拖拉调整图片顺序

ruoyi element-ui 实现拖拉调整图片顺序 安装sortablejs https://sortablejs.com/npm 安装sortablejs npm install sortablejs --save相关options var sortable new Sortable(el, {group: "name", // or { name: "...", pull: [true, false, clone, …

【大模型系列】大模型评价指标总结

文章目录 1 图生文 (Image-to-Text)1.1 BLEU&#xff1a;基于准确率&#xff0c;得分越高越好1.2 METEOR&#xff1a;基于准确率和召回率&#xff0c;得分越高越好1.3 ROUGE&#xff1a;得分越高越好1.4 CIDEr&#xff1a;得分越高越好1.5 SPICE&#xff1a;得分越高越好1.6 Hu…

【云计算】云数据中心网络(五):对等连接

《云网络》系列&#xff0c;共包含以下文章&#xff1a; 云网络是未来的网络基础设施云网络产品体系概述云数据中心网络&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;VPC云数据中心网络&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;弹性公网 IP云数据中心网络&#xff08;三&#xff09;…

OpenHarmony网络通信-socket-io

简介 socket.io是一个在客户端和服务器之间实现低延迟、双向和基于事件的通信的库。建立在 WebSocket 协议之上&#xff0c;并提供额外的保证&#xff0c;例如回退到 HTTP 长轮询或自动重新连接。 效果展示 下载安装 ohpm install ohos/socketio OpenHarmony ohpm 环境配置等更…

原始部落版本潮玩宇宙小程序定制大逃杀游戏APP开发H5游戏

原始部落版本潮玩宇宙小程序定制大逃杀游戏APP开发H5游戏 潮玩宇宙小程序定制大逃杀游戏APP开发H5游戏 潮玩宇宙大逃杀小游戏模块成品源码&#xff0c;可嵌入任何平台系统&#xff0c;增加用户粘性&#xff0c;消除泡沫&#xff0c;短视频直播引流。 玩家选择一间房间躲避杀手…

Vue3+Spring Boot3实现跨域通信解决办法

Vue3Spring Boot3实现跨域通信解决办法 1 跨域是什么&#xff1f;2 何为同源呢?3 解决办法3.1 全局配置3.1.1 实现CorsFilter过滤器3.1.2 实现SpringMVC配置类3.1.3 创建CorsFilterFactory工厂类返回CorsFilter对象 3.2 局部跨域3.2.1 注解配置3.2.2 手动设置响应头(局部跨域)…