【图例】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>使用HTML5/Canvas绘制六种环状花纹</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body οnlοad="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> <img id="myImg" src="148.jpg" style="display:none;"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 // 版权 ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = "8px consolas"; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-30,HEIGHT/2-10); ctx.restore(); } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 锯齿纹 var gearArr=getGearArray(32,Math.PI/32,252,230); ctx.beginPath(); for(var i=0;i<gearArr.length;i++){ ctx.lineTo(gearArr[i].x,gearArr[i].y); } ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); ctx.fillStyle="white"; ctx.fill(); // 破折线纹 var radius=220; for(var i=0;i<36;i++){ var start=Math.PI/18*i; var x1=radius*Math.cos(start); var y1=radius*Math.sin(start); var end=start+Math.PI/36; var x2=radius*Math.cos(end); var y2=radius*Math.sin(end); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x1,y1); ctx.lineTo(x2,y2); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=4; ctx.strokeStyle="gray"; ctx.stroke(); } // 波浪纹 var arr=createWaveCircleArray(72,200,10); ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){ var pt1=arr[i]; var pt2=arr[i+1];// 控制点 var pt3=arr[i+2]; ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y); ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y); } ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="rgb(201,195,183)"; ctx.stroke(); // 绳纹 var arr=[]; for(var i=0;i<360;i++){ var theta=i*Math.PI*2/360; arr.push(theta); } const offset=3; var r=180-offset,R=180+offset; for(var i=0;i<arr.length;i+=4){ var start=arr[i]; var end=arr[(i+2)%arr.length]; var bias=Math.PI*2/360*2.5; var a=createPt(r*Math.cos(start),r*Math.sin(start)); var b=createPt(R*Math.cos(end),R*Math.sin(end)); var c=createPt(R*Math.cos(end+bias),R*Math.sin(end+bias)); var d=createPt(r*Math.cos(start+bias),r*Math.sin(start+bias)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.arcTo(b.x,b.y,c.x,c.y,20); ctx.arcTo(d.x,d.y,a.x,a.y,20); ctx.closePath(); ctx.fillStyle="black"; ctx.fill(); } // 点纹 ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,170,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=6; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); for(var i=0;i<180;i++){ var theta=Math.PI*2/180*i; var x=170*Math.cos(theta); var y=170*Math.sin(theta); ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,2,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fillStyle="white"; ctx.fill(); } // 鱼鳞纹 for(i=0;i<60;i++){ var start=i*Math.PI/30; var end=start+Math.PI/40; var bias=Math.PI/72; var r=145; var x1=(r+5)*Math.cos(start); var y1=(r+5)*Math.sin(start); var x2=(r+5)*Math.cos(end); var y2=(r+5)*Math.sin(end); var x3=(r)*Math.cos(end+bias); var y3=(r)*Math.sin(end+bias); var x4=(r-5)*Math.cos(end); var y4=(r-5)*Math.sin(end); var x5=(r-5)*Math.cos(start); var y5=(r-5)*Math.sin(start); var x6=(r)*Math.cos(start+bias); var y6=(r)*Math.sin(start+bias); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x1,y1); ctx.lineTo(x2,y2); ctx.lineTo(x3,y3); ctx.lineTo(x4,y4); ctx.lineTo(x5,y5); ctx.lineTo(x6,y6); ctx.closePath(); ctx.fillStyle="black"; ctx.fill(); } // 中间加个俏皮卡通 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,177,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.clip(); var img=document.getElementById("myImg"); ctx.drawImage(img,0,0,200,200,-100,-100,200,200); ctx.restore(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } //------------------------------------------------------- // 取得一个齿轮全部控制点的函数 // n:齿轮齿数 // angle:齿斜面倾角 // outerRadius:齿轮外径 // innerRadius:齿轮内径 //------------------------------------------------------- function getGearArray(n,angle,outerRadius,innerRadius){ // 准备齿轮数组 var gearArr=new Array(); for(var i=0;i<n*2;i++){ var alpha=Math.PI/n*i; var bata=alpha+angle; var x1,y1,x2,y2; if(i%2==1){ x1=innerRadius*Math.cos(alpha); y1=innerRadius*Math.sin(alpha); x2=outerRadius*Math.cos(bata); y2=outerRadius*Math.sin(bata); }else{ x1=outerRadius*Math.cos(alpha); y1=outerRadius*Math.sin(alpha); x2=innerRadius*Math.cos(bata); y2=innerRadius*Math.sin(bata); } gearArr.push({x:x1,y:y1}); gearArr.push({x:x2,y:y2}); } return gearArr; } //-------------------------------------------------- // 函数:创建波浪式环形需要的数组 // n:浪头峰谷个数 // radius:环形半径 // waveHeight:浪高 // 返回:包含浪高中低点坐标的数组 //-------------------------------------------------- function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){ var arr=[]; const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环 for(var i=0;i<LEN;i++){ var theta=i*Math.PI*2/n; var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落 var pt={}; pt.x=r*Math.cos(theta); pt.y=r*Math.sin(theta); arr.push(pt); } return arr; } /*-------------------------------------------------- 我国有70万英雄的航天人,其中中航科技集团一家公司就有 十七万员工,中国航天科工有十五万员工,这两家就超过三 十万了!而马斯克的Space X公司才不到万人...... ---------------------------------------------------*/ //--> </script>
【底图】
以下为上文用到的底图148.jpg