OpenGL的图元
点
GL_POINTS: 将顶点绘制成单个的点
线
- GL_LINES:将顶点用于创建线段,2个点成为一条单独的线段。如果顶点个数是奇数,则忽略最后一个。
顶点:v0, v1, v2, v3, … , vn,线段:v0-v1, v2-v3, v4-v5, … , vn-1 - vn
- GL_LINE_STRIP:将顶点用于创建线段,每个顶点之后的顶点是顶点数组中当前顶点的下一个顶点。
顶点:v0, v1, v2, v3, … ,vn,线段:v0-v1-v2-v3-…-vn
- GL_LINE_LOOP:和GL_LINE_STRIP规则一样,但是是闭合的曲线。
线段:v0-v1-v2-…-vn-v0