目录
用队列实现栈
题目描述
题目示例
核心思路
解题过程
定义结构体
创建栈结构体函数
入栈函数
出栈函数
取栈顶数据函数
判断栈是否为空函数
销毁栈函数
完整题解(C语言)
用栈实现队列
题目描述
题目示例
核心思路
完整题解
用队列实现栈
题目来源:力扣
题目描述
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(
push
、top
、pop
和empty
)。实现
MyStack
类:
void push(int x)
将元素 x 压入栈顶。int pop()
移除并返回栈顶元素。int top()
返回栈顶元素。boolean empty()
如果栈是空的,返回true
;否则,返回false
。
题目示例
示例:
输入: ["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 2, 2, false] 解释: MyStack myStack = new MyStack(); myStack.push(1); myStack.push(2); myStack.top(); // 返回 2 myStack.pop(); // 返回 2 myStack.empty(); // 返回 False
核心思路
1.入数据时,往不为空的队列入,保持另一个队列为空。
2.出数据时,依次出队头的数据,转移到另一个队列保存。直到剩下最后一个数据,用来出数据,则实现了栈的先进后出。
用C语言来解决这道题之前,应该先把队列的结构完成了。
解题过程
定义结构体
用队列实现栈,先定义一下这个栈的结构体类型。 题目中定义的是匿名结构体,这个栈的结构体包括了两个队列的结构体。(属于嵌套定义)
typedef struct
{
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
创建栈结构体函数
这里的创建栈结构体的函数,是指调用这个函数之后,创建一个我们栈的结构体,再将这个结构体的地址返回。 但是它在函数内部,出了这个函数就会被销毁,要解决这个问题有两种方式:一是使用全局变量,二是申请空间。为了避免全局变量带来的一些问题,我们就用申请空间的方式来实现。 要注意的一点是:对这个结构体进行初始化时,要深入到它内部的两个队列结构体中,分别对两个队列进行初始化。 最终返回我们栈结构体的地址。
MyStack* myStackCreate()
{
MyStack* st = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&st->q1);
QueueInit(&st->q2);
return st;
}
入栈函数
按照之前的核心思路,将数据入到为空的队列中去,如果两个都为空则入到任意一个队列。
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
出栈函数
实现出栈函数,需要先将有数据的一方队列转移到空的另一方队列,保留最后一个数据。那么就要先判断哪一个队列为空,使用假设法:先假设q1为空,q2不为空,且创建两个变量记录下来,类似emptyQ和nonemptyQ;然后调用函数确认q1是否为空,为空则不变,不为空则交换q1和q2。 确认哪一方的队列为空之后,就可以对nonemptyQ(不为空的队列)进行数据转移了。
int myStackPop(MyStack* obj)
{
Queue* emptyQ = &obj->q1;
Queue* nonemptyQ = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
emptyQ = &obj->q2;
nonemptyQ = &obj->q1;
}
while(QueueSize(nonemptyQ) > 1)
{
QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
QueuePop(nonemptyQ);
}
int top = QueueFront(nonemptyQ);
QueuePop(nonemptyQ);
return top;
}
取栈顶数据函数
取栈顶的数据,直接取不为空队列的最后一个数据即可。
int myStackTop(MyStack* obj)
{
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
判断栈是否为空函数
因为栈是包含两个队列的,所以要两个队列都为空,这个栈才为空。
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
销毁栈函数
销毁栈不能只free掉栈结构体的空间,栈结构里面还有两个队列结构,而队列里面有指针指向链式结构。只free掉栈结构体时,会发生内存泄漏,即队列里面指向链式结构的指针没得到释放。所以我们应该由内到外,先把两个队列free掉,最后再free掉栈。
void myStackFree(MyStack* obj)
{
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
完整题解(C语言)
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur != NULL)
{
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
QueueNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = NULL;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int n = 0;
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
n++;
cur = cur->next;
}
return n;
}
typedef struct
{
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate()
{
MyStack* st = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&st->q1);
QueueInit(&st->q2);
return st;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj)
{
Queue* emptyQ = &obj->q1;
Queue* nonemptyQ = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
emptyQ = &obj->q2;
nonemptyQ = &obj->q1;
}
while(QueueSize(nonemptyQ) > 1)
{
QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
QueuePop(nonemptyQ);
}
int top = QueueFront(nonemptyQ);
QueuePop(nonemptyQ);
return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj)
{
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj)
{
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
/**
* Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = myStackCreate();
* myStackPush(obj, x);
* int param_2 = myStackPop(obj);
* int param_3 = myStackTop(obj);
* bool param_4 = myStackEmpty(obj);
* myStackFree(obj);
*/
用栈实现队列
题目来源:力扣
题目描述
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(
push
、pop
、peek
、empty
):实现
MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。- 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
题目示例
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false] 解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false
核心思路
与上一道题本质上是没有区别的,所以就只写一下核心思路
要用两个栈来实现队列: 入数据时,入到其中的一个栈中。(设此栈为PushStack) 出数据时,将有数据的栈转移到另一个栈,这样就把数据倒过来了,这时直接出这个栈的数据就实现了先进先出了(设此栈为PopStack)
完整题解(C语言)
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0; //或者ps->top = -1;
ps->capacity = 0;
}
void StackPrint(ST* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->top; i++)
{
printf("%d\t", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//top为0返回真,否则返回假
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)//取出栈顶元素
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)//计算栈中有多少个元素
{
assert(ps);
return ps->top;
}
typedef struct
{
ST pushST;
ST popST;
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&q->pushST);
StackInit(&q->popST);
return q;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
StackPush(&obj->pushST,x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
//如果popST中没有数据,将pushST的数据传递过去
//popST中的数据就可以符合先进先出的顺序了
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
int front = StackTop(&obj->popST);
StackPop(&obj->popST);
return front;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
//如果popST中没有数据,将pushST的数据传递过去
//popST中的数据就符合先进先出的顺序
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
return StackTop(&obj->popST);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
StackDestroy(&obj->pushST);
StackDestroy(&obj->popST);
free(obj);
}
/**
* Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = myQueueCreate();
* myQueuePush(obj, x);
* int param_2 = myQueuePop(obj);
* int param_3 = myQueuePeek(obj);
* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
* myQueueFree(obj);
*/
end
学习自:比特徐靖杭——数据结构与算法课程